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AMD開放物理計劃更新 DMM引擎免費發(fā)放
AMD開放物理計劃更新 DMM引擎免費發(fā)放
為了對抗已經(jīng)成為私有標(biāo)準(zhǔn)的NVIDIA PhysX和Intel Hovak,AMD舉起了“開放”的大旗。去年九月AMD宣布,與Pixelux公司和開源物理引擎Bullet合作,共推“Open Physics”開放物理計劃。今天,AMD又宣布了該計劃的新舉措,Pixelux的DMM物理引擎將與Bullet Physics引擎整合,并向游戲開發(fā)商免費發(fā)放DMM物理引擎中間件。
首先還是要回顧介紹一下AMD開放物理計劃的兩大伙伴。2004年在瑞士成立的Pixelux主要產(chǎn)品為“Digital Molecular Matter”(DMM,數(shù)字分子物質(zhì))物理引擎中間件曾被用于喬治盧卡斯的星球大戰(zhàn)電影和《星球大戰(zhàn):原力釋放》游戲。而Bullet則是一款跨平臺的開源物理引擎。
AMD在今天發(fā)布的官方新聞稿中稱,從即日起開放物理開發(fā)環(huán)境將以Bullet引擎作為默認(rèn)的剛性物體物理系統(tǒng),并結(jié)合Pixelux的DMM2材料物理引擎。游戲開發(fā)者可以使用熟悉的Bullet引擎設(shè)計剛性物質(zhì),并在此基礎(chǔ)上添加擁有真實彎曲和破碎效果的DMM物體。
另外,在AMD的資助下,Pixelux將把PC平臺上的DMM2引擎向游戲開發(fā)商免費發(fā)放,不收取任何授權(quán)費用,并包含最新高級版本的所有特性,當(dāng)然其中包括GPU加速。預(yù)計PC免費版DMM21近期就會發(fā)放給感興趣的游戲開發(fā)商。
AMD著重指出,以上談到的所有Bullet引擎功能都可以在任何支持OpenCL或DirectCompute的硬件平臺上運行。在AMD平臺上,將使用ATI Stream技術(shù)予以實現(xiàn)。另外,AMD還已經(jīng)開發(fā)出了實現(xiàn)Bullet引擎中光滑粒子流體力學(xué)(SPH)和柔性物體/布料模擬的GPU并行計算加速算法,近期將把該算法在OpenCL和DirectCompute中的實現(xiàn)代碼以開源形式公開。
另外,目前已經(jīng)確認(rèn)支持AMD開放物理計劃的游戲引擎為Trinigy的Vision Engine,游戲包括《工人物語7:王國之路》等。
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