昨天,索尼公布消息稱,將在2020年底發(fā)布下一代游戲機,而它將被命名為PlayStation 5。
對于PS5來說,索尼互動娛樂總裁兼CEO吉姆·瑞恩(Jim Ryan)接受采訪時也透露了一些它的信息,在吉姆·瑞恩看來,PlayStation 5非常的棒,除了性能更強大外,還會給用戶帶來更好的游戲體驗,是優(yōu)秀游戲主機。
這位索尼高管表示,對PlayStation 5將會附帶的新型控制器的預(yù)覽。他們下一代產(chǎn)品的目標(biāo)之一是讓玩家在玩游戲時加深沉浸感,而索尼有機會通過這種新型控制器來重新想象如何通過觸摸感來增加沉浸感。
就此而言,PlayStation 5的新型控制器有兩個關(guān)鍵創(chuàng)新。首先,索尼將采用觸覺反饋技術(shù)來取代從第5代游戲機開始用于控制器的“震動”技術(shù)。有了觸覺反饋技術(shù),你會真正感受到更加廣泛的反饋,這樣一來在賽車上撞墻的感覺與在足球場上鏟球的感覺就會有很大不同。當(dāng)你在草地上奔跑或在泥濘中跋涉時,甚至可以感受到各種各樣的紋理。
第二個創(chuàng)新索尼稱為“自適應(yīng)觸發(fā)器”的東西,它已經(jīng)被整合到觸發(fā)器按鈕(L2/R2)中。開發(fā)者可以對觸發(fā)器的阻力進行編程,從而讓你感受到拉開弓箭或加速越野車輛通過巖石地形時的觸覺感覺。與觸覺結(jié)合在一起,這就可以產(chǎn)生更好地模擬各種動作的強大體驗。游戲制作者已經(jīng)開始收到早期版本的新型控制器,我們迫不及待地想要看看在有了新功能之后,他們的想象力將會去向何方。
另外,PS5發(fā)布時,索尼還會帶來一大波重磅游戲大作,只是具體的陣容官方還沒有公布。
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