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云服務(wù)提供商Zenlayer獲B輪3000萬(wàn)美元融資

fFU3_vrtuoluo ? 來(lái)源:lq ? 2019-10-01 16:20 ? 次閱讀

云服務(wù)提供商Zenlayer獲B輪3000萬(wàn)美元融資

邊緣云服務(wù)提供商Zenlayer宣布完成B輪3000萬(wàn)美元融資(人民幣2億元)。此輪融資由Forebright Capital領(lǐng)投,火山石資本等共同參與投資,A輪投資人方廣資本跟投。Zenlayer表示,本輪資金將主要用于研發(fā)Zenlayer的裸機(jī)云、云連接和SD-WAN產(chǎn)品,并將進(jìn)一步拓展以印度、印尼和巴西等新興市場(chǎng)為主的全球業(yè)務(wù)版圖。

Zenlayer成立于2014年,2017年完成A輪融資,目前在全球擁有超過(guò)120個(gè)節(jié)點(diǎn),全球骨干網(wǎng)容量達(dá)8.3 Tbps。目前已服務(wù)過(guò)包含中國(guó)公有云TOP5廠商在內(nèi)的全球300多家客戶。

目前,Zenlayer總部位于洛杉磯和上海,在新加坡、***、香港、北京、杭州和深圳均設(shè)有辦事處。團(tuán)隊(duì)現(xiàn)有近300人,運(yùn)營(yíng)部門(mén)超過(guò)70人,負(fù)責(zé)全球數(shù)據(jù)中心網(wǎng)絡(luò)的運(yùn)營(yíng)管理,研發(fā)團(tuán)隊(duì)超過(guò)80人,專(zhuān)注裸機(jī)云、云連接和SD-WAN產(chǎn)品的研發(fā)。

據(jù)了解,中國(guó)CDN的前10名中有8家公司背后有Zenlayer全球連接服務(wù)在支持。中國(guó)出海的頭部企業(yè),包括手機(jī)廠商、直播平臺(tái)、在線教育平臺(tái)、專(zhuān)注海外市場(chǎng)的游戲廠商等,Zenlayer為其提供裸機(jī)云、SD-WAN、云連接和應(yīng)用加速服務(wù),幫助企業(yè)提升全球用戶體驗(yàn)。

Zenlayer創(chuàng)始人兼 CEO Joe Zhu表示“這是一個(gè)真正幫助我們的客戶和合作伙伴提升用戶體驗(yàn)的機(jī)會(huì)”。

“目前,通過(guò)我們的平臺(tái)企業(yè)能在25毫秒內(nèi)觸達(dá)到全球約80%的用戶,但這還不夠,我們?yōu)樽约涸O(shè)定了一個(gè)‘小目標(biāo)’,希望將這個(gè)數(shù)字降低到10毫秒”。為了進(jìn)一步向10毫秒的低延遲“小目標(biāo)”邁進(jìn),2019 年上半年Zenlayer將裸機(jī)云容量擴(kuò)大了110%,同時(shí)成立了杭州研發(fā)中心,推進(jìn)在邊緣計(jì)算領(lǐng)域的創(chuàng)新。

熱門(mén)賽車(chē)系列游戲《Project Cars》將推出VR線下體驗(yàn)版本

Slightly Mad Studios宣布將通過(guò)SynthesisVR將其熱門(mén)賽車(chē)系列游戲《Project Cars Pro》帶入VR線下娛樂(lè)中。

通過(guò)Synthesis系統(tǒng),工作人員可以設(shè)置局域網(wǎng)多人游戲、比賽模式管理或進(jìn)行游戲時(shí)間設(shè)置管理,并可以結(jié)合運(yùn)動(dòng)座椅和模擬賽車(chē)為玩家?guī)?lái)線下VR體驗(yàn)?!禤roject Cars Pro》是Slightly Mad Studios專(zhuān)門(mén)針對(duì)線下推出的游戲版本,用于更多B端用途。如去年Slightly Mad就推出了與StarVR結(jié)合的版本,并在The LA Autoshow上推出了全新的保時(shí)捷911 Carrera S。 與此同時(shí),SynthesisVR將提供線下娛樂(lè)的運(yùn)營(yíng)套餐,該套餐使操作員有機(jī)會(huì)整體控制VR中的體驗(yàn)。該公司現(xiàn)有的合作伙伴還包括《Arizona Sunshine》的開(kāi)發(fā)商Vertigo Games。據(jù)了解,《Project Cars Pro》的線下體驗(yàn)計(jì)劃標(biāo)準(zhǔn)起價(jià)為25美元。 而無(wú)法體驗(yàn)這款線下版賽車(chē)的玩家也可以在PC上體驗(yàn)《Project Cars 2》的VR模式,該系列支持Rift、Vive和Index。

大朋VR發(fā)布P1 Pro 4K VR一體機(jī)

今日,大朋VR在上海正式發(fā)布P1 Pro 4K一體機(jī)。

該設(shè)備是P1 2.5K一體機(jī)的升級(jí)版,新品創(chuàng)新性采用3840 x 2160 4K LCD屏幕(分辨率達(dá)3840*2160),RGB全像素排列技術(shù),818的PPI。它搭載全球首款高通10nm工藝的驍龍XR1芯片,CPU架構(gòu)Kryo360 八核,GPU架構(gòu)Adreno615,支持8K解碼。

P1 Pro 4K一體機(jī)現(xiàn)推出3+32G、4+64G、6+128G三個(gè)版本,售價(jià)2499起。

Facebook深入研究真實(shí)觸覺(jué)VR手套

今年已成功申請(qǐng)到多項(xiàng)專(zhuān)利,現(xiàn)正開(kāi)發(fā)新技術(shù),想要制作VR力反饋手套。

手套可能是VR輸入的最終目標(biāo)?!坝|覺(jué)手套”一詞通常指手指上帶有振動(dòng)馬達(dá)的手指追蹤手套。然而,力反饋手套通過(guò)限制手指對(duì)模擬物體或物體表面的反應(yīng)而走得更遠(yuǎn)。

Facebook此前的研究涉及一種觸覺(jué)手套,但沒(méi)有涉及力反饋手套。然而,這三項(xiàng)專(zhuān)利讓我們得以深入了解該公司的一些幕后研究。 注意,這不是申請(qǐng)文件,而是實(shí)際授予的專(zhuān)利證書(shū)。

微流體 今年3月,美國(guó)專(zhuān)利商標(biāo)局發(fā)布了Facebook的一項(xiàng)VR體感手套專(zhuān)利,專(zhuān)利中指出這是一種“帶有毫米或更小直徑的氣動(dòng)囊袋的軟材料”。通過(guò)控制每個(gè)細(xì)小氣囊的氣體流動(dòng),能夠?yàn)橛脩舻氖植刻峁┎煌Χ鹊捏w感反饋。 專(zhuān)利中還寫(xiě)道,當(dāng)氣囊的壓力增加,手套可以“阻止或激活用戶在虛擬空間中與虛擬對(duì)象接觸的的手指運(yùn)動(dòng)”?!袄纾绻脩舻氖种概龅搅颂摂M空間中的虛擬物體(例如虛擬墻),觸覺(jué)組件就會(huì)阻礙手指的運(yùn)動(dòng)?!? 當(dāng)壓力高的時(shí)候,手套還可以模擬用戶手指的具體觸覺(jué),同時(shí)也會(huì)通過(guò)控制手指的自由移動(dòng)來(lái)模擬物品的形狀。在動(dòng)作追蹤方面,專(zhuān)利中指出它可通過(guò)紅外LED和攝像頭傳感器的方式定位,與Oculus手柄方式相似。 硬/軟觸碰模擬 今年6月,F(xiàn)acebook獲得了另一項(xiàng)與觸覺(jué)手套有關(guān)的專(zhuān)利,名為“觸覺(jué)設(shè)備”,可以模擬虛擬物體的硬度。

至今,幾乎所有的手套都計(jì)劃用振動(dòng)微電機(jī)來(lái)模擬觸摸虛擬物體的感覺(jué),然而,這個(gè)理念并不現(xiàn)實(shí)。而這項(xiàng)專(zhuān)利中的手套使用的是金屬片陣列,通過(guò)模擬用戶手指觸碰物體時(shí)感受到的作用力,動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)傳達(dá)到用戶的手指。 當(dāng)手指碰到按鈕等堅(jiān)硬的物體時(shí),金屬片將抗拒手指施加的壓力,當(dāng)碰到比較有彈性的物體時(shí),金屬片會(huì)提供較少的力反饋,模擬柔軟的感覺(jué)。 氣動(dòng)囊袋上周,F(xiàn)acebook又獲得了一項(xiàng)專(zhuān)利。這一次的設(shè)計(jì)理念是力反饋微流體的另一種方式:氣動(dòng)控制的觸覺(jué)機(jī)制,內(nèi)部結(jié)構(gòu)嵌套,用于觸覺(jué)反饋。

手套上有一組堆疊的“氣囊”,由“耐用、耐穿刺的材料,如熱塑性聚氨酯(TPU)”制成。通過(guò)控制氣囊的氣體量,可以改變對(duì)手的作用壓力:“用戶的手指可能在壓力的作用下變得僵硬挺直,甚至下彎或上翹(例如,推和拉的感覺(jué))?!边@種氣動(dòng)技術(shù)可以產(chǎn)生更高的壓力,模擬更劇烈的體感,甚至可以擠壓手指,不只是簡(jiǎn)單地限制作用。專(zhuān)利文件描述了在VR游戲中的使用方式: “在現(xiàn)實(shí)生活中,拉弓時(shí),手指會(huì)受到巨大的力量。因此,在虛擬現(xiàn)實(shí)中,可穿戴設(shè)備上也需要?jiǎng)?chuàng)建強(qiáng)烈的觸覺(jué)刺激體驗(yàn)。”

這樣一個(gè)系統(tǒng)不可能在一周內(nèi)只使用幾個(gè)小時(shí),專(zhuān)利中稱:“通常每使用一次會(huì)需要?dú)饽以诓煌鈮褐g轉(zhuǎn)換數(shù)百次甚至數(shù)千次,因此氣囊的材料不僅需要耐用,也要能夠快速在兩種狀態(tài)之間切換?!?/p>

我們離目標(biāo)還有多遠(yuǎn)? 在2016年的Oculus Connect 3上,Oculus首席科學(xué)家Michael Abrash對(duì)VR技術(shù)的未來(lái)做出了一系列預(yù)測(cè)。其中一項(xiàng)主張是,在未來(lái)“至少5年”內(nèi),今天的VR控制器大概將成為最先進(jìn)的技術(shù),也“可能”更長(zhǎng)。Abrash預(yù)測(cè)控制器可能是“VR的鼠標(biāo)”,甚至在“40年后”仍然如此。他接著說(shuō): “我認(rèn)為觸碰式控制器被取代的唯一可能性在于,出現(xiàn)新技術(shù)可以讓用戶直接把手當(dāng)做物理操作桿,然而我并不認(rèn)為未來(lái)5年會(huì)出現(xiàn)這種技術(shù),因?yàn)樗枰|覺(jué)和運(yùn)動(dòng)技術(shù),而這些現(xiàn)在都遙不可及?!? 然而,在2018年的Oculus Connect 5上,當(dāng)重新審視這些預(yù)測(cè)時(shí),Abrash改變了他的看法:

“我仍然不認(rèn)為它會(huì)在未來(lái)4年內(nèi)發(fā)生,但一些有趣的改變正在悄然發(fā)生。[……]我相信,10年內(nèi),我們應(yīng)該會(huì)擁有觸覺(jué)之手?!? Abrash已經(jīng)從專(zhuān)利理念的相關(guān)研究,或者說(shuō)Facebook正在進(jìn)行的一些類(lèi)似研究中領(lǐng)會(huì)了最新的指導(dǎo)方針。當(dāng)然,像Facebook這樣規(guī)模的組織總是對(duì)許多從未見(jiàn)過(guò)實(shí)際用途的想法申請(qǐng)專(zhuān)利。

其他的力反饋手套如HaptX和Dexmo已經(jīng)投入市場(chǎng),但這些都是針對(duì)企業(yè)市場(chǎng)與五位數(shù)的價(jià)格標(biāo)簽。Facebook更關(guān)注消費(fèi)者市場(chǎng)和可承受性,很可能正在研究如何大規(guī)模生產(chǎn)出價(jià)格適中的產(chǎn)品。

Facebook Reality Lab是由Abrash領(lǐng)導(dǎo)的VR/AR研究部門(mén),多年來(lái)一直在大舉招聘。在Facebook的電話采訪中,該公司提到了為VR/AR研究增加投資。

Discovery Education收購(gòu)AR/VR 內(nèi)容提供商Inspyro

沉浸式教育不僅是學(xué)生參與學(xué)科的一種新方式,也可以讓更多人了解VR和AR的技術(shù)力量??偛课挥谟?guó)的中小學(xué)數(shù)字課程內(nèi)容和專(zhuān)業(yè)學(xué)習(xí)提供商Discovery Education宣布收購(gòu)英國(guó)VR/AR內(nèi)容提供商Inspyro。

盡管收購(gòu)條款尚未披露,但作為Discovery Education全球內(nèi)容和產(chǎn)品戰(zhàn)略的一部分,這筆交易將為數(shù)千所英國(guó)學(xué)校提供沉浸式內(nèi)容。公司現(xiàn)已擁有快速設(shè)計(jì)和交付新VR/AR內(nèi)容的能力,還可以把技術(shù)整合到其廣泛的產(chǎn)品組合中。

Inspyro教育公司發(fā)展和戰(zhàn)略副總裁Philip Nanney在一份聲明中說(shuō):“近20年來(lái),Inspyro為教育工作者提供了創(chuàng)新的數(shù)字資源和一流的專(zhuān)業(yè)學(xué)習(xí)平臺(tái),因?yàn)樗麄冃枰獮閷W(xué)生創(chuàng)造引人入勝的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。”“Inspyro被收購(gòu)后,會(huì)有更優(yōu)秀的員工加入,這也會(huì)擴(kuò)大我們開(kāi)發(fā)和快速部署VR/AR內(nèi)容的能力,教育工作者可以利用這些新內(nèi)容制作有趣的課程,激發(fā)學(xué)生天生的好奇心?!?/p>

Inspyro董事總經(jīng)理Phil Birchinall表示:“這是一個(gè)極好的機(jī)會(huì),可以將我們的技術(shù)和方法推到教育行業(yè)最受信任和尊重的品牌面前?!薄癐nspyro教育與我們一樣希望為教師和學(xué)生帶來(lái)現(xiàn)代學(xué)習(xí)環(huán)境所需的沉浸式技術(shù),我們會(huì)為實(shí)現(xiàn)這一使命而共同努力?!?/p>

此前,Inspyro曾因其在教育領(lǐng)域先進(jìn)的VR/AR技術(shù)榮獲Bett大獎(jiǎng)。它的課程重點(diǎn)學(xué)習(xí)模塊主要在科學(xué),歷史和地理科目,兼容各種VR頭戴顯示器(HMDs)。Inspyro教育為全球50多個(gè)國(guó)家的5000多萬(wàn)名學(xué)生提供服務(wù),目前已經(jīng)應(yīng)用到美國(guó)近一半的教室和英國(guó)50%的小學(xué)。

《無(wú)人深空:Beyond》更新發(fā)布,全方位支持VR模式

今日,沙盒MMO《無(wú)人深空》正式發(fā)布《無(wú)人深空:Beyond》新版本更新,新版本將全方位支持VR模式。

《無(wú)人深空Beyond》是游戲發(fā)售以來(lái)規(guī)模最大的更新。更新是在原作基礎(chǔ)上免費(fèi)更新,這也是首個(gè)支持免費(fèi)更新支持VR的大作。目前PC(Steam)平臺(tái)以及索尼PS平臺(tái)均已上線免費(fèi)更新,意味著該作正式支持HTC Vive、Valve Index、Oculus Rift、以及PS VR。

《無(wú)人深空Beyond》由三個(gè)更新組成,VR模式便是其中之一。目前,已知的是第一部分名為《無(wú)人深空Online》。官方表示,游戲?qū)?huì)帶來(lái)前所未見(jiàn)的多人社交體驗(yàn),讓整個(gè)游戲宇宙的玩家能相遇、合作。之前的《無(wú)人深空NEXT》更新中,游戲加入了四人組隊(duì)玩法,玩家可以共同在這個(gè)隨機(jī)生成的宇宙中探索。而這次的《無(wú)人深空Beyond》將會(huì)添加更多常用的Online玩法元素。

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原文標(biāo)題:大朋VR發(fā)布P1 Pro 4K VR一體機(jī);Facebook深入研究真實(shí)觸覺(jué)VR手套

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