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黑鯊游戲手機2Pro評測 短板的存在讓游戲優(yōu)勢愈加凸顯

454398 ? 來源:工程師吳畏 ? 2019-07-31 11:18 ? 次閱讀

一、前言:瞄準7億用戶市場 黑鯊游戲手機持續(xù)發(fā)力

從2017年開始,中國游戲市場的實際銷售收入突破2000億大關,其中手游份額高達57%,銷售收入達到1161.2億元。根據(jù)分析師預計,今年手游銷售收入將超過1500億元,收入占比超過65%。

動輒千億的數(shù)字背后是龐大的用戶群體,數(shù)據(jù)顯示,中國手游app市場滲透率已達到76.1%,用戶規(guī)模為7.76億,換句話說,在中國每10個人,就有6個人是手游玩家。生活中我們應該也深有體會,無論是80、90還是00后,手游作為新的社交方式已經成生活和娛樂不可或缺的一部分。

龐大的玩家群體和收入規(guī)模,對于已經處于紅海的國內手機市場來說是一個非常有吸引力的巨大市場。近年來諸多手機廠商紛紛涉足游戲手機領域不外乎此原因。

黑鯊是較早提出游戲手機概念并付諸行動的廠家之一。作為一個新興品牌,黑鯊游戲手機在過去的表現(xiàn)相當搶眼,憑借手機硬實力和對游戲手機概念的精準把握,無論黑鯊1代還是黑鯊Helo亦或者黑鯊2,都在銷量和口碑上取得了不錯的成績。

距離黑鯊手機2發(fā)布已經過去了近半年時間,按照國產旗艦機型的節(jié)奏,差不多也到了推出了新品的時間。

就在7月30日,黑鯊游戲手機2 Pro帶著驚喜與我們相見。

最大的升級當然是處理器采用了驍龍855Plus,CPU主頻提升至2.96GHz,Adreno 640 GPU達到了675MHz。同時為了滿足玩家需求,本次黑鯊游戲手機2 Pro全產品規(guī)格搭載了12GB+128GB 的超大存儲配置。

另外Magic Press、液冷散熱、一鍵shark等黑鯊手機的口碑功能也沒有缺席。

除了這些,黑鯊游戲手機2 Pro還帶來了許多細節(jié)上的改變,這些改變也是黑鯊對于游戲市場最新變化的適應和調節(jié),那么黑鯊游戲手機2 Pro的真實表現(xiàn)會如何呢?下面是其具體參數(shù),看過之后我們從外觀部分開始說起。

二、外觀:經典跑車后背再升級

黑鯊游戲手機2 Pro在上一代手機設計的基礎上,在背面增加了些許色彩。就我們手中這臺冰魄灰版本來說,增加的色彩會使得對稱設計更加凸顯,與機身兩側的呼吸燈相呼應,觀感上不再單調。

經典的“X”跑車后背已經成為黑鯊手機的標志性設計,背面金屬和玻璃材質相結合,加上硬朗的線條設計和凹凸的后蓋,科技感十足。

“X”型后背除了凸顯設計外,其下方還隱藏著手機的天線條帶。與機身兩側對稱位置排布的兩條天線一起,可以實現(xiàn)4x4 MIMO傳輸,“X+2“的天線布局也是針對游戲場景特別設計的一點,無論何種手持方式,都不會影響到信號傳輸,進而確保了游戲過程中的信號質量。

黑鯊游戲手機2 Pro正面機身比例偏長,是因為其采用了19.5:9比例的屏幕,并且采用了對稱式設計,好處是玩家在橫屏握持時操作會更加方便,同時也避免了異形屏帶來的遮擋前置攝像頭和游戲畫面不完整的問題,另外連接外接設備也會更加更加容易,比如黑鯊的爆款周邊配件:黑鯊雙翼手柄。

屏幕大小及參數(shù)與上一代無差,尺寸為6.39英寸,分辨率2340×1080,材質為三星AMOLED。之前受到廣泛認可的Trueview Display技術也得到了保留,可以根據(jù)畫面內容和環(huán)境光等因素自動適配顯示參數(shù)。屏幕本身還支持101.3%的DCI-P3色域,色彩偏離度《1。另外屏幕響應速度作為游戲手機的重要功能,這里再次提升,低至34.7ms。

既然黑鯊游戲手機2 Pro采用AMOLED屏幕,又作為游戲手機,所以DC調光必不可少。熟悉黑鯊手機的朋友應該知道,最早在黑鯊游戲手機Helo中,就專門加入了圖像處理芯片,這也是目前市面上對于解決屏幕低亮度頻閃問題最好的解決方案。

如圖所示,對比另一款AMOLED屏幕手機,黑鯊手機DC調光的優(yōu)勢顯而易見。

黑鯊游戲手機2 Pro依舊保留了LOGO呼吸燈及兩側LED燈帶,并且系統(tǒng)中提供了豐富的調節(jié)選項。

黑鯊手機完全就是手機界的燈廠。

手機的配件如圖所示,除了配送手機殼外,還出現(xiàn)了我們一個“不愿意”看到東西:Type-C轉接頭。也就是說,黑鯊游戲手機2 Pro依然是取消了3.5mm耳機孔的。那么不能在用耳機的同時給手機充電,它的充電速度和續(xù)航能力又怎樣呢?這里我們先畫上個問號,續(xù)航測試中再來看。

最后,實測裸機重量212克,加上保護套之后約240克。如果這是一部普通手機,筆者這里會忍不住吐槽一下。但是畢竟黑鯊游戲手機2定位不同,放眼如今的游戲手機市場,能做到裸機兩百克以下幾乎沒有,240克重的“半斤磚頭”我們也不是沒有見過。

因為外觀部分并不是此次黑鯊游戲手機2 Pro升級的重點,所以,我們本章節(jié)就簡要描述到這里。下一章我們將體驗包括Magic Press、液冷散熱、跟手觸控等游戲手機的重點功能。

三、體驗:游戲手機新標桿 指尖主宰!

1、 Magic Press

游戲中,觸控非常重要,尤其是吃雞游戲,有無觸控操作就是天壤之別。蘋果手機的3D Touch之前一直被稱作雞肋,但是在吃雞游戲大火之后,人們一下子發(fā)現(xiàn)原來3D Touch還能挖掘出如此多的作用。

黑鯊游戲手機的Magic Press要勝過3D Touch不止一籌。它支持左右分區(qū),支持功能區(qū)影射自定義,支持壓力閾值五檔調節(jié),這些3D Touch都沒有。

如圖,我們設置完成后,左拇指重按開鏡,同時控制走位;右拇指重按開火,同時控制射擊方向。

四指操作在吃雞近距離對戰(zhàn)場景中非常實用,特別是和敵人突然遭遇和攻樓的瞬間,決定生死的就是誰能在開火的同時控制走位,打別人的同時讓別人打不到你。之前看游戲主播們玩的騷操作,在Magic Press的幫助下筆者可以輕輕松松完成。

2、液冷散熱

針對手機散熱問題,黑鯊手機歷代采用的是液冷散熱方案。黑鯊游戲2 Pro沿用了上一代的液冷3.0:液冷板+液冷管雙重導熱設計,手機上的發(fā)熱組件可以做到全覆蓋,散出的熱量可以迅速從機身四周排出。

在室溫31度的條件下,我們使用黑鯊游戲手機2 Pro在最高畫質下進行了半個小時的《和平精英》游戲。半個小時后手機背面溫度最高溫度為42.6度,正面最高溫度為41度。

如果對發(fā)熱要求嚴苛的同學可以購買官方配件:極冷晶片散熱背夾。該背夾采用半導體晶片材料,官方稱該散熱背夾可以使整機溫度能降低5度。

3、游戲體驗

無論是Magic Press還是液冷散熱,最終都是要為游戲服務的。為了更直觀的反映黑鯊游戲手機2 Pro的游戲性能,我們通過軟件來進行游戲幀率測試。

《王者榮耀》即使將所有畫面設置選項開到最高,黑鯊游戲手機2 Pro依然應付的很從容,平均幀率60FPS,平均波動0.08FPS。60幀雖然也有很多手機能達到,但是幀率幾乎無波動在以往我們測試中時極少見的。

《和平精英》測試中打開極限幀率(60FPS),最終測試結果為平均幀率59FPS,幀率波動1FPS,幾次測試情況下來,情況基本都一致,

這也是我們測試過的游戲手機中一流的成績。

除了硬件層面帶來的游戲性能優(yōu)勢外,軟件層面的合作優(yōu)化也是重要的一部分。黑鯊和騰訊、西山居等都有游戲方面的深度合作,這也側面反映了黑鯊在游戲生態(tài)上的打造。

除了我們測試的兩款游戲外,熱門的游戲還包括《堡壘之夜》、《跑跑卡丁車》、《雪鷹領主》、《仙劍九野》等,黑鯊與產商都有定制的優(yōu)化。

四、性能:最新驍龍855Plus+12GB大內存 魯大師超44萬

與驍龍855相比,驍龍855 Plus主要做了兩點升級:一是Kryo 485 CPU主頻提升至2.96GHz(此前驍龍855為2.84GHz),單線程提升4.4%。二是Adreno 640 GPU得到15%的性能提升,達到了675Mhz(585MHz)。

通過跑分測試,大家可以理解更直觀一些:

1、魯大師測試

魯大師跑分達到了44萬+(驍龍855約為37萬+)。由于是測評機的緣故,所以跑分相較官方值應該會有差距。

2、GeekBench測試

單核跑分3902,多核跑分10903(驍龍855單核約3400,多核約10500)。

3、AndroBench測試

得益于UFS3.0的加持,讀取速度非常亮眼,達到了1439.28MB/S。相比之下寫入能力稍弱,為223.51MB/S。

五:續(xù)航:液冷散熱+強優(yōu)化 游戲續(xù)航再提升

如果看只看電池容量的話,黑鯊游戲手機2 Pro并不小,4000mAh放在普通的手機中完全可以當作大電池的賣點來宣傳。但是畢竟黑鯊游戲手機2 Pro的定位不同,作為一臺游戲手機,它的使命就是以2.96GHz的最大馬力狂飆驍龍。

855+的能力在性能測試和游戲測試中我們已經見識到了,但是CPU和GPU在超頻的同時,理論上功耗也會有所增加。4000mAh的電池是否能夠喂飽這個性能怪獸,接下來我們在視頻和游戲續(xù)航測中一起來看。

1、在線視頻測試

這里我們使用嗶哩嗶哩客戶端播放在線彈幕視頻,手機亮度調至50%,音量調至30%,播放視頻為1080P。

時間2:20-2:50,電量20%-16%。30分鐘在線視頻播放共耗電4%,理論上滿電狀態(tài)視頻續(xù)航能夠達到12小時以上。在使用處理器只使用小核心工作的情況下,續(xù)航表現(xiàn)和驍龍7系手機沒什么差別。

2、游戲續(xù)航測試

我們選擇的是熱度最高的手游《王者榮耀》,游戲過程中特效全開,手機亮度和音量與視頻測試保持一致。

半個小時的《王者榮耀》耗電量為9%,也就是說游戲續(xù)航時間大約是5個半小時,對于重度游戲玩家一天兩沖是必須的。

為了探究驍龍855Plus的功耗究竟如何,就以上兩個部分筆者對比了我們曾評測的手機一加7(3700mAh)和魅族16S(3600mAh)。雖然電池容量和屏幕大小略有差異,但是其處理器同為驍龍855,仍具有一定參考價值。

根據(jù)之前的評測數(shù)據(jù)顯示,魅族16S 1小時在線視頻播放耗電9%,1小時吃雞耗電18%;一加71小時在線視頻播放耗電8%,1小時吃雞耗電20%。對比來看,驍龍855Plus在視頻播放時和驍龍855功耗相當(前面我們也已經說過,只使用小核心的情況下和驍龍7系處理器功耗無差)。

在特效全開的吃雞游戲中,驍龍855Plus功耗略有增加(黑鯊游戲手機2 Pro電池電量大出300-400mAh,續(xù)航與一加7和魅族16S相差無幾)。由于這里沒有采用嚴格的控制變量法,所以對比結果也只能作為參考。目前市面的驍龍855Plus機型還很少,以后的評測中我們會為大家?guī)砀鼑栏竦墓膶Ρ葴y試。

3、充電測試

從圖中我們可以看到,充電過程中27W的最大功率全程沒有停下腳步,在60分鐘之前,充電速度幾乎呈一條直線。最終,僅用時65分鐘,4000mAh的電池就被完全充滿。

在外觀部分介紹時,我們曾提出疑問:取消3.5mm耳機孔是否會影響到使用體驗。現(xiàn)在我們已經能得出結論:雖然黑鯊游戲手機2Pro的續(xù)航能力并不能讓人完全滿意(主要是高幀率模式下游戲續(xù)航部分),但是27W的充電速度在很大程度上做到了補足。

半個小時充電62%,一個小時充電接近97%,耳機和充電器不可兼得的問題基本不用考慮。

六、拍照:主攝大升級 游戲手機也有強拍照

在相機方面,本次黑鯊游戲手機 2 Pro 更換了旗艦級的主攝,并加入了超級夜景算法,通過AI智能算法將輸出的 480 幀插值到 1920 幀,可以實現(xiàn)了高規(guī)格的凝時拍攝。

室內高亮度場景下,出現(xiàn)了高光壓制過曝的現(xiàn)象(橙子的色彩表現(xiàn)很明顯)。

在陰天進光量不足時,打開4800W超清模式,建筑物細節(jié)的還原能夠顯著提升,天空云層的層次感表達的很真實,人像模式的背景虛化靠著硬件和算法的雙重加持,相較于上一代有明顯進步。

七、總結:短板的存在讓游戲優(yōu)勢愈加凸顯

在筆者的概念里,對于游戲手機的設定一直比較偏激:游戲手機的主要作用就應該是玩游戲,其它方面根本不用作為考慮的重點,無論是對于手機廠商還是用戶。打個比方,就像一個體育特長生不用在意文化課成績是否優(yōu)秀,專心讓體育專項拿金牌就成了。

黑鯊游戲手機2 Pro給筆者的感覺就與此設定十分接近。

Magic Press,全程DC調光,液冷散熱技術,甚至是保留上下邊框得的寬度,這一切都是為了黑鯊游戲手機2 Pro有更好的游戲體驗。在測試中我們也已經看到了,Magic Press所帶來的游戲操作體驗的相比廣受贊譽(游戲中)的蘋果3D Touch高出了好幾個層次。

支持左右分區(qū),支持功能區(qū)影射自定義,支持壓力閾值調節(jié)這幾個功能使得游戲操作更加人性化也更加容易上手,無論是老鳥玩家還是新手玩家都能在短時間內找到適合自己的狀態(tài)。

在手機發(fā)熱測試中,擁有液冷散熱的黑鯊游戲手機2 Pro也有著不錯的表現(xiàn),室溫超過30度的情況下,半個小時的高強度游戲機身依然沒有嚴重發(fā)熱。

在屏幕體驗中,黑鯊游戲手機2Pro的非異形屏更是給筆者留下了出乎意料的的好印象。獨立的圖像處理芯片在應用DC調光的同時,看視頻過程中可以非常明顯的感覺到畫面的絲滑流暢,對于和筆者一樣電影愛好者,黑鯊游戲手機2 Pro絕對非常受用。

續(xù)航表現(xiàn)黑鯊游戲手機2 Pro有弱有強,這點在文章中我們已經著重對比過。驍龍855Plus性能全開的時候功耗相應會有提升,4000mAh的電池在視頻續(xù)航的時候沒有問題,在特效全開的游戲場景,大約只能堅持五個半小時。

好的一點是黑鯊游戲手機2 Pro采用了27W的快速充電,1小時充至90%,這樣的速度即使對于重度游戲玩家應該也不會帶來影響。

作為一部手游手機,其拍照能力無須多做要求。我們測評中也已經看到,與主打拍照的旗艦手機存在著情理之中的差距。

有短板,但是關于游戲方面的優(yōu)勢絕對突出,這就是筆者對黑鯊游戲手機2 Pro的最終定論。

知乎上曾有人提問,游戲手機單純注重游戲部分,最終豈不是只能成為配角(非主力機)么?這個問題我們可以參考一些其它的電子產品的提問:Kindle為什么會有市場?ipod為什么時至今日依然被人追逐?看電子書和聽音樂手機不是都能滿足么?

答案很簡單,因為Kindle能且只看書,ipod能且只能聽音樂。在使用它們時,使用者能夠感受到最純粹和最極致的體驗。換到游戲手機一樣,將手游體驗做到極致和人無我有,自然而然,游戲手機的不可替代性就會越來越凸顯。

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