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電子發(fā)燒友網(wǎng)>觸控感測>手勢路徑追蹤技術(shù)揭密,觸控感測設(shè)計(jì)原理

手勢路徑追蹤技術(shù)揭密,觸控感測設(shè)計(jì)原理

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2020-07-03 10:09:12

運(yùn)動(dòng)感測追蹤的原理說明

9DOF數(shù)據(jù)。IMU中的傳感器用來感知飛行器在空中的姿態(tài)和運(yùn)動(dòng)狀態(tài),這有個(gè)專有名詞叫做運(yùn)動(dòng)感測追蹤,英文Motion Tracking。運(yùn)動(dòng)感測技術(shù)主要有四種基礎(chǔ)運(yùn)動(dòng)傳感器,下面創(chuàng)客集結(jié)號(hào)分別說明其進(jìn)行
2019-07-19 04:36:04

飛思卡爾超低功率電容器式控傳感器

工具箱(Sensor Toolbox)的一部份,可提供電極樣品及示范軟件。TSS套件對飛思卡爾MCU用戶已開放免費(fèi)下載。此外,測軟件*估線路板(TSSEVB)都已可供貨。線路板可提供必要的技術(shù)
2018-11-15 14:50:56

DVD光盤造假騙術(shù)大揭密

DVD光盤造假騙術(shù)大揭密 隨著DVD刻錄機(jī)和DVD盤片的價(jià)格越來越便宜,它們在生活中的應(yīng)用也愈加廣泛,不過也有一些假冒或翻新的光盤混入市場,以
2010-01-12 09:42:101268

IBM指紋識(shí)別技術(shù)揭密(數(shù)據(jù)永遠(yuǎn)偷不走 )

IBM指紋識(shí)別技術(shù)揭密(數(shù)據(jù)永遠(yuǎn)偷不走 ) 何謂集成指紋識(shí)別器 1.何謂 IBM 集成指紋識(shí)別器?
2010-01-23 11:30:05777

筆記本電腦滾輪失效揭密

筆記本電腦滾輪失效揭密 為了迎接“課堂教學(xué)月”開課活動(dòng),我向?qū)W校信息中心借了一臺(tái)IBM品牌的筆記本電腦,準(zhǔn)備做一個(gè)課件為展
2010-01-23 11:56:34556

浦科特大揭密-PlexUTILITIES應(yīng)用

浦科特大揭密-PlexUTILITIES應(yīng)用 從CD刻錄時(shí)代到DVD刻錄時(shí)代,PLEXTOR(浦科特)一直都是以世界高端刻錄機(jī)廠商的姿態(tài)領(lǐng)跑于業(yè)界。
2010-03-27 10:13:101797

揭密數(shù)字可編程電位計(jì)技術(shù)

揭密數(shù)字可編程電位計(jì)技術(shù)
2011-02-12 17:30:563031

基于動(dòng)態(tài)輸入追蹤的模糊技術(shù)研究

本文在基于反匯編的輸入路徑追蹤技術(shù)的基礎(chǔ)上,結(jié)合基于代碼覆蓋的測試數(shù)據(jù)生成和基于快照恢復(fù)的錯(cuò)誤注入技術(shù),將其應(yīng)用于fuzzing 測試中,提出了一種軟件安全漏洞自動(dòng)挖掘的新方
2011-12-06 11:41:32737

三星旗艦Galaxy S4下周發(fā)布 配非觸控手勢技術(shù)

3月10日消息,三星將于下周發(fā)布Galaxy S4,該款手機(jī)除了更薄、更快、配備更好的攝像頭與顯示屏外,還新增了眼球追蹤技術(shù)、非觸控手勢技術(shù)、以及無線充電等新功能。
2013-03-11 10:09:41785

追蹤觸摸手勢路徑從觸摸到呼叫的設(shè)計(jì)應(yīng)用

本文檔內(nèi)容介紹了追蹤觸摸手勢路徑從觸摸到呼叫的設(shè)計(jì)應(yīng)用。
2017-09-14 17:41:528

VR手柄將被手勢追蹤技術(shù)所替代

S 甚至都沒有集成 Kinect 端口。不過,這并非意味著 Kinect 完全失敗,事實(shí)上它很可能在 VR 領(lǐng)域卷土重來。微軟研究人員近日發(fā)布了一項(xiàng)研究視頻,證明了 Kinect 擁有更為精準(zhǔn)的手勢、甚至
2017-09-18 09:23:414

深度數(shù)據(jù)和骨骼追蹤實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)確手勢分割

針對在其他膚色和重疊物干擾下手勢分割出現(xiàn)偏差的問題,提出深度數(shù)據(jù)和骨骼追蹤實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)確手勢分割。結(jié)合凸缺陷的最小外接圓、平均值、最大內(nèi)切圓三種不同的掌心提取方法來提高不同手勢下掌心和掌心區(qū)域半徑的精確度
2018-01-09 19:17:151

谷歌公布AI手勢識(shí)別新成果

谷歌新成果AI手勢識(shí)別追蹤技術(shù)公布
2019-08-23 15:17:033818

投石科技手勢識(shí)別發(fā)光圈互動(dòng)裝置

投石科技手勢識(shí)別發(fā)光圈互動(dòng)裝置是通過一種微波技術(shù),感知一定距離內(nèi)的生物體活動(dòng),從而實(shí)現(xiàn)在待機(jī)狀態(tài)下,人體感應(yīng)器裝置從呼吸燈狀態(tài)變?yōu)槌A翣顟B(tài)。 手勢識(shí)別發(fā)光圈 投石科技手勢識(shí)別發(fā)光圈互動(dòng)裝置的雙眼
2020-03-26 14:42:11912

手勢追蹤將進(jìn)入Quest 使VR對新手的門檻更低

Oculus在今年早些時(shí)候宣布手勢追蹤將進(jìn)入Quest,盡管最初他們并不期望該功能在2020年初前推出。但他們加快了進(jìn)度,顯然是為了在假期前及時(shí)發(fā)布最初的版本。這意味著從本周開始隨著v12軟件的發(fā)布,手勢追蹤將進(jìn)入Quest頭顯。
2019-12-13 11:26:51822

Nreal聯(lián)合Clay AIR 新增手勢追蹤功能

2020年3月8日消息,Nreal宣布與Clay AIR合作,在Nreal Light上新增手勢追蹤功能,同時(shí)結(jié)合新的內(nèi)容,強(qiáng)化與德國DT(Deutsche Telekom)等歐盟運(yùn)營商的合作關(guān)系。
2020-03-09 08:50:461472

手勢追蹤技術(shù)將應(yīng)用到VR手語場景

開發(fā)者Daniel Beauchamp展示了基于Quest手勢追蹤的剪刀石頭布的VR游戲,而該應(yīng)用也被應(yīng)用到VR手語的應(yīng)用中。
2020-11-13 11:17:241916

洞悉光線追蹤加速技術(shù)在圖形處理行業(yè)中的未來

光線追蹤是一種渲染技術(shù),可以精確地追蹤場景中光線的路徑,相比傳統(tǒng)的光柵化技術(shù),它可以渲染出可信且具有更高真實(shí)感和保真度的反射、折射和光照效果。
2020-10-21 11:09:471645

科學(xué)家發(fā)明一種可輕松追蹤3D手勢技術(shù)

當(dāng)需要追蹤人類手部移動(dòng)位置時(shí),通常都會(huì)使用裝有傳感器的手套。然而,科學(xué)家們近期研發(fā)了一種新的試驗(yàn)性系統(tǒng),僅僅利用一個(gè)裝在腕表上的攝像頭,即使拍攝不到用戶的手指動(dòng)作,亦能追蹤其3D手勢。
2020-10-23 17:44:551805

關(guān)于一種顛覆性技術(shù):光線追蹤

計(jì)算機(jī)中的光線追蹤,或者更準(zhǔn)確地說是“路徑追蹤”,其過程與真實(shí)世界中的光線照射路徑是相反的。光線實(shí)際上是從攝像機(jī)的視角發(fā)射出來,照射到場景中的物體上,然后算法會(huì)根據(jù)光線所照射到的表面的性質(zhì)來計(jì)算光線將如何與該表面相互作用。
2022-02-14 15:30:15663

光線追蹤:一種顛覆性技術(shù)

計(jì)算機(jī)中的光線追蹤,或者更準(zhǔn)確地說是“路徑追蹤”,其過程與真實(shí)世界中的光線照射路徑是相反的。光線實(shí)際上是從攝像機(jī)的視角發(fā)射出來,照射到場景中的物體上,然后算法會(huì)根據(jù)光線所照射到的表面的性質(zhì)來計(jì)算光線將如何與該表面相互作用。
2021-01-30 06:30:466

解讀Facebook Oculus VR手勢追蹤資料下載

電子發(fā)燒友網(wǎng)為你提供解讀Facebook Oculus VR手勢追蹤資料下載的電子資料下載,更有其他相關(guān)的電路圖、源代碼、課件教程、中文資料、英文資料、參考設(shè)計(jì)、用戶指南、解決方案等資料,希望可以幫助到廣大的電子工程師們。
2021-04-08 08:46:2110

HarmonyOS java UI的手勢視圖教程

為線條格式,可設(shè)置為自定義圖片。 支持設(shè)置手勢路徑的線段的顏色。 支持設(shè)置手勢點(diǎn)樣式為自定義圖片時(shí)的 未選中 狀態(tài)圖片。 支持設(shè)置手勢點(diǎn)樣式為自定義圖片時(shí)的 選中 狀態(tài)圖片。 支持設(shè)置手勢點(diǎn)樣式為自定義圖片時(shí)的為 錯(cuò)誤 狀態(tài)圖片。 支持設(shè)置手勢
2022-04-08 10:38:073

什么是路徑追蹤 光柵化與光線追蹤的區(qū)別

憑借 Autodesk 的 Arnold、Chaos Group 的 V-Ray 或皮克斯的 Renderman 等工具以及強(qiáng)大的 GPU,產(chǎn)品設(shè)計(jì)師和建筑師使用光線追蹤在幾秒鐘內(nèi)就能生成逼真的產(chǎn)品模型,這使他們能夠更好地開展合作并跳過昂貴的原型設(shè)計(jì)。
2022-07-29 11:24:053757

淺談VR的三大追蹤定位技術(shù)

目前用在VR的三大追蹤技術(shù)為位置與動(dòng)作追蹤、眼球追蹤、手部追蹤,其中位置與動(dòng)作追蹤已從早年推出產(chǎn)品的由外到內(nèi)(Outside-In)追蹤技術(shù)演變成近年的由內(nèi)到外(Inside-Out)追蹤技術(shù)為主導(dǎo)。
2022-10-14 16:00:281846

車載手勢交互研究的六種技術(shù)路線

基于雷達(dá)的毫米波、超聲波以及基于生物電的肌電等手勢識(shí)別技術(shù),在汽車艙內(nèi)手勢識(shí)別功能中尚未被廣泛應(yīng)用。與傳統(tǒng)的視覺手勢識(shí)別技術(shù)相比,這些技術(shù)仍然存在一些限制和挑戰(zhàn)。
2023-03-14 14:54:30805

手勢識(shí)別數(shù)據(jù)集:讓計(jì)算機(jī)了解你的表情與手勢

在當(dāng)今數(shù)字化時(shí)代,我們離不開計(jì)算機(jī)、手機(jī)和其他電子設(shè)備。與此同時(shí),手勢識(shí)別技術(shù)也越來越受關(guān)注。手勢是我們與生俱來的一種表達(dá)方式,通過它們可以傳達(dá)思想和情感。因此,手勢識(shí)別技術(shù)也變得越來越重要。而在
2023-04-13 16:36:25873

車載手勢交互研究的六種技術(shù)路線

佐思汽研發(fā)布《2022-2023年中國汽車手勢交互發(fā)展研究報(bào)告》,從手勢交互技術(shù)、標(biāo)桿車型手勢交互方案、手勢交互產(chǎn)業(yè)鏈以及手勢交互方案商四個(gè)方面進(jìn)行分析研究。 一、2022年車載手勢識(shí)別功能裝配
2023-04-14 15:13:201108

自動(dòng)駕駛路徑跟蹤控制之純追蹤控制

就在于, 軌跡還包含了時(shí)間信息,軌跡點(diǎn)也是一種路徑點(diǎn),它在路徑點(diǎn)的基礎(chǔ)上加入了 時(shí)間約束。 目前的主流軌跡跟蹤方法分為兩類: 基于幾何追蹤的方法和基于模型預(yù)測的方法。 本節(jié)介紹一種廣泛使用的 基于幾何追蹤的方法——純追蹤法(Pure Pursuit)。
2023-06-02 15:15:351

汽車手勢傳感器如何克服光學(xué)串?dāng)_?

本文為 MAX25205 和 MAX25405 手勢傳感器的光學(xué)機(jī)械部分提供設(shè)計(jì)指南?;诩t外(IR)技術(shù)手勢檢測系統(tǒng)存在一個(gè)關(guān)鍵的設(shè)計(jì)問題,即 LED 到傳感器之間的光學(xué)串?dāng)_(見圖 1)。特別是
2023-06-09 18:15:02371

手勢識(shí)別技術(shù)及其應(yīng)用

手勢識(shí)別技術(shù)是一種通過計(jì)算機(jī)視覺和人工智能技術(shù)來分析和識(shí)別人類手勢動(dòng)作的技術(shù)。它主要利用傳感器、攝像頭等設(shè)備捕捉手勢信息,然后通過算法對捕捉到的手勢信息進(jìn)行處理和分析,從而實(shí)現(xiàn)對手勢的識(shí)別和判斷
2023-06-14 18:12:261097

手勢識(shí)別技術(shù)的挑戰(zhàn)和未來發(fā)展

手勢識(shí)別技術(shù)在實(shí)現(xiàn)過程中面臨著一些挑戰(zhàn)和問題。 首先,手勢識(shí)別技術(shù)需要處理大量的手勢信息,而這些手勢信息的處理和分析需要耗費(fèi)大量的計(jì)算資源,因此如何提高計(jì)算效率是手勢識(shí)別技術(shù)需要解決的問題之一。其次
2023-06-14 18:27:33571

車載手勢識(shí)別技術(shù)的原理及其應(yīng)用

車載手勢識(shí)別技術(shù)是一種利用計(jì)算機(jī)視覺和人工智能技術(shù)來識(shí)別和理解駕駛員手勢技術(shù)。該技術(shù)通過使用傳感器、攝像頭等設(shè)備捕捉駕駛員的手勢動(dòng)作,然后通過算法對捕捉到的手勢動(dòng)作進(jìn)行識(shí)別和分析,以實(shí)現(xiàn)車輛控制
2023-06-27 18:09:11699

Meta Quest 3采用廣域模式,顯著提高手勢追蹤性能

由此, Quest 3的手勢追蹤功能得以支持更多以前只能借助專用控制器才能完成的大型動(dòng)作,如拋擲、取物等,甚至可以模擬出類似“Gorilla Tag”和“Echo VR”這樣依托臂揮動(dòng)作來實(shí)現(xiàn)的虛擬空間漫游。
2024-02-19 14:11:16266

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