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常見(jiàn)的顏色模式HSB/RGB/CMYK詳細(xì)介紹

2010年02月23日 13:45 www.ttokpm.com 作者:佚名 用戶評(píng)論(0
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常見(jiàn)的顏色模式HSB/RGB/CMYK詳細(xì)介紹

顏色模式?jīng)Q定了用于顯示和打印圖像的顏色模型,它決定了如何描述和重現(xiàn)圖像的色彩。常見(jiàn)的顏色模型包括HSB(色相、飽和度、亮度)、RGB(紅色、綠色、藍(lán)色)、CMYK(青色、品紅、黃色、黑色)和CIE L*a*b*等,因此,相應(yīng)的顏色模式也就有RGB、CMYK、Lab等。此外,Photoshop 也包括了用于特別顏色輸出的模式,如Grayscale(灰度)、Index Color(索引顏色)和Duotone(雙色調(diào))。

  1.RGB顏色模式

  我們知道,利用紅(Red)、綠(Green)和藍(lán)(Blue)三種基本顏色進(jìn)行顏色加法,可以配制出絕大部分肉眼能看到的顏色。彩色電視機(jī)的顯像管,以及計(jì)算機(jī)的顯示器都是以這種方式來(lái)混合出各種不同的顏色效果的。

  Photoshop將24位RGB圖像看做由三個(gè)顏色通道組成。這三個(gè)顏色通道分別為:紅色通道、綠色通道和藍(lán)色通道。其中每個(gè)通道使用8位顏色信息,該信息是由從0到255的亮度值來(lái)表示的。這三個(gè)通道通過(guò)組合,可以產(chǎn)生1 670余萬(wàn)種不同的顏色。由于用戶可以從不同通道對(duì)RGB圖像進(jìn)行處理,從而增強(qiáng)了圖像的可編輯性。

2.CMYK顏色模式

  CMYK顏色模式是一種用于印刷的模式,分別是指青(Cyan)、品紅(Magenta)、黃(Yellow)和黑(Black)。該顏色模式對(duì)應(yīng)的是印刷用的四種油墨顏色,其中,將C、M、Y三種油墨顏色混合在一起,印刷出來(lái)的黑色不是很純正。為了使印刷品為純黑色,所以將黑色并入了印刷色中,以表現(xiàn)純正的黑色,還可以借此減少其他油墨的使用量。


  CMYK模式在本質(zhì)上與RGB顏色模式?jīng)]有什么區(qū)別,只是產(chǎn)生色彩的原理不同。由于RGB顏色合成可以產(chǎn)生白色,因此也稱它們?yōu)榧由琑GB產(chǎn)生顏色的方法稱為加色法。而青色(C)、品紅(M)和黃色(Y)的色素在合成后可以吸收所有光線并產(chǎn)生黑色,這些顏色因此被稱為減色,CMYK產(chǎn)生顏色的方法稱為減色法。

  在處理圖像時(shí),我們一般不采用CMYK模式,因?yàn)檫@種模式的圖像文件占用的存儲(chǔ)空間較大。此外,在這種模式下,Photoshop提供的很多濾鏡都不能使用,因此,人們只是在印刷時(shí)才將圖像顏色模式轉(zhuǎn)換為CMYK模式。

3.Lab顏色模式

  Lab顏色模式是以一個(gè)亮度分量L(Lightness),以及兩個(gè)顏色分量a與b來(lái)表示顏色的。其中,L的取值范圍為0~100,a分量代表由綠色到紅色的光譜變化,而b分量代表由藍(lán)色到黃色的光譜變化,且a和b分量的取值范圍均為-120~120。

  Lab顏色模式是Photoshop內(nèi)部的顏色模式。由于該模式是目前所有模式中色彩范圍(稱為色域)最廣的顏色模式,它能毫無(wú)偏差地在不同系統(tǒng)和平臺(tái)之間進(jìn)行交換,因此,該模式是Photoshop在不同顏色模式之間轉(zhuǎn)換時(shí)使用的中間顏色模式。

  4.Multichannel模式

  將圖像轉(zhuǎn)換為Multichannel(多通道)模式后,系統(tǒng)將根據(jù)原圖像產(chǎn)生相同數(shù)目的新通道,但該模式下的每個(gè)通道都為256級(jí)灰度通道(其組合仍為彩色)。這種顯示模式通常用于處理特殊打印,例如,將某一灰度圖像以特別顏色打印。

  如果用戶刪除了“RGB顏色”、“CMYK顏色”、“Lab顏色”模式中的某個(gè)通道,該圖像會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換為Multichannel模式。5.Indexed顏色模式

  為了減小圖像文件所占的存儲(chǔ)空間,人們?cè)O(shè)計(jì)了一種Indexed顏色模式。將一幅圖像轉(zhuǎn)換為Indexed模式后,系統(tǒng)將從圖像中提取256種典型的顏色作為顏色表。將圖像轉(zhuǎn)換為Indexed 顏色模式后,Image → Mode菜單下的Color Table菜單項(xiàng)被激活,選擇該菜單項(xiàng)可調(diào)整顏色表中的顏色,或選擇其他顏色表。

  Indexed顏色模式在印刷中很少使用。但是,這種模式可極大地減小圖像文件的存儲(chǔ)空間(大概只有RGB模式的三分之一),同時(shí),這種顏色模式在顯示上與真彩色模式基本相同。因此,這種顏色模式的圖像多用于制作多媒體數(shù)據(jù)。

  6.Grayscale模式

  Grayscale圖像中只有灰度信息而沒(méi)有彩色,Photoshop將灰度圖像看成只有一種顏色通道的數(shù)字圖像。

  7.Duotone模式

  彩色印刷品通常情況下都是以CMYK四種油墨來(lái)印刷的,但也有些印刷物,例如名片,往往只需要用兩種油墨顏色就可以表現(xiàn)出圖像的層次感和質(zhì)感。因此,如果并不需要全彩色的印刷質(zhì)量,可以考慮利用雙色印刷來(lái)節(jié)省成本。

  Duotone模式與Grayscale模式相似,是由Grayscale模式發(fā)展而來(lái)的。但要注意,在Duotone模式中,顏色只是用來(lái)表示“色調(diào)”而已,因此,在這種模式下,彩色油墨是用來(lái)創(chuàng)建灰度級(jí)的,而不是創(chuàng)建彩色的。

  當(dāng)油墨顏色不同時(shí),其創(chuàng)建的灰度級(jí)也是不同的。通常選擇顏色時(shí),都會(huì)保留原有的灰色部分作為主色,將其他加入的顏色作為副色,這樣才能表現(xiàn)出較豐富的層次感和質(zhì)感。

8.Bitmap模式

  要將文字或漫畫等掃描進(jìn)計(jì)算機(jī),一般可以將其設(shè)置成位圖形式。這種形式通常也被稱為“黑白藝術(shù)”、“位圖藝術(shù)”或“一位元藝術(shù)”。

  Bitmap模式適合于那些只由黑白兩色構(gòu)成而且沒(méi)有灰色陰影的圖像。按這種方式掃描圖像的速度快,并且產(chǎn)生的圖像文件小、易于操作,但它所獲取的原圖像信息很有限。

  9.顏色模式的選擇

  在Photoshop中,系統(tǒng)推薦使用RGB顏色模式,因?yàn)橹挥性谶@種模式下,用戶才能使用系統(tǒng)提供的所有命令與濾鏡。因此,用戶在進(jìn)行圖像處理時(shí),如果圖像的顏色模式不是RGB的話,可首先將其顏色模式轉(zhuǎn)換為RGB模式,然后進(jìn)行處理。處理結(jié)束后,再根據(jù)需要將其轉(zhuǎn)換為相關(guān)模式。例如,如果圖像文件用于彩色印刷,則應(yīng)在處理結(jié)束后將其顏色模式轉(zhuǎn)換為CMYK。

  顏色模式除了用于確定圖像中顯示的顏色數(shù)量外,還影響通道數(shù)和圖像的文件大小。例如,一個(gè)Grayscale(灰度)模式的圖像要比RGB彩色模式的圖像尺寸小得多,并且Grayscale模式圖像只包含一個(gè)通道,而RGB彩色模式包含三個(gè)通道。

  此外,選用何種顏色模式還與該圖像文件所使用的存儲(chǔ)格式有關(guān)。例如,用戶無(wú)法將使用CMYK顏色模式的圖像以BMP、GIF等格式保存。

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