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雷蛇公布2019年上半年業(yè)績 收益同比增長30.3%

西西 ? 來源:廠商供稿 ? 作者:雷蛇 ? 2019-08-26 19:38 ? 次閱讀

收益同比增長30.3%至3.57億美元 創(chuàng)歷史新高,服務業(yè)務顯著增長110.5%至3,570萬美元,虧損凈額減少至4,770 萬美元。

“我們的業(yè)務表現(xiàn)持續(xù)向好,集團持續(xù)積極執(zhí)行長期策略和實現(xiàn)增長目標。憑借我們結合硬件、軟件及服務的一體化生態(tài)系統(tǒng),我們預計將繼續(xù)取得穩(wěn)健的收益增長。再者,基于我們的虧損凈額在上半年大幅減少,預計盈利狀況會持續(xù)改善?!?/p>

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雷蛇聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO陳民亮表示: “我們今年開局勢頭強勁,核心游戲生態(tài)系統(tǒng)業(yè)務維持穩(wěn)健,取得良好的增幅及盈利能力。而我們持續(xù)投資新增長業(yè)務,使這領域迅速擴大?!?/p>

他續(xù)指: “我們的業(yè)務表現(xiàn)持續(xù)向好,集團持續(xù)積極執(zhí)行長期策略和實現(xiàn)增長目標。憑借我們結合硬件、軟件及服務的一體化生態(tài)系統(tǒng),我們預計將繼續(xù)取得穩(wěn)健的收益增長。再者,基于我們的虧損凈額在上半年大幅減少,預計盈利狀況會持續(xù)改善。”

報告期間業(yè)績摘要

集團

收益同比增長30.3%達到3.57億美元,創(chuàng)歷史新高。

高利潤的服務業(yè)務收益同比大幅增長110.5%至3,570萬美元。

凈損率大幅改善740個基點至13.4%,而虧損凈額減少至4,770萬美元。

截至2019年6月30日,集團資產(chǎn)負債表強勁,并沒有持有債務,而現(xiàn)金和現(xiàn)金等價物共值5.29億美元。

核心業(yè)務

硬件

收益同比增長26.2%至3.04億美元。

我們的總體游戲硬件組合,特別是游戲電腦系統(tǒng)業(yè)務表現(xiàn)非常出色,市場份額及收益均取得強勁增長。雷蛇的產(chǎn)品繼續(xù)在游戲玩家社群中排名最高,Razer Huntsman Elite雷蛇獵魂光蛛精英版光學鍵盤及Razer Blade雷蛇靈刃15筆電分別在NPD及亞馬遜獲得暢銷產(chǎn)品榜首地位。

軟件

受軟件產(chǎn)品組合的強勁增長帶動,總注冊賬戶同比增長40%至約7000萬個。

五月下旬,RAZER CHROMA? RGB幻彩連接設備計劃取得與25個品牌的合作關系,當中包括AMD、Biostar、MSI、ViewSonic,而RAZER CHROMA? RGB幻彩也能與《Apex英雄》,《斗陣特攻》及《真人快打11》等頂級個人電腦游戲結合運行。

服務

高利潤的服務業(yè)務收益同比大幅增長110.5%至3,570萬美元。

此業(yè)務分部對集團毛利的貢獻接近20%,創(chuàng)下新高。

Razer Gold虛擬信用積分為全球最大游戲及電子娛樂虛擬信用積分平臺之一,擁有超過1,900 萬個錢包,同比增加90%,讓玩家可以隨時玩超過600家發(fā)行商推出的逾2,500款出色游戲。

在東南亞及拉丁美洲的新興經(jīng)濟體中擁有超過100萬個 Razer Gold實體分銷點網(wǎng)絡。

由于東南亞及拉丁美洲等市場的銀行服務相對較少,且信用卡滲透率較低,雷蛇正在鞏固成為游戲及娛樂公司首選合作伙伴的地位,協(xié)助這些公司變現(xiàn)。

Razer Gold虛擬信用積分也在南亞及中東等市場的線上渠道健康發(fā)展。

增長動力

Razer Fintech

Razer Fintech在2019 年上半年表現(xiàn)強勁,付款總額超過8.28億美元 (截至2018年12月31天止年度為14億美元)。

Razer Pay電子錢包一年多前在馬來西亞推出,目前總注冊賬戶數(shù)為約100 萬個。

Razer Pay 2019年2月推出革新版應用程式后,每月付款總額增長約1,500%,每月平均交易量增約540%。

Razer Fintech及 Visa推出雷蛇品牌旗下獨家預付支付解決方案,探索發(fā)展微型金融服務,以針對銀行不提供服務或服務不足的群體,尤其是年輕一代和千禧世代。

手機游戲

手機游戲策略將集中在多方面提升玩家的表現(xiàn)及用戶體驗,包括硬件如5G手游手柄、手機軟件、服務及電競等。

云游戲

雷蛇宣布與騰訊的云服務品牌騰訊云合作:

硬件:雷蛇及騰訊云強強聯(lián)合,預計在2019年底前推出匹配騰訊云游戲解決方案標準的游戲輸入設備。后續(xù)也將致力把更多的內(nèi)容延伸至雷蛇其他精準操控的游戲設備。

軟件:雷蛇與騰訊云把騰訊的云游戲與雷蛇的軟件產(chǎn)品和技術整合,讓云游戲體驗更加豐富,增加用戶互動,其中包括RAZER CHROMA? RGB幻彩特效等技術介入。

其他:雷蛇將助力騰訊云開拓海外市場。此外,作為騰訊電競技術聯(lián)盟創(chuàng)始成員 ,雷蛇與騰訊云將會致力在未來電競上突出優(yōu)勢,進一步豐富電競生態(tài)系統(tǒng)。

THX

隨著游戲世界與電影及通訊界別的互動內(nèi)容融合,雷蛇將透過以世界級影院及消費電子行業(yè)認證知名的附屬公司THX,引領沉浸式電子娛樂的發(fā)展路向。

THX在 2019 年3月宣布,將推出全球首創(chuàng)、位于洛杉磯Regency Westwood Village Theatre(前稱Fox Village影院) 的THX Ultimate Cinema。

Ultimate Cinema品牌為THX與Cinionic (供應商用Barco投影機的公司) 的合作成果。THX計劃每年為THX Ultimate Cinema系統(tǒng)特別監(jiān)制多達30部電影,該系統(tǒng)也能通過數(shù)碼影院設備 (Digital Cinema Package) 支持一般電影投影工作。

電競

雷蛇已經(jīng)成為世界領先的電競品牌之一。截至2019年7月,其所有的社交媒體平臺共有超過230萬粉絲。

雷蛇支持超過18 支電競團隊參加美國、歐洲及亞太區(qū) (包括中國) 的各大電競比賽。雷蛇戰(zhàn)隊最新吸納多支頂尖電競團隊,包括粉絲遍布全球的Evil Geniuses 及Alliance。此外,還有中國頂尖《英雄聯(lián)盟》團隊Top Esports。

作為將在2019年11月舉行的第30屆東南亞運動會的官方電競合作伙伴,雷蛇也是印度尼西亞、馬來西亞、菲律賓、新加坡及泰國國家隊的合作伙伴。

前景

核心業(yè)務

硬件:繼續(xù)取得良好增長,毛利率也會有所提升。

軟件:注重增長用戶群,推出更多使用場景,并提高雷蛇生態(tài)系統(tǒng)的用戶活躍度及忠誠度。

服務:將持續(xù)拓展Razer Gold虛擬信用積分,同時添加新內(nèi)容、合作伙伴及使用渠道。

增長業(yè)務

Razer Fintech:付款總額將隨著業(yè)務擴展至其他東南亞國家及新興市場而持續(xù)增加。

手機游戲:憑借雷蛇結合硬件、軟件和服務的一體化生態(tài)系統(tǒng),以及在電競的領先地位,主力提高玩家的游戲表現(xiàn)及用戶體驗。

云游戲:與騰訊云合作,預計在此領域續(xù)有進展。

THX:在電競、游戲及影院融合的大趨勢之下,繼續(xù)引領沉浸式電子娛樂的發(fā)展路向。

電競:推動電競走向主流,并透過與頂尖電競選手合作,推出表現(xiàn)出眾的電競產(chǎn)品。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內(nèi)容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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