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工業(yè)設(shè)計(jì)堪稱(chēng)完美,華為VR頭顯體驗(yàn)如何?

fFU3_vrtuoluo ? 來(lái)源:lq ? 2019-10-13 17:12 ? 次閱讀

9月26日,在華為旗艦機(jī)型Mate 30系列手機(jī)發(fā)布會(huì)上,華為的VR眼鏡產(chǎn)品也正式面世。 一石激起千層浪,華為VR新品的發(fā)布不止帶來(lái)了股市的狂歡,也帶來(lái)了兩個(gè)極端的爭(zhēng)論。 華為對(duì)VR究竟是什么態(tài)度?關(guān)于新產(chǎn)品的形態(tài)設(shè)計(jì)背后的原因。新一代VR眼鏡將帶來(lái)什么樣的影響?VR陀螺在與華為AR/VR產(chǎn)品線(xiàn)總裁李騰躍的交流中,找到了答案。

工業(yè)設(shè)計(jì)堪稱(chēng)完美,華為VR頭顯體驗(yàn)如何? 在東方體育場(chǎng)外圍的展廳中,展示著華為家族的所有智能產(chǎn)品。Mate 30系列手機(jī)、大屏智能電視、可以聽(tīng)音樂(lè)的智能眼鏡、使用VR眼鏡的游戲/直播/運(yùn)動(dòng)體驗(yàn)……

相對(duì)于之前的“VR頭顯”,華為將這款產(chǎn)品命名為“VR Glass”。的確,從這個(gè)輕薄的外觀來(lái)看,雖然與普通的墨鏡還有一段距離,相比如今主流的VR頭顯的體積的確是縮減了不少。 眼鏡上的按鍵也做到了極簡(jiǎn),除了眼鏡上方留有一個(gè)外接6DOF配件的接口之外,其他位置幾乎看不到任何接口。

頭顯重量166g(包括眼鏡主體,眼罩和線(xiàn)控線(xiàn)三部分),厚度甚至比目前的一些AR頭顯產(chǎn)品更薄,僅為26.6mm,鏡腿可折疊,攜帶非常方便。在鏡腿處配有揚(yáng)聲器,雙Smart PA,立體3D音效音質(zhì)非常飽滿(mǎn)。同時(shí)眼鏡支持3.5mm耳機(jī)及藍(lán)牙耳機(jī),滿(mǎn)足用戶(hù)不同場(chǎng)景的需求。

頭顯分辨率3200*1600,PPI(像素密度)非常高,達(dá)到1058PPI。通常PPI數(shù)值越高,即代表顯示屏能夠以越高的密度顯示圖像,換言之,顯示的密度越高,擬真度就越高。

頭顯采用超短焦光學(xué)系統(tǒng),3段式折疊光路,5像素高精度校準(zhǔn),配有100級(jí)無(wú)塵組裝環(huán)境,70道鏡筒裝配工序,6層光學(xué)鍍膜生產(chǎn)而成。頭顯的屈光度調(diào)節(jié)為0到700°,不需要佩戴眼鏡,左右眼均可獨(dú)立調(diào)節(jié),適配近視人群的設(shè)置非常實(shí)用;關(guān)于IPD(瞳距)調(diào)節(jié)眼睛上并無(wú)相關(guān)物理按鈕,據(jù)了解華為VR Glass可以自動(dòng)適配,滿(mǎn)足絕大多數(shù)人群需求。

與面部貼合的面罩采用蛋白皮革材質(zhì),便于清潔,內(nèi)部海綿柔軟親膚,磁吸式設(shè)計(jì),可拆卸更換,拆卸后的眼鏡厚度僅有十幾毫米。

頭顯的連接線(xiàn)帶有線(xiàn)控功能,默認(rèn)功能為音量調(diào)節(jié),長(zhǎng)按可以進(jìn)行通話(huà)(比如使用微信、看直播的時(shí)候),兩個(gè)按鍵的功能可以在軟件中進(jìn)行設(shè)置并自定義。

頭顯搭配了一個(gè)3DOF手柄,包含扳機(jī)、返回、確認(rèn)、上下調(diào)節(jié)等物理按鍵以及圓盤(pán)觸摸屏,手柄需要使用2只7號(hào)干電池供電。

華為VR Glass 還有一個(gè)非常貼心的設(shè)計(jì),其C2C線(xiàn)纜上預(yù)留了一個(gè)Type-c的充電接口,并可以支持超級(jí)快充,用戶(hù)可以邊充電邊看視頻、玩游戲。 頭顯支持與PC和手機(jī)連接,使用USB-C接口,連接PC可以體驗(yàn)Steam平臺(tái)的游戲,手機(jī)端目前僅支持華為的手機(jī)設(shè)備,據(jù)稱(chēng)目前Mate系列、P系列、以及高端的榮耀系列都可以支持,未來(lái)逐步低成本化,將支持更多的機(jī)型,讓更多手機(jī)用戶(hù)都能使用。 當(dāng)VR陀螺問(wèn)及是否會(huì)支持外部的手機(jī)設(shè)備時(shí),其提到,華為VR Glass需要手機(jī)通過(guò)USB-C中的DP輸出,通常手機(jī)可能不支持DP,而且芯片也需要支持DP,很多手機(jī)為了省成本并不支持該功能,速率要求也比較高,所以線(xiàn)纜的穩(wěn)定性要做得比較好,制造方面需要很講究。 參數(shù)匯總:

產(chǎn)品名稱(chēng):HUAWEI VR GLASS

分辨率:3200*1600,1058PPI

屏幕材質(zhì):Fast LCD

重量:166g(含眼鏡主體,眼罩和線(xiàn)控線(xiàn)三部分)

接口:USB-C

手柄:3DOF手柄1只(2只7號(hào)干電池驅(qū)動(dòng))

耳機(jī):內(nèi)置外揚(yáng),支持3.5mm接口耳機(jī)和藍(lán)牙耳機(jī)(手機(jī))

體驗(yàn)部分: VR陀螺在現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)了該眼鏡,不得不說(shuō)眼鏡的整體工業(yè)設(shè)計(jì)絲毫沒(méi)有多余的部分,一體成型。眼鏡外觀使用了華為旗艦機(jī)型常用的納米雕刻,缺陷是容易留下指紋,但觀感非常不錯(cuò),據(jù)稱(chēng)后續(xù)還將推出其他顏色的版本。

佩戴感非常舒適,絲毫不會(huì)壓迫到面部,特別是鏡腿的設(shè)計(jì),內(nèi)向弧度較大,能夠很好地架在耳朵上。VR陀螺嘗試了快速上下左右搖頭,幾乎沒(méi)有出現(xiàn)下滑。鏡腿設(shè)計(jì)雖然有彈性,能夠適配大部分頭型,但頭型偏大的用戶(hù)或許會(huì)覺(jué)得有些緊。 “在佩戴舒適度方面我們做了3萬(wàn)多個(gè)人體模型,得出640種方案,最終選出50個(gè)方案進(jìn)行測(cè)試,包括同事都測(cè)了300多人?,F(xiàn)在還有些問(wèn)題就是鏡腿處有些人還是會(huì)有點(diǎn)夾頭,98%的人戴著都很舒服?!崩铗v躍說(shuō)道。 現(xiàn)場(chǎng)多個(gè)展臺(tái)展示了VR眼鏡的相關(guān)體驗(yàn),包括健身用的自行車(chē)、劃船項(xiàng)目,搭配N(xiāo)OLO VR 6DOF配件的VR游戲體驗(yàn),5G網(wǎng)絡(luò)下的VR直播體驗(yàn)等等。關(guān)于眼鏡的應(yīng)用場(chǎng)景,發(fā)布會(huì)中提到主要為VR健身、VR直播和VR觀影三大場(chǎng)景,在健身方面,頭顯可搭配華為手機(jī)和智能手表進(jìn)行沉浸式體驗(yàn)。

VR陀螺現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)了劃船、觀影、游戲以及5G VR直播。 首先不得不提的是5G VR直播。據(jù)稱(chēng),該直播間設(shè)于北京,使用花椒直播平臺(tái)。上海發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),VR眼鏡連接華為Mate 30 5G手機(jī),通過(guò)5G網(wǎng)絡(luò)實(shí)時(shí)觀看。直播間采用了180度全景,其他部分使用虛擬場(chǎng)景銜接起來(lái)。直播間UI針對(duì)VR進(jìn)行了優(yōu)化,整體看起來(lái)還稍顯粗糙,使用手柄可以在其中給主播贈(zèng)送禮物,送出的禮物以3D形態(tài)呈現(xiàn)出來(lái)。在虛擬場(chǎng)景中輸入文字暫時(shí)除了語(yǔ)音輸入之外,還沒(méi)有非常好的解決方案,李騰躍認(rèn)為用手柄一個(gè)個(gè)點(diǎn)虛擬鍵盤(pán)這種方式是不可取的。 從體驗(yàn)來(lái)看,VR直播非常流暢,VR陀螺體驗(yàn)的數(shù)分鐘過(guò)程中,沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)一次卡頓,也可以跟主播實(shí)時(shí)互動(dòng)。 觀影體驗(yàn)使用了數(shù)字王國(guó)的蛋椅及歌爾wemake的內(nèi)容。 從觀影體驗(yàn)來(lái)看,華為VR眼鏡的視場(chǎng)角相比市場(chǎng)上現(xiàn)有的100°以上的VR頭顯要小一些,這次發(fā)布會(huì)沒(méi)有對(duì)外透露具體的FOV值,可能還是在持續(xù)調(diào)優(yōu)中;眼鏡分辨率、亮度等顯示效果偏中上,在快速轉(zhuǎn)頭的情況下,可看到屏幕邊緣的黑色殘影,推測(cè)是屏幕刷新率不足或者軟件優(yōu)化所導(dǎo)致的,后者的可能性較大。 在游戲交互體驗(yàn)上,現(xiàn)場(chǎng)使用了NOLO VR的6DOF交互外設(shè)NOLO CV1 Air。據(jù)了解,該外設(shè)基于HUAWEI VR Glass深度定制,由定位基站、頭盔定位器和手柄三部分組成,已獲得華為DFH認(rèn)證。套件定位精度達(dá)到±2mm、定位延遲低于20ms,連接后可以使用眼鏡體驗(yàn)Steam上的6DOF游戲內(nèi)容。

現(xiàn)場(chǎng)可體驗(yàn)的游戲?yàn)椤禣ver Kill》,使用模擬槍?zhuān)瑢OLO VR的手柄固定在模擬槍上以獲得定位信息。游戲體驗(yàn)非常流暢。 VR體驗(yàn)是多重因素構(gòu)成,單一參數(shù)的提升是存在局限性的,而華為VR Glass可以認(rèn)為是目前市場(chǎng)上綜合體驗(yàn)最佳的VR產(chǎn)品。 在內(nèi)容上,華為VR視頻平臺(tái)目前有3萬(wàn)小時(shí)的高清內(nèi)容,涵蓋全景視頻、綜藝、劇場(chǎng)、IMAX、電視劇、教育等內(nèi)容。此外頭顯還可以體驗(yàn)100多款精選VR游戲。通過(guò)與視頻、游戲應(yīng)用、直播等廠商展開(kāi)廣泛合作生態(tài),擴(kuò)大內(nèi)容生態(tài)。

手機(jī)也可以作為觸控屏使用,同時(shí)也支持手機(jī)投屏,用戶(hù)可通過(guò)VR頭顯查看手機(jī)內(nèi)容,并且支持多應(yīng)用同時(shí)投屏,也就是說(shuō)在觀看影視的同時(shí),也可以處理微信消息。

最后售價(jià)方面,該眼鏡售價(jià)2999元,今年12月開(kāi)售,將在華為商城、授權(quán)電商、華為體驗(yàn)店、授權(quán)零售商等渠道銷(xiāo)售,眼鏡將落地華為數(shù)千家線(xiàn)下店中,未來(lái)有可能搭配手機(jī)銷(xiāo)售。 華為:1+8+N,VR是戰(zhàn)略 在華為VR眼鏡發(fā)布會(huì)后,首先反應(yīng)最明顯的是資本市場(chǎng),26日發(fā)布,27日的VR相關(guān)股票就一片飄紅,大部分都出現(xiàn)了5%-10%左右的漲幅。在科技股大盤(pán)整體下跌的情況下,巨頭的一舉一動(dòng)仍然能給二級(jí)市場(chǎng)帶來(lái)非常大的影響。

另一方面,行業(yè)中對(duì)于華為新品VR眼鏡也出現(xiàn)了兩個(gè)極端完全不同的評(píng)價(jià),有認(rèn)為華為VR產(chǎn)品為行業(yè)帶來(lái)積極信號(hào),巨頭才能真正帶動(dòng)消費(fèi)端的;也有認(rèn)為現(xiàn)在這個(gè)所有公司都在做6DOF VR一體機(jī)的時(shí)候,華為還在推3DOF的觀影頭顯,給消費(fèi)端體驗(yàn)帶來(lái)了不好的影響。 VR陀螺從華為的口中也探查了一下,在這個(gè)階段推3DOF形態(tài)產(chǎn)品的原因。 華為CBG公布了華為智能硬件戰(zhàn)略——1+8+N。 1代表手機(jī),8代表8種產(chǎn)品形態(tài),包括智慧屏、平板、PC、耳機(jī)、車(chē)機(jī)、手表、眼鏡(VR、AR)、音箱,N代表N種產(chǎn)品。所有智能硬件面向五大場(chǎng)景——移動(dòng)辦公、智慧出行、影音娛樂(lè)、運(yùn)動(dòng)健康、智能家居。

也就是說(shuō),華為目前的所有智能硬件產(chǎn)品均圍繞智能手機(jī)打造,涵蓋生活的方方面面,最終目的是創(chuàng)造全場(chǎng)景智慧生活?!艾F(xiàn)在的場(chǎng)景先以手機(jī)、PC為中心,把眼鏡的重量降下來(lái),讓計(jì)算、顯示分離,當(dāng)達(dá)到一定程度的時(shí)候,再把處理能力上移。電池也是很大的挑戰(zhàn),現(xiàn)在的電池1000mAh大概是13-14g,最高水平的能做到10g,再加上散熱系統(tǒng),重量也會(huì)大大增加?!崩铗v躍認(rèn)為,現(xiàn)階段做一款消費(fèi)者能接受的產(chǎn)品才是最重要的。 “VR一體機(jī)是未來(lái)的方向,但還需要解決、電池、計(jì)算能力、散熱、重量和舒適性等等問(wèn)題,我們不想犧牲用戶(hù)的體驗(yàn),比如舒適性、移動(dòng)性而倉(cāng)促的推出VR一體機(jī),如果要出的話(huà),一定是要等到這些關(guān)鍵技術(shù)都準(zhǔn)備好了才會(huì)上。” 其補(bǔ)充道:“前幾年市場(chǎng)起不來(lái)是因?yàn)轭^顯太重,不只是眩暈問(wèn)題,舒適性也完全沒(méi)有解決?,F(xiàn)在華為VR Glass眼鏡折疊起來(lái)就像一個(gè)普通眼鏡,還有說(shuō)問(wèn)題是現(xiàn)在VR內(nèi)容不足,所以我們把手機(jī)上海量?jī)?nèi)容投過(guò)來(lái),加上優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容,保證了用戶(hù)有內(nèi)容看、有游戲玩。” 李騰躍是華為5G戰(zhàn)略的規(guī)劃者之一,其對(duì)于這款產(chǎn)品非常有信心,特別是在5G網(wǎng)絡(luò)即將到來(lái)的前提下。 “我們還是很有信心的,大家關(guān)心5G網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用,所以我經(jīng)常說(shuō),就是5G的殺手級(jí)應(yīng)用,對(duì)帶寬和時(shí)延都有要求。運(yùn)營(yíng)商高層看過(guò)這款產(chǎn)品都非常的認(rèn)同,認(rèn)為會(huì)大大促進(jìn)5G網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,5G和VR相互促進(jìn),相輔相成?!? “華為內(nèi)部把VR作為戰(zhàn)略在做,把研發(fā)抓好,在技術(shù)上不斷突破,現(xiàn)在專(zhuān)利已有三四百件。我們堅(jiān)決以消費(fèi)者為中心,體驗(yàn)是最為重要的,千萬(wàn)不推那種體驗(yàn)不好的產(chǎn)品?!? 而對(duì)于目前比較主流的6DOF VR一體機(jī)的形態(tài),李騰躍認(rèn)為加入Slam的話(huà)功耗太高,現(xiàn)在并不著急,其希望在保持這個(gè)產(chǎn)品形態(tài)的前提下把Slam加進(jìn)去。所以現(xiàn)階段的產(chǎn)品并沒(méi)有加入Slam而是選擇了一款支持6DOF的外設(shè)來(lái)搭配,讓用戶(hù)自己選擇。 如何看待華為VR Glass的發(fā)布? 上文中VR陀螺曾經(jīng)提到華為的1+8+N戰(zhàn)略,所有戰(zhàn)略均以手機(jī)為中心,我們認(rèn)為這是華為的優(yōu)勢(shì),也是華為的局限。 而關(guān)于這款VR眼鏡產(chǎn)品,VR陀螺想從以下幾個(gè)角度來(lái)看。

華為的選擇:聚焦核心場(chǎng)景

雖然華為的業(yè)務(wù)范圍非常廣,但不論是銷(xiāo)量還是營(yíng)收占比,智能手機(jī)都是其中最重要的一個(gè)部分,也是其成為1+8+N戰(zhàn)略中核心的原因所在。 據(jù)了解,華為僅在2018年一年期間,智能手機(jī)出貨量就達(dá)到兩億臺(tái)。而根據(jù)研究機(jī)構(gòu)Canalys發(fā)布第二季度中國(guó)智能手機(jī)銷(xiāo)售數(shù)據(jù)顯示,華為銷(xiāo)量上半年增長(zhǎng)超過(guò)30%,出貨量達(dá)3730萬(wàn)臺(tái),其中有64%來(lái)自中國(guó)本土市場(chǎng)。 目前VR眼鏡僅支持偏高端的機(jī)型,而據(jù)了解,華為高端手機(jī)系列產(chǎn)品(Mate系列和P系列)單個(gè)系列均有千萬(wàn)量級(jí)的銷(xiāo)量,將VR眼鏡作為智能硬件銷(xiāo)售,而不是獨(dú)立的個(gè)體,也是由于華為有如此龐大的手機(jī)用戶(hù),兩者相輔相成。 華為也表示后續(xù)有可能會(huì)推出手機(jī)+VR眼鏡的套餐銷(xiāo)售模式。 對(duì)于這個(gè)形態(tài),VR陀螺認(rèn)為這是中國(guó)市場(chǎng)環(huán)境和企業(yè)基因所決定的,華為選擇了最匹配其用戶(hù)場(chǎng)景的路線(xiàn),最有可能大規(guī)模普及VR的路線(xiàn)。相比谷歌、Facebook、微軟、Valve,華為在移動(dòng)硬件中是最擅長(zhǎng)也是最成功的,目前國(guó)內(nèi)VR市場(chǎng)在硬件端,除了華為之外幾乎沒(méi)有巨頭進(jìn)入,而市場(chǎng)環(huán)境,不論是移動(dòng)端6DOF內(nèi)容,甚至是PC端的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容都極其稀缺。 引入海外內(nèi)容?大力投資內(nèi)容團(tuán)隊(duì)?這并非一朝一夕的事情,且國(guó)內(nèi)的內(nèi)容生態(tài)也遠(yuǎn)不如海外市場(chǎng)成熟,從主機(jī)游戲、掌機(jī)、PC單機(jī)內(nèi)容的接受度便可以看出來(lái),這并非一下砸重金就能做起來(lái)的,而需要慢慢培養(yǎng)起來(lái)。 在優(yōu)質(zhì)VR內(nèi)容不足、加入Slam技術(shù)的產(chǎn)品形態(tài)還難以真正面向消費(fèi)的階段,解決舒適性、易用性等問(wèn)題,先以能夠讓小白用戶(hù)都能夠接受的普適性的形式進(jìn)入消費(fèi)端,對(duì)市場(chǎng)不一定是壞事。而對(duì)于一家企業(yè)來(lái)說(shuō),這也是最符合其用戶(hù)目標(biāo)人群定位以及最合適的產(chǎn)品形態(tài)。

5G需要VR

一點(diǎn)不夸張,或許在兩者的關(guān)系中,5G對(duì)于VR的需求更高。中國(guó)的三大運(yùn)營(yíng)商都重金下注5G。其中中國(guó)移動(dòng)在5G方面的投資過(guò)去三年累計(jì)超過(guò)5000億元人民幣。中國(guó)移動(dòng)2019年將建設(shè)超過(guò)5萬(wàn)座5G基站,并為超過(guò)50個(gè)城市提供商用服務(wù)。中國(guó)聯(lián)通也計(jì)劃于今年投入60億至80億元人民幣用于5G建設(shè)。 雖然國(guó)內(nèi)在大力推行5G,但5G的使用場(chǎng)景卻并不是非常清晰。Canalys全球副總裁彭路平曾經(jīng)在接受第一財(cái)經(jīng)的采訪中提到,全球尤其是發(fā)達(dá)國(guó)家的運(yùn)營(yíng)商正面臨重大的盈利壓力,這主要是因?yàn)橐苿?dòng)硬件的收入下滑,越趨激烈的4G資費(fèi)價(jià)格競(jìng)爭(zhēng),對(duì)5G建設(shè)的大規(guī)模投入和5G商用早期缺乏強(qiáng)有力商業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景部署等。 李騰躍認(rèn)為,只有把VR的C端做起來(lái),才能把5G流量消耗起來(lái),推動(dòng)5G網(wǎng)絡(luò)和應(yīng)用建設(shè),人人都用VR才能把端管云都協(xié)同起來(lái)。 5G網(wǎng)絡(luò)提供超過(guò)了單用戶(hù)1Gbps速率,從而為超高清4K/8K視頻的在線(xiàn)播放以及VR直播等場(chǎng)景提供了最佳的“高速公路”,而且華為VR Glass+5G手機(jī)的組合(華為VR Glass支持華為全系列5G手機(jī)),輕便易攜帶,消費(fèi)者可以走出家門(mén),在高鐵、地鐵、汽車(chē)等,隨時(shí)隨地的享受到5G網(wǎng)絡(luò)帶來(lái)的流暢、沉浸式的視頻體驗(yàn),真正意義上感受5G帶來(lái)的變化。

C端需要什么?

在這個(gè)問(wèn)題之前,VR陀螺認(rèn)為還需要弄明白另一件事情——用戶(hù)是誰(shuí)。 在華為VR Glass推出之后,VR圈內(nèi)很多人對(duì)于這種形態(tài)提出了質(zhì)疑,對(duì)于體驗(yàn)過(guò)HTC Vive、Oculus Rift、Oculus Quest等等VR設(shè)備,隨時(shí)都能接觸到最前沿的科技信息的人來(lái)說(shuō),的確會(huì)質(zhì)疑華為VR眼鏡體驗(yàn)。 Oculus將Quest的對(duì)標(biāo)產(chǎn)品定位任天堂Switch,這未免太局限,況且國(guó)內(nèi)的主機(jī)游戲圈層更是小得可憐。未來(lái)VR C端的主流用戶(hù)是誰(shuí)?我相信現(xiàn)有VR圈內(nèi)的只是其中很小很小的一部分。我仍然記得入行時(shí)一位前輩的教導(dǎo),“不要把自己當(dāng)成典型用戶(hù)”。 5年前,我第一次體驗(yàn)的VR眼鏡是暴風(fēng)魔鏡,當(dāng)時(shí)全然不知VR是什么,但即便是非常粗糙的大擺錘也給我?guī)?lái)了前所未有的新體驗(yàn)。 互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展這么多年,流量從線(xiàn)上斗到線(xiàn)下,用戶(hù)從一二線(xiàn)下沉到三四五線(xiàn),產(chǎn)品設(shè)計(jì)思路已經(jīng)從根據(jù)場(chǎng)景設(shè)計(jì)產(chǎn)品,到創(chuàng)造新的場(chǎng)景、主動(dòng)發(fā)掘用戶(hù)需求。 C端用戶(hù)需要什么?連用戶(hù)自己都不知道,大部分的C端用戶(hù)對(duì)于VR并不具備認(rèn)知,而現(xiàn)在迫切需要解決的是,告訴用戶(hù)VR能做什么。他們需要一個(gè)接觸到VR的契機(jī),不是隨隨便便一個(gè)VR盒子和粗糙畫(huà)質(zhì)的過(guò)山車(chē)帶來(lái)的極不舒適的體驗(yàn)。至少?gòu)倪@一點(diǎn)看,華為VR眼鏡絕對(duì)是合格的,而毋庸置疑的是華為也是現(xiàn)有VR企業(yè)中,在硬件上最懂消費(fèi)市場(chǎng)的。 就像中國(guó)的游戲市場(chǎng),用戶(hù)從早期的小白玩家,對(duì)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容不具備判斷能力,主要依靠渠道推薦來(lái)獲取信息,到后期用戶(hù)逐漸被培養(yǎng)起來(lái),開(kāi)始主動(dòng)尋求優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。現(xiàn)在還處于建設(shè)渠道的過(guò)程,這是一個(gè)只有巨頭能夠推動(dòng)的生態(tài),而我們也不需要過(guò)多擔(dān)心用戶(hù)的成長(zhǎng)能力。

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原文標(biāo)題:如何看待華為的VR眼鏡產(chǎn)品和戰(zhàn)略? | VR陀螺

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