您好,歡迎來電子發(fā)燒友網(wǎng)! ,新用戶?[免費(fèi)注冊]

您的位置:電子發(fā)燒友網(wǎng)>源碼下載>數(shù)值算法/人工智能>

基于游戲中NPC路徑規(guī)劃的混合算法

大?。?/span>0.83 MB 人氣: 2017-11-14 需要積分:0

  路徑規(guī)劃是游戲人工智能領(lǐng)域的核心問題,如何建立一種高效的路徑規(guī)劃方法仍是研究的熱點(diǎn)之一。針對游戲中NPC的路徑規(guī)劃問題,將A*算法與改進(jìn)的人工勢場法相結(jié)合,提出了一種混合算法。A*算法用于全局路徑規(guī)劃,生成節(jié)點(diǎn)路徑,改進(jìn)的人工勢場法用于局部路徑規(guī)劃,使NPC能夠有效避讓環(huán)境中的動(dòng)態(tài)障礙物。實(shí)驗(yàn)仿真結(jié)果驗(yàn)證了該算法的有效性和可行性。
?

非常好我支持^.^

(0) 0%

不好我反對

(0) 0%

      發(fā)表評論

      用戶評論
      評價(jià):好評中評差評

      發(fā)表評論,獲取積分! 請遵守相關(guān)規(guī)定!

      ?