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OPPOReno2評測 從顏值上來看大部分手機恐怕都要退出直播間

454398 ? 來源:wv ? 作者:快科技 ? 2019-09-10 14:22 ? 次閱讀

一、前言:”R”系列后的全新高度 Reno新作來了!

橫觀現(xiàn)今市面上的全面屏手機,我們可以將其細分為許多流派:以OPPO、vivo為代表的“機械派”,以蘋果為代表的“劉海派”,以魅族為代表的“清流派”以及逐漸沒落的“滑蓋派”。

即使說審美是一個見仁見智的東西,但是按照多數(shù)人的觀點和手機市場的發(fā)展走向來看,還是有越來越多的手機選擇投到機械結構門下,今年市面上發(fā)售的中低端手機一個共同特點就是大量采用機械升降結構。

而在諸多采用機械結構的手機中,OPPO Reno算是一個特立獨行的存在,因為只有它采用了與眾不同的側旋式升降結構。

也是因為這點,使得OPPO Reno系列手機極具辨識度,同時又因為OPPO Reno10倍變焦版在上半年與華為P30 Pro的世紀“打鳥大戰(zhàn)”,初生的OPPO Reno一下子被提到了當初“R”系列也沒有達到的高度。

按照國產廠商半年一更新的頻率,OPPO Reno系列也已經到了該推陳出新的時間。

就在蘋果發(fā)布會的前一天,9月10號,OPPO 在上海發(fā)布了Reno系列新品——OPPO Reno2。

OPPO Reno2在外觀、拍照、視頻錄像以及性能等方面做了全新升級!我們今天的評測也主要以這幾方面為中心。

另外,今天的評測內容除了手機外還有一個彩蛋,隨OPPO Reno2一同發(fā)布的耳機——OPPO Enco Q1無線降噪耳機。筆者試戴了幾天,頗為中意,評測中我們會一并講到。

下面是OPPO Reno2的具體參數(shù)

二、外觀:熟悉的側旋升降結構 獨具特色的設計語言

OPPO Reno2 正面采用 6.5 英寸全景屏,屏占比保持在了93.1%。屏幕采用比例為20:9的AMOLED材質,分辨率為2400*1080,日常使用最高亮度可達500nit,陽光下最高700nit,支持DCI-P3的廣色域顯示。20:9也使其視覺上會長一些,像是我們所說的帶魚屏。

另外值得一提的是,OPPO Reno2是全球首款通過德國萊茵TüV,全局護眼認證的手機,這也是目前針對移動顯示系統(tǒng)最高規(guī)格的認證。

OPPO Reno2 配色共有三款:薄霧粉,海洋之心和深海夜光,我們圖中展示的是深海夜光版。

背后對稱的中軸可以算是Reno系列標志性設計之一。四顆攝像頭沒有凸起,與純凈的玻璃背面幾乎融為一體,視覺上和手感一樣,順滑流暢。

四攝分別是4800萬像素+ 800萬像素+ 1300 萬像素+ 200萬像素。

上部邊框1.77mm。

左右邊框1.61mm。

下部邊框3.35mm。

頂部可見機械結構和隱藏式麥克風。

機械結構升起速度約為0.8s。

同上代OPPO Reno標準版一樣,底部保留了3.5mm耳機接口。

在筆者印象里,無論是手機包裝還是手機配件,OPPO 都算是國產手機廠商中最舍得用料的,這點在Reno系列上體現(xiàn)的尤為顯著。

除了電源適配器和耳機外,包裝內還有包含一個質感不錯的手機保護套。和其它手機配送的軟膠或者清水保護套放在一起做對比,OPPO Reno2的手機定位就很清楚了。

下面是OPPO Enco Q1 無線降噪耳機 的一組圖賞,細節(jié)做工很贊,大家欣賞一下。評測部分我們放到體驗章節(jié),想要了解的朋友可以直接移步。

三、拍照:1300萬長焦加持 IMX586彰顯真四攝

OPPO Reno采用的是全新的四攝全焦段影像系統(tǒng),4800 萬主攝+800萬廣角+1300 萬長焦+ 200 萬黑白風格四顆鏡頭。

主攝的4800W仍是SONY IMX586,其擁有1/2.0‘感光面積,F(xiàn)/1.7超大光圈,6P鏡頭,支持CAF、PDAF,閉環(huán)馬達、像素聚合技術、OIS光學防抖。

1300萬長焦攝像頭擁有1/3.4’感光面積,光圈為F/2.4,擁有開環(huán)馬達,AF對焦。800萬廣角攝像頭光圈為F/2.2,200萬黑白風格攝像頭光圈為F/2.4。

攝像鏡頭的參數(shù)這里不再做太多解釋,僅從1300萬長焦鏡頭加持這一點,一眾所謂的三攝手機就已經望塵莫及。下面我們直接看各種模式下的樣張表現(xiàn)。

照片樣張

雖然此次OPPO Reno2沒有像OPPO Reno十倍變焦版一樣采用潛望鏡頭,但是仍然可以通過鏡頭組合達到5倍混合光學變焦。

1X模式下,直接調用IMX586主攝,體驗過程中其對焦速度迅捷,細節(jié)保留也非常豐富。

相機變焦在1x與5x之間的時候,手機會啟用主攝裁切畫面。

當?shù)竭_5×時,主攝以及長焦會共同參與成像,清晰度和曝光表現(xiàn)有所下降。

下面是一組超廣角樣張:

OPPO Reno2超廣角攝像頭最大廣角為 116° 度,可容納更大范圍的景物,在拍攝山川、大海、樓宇等宏偉場景時尤其適合開啟該模式。

普通模式

廣角模式

從實際效果來看,超廣角攝像頭本身的畫質展現(xiàn)水平接近主攝,兩者應該是得到了同樣的色彩算法優(yōu)化,從1X普通模式切到超廣角鏡頭之后沒有肉眼可見的色彩、畫質差距。

上圖是一張微距模式樣張,同樣是在廣角鏡頭參與下得到的。在經過OPPO特色的炫彩模式優(yōu)化后,照片畫面細色彩相比較于筆者肉眼所見更為純凈、優(yōu)美。在午后的陽光下,主攝能夠發(fā)揮出充足的解析力。

以下樣張為主攝直出:

由于文章篇幅有限,筆者沒有再對OPPO Reno2的夜景成像能力進行深究。就我們白天測得樣張分析來看,OPPO Reno2基本延續(xù)了上一代的調教風格,并在其基礎上對IMX586主攝繼續(xù)打磨,同時結合驍龍730G的AI性能在算法上加以優(yōu)化。

四、視頻:體驗過山車級視頻防抖

此次OPPO Reno2讓筆者更為感興趣的是另一個功能——視頻 HIS 混合防抖技術。

我們之前聽到較多的是OIS光學防抖和EIS電子防抖技術,前者屬于硬件層面,后者屬于軟件層面。一般產商舍得下本錢的話會選擇前者,魅族黃章曾說過在多一個攝像頭和OIS之間寧愿選擇OIS,而較低端一些的機型會選擇后者。

因為技術和成本原因,市面上鮮有廠商會將兩者組合起來,而此次OPPO Reno2的HIS 混合防抖技術正是這么做的。

硬件層面的OIS光學防抖與軟件層面的EIS電子防抖技術被結合到了一起,根據(jù)官方說法,通過軟硬結合的方式可以保證用戶可以在手持狀態(tài)下輕松拍出畫面穩(wěn)定不抖動的視頻。

下面是我們的實際測試結果:

OPPO Reno2后置視頻

某旗艦機型后置視頻

我們對比的旗艦機型自身也默認支持OIS光學防抖,單獨使用時看起來抖動情況并不明顯。但是奔跑狀態(tài)下錄制視頻,和OPPO Reno2 HIS 混合防抖技術作對比還是能看出顯著差距。

開啟超級防抖后錄制的奔跑的小孩兒

目前許多Vlog博主最愛用利器是iPhoneXs max,主要也是因為其靠譜的防抖。就OPPO Reno2在防抖方面的表現(xiàn)以及在畫面解析力和色彩方面的提升來看,Vlog神器很可能要易主。

五、性能跑分:驍龍730G 為游戲玩家打造

OPPO Reno2搭載的是8nm工藝制程的驍龍730G芯片,相比之前我們熟悉的驍龍730多出了一個后綴“G”。按照高通的意思,這個“G”應該是“Game游戲”的意思,驍龍730G是在驍龍730的基礎上專門為游戲玩家打造的。

驍龍730的主要參數(shù)想必大家都很熟悉,包括CPU單核性能提升35%、功耗降低了10%,首次在驍龍700系處理器中使用AI硬件加速器,AI處理效率提升2.6倍。

這些參數(shù)驍龍730G也沒有大的差異,那么兩者的不同之處在哪兒呢?筆者去高通官網查看了一番。

按照高通的說法,驍龍730G集成增強Adreno 618 GPU,相比驍龍730圖形渲染速度提升15%,另外驍龍730G還支持部分Snapdragon Elite Gaming特性。

Snapdragon Elite Gaming首次出現(xiàn)是在驍龍855中,在之前驍龍855機器的評測中,我們也曾介紹過這點。它的主要作用是在音效、畫面、網絡等方面針對性的改進,系統(tǒng)級的提升游戲體驗。

下面我們先看跑分情況,游戲性能測試筆者找了幾款最火熱的手游,留到下個部分單獨進行。

1、安兔兔

安兔兔跑分25萬+。

2、魯大師

魯大師跑分26萬+。

3、PCMark

PCMark是以整機綜合性能為考量的測試軟件,可精準反應手機日常使用的處理性能,多個日常測測試場景,例如網頁瀏覽、視頻編輯、文檔編寫、圖片編輯等等,并可以進行電池續(xù)航測試。

需要注意的是PCMark的跑分偏向能耗比,也就是功耗與性能更均衡的手機得分越高。

PCMark測試結果并不理想,只是剛過7000分。

4、GeekBench

單核得分2682,多核得分6673。

5、Androbench

AndroBench是一個基準測試應用,可以測量Android設備的4K隨即存儲·存儲性能,包括內部或外部存儲。

連續(xù)寫入速度192.61MB/s,連續(xù)讀取速度495.7MB/s。

六、游戲測試: 三重散熱技術加持 崩壞3全程不熱

上個部分我們說到,驍龍730G相對于驍龍730的主要提升就是在GPU部分和Snapdragon Elite Gaming上,而這兩者也是對手機游戲體驗提升極為重要的兩個因素。

筆者選取了幾款手游,包括持續(xù)火熱的刀塔手游,以及一款較新的手游大作作為進階測試內容。

王者榮耀

《王者榮耀》作為最為經久不衰的手游,玩家數(shù)量目前仍然是眾手游之最。

這個環(huán)節(jié)的測試中,我們打開高幀率模式,運行一局游戲記錄幀率數(shù)值。

高幀率模式下,游戲最高幀數(shù)為61幀,最低幀率58幀,團戰(zhàn)過程中沒有掉幀卡頓現(xiàn)象。

按照慣例我們這里應該測試《和平精英》,不過筆者打開游戲后發(fā)現(xiàn)目前還只開放到了30幀模式。按照經驗,在此條件下驍龍710就能有不錯的表現(xiàn),驍龍730G應付30幀顯得有點大材小用了。所以筆者直接選擇了對性能、尤其是GPU部分要求極高的《崩壞3》。

崩壞3

《崩壞3》的游戲畫質一直是玩家心中的神級存在,高畫質也注定了《崩壞3》對于GPU渲染能力的超高要求。在最核心的“無盡深淵”玩法中,同一畫面下數(shù)量多到不可數(shù)的怪物,和多種技能同時釋放帶來超炫的特效,會對手機性能帶來極大考驗。(下面是一組游戲時的截圖,大家感受一下)

打開超清畫質,幀率設置為60幀。

進入游戲后開始記錄幀率,時間為5分鐘。剛進入游戲時幀率基本穩(wěn)定在50幀以上,游戲中途特效全開的節(jié)點幀率開始震蕩,在40幀左右徘徊。

不過手機此時并沒有出現(xiàn)發(fā)熱和降頻的情況,畢竟8nm制程和三重散熱技術(導熱凝膠、三層石墨、銅管液冷)放在那里。

我們前面也說了《崩壞3》只作為進階測試內容。因為游戲對于畫面近乎變態(tài)的要求,在我們之前的測試中幾乎沒有手機能夠高幀完美運行。(尤其是《崩壞3》中的掉幀炮出現(xiàn)時,玩家們一定很明白)

七、續(xù)航:4000mAh電池 視頻續(xù)航超12小時

OPPO Reno2在機身重量和尺寸的限制之下,電池容量仍然維持在了4000mAh,結合驍龍730G的8nm制程工藝,想必能帶來不錯的續(xù)航表現(xiàn),接下來看實際測試結果。

1、在線視頻

筆者使用嗶哩嗶哩客戶端播放在線彈幕視頻,30%音量,50%亮度,從40%的電量開始在線播放120分鐘。

120分鐘后,剩余電量22%,耗電18%。按此速度,OPPO Reno2在線視頻續(xù)航可以達到12小時以上。

2、游戲續(xù)航

筆者使用手游《王者榮耀》來測試游戲續(xù)航,特效全開,從48%電量開始,游戲60分鐘。

60分鐘后,電量剩余33%,耗電15%,估算《王者榮耀》續(xù)航時間約為6-7小時。

3、充電

OPPO Reno2采用的是20W快充。

測試中我們從0電量自動關機狀態(tài)下開始充電,30分鐘充進46%,1個小時充進82%,之后充電速度下降開始,進入涓流保護充電狀態(tài),完全充滿總計用時95分鐘。

八、耳機體驗:降噪出色 599元出街利器

1、OPPO Enco Q1

OPPO Enco Q1是OPPO Reno2的首發(fā)配件,本來我是打算簡單體驗一下的,不過使用幾天過后真的有點愛上了,這里評測部分我就多說幾句,對無線藍牙耳機有興趣的朋友可以不妨可以看一看。

OPPO Enco Q1 無線降噪耳機是OPPO 推出的首款無線降噪耳機。

其降噪方案采用4Mic FF+FB雙重主動降噪,也就是前饋+反饋混合降噪。4Mic代表著OPPO Enco Q1擁有四個麥克風負責降噪,采集到風噪和環(huán)境噪音后,利用內部算法對其進行降噪處理。就降噪效果來說,4Mic肯定要好于行業(yè)通用的3個Mic設計。

而FF+FB雙重主動降噪則代表著耳機將采用前饋加后饋的方式混合降噪。(現(xiàn)今市面上一般的降噪耳機大都只支持FF降噪)。

耳機降噪還比較好說,效果如何帶上就知道了。但是音質則比較主觀,單單是聽一部耳機很難有明顯感覺。

不過很巧的是,筆者前一段剛好入手了Beats Studio3,所以這里可以進行一番對比測試。大家對于對比結果不用太在意,畢竟價格差在那兒放著。

不再那么多廢話,我們直接說對比結果。

與OPPO Reno2配對時有連接動畫

低音部分筆者自己聽不出大的差別(我可能就是傳說中的“木耳”),所以我特意找了兩個學音樂的朋友,讓他們輪流試戴,說出感覺。

首先Beats Studio3的低音表現(xiàn)沒什么懸念大家都一致說好,尤其是重低音部分,感受到的不僅僅是單純的耳膜在震動,而是深層次的讓人覺得整個周圍都在環(huán)繞震動的感覺。

與之相比OPPO Enco Q1重低音部分差別不明顯,只是環(huán)繞感有所欠缺,但是“敲耳感”也很強烈,對于喜歡動次打次的人來說應該會不錯。

接著我又測試了通話部分,我覺得這也是無線藍牙耳機必須的功能之一,這里依舊進行對比測試。

主動降噪功能可關閉/三種音效模式

通話部分的結果好的有些讓我出乎意料。首先是收音效果,通話時不用像有線耳機一樣要把麥克風拿到嘴邊講話,正常佩戴姿勢下左邊的麥克風收音就足夠用了。

其次是通話降噪感覺很明顯。Studio 3的Pure ANC降噪我一直是很滿意的,平時聽音樂音量開到50%,基本上就與世隔絕了。

OPPO Enco Q1的降噪效果與之相比絲毫不差,我在碼字時帶上耳機,敲鍵盤的聲音聽起來立刻就不一樣了,由“嗒嗒”變成了“沙沙”。

打電話的時候我覺得降噪功能開不開都行,尤其是出門走在路上,還是盡量別開,安全第一。

——耳機體驗總結

首先我覺得OPPO Enco Q1佩戴感絕對要好評,本人一直青睞頭戴式耳機的重要原因就是入耳式耳機帶的久了耳孔會有嚴重的疼痛感(耳朵構造原因半入耳式帶不上)。

OPPO Enco Q1在佩戴感上處理讓我非常滿意。我從拿到的第一天下午拆開戴上,直到下班之后才從耳朵上摘下來,用了有四五個小時時間。下班之后也沒從脖子上取下來,因為同事說帶著感覺還挺潮的,其實我自己也這么覺得,設計和整體顏值都很不錯,之后周末出街玩耍我也都一直帶著。

我樂于一直帶著其實還有一個原因——重量,僅僅42克讓一旁的Beats Studio3一口老血吐出來。

雖然音質兩者不能相提并論(畢竟價格差了五倍),但是就其主推的主動降噪功能這點確實沒得說。竟然能和Studio3打一個平手!

另外15小時的電池續(xù)航時間(最長22小時)也很出色,還采用了C口充電,可以直接和手機共用一個充電器,出門少了多帶一根數(shù)據(jù)線的麻煩。

我用過之后預計的心理價位是1000元以內,899左右。后來查了一下官網發(fā)現(xiàn)只要599元,除了黑色還有星光銀和陽光橙這兩款較活潑的配色可選。我想我的Studio3以后再也不會有機會出街了。..

2、臉部解鎖

臉部解鎖現(xiàn)在已經幾乎成為安卓手機標配的功能,這里還要拿來說是因為我覺得OPPO Reno2在機械結構下做到了效率和易用性結合,這點讓我很是驚訝。

因為平時用慣了Face ID,所以換用OPPO Reno2之后,即使屏幕指紋解鎖很快很好用,但是短期內還是無法養(yǎng)成習慣,解鎖時會習慣性的盯著屏幕并上劃解鎖。

起初我是對OPPO Reno2的面部解鎖抗拒的,倒不是因為安全問題,主要是覺得前置升降結構一開一合要花費很長時間,毫無效率可言。但是等我真的嘗試過之后,我覺得是我想當然了。

首先從速度上看,機械結構一點也不慢。手指上劃屏幕的同時,前置攝像頭升起,隨后獲取面部并解鎖,一氣呵成,沒有絲毫拖泥帶水。

其次從設計上看,OPPO Reno系列的前置升降結構是筆者覺得最具美感前置升降設計。它既不像FIND X那樣機械結構太大,看起來有些乖張,又不像vivo NEX那樣,露出的小腦袋那么突兀。

另外可能會有人擔心機械結構的使用壽命,這點大家大可不用太擔心,按照官方給出的20萬次以上標準,即使每天使用100次也能用5年以上。

九、總結:全心全意的Reno新作 2999元大家會買單么?

雖然本篇評測已經劃分到了9個章節(jié)之多,但是還會未能對OPPO Reno2進行完全表達。因為筆者使用這部手機還不到一周,所以多數(shù)功能也只是剛剛觸及,像多功能NFC、Breeno語音助手、雙Wi-Fi網路等功能,還是更加適合日常使用中慢慢體會。

如果讓我用一句話概括此次OPPO Reno2的表現(xiàn),我很想使用“全心全意”這個詞語。

從顏值上來看,在無論是正面外觀還是背面外觀都很難找到可以與之匹敵的設計,僅僅是后置四攝無凸起這一項,大部分手機看了恐怕都要退出直播間。

在性能方面,專為游戲打造的驍龍730G已經不能只是說夠用了。GPU部分相比驍龍730再提升15%,以及Snapdragon Elite Gaming特性首次加持驍龍700系列處理器,這些都使得OPPO Reno2的性能

另外8nm工藝下功耗和續(xù)航都控制的極為出色,《崩壞3》的測試中,超高畫質下游戲也沒有出現(xiàn)任何發(fā)燙,這是任何12nm處理器想都不敢想的!

對于這次OPPO Reno2主推的HIS 混合防抖技術我們已經能夠預見其未來的應用場景,按照OPPO的速度各大短視頻應該都會快速適配。視頻防抖功能除了能夠討一波小姐姐們的歡心外,對于手機廠商還具有十足的推進意義。

就像DC調光技術一樣,用戶感受到真切的改善從而才能反推廠商們作出改變。在短視頻大行其道的當下,HIS 混合防抖可能帶來的影響應該絲毫不亞于DC調光技術。

俗話說“金九銀十”,趕在9月初發(fā)布的OPPO Reno2能否奪得先機,并像上一代產品一樣在銷量和口碑上取得雙贏呢?我們拭目以待!

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    高通今年8月發(fā)表了不冷不熱的銷售展望,預告了智能手機需求的蕭條。高通表示,正在采取節(jié)省費用的措施,并已經開始裁員。高通上季度的結構調整費用為2.85億美元,其中大部分來自退休金,預計還會有追加裁員。
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