什么是API/DS3D
2010年02月05日 09:48 ttokpm.com 作者:佚名 用戶評(píng)論(0)
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什么是API/DS3D
API是編程接口的含義,其中包含著許多關(guān)于聲音定位與處理的指令與規(guī)范。它的性能將直接影響三維音效的表現(xiàn)力。如今比較流行的API有Direct Sound 3D、A3D和EAX等。而HRTF是"頭部相關(guān)轉(zhuǎn)換函數(shù)"的英文縮寫(xiě),它也是實(shí)現(xiàn)三維音效比較重要的一個(gè)因素。簡(jiǎn)單講,HRTF是一種音效定位算法,它的實(shí)際作用在于欺騙我們的耳朵。眼下有不少聲音芯片設(shè)計(jì)廠商和相關(guān)領(lǐng)域的研究部門參與這種算法的開(kāi)發(fā)和設(shè)計(jì)工作。雖然原理大同小異,但由于在分析和研究過(guò)程中的手段稍有不同,所以各類HRTF算法之間也會(huì)有或多或少的性能差異。
DS3D是Microsoft DirectX的一個(gè)組件。DS3D的作用在于幫助開(kāi)發(fā)者定義聲音在3D空間中的定位和聲響,然后交由DS3D兼容的聲卡通過(guò)各種算法加以實(shí)現(xiàn)。聲音的定位效果取決于聲卡所采用的具體算法。
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