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VR教育對比傳統(tǒng)教育的優(yōu)勢

fFU3_vrtuoluo ? 來源:VR陀螺 ? 2019-11-15 15:16 ? 次閱讀

百年大計,教育為本。隨著社會的發(fā)展,提高學(xué)生的教育發(fā)展水平成為了每個國家和地區(qū)尤為重要的指標(biāo)之一,教育信息化已成為了各國政策的重要內(nèi)容。VR作為新興的科學(xué)技術(shù),在教育領(lǐng)域上能起到以往的教學(xué)工具所無法比擬的輔助作用。

在國家“互聯(lián)網(wǎng)+”、大數(shù)據(jù)、新一代人工智能、AR/VR等重大戰(zhàn)略引導(dǎo)下, 2018年4月13日,教育部印發(fā)《教育信息化2.0行動計劃》通知,提出要到2022年基本實現(xiàn)“三全兩高一大”的發(fā)展目標(biāo)。國家的大力支持使得我國教育信息化產(chǎn)業(yè)得到快速發(fā)展。 我國2018年全國教育經(jīng)費總投入為46135億元,比2017年增長8.39%。而其中教育信息化行業(yè)產(chǎn)值規(guī)模為3560億元,產(chǎn)值規(guī)模同比增長7.81%;2018年我國教育信息化行業(yè)市場規(guī)模為3470億元,市場規(guī)模同比增長7.76%。 隨著教育產(chǎn)業(yè)的日益發(fā)展,智慧課堂、互動課堂、VR/AR課堂、全息教室等名詞逐漸進(jìn)入我們的視野。

VR教育對比傳統(tǒng)教育的優(yōu)勢

相信有不少人在學(xué)生時代,曾聽過老師說過這么一句話“空間想象能力缺乏”。 從學(xué)生的知識學(xué)習(xí)途徑來看,傳統(tǒng)教育是學(xué)生被動式地從老師的講課中獲取知識,這種方式讓學(xué)習(xí)變得乏味,如果學(xué)生主動性、積極性不足,往往不能獲得好的學(xué)習(xí)效果,也很難更好地對意境、圖形空間構(gòu)造展開想像。 而結(jié)合了VR的教育方式,通過其沉浸性、交互性和空間性的特點,讓學(xué)生全身心的投入到計算機構(gòu)造的三維虛擬環(huán)境中。通過視覺、聽覺和行為交互去感知該環(huán)境,增強學(xué)生興趣度、想象力。

陀螺君將VR+教育帶來的優(yōu)勢總結(jié)為以下幾點:

寓教于樂,提高學(xué)生興趣(對于意境的了解)

所謂“枯藤老樹昏鴉,小橋流水人家”,在語言文學(xué)的學(xué)習(xí)過程中我們常常會遇到對詩歌、文章等的意境分析。而單靠想象,在某些復(fù)雜的意境下是十分困難的。亦如《斷章》中“你站在橋上看風(fēng)景,看風(fēng)景的人在樓上看你。明月裝飾了你的窗子,你裝飾了別人的夢?!? 而VR技術(shù)可以擺脫時空的束縛將某些事件更好的展示在學(xué)生面前,學(xué)生通過直觀的畫面來了解意境下的人事物情緒的波動。

具象化便于理解和記憶

(圖形具象化的圖形了解)

在汽修培訓(xùn)、建筑設(shè)計、產(chǎn)品造型設(shè)計等對學(xué)生有著較高的空間想象能力的專業(yè)領(lǐng)域中,經(jīng)過歷年的教育信息化發(fā)展。在教學(xué)模式上,已經(jīng)從平面效果到2D影像再到3D影像,在視覺化、立體化層面不斷的加深。 而隨著VR教育的出現(xiàn),整個教育形態(tài)和學(xué)生的認(rèn)知形式又將進(jìn)行了新一輪的升級,VR帶來的空間三維化的效果,將圖形的理解能力,從學(xué)生的自我的空間想象能力轉(zhuǎn)為三維圖形的效果記憶。學(xué)生知識吸收形式不再局限于畫面的上的“正方體有6個面,展開圖的效果是T字”,而是可以通過空間交互的形式對正方體進(jìn)行多種形式的拆分學(xué)習(xí)。

發(fā)揮學(xué)生創(chuàng)意和動手能力

VR技術(shù)的加持一方面是教學(xué)形式的升級、另一方面是學(xué)生學(xué)習(xí)軟件的豐富。VR讓學(xué)生在課堂上獲得遨游太空、深潛海底、穿梭古今的能力,學(xué)生可以根據(jù)自我的主觀選擇來與場景進(jìn)行交互,這改變了以往的單項知識輸出形式,激發(fā)學(xué)生的好奇心,并發(fā)揮學(xué)生的創(chuàng)意。除了知識和信息上的直觀感知與獲取,VR技術(shù)通過模擬真實環(huán)境,讓學(xué)生進(jìn)行模擬操作,這對一些在實際操作中成本較高、或較大危險性的職業(yè)教育領(lǐng)域中有廣泛的應(yīng)用前景。

其次,VR技術(shù)讓學(xué)生可以自我動手去進(jìn)行內(nèi)容的設(shè)計,如三維空間繪畫、化學(xué)物理實驗、VR模擬電影拍攝等等。VR帶給學(xué)生的自主性會不斷強化學(xué)生的認(rèn)知能力,同時解決各種專業(yè)學(xué)生的興趣和注意力的問題。

提高教學(xué)效率

據(jù)瑞典哥德堡大學(xué)VR科目研究報告顯示,使用VR進(jìn)行語言、地理、編程、和數(shù)學(xué)等各科目進(jìn)行教育應(yīng)用的15個人中,有8個人對教學(xué)內(nèi)容展現(xiàn)出了積極態(tài)度。在興趣培養(yǎng)應(yīng)用的19個人中,有近43%的對指定科目有了正向的改觀。

國內(nèi)的相關(guān)研究機構(gòu)對教育效率的研究結(jié)果為:單一二維媒體的教學(xué)模式,如文字或圖片,效率為10%;復(fù)合媒體教學(xué)形式,如多媒體教學(xué),效率約為30%;而沉浸式的系統(tǒng),如VR/AR、全息技術(shù)的效率達(dá)70%。 需要進(jìn)行模擬和3D模型的K12課程可能更適合使用VR技術(shù),這是可以理解的。然而在其他教育領(lǐng)域使用VR技術(shù)具有一定的優(yōu)勢,建筑學(xué)生可以在虛擬世界中看到他們的設(shè)計;在醫(yī)學(xué)教學(xué)中,它讓學(xué)生能夠更好的觀察人體解剖和模擬手術(shù),從而提升外科醫(yī)生的水平。 對于需要實驗室的學(xué)科,如物理、化學(xué)、生物和自然實驗科學(xué)等。VR雖不能取代傳統(tǒng)實驗室研究或真實生活的體驗,但它應(yīng)該被用來作為有助于提高知識水平的工具。在VR中的模擬會給用戶在真實生活中的體驗構(gòu)成同樣的影響。舉例來說,在VR中體驗化學(xué)實驗室進(jìn)行試驗,能夠降低事故的風(fēng)險,讓學(xué)生更好地控制體驗。但它并不幫助學(xué)生掌握如何處理化學(xué)品,以及開始工作后所面臨的風(fēng)險。與此同時,把VR技術(shù)成功地融入到上述的教育環(huán)境中,以滿足教育目的,必須開發(fā)出適量的應(yīng)用。

從現(xiàn)階段的落地情況來看,VR教育在技術(shù)上已經(jīng)逐漸成熟,但是在教育領(lǐng)域的普及上存在一定的瓶頸,可簡單歸為以下幾個方面:

1.硬件設(shè)備所帶來的暈眩、舒適性、價格門檻;

2.內(nèi)容質(zhì)量參差不齊且內(nèi)容太少;

3.定制化效率低且成本高。

硬件上的問題短時間內(nèi)難以解決,但內(nèi)容的缺失卻給VR內(nèi)容編輯器帶來了新的機會。相對于內(nèi)容定制化,VR課程內(nèi)容編輯器是一種適應(yīng)教師學(xué)生需求,而不是通過師生去適應(yīng)軟硬件的解決方案。通過實際需求來進(jìn)行設(shè)計、開發(fā),能最大程度的減少的重復(fù)勞動。賦予師生自主權(quán)的同時,VR編輯器逐漸形成一個成熟的解決方案。

VR教育類編輯器有何作用?

正如上文所說的,VR編輯器作為適應(yīng)師生需求的工具,在接受度上自然要高于解決方案商單方面定制化的內(nèi)容,而這便是目前VR/AR教育企業(yè)涉足這一領(lǐng)域的原因,目前市面上能看到的VR編輯器包括網(wǎng)龍華漁的101創(chuàng)想世界、亞馬遜的Sumerian、北京知感科技的AutoXR、上海曼恒的IdeaVR、創(chuàng)視界XR云編輯器、中視典的VRP、睿悅的AR/VR云設(shè)計編輯器、犀牛VR的Rhino和微視酷的XRmaker編輯器等等。

那么VR編輯器具體能帶來的作用是什么,陀螺君歸類了以下4個方面:

解決內(nèi)容缺乏問題,素材/內(nèi)容庫的生態(tài)化發(fā)展

通過提供編輯器提供的創(chuàng)作素材,讓教師可以根據(jù)自己科目需求來構(gòu)建自己VR教學(xué)內(nèi)容,從而降低內(nèi)容缺失的問題。此外當(dāng)教師構(gòu)建好自己的內(nèi)容或者新建新的素材時,可以通過分享的形式來為其他教師提供素材支援,以此讓整個素材/內(nèi)容庫更加豐富。

教師參與制作,內(nèi)容專業(yè)度有保證

此前陀螺君在拜訪VR教育團(tuán)隊時,常常會聽到VR內(nèi)容與老師教學(xué)的實際情況不一的情況,而VR編輯器便避免了這種情況的出現(xiàn)。老師可以通過自己的教學(xué)需求來制作教學(xué)內(nèi)容,達(dá)到內(nèi)容產(chǎn)出和教學(xué)輸出的一致,保證內(nèi)容的專業(yè)度。

降低成本,教師、學(xué)生參與量產(chǎn)可視化內(nèi)容

現(xiàn)階段定制化的瓶頸在于高成本,而VR編輯器則是將內(nèi)容生產(chǎn)成本轉(zhuǎn)移到了老師和學(xué)生身上,老師可以根據(jù)自己的需求量化產(chǎn)出教學(xué)內(nèi)容并不斷調(diào)整。學(xué)生也可以通過編輯器激發(fā)創(chuàng)意和創(chuàng)造性,從而擴充素材數(shù)據(jù)庫。

可自定義場景和鏡頭軌跡,提供更多創(chuàng)造的可能性

VR編輯器的除了構(gòu)建一個教學(xué)的可視化內(nèi)容外,教師可以根據(jù)教學(xué)的課程時間、教學(xué)節(jié)奏來自定義場景和鏡頭的軌跡以此讓課程內(nèi)容更加生動,提高學(xué)生的接受能力。

市場上VR教育類編輯器對比

從現(xiàn)階段市場發(fā)布的產(chǎn)品來看,VR內(nèi)容編輯器主要的出發(fā)點是讓其從“Photoshop”變成“美圖秀秀”,從而降低老師老師的學(xué)習(xí)成本,以方便老師快速上手操作。然而我們發(fā)現(xiàn)各大廠商在VR編輯器的整體設(shè)計框架基本類似,存在極高的同質(zhì)性。那么在一情況下,各大廠商的產(chǎn)品又會有哪些方面的競爭力呢?

功能對比

豐富的功能可以為用戶設(shè)計提供更多的可能性。當(dāng)然,市場上有一些編輯器是為實現(xiàn)某種效果的垂直應(yīng)用型編輯器。如,微視酷的XRmaker編輯器的功能主要用于展示效果圖的動態(tài)展示和參照物間對比展示,所以XRmaker編輯器在界面的設(shè)計上便主要提供動物或者人物素材以及位移的形式選擇。

而像網(wǎng)龍華漁101創(chuàng)想世界、中視典的VRP、和創(chuàng)視界VR云編輯器這類產(chǎn)品都屬于多功能性編輯器,這類編輯器支持用戶實現(xiàn)多種模式的VR、3D作品編輯,同時支持用戶使用自己的資源進(jìn)行創(chuàng)作。然而在編輯器提供的功能種類和素材的實際效果上就各有所不同。例如網(wǎng)龍和中視典還支持對材質(zhì)的各項屬性進(jìn)行調(diào)整,如顏色、貼圖、UV聲音、圖片、視頻、光效、PPT、BIM、CAD、腳本語言等資源,以此對畫面細(xì)節(jié)進(jìn)行優(yōu)化。 在實現(xiàn)的效果上,各大廠商基本上都可以實現(xiàn)多種模式的VR、3D、2D作品,部分廠商像亞馬遜的Sumerian編輯器甚至可以輸出AR作品(安卓)。

素材豐富度

在考慮完功能對比后,那么就要開始考慮素材的豐富度,和二維的圖像的設(shè)計不同,二維的圖片的獲取我們可以通過各大搜索網(wǎng)站的收集。而對于VR編輯器而言,編輯器的素材提供量基本決定了用戶在設(shè)計時的創(chuàng)造力。

由于各大廠商多以ToB和ToG的形式為主,所以多數(shù)廠商并沒公布實際的素材量,但在各類編輯器的測試中,陀螺君發(fā)現(xiàn)網(wǎng)龍華漁101創(chuàng)想世界免費版光素材分類便達(dá)到了近40余款,素材資源約達(dá)5萬個。不少業(yè)內(nèi)的相關(guān)人士表示,在素材的豐富性上,國內(nèi)較為突出的編輯器產(chǎn)品莫過于中視典和網(wǎng)龍。 據(jù)了解,網(wǎng)龍在完成多家知名教育團(tuán)隊公司,如Promethean、學(xué)習(xí)社區(qū)平臺Edmodo等的收購后,網(wǎng)龍的業(yè)務(wù)版圖便覆蓋全球150多個國家的130萬間教室,以及200萬名教師和3000萬名學(xué)生使用者。而目前網(wǎng)龍華漁101創(chuàng)想世界已落地中國***14所高校,此外還與培生教育集團(tuán)、新加坡工藝教育學(xué)院、香港圣保祿學(xué)校等各大高校、教育機構(gòu)達(dá)成合作,目前平臺已經(jīng)在新加坡、香港等地區(qū)學(xué)校推廣使用,海外用戶數(shù)累積逾十萬。

值得一提的是,網(wǎng)龍華漁提供了101創(chuàng)想世界及其衍生產(chǎn)品,通過靈活的VR素材進(jìn)行創(chuàng)造,能讓用戶在VR的世界中發(fā)揮想象。而VR軟硬件的統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)化,對VR教育的普及和內(nèi)容積累都有非常重大的意義。目前該產(chǎn)品已全面支持了全球、全國及各省市虛擬現(xiàn)實相關(guān)賽項。

使用場景

各廠商的VR內(nèi)容編輯器在具體的使用場景上各不相同,雖然主要面向于K12及中高職教育,如,網(wǎng)龍華漁101創(chuàng)想世界、創(chuàng)視界VR云編輯器、微視酷的XRmaker編輯器等,這類編輯器支持用戶創(chuàng)造泛領(lǐng)域的教學(xué)內(nèi)容。當(dāng)然,也有部分廠商是為擴充編輯器的適用領(lǐng)域,才兼容職教教學(xué)推出教育方案,如北京知感科技的AutoXR、犀牛VR的Rhino等。

如果按照使用場景來進(jìn)行分類,我們可以分成多功能性編輯器、全景編輯器、定制課程剪輯編輯器。 正如上文提到的,網(wǎng)龍和中視典是分為多功能性編輯器,這類編輯器支持學(xué)生對特定空間,特定目標(biāo)進(jìn)行特定動作進(jìn)行編輯,然后再以使用者設(shè)計好的視角和視角路線進(jìn)行3D、VR的形式進(jìn)行展示。這一類的編輯器有著廣泛的教學(xué)場景,K12教育數(shù)學(xué)、語文、物理、地理等,中高職的汽修、建筑設(shè)計等,以及化學(xué)、歷史等極具危險或者不可重現(xiàn)的科目。 而全景編輯器顧名思義就是通過對設(shè)計全景畫面,或直接對拍攝的全景畫面進(jìn)行剪輯,例如酷雷曼、摩爾空間等,通過VR的全景體驗讓學(xué)生獲得直觀的空間視覺效果,這類編輯器多應(yīng)用于建筑設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計等。 定制課程剪輯編輯器,望文生義就是通過編輯器本身攜帶的定制課程方案來進(jìn)行剪輯和調(diào)整,例如VR創(chuàng)客大師等編輯器,這類編輯器在上手方面著較強的易用性,但是也受限于編輯器提供的課程資源和資源的精細(xì)程度等。

易用性

從各網(wǎng)站的官網(wǎng)的宣傳標(biāo)語上來看,“一鍵輸出”、“人性化界面”、“易操作”幾乎成了每一個廠商的標(biāo)配。在實際的體驗中,我們發(fā)現(xiàn)部分的廠商在編輯器的設(shè)計上,還是各有各的不同。例如,上海曼恒的IdeaVR編輯器在所有編輯器上屬于學(xué)習(xí)成本偏高的一款產(chǎn)品,雖然該編輯器可以制定多人協(xié)同操作,然而設(shè)計用戶,需要在眾多的素材中制定交互以及一系列的行為邏輯,這需要設(shè)計者有一定的技術(shù)基礎(chǔ)。 而在這類編輯器中,中視典VRP和網(wǎng)龍華漁101創(chuàng)想世界兩款編輯器在界面的易用性設(shè)計上比較突出,產(chǎn)品入門門檻低,不需要使用者有編程、3D建模等引擎技術(shù)基礎(chǔ),能實現(xiàn)用戶快速入門,可視化的編輯操作,圖形化的界面,編輯模板基本能滿足用戶的設(shè)計需求,且VR編輯器支持在線作品參考,即拉即用。 當(dāng)然,有一些廠商存在一些技術(shù)門檻的問題。由于畫面素材庫不足和動作素材存在的失真表現(xiàn),不少的操作甚至需要用戶有一點編程和unity基礎(chǔ),對素材進(jìn)行設(shè)計添加以及修正。

VR教育類編輯器的接受度如何?

VR內(nèi)容編輯器作為現(xiàn)階段最為常見的VR教育解決方案之一,但是其不會被作為單款產(chǎn)品或者方案對外進(jìn)行銷售。無論是國內(nèi)還是國外的教育平臺,多數(shù)廠商會選擇平臺化形式,通過整合VR編輯器、硬件方案以及會員服務(wù)和技術(shù)服務(wù)等資源作為一套服務(wù)模式來進(jìn)行變現(xiàn)活動。

雖然目前各大廠商沒有公開具體的銷售數(shù)據(jù),但從實際落地案例來看,我們就能發(fā)現(xiàn)這個市場的活力:

目前國內(nèi)省市虛擬相關(guān)賽項已由101創(chuàng)想世界全面支持,在虛擬賽事領(lǐng)域特別是中高職虛擬現(xiàn)實VR制作及應(yīng)用,已全部使用101創(chuàng)想世界及其衍生產(chǎn)品。

今年,中視典協(xié)助西安科技大學(xué)礦建設(shè)了一套礦山仿真實訓(xùn)系統(tǒng),與太原示范性綜合實踐基地合作打造向中小學(xué)的三維立體交互生物教學(xué)系統(tǒng)...

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作為國內(nèi)的教育巨頭,網(wǎng)龍依托于在教育產(chǎn)品場景垂直復(fù)制,在VR教育領(lǐng)域獲得了先發(fā)優(yōu)勢。2018年網(wǎng)龍的財報顯示,網(wǎng)龍教育業(yè)務(wù)營收達(dá)到25.65億元,其中海外22億元、國內(nèi)3.65億元。目前101創(chuàng)想世界云端素材資源總量近5萬個,且每月還在以上千的數(shù)量增長。素材資源類型十分豐富,包括3D模型、角色、地形、粒子特效、音頻、圖片、全景圖、視頻、VR視頻等。 無論是亞馬遜、微軟還是國內(nèi)的網(wǎng)龍、中視典,無論是大廠動向還是市場資本的流向,我們能看到VR內(nèi)容編輯器是有著十分廣闊市場前景。 值得注意的是,近日,虛擬現(xiàn)實內(nèi)容制作中心正式發(fā)布了《虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用開發(fā)課程體系》,涉及AR/VR/全息等技術(shù)。此外,在工信部印發(fā)《應(yīng)急產(chǎn)業(yè)培訓(xùn)與發(fā)展行動計劃(2017-2019年)》中提到,鼓勵將VR/AR用于災(zāi)害救援等應(yīng)急產(chǎn)業(yè);科技部,發(fā)改委等六部委聯(lián)合印發(fā)的《“十三五”健康產(chǎn)業(yè)科技創(chuàng)新專項規(guī)劃》明確提出:推進(jìn)VR/AR/全息技術(shù)與影視媒體/文化演藝的深度融合等為政策導(dǎo)向,打造體系化、標(biāo)準(zhǔn)化、專業(yè)化的虛擬現(xiàn)實職業(yè)教育、職業(yè)培訓(xùn)、職業(yè)考核、技能競賽模式。

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原文標(biāo)題:教育類VR編輯器能讓VR教育“質(zhì)變”嗎?

文章出處:【微信號:vrtuoluo,微信公眾號:VR陀螺】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

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    在數(shù)字化和智能化時代,學(xué)校教育正面臨著挑戰(zhàn)與機遇。為了培養(yǎng)具備創(chuàng)新能力和實踐技能的新時代人才,學(xué)校教育需要引入先進(jìn)的教學(xué)工具和資源。SOLIDWORKS教育版作為一款專為教育和培訓(xùn)目的
    的頭像 發(fā)表于 06-21 17:20 ?246次閱讀
    學(xué)校<b class='flag-5'>教育</b>為什么要選擇SOLIDWORKS<b class='flag-5'>教育</b>版?

    SolidWorks教育版使用的優(yōu)勢

    隨著科技的不斷進(jìn)步和工程教育的深入發(fā)展,三維計算機輔助設(shè)計軟件(CAD)在高等教育領(lǐng)域中的應(yīng)用越來越廣泛。SolidWorks作為一款三維CAD軟件,其教育版在工程類院校中備受青睞。
    的頭像 發(fā)表于 06-20 17:25 ?185次閱讀
    SolidWorks<b class='flag-5'>教育</b>版使用的<b class='flag-5'>優(yōu)勢</b>

    SolidWorks教育版 學(xué)生使用的優(yōu)勢

    在工程技術(shù)領(lǐng)域的學(xué)習(xí)中,計算機輔助設(shè)計軟件(CAD)如SolidWorks已經(jīng)成為學(xué)生掌握專業(yè)知識和技能的必要工具。SolidWorks教育版作為專為教育機構(gòu)和學(xué)生設(shè)計的版本,不僅提供了與商業(yè)版相同的強大功能,還為學(xué)生帶來了諸多獨特的優(yōu)
    的頭像 發(fā)表于 05-27 16:18 ?355次閱讀
    SolidWorks<b class='flag-5'>教育</b>版 學(xué)生使用的<b class='flag-5'>優(yōu)勢</b>

    學(xué)校教學(xué)為什么要選擇SOLIDWORKS教育版?

    SOLIDWORKS教育版相較于SOLIDWORKS企業(yè)版價格更低,由于SOLIDWORKS具有上述優(yōu)點,所以很多學(xué)校在教育教學(xué)中選用SOLIDWORKS軟件教育版。 SOLIDWORKS教育
    的頭像 發(fā)表于 05-14 17:30 ?208次閱讀

    學(xué)校為何更熱衷于使用SOLIDWORKS教育版教學(xué)

    在當(dāng)今的教育環(huán)境中,SOLIDWORKS教育版因其獨特的優(yōu)勢,越來越受到學(xué)校的青睞。為什么學(xué)校更熱衷于使用SolidWorks教育版進(jìn)行教學(xué)呢?本文將從以下幾個方面進(jìn)行闡述。
    的頭像 發(fā)表于 05-14 16:13 ?164次閱讀
    學(xué)校為何更熱衷于使用SOLIDWORKS<b class='flag-5'>教育</b>版教學(xué)

    SolidWorks教育版本好用嗎?

    SolidWorks教育版本,作為一款專為教育領(lǐng)域設(shè)計的三維CAD軟件,以其直觀易用的界面、強大的功能以及豐富的教育資源,受到了廣大師生的青睞。那么,SolidWorks教育版本好用嗎
    的頭像 發(fā)表于 05-09 16:18 ?291次閱讀
    SolidWorks<b class='flag-5'>教育</b>版本好用嗎?

    SolidWorks教育版本的優(yōu)勢是什么

    隨著工程設(shè)計和制造技術(shù)的不斷進(jìn)步,計算機輔助設(shè)計(CAD)軟件在教育領(lǐng)域的應(yīng)用越來越廣泛。SolidWorks教育版本作為一款專為教育機構(gòu)和學(xué)生設(shè)計的三維CAD軟件,具有許多明顯的優(yōu)勢
    的頭像 發(fā)表于 03-26 17:28 ?315次閱讀
    SolidWorks<b class='flag-5'>教育</b>版本的<b class='flag-5'>優(yōu)勢</b>是什么

    SolidWorks教育版本 學(xué)校專用

    隨著科技的快速發(fā)展,計算機輔助設(shè)計(CAD)軟件在教育領(lǐng)域中的應(yīng)用日益廣泛。SolidWorks教育版本作為一種專為學(xué)校設(shè)計的強大工具,正受到越來越多教育機構(gòu)和學(xué)生們的青睞。本文將探討SolidWorks
    的頭像 發(fā)表于 03-22 15:12 ?391次閱讀

    SolidWorks教育版:為何它成為工程教育的優(yōu)選?

    你是否曾經(jīng)想過,為什么SolidWorks教育版在工程教育中如此受歡迎?作為專業(yè)的數(shù)碼科技博主,今天就來給大家揭秘。首先,我們要明白SolidWorks是一款功能強大的三維CAD軟件,廣泛應(yīng)用于機械、汽車、航空等領(lǐng)域。而教育版則
    的頭像 發(fā)表于 03-20 14:00 ?230次閱讀

    分布式智慧教育平臺:塑造未來的教育新模式!

    傳統(tǒng)教育教學(xué)方式多以教師為中心,以教材為基礎(chǔ),以講授為主要手段,缺乏多樣性和靈活性。其次,傳統(tǒng)教育中,學(xué)生往往處于被動接受知識的地位,缺乏主動性和創(chuàng)造性。第三,傳統(tǒng)教育使用的教材和教學(xué)資料往往更新
    的頭像 發(fā)表于 12-29 15:46 ?256次閱讀
    分布式智慧<b class='flag-5'>教育</b>平臺:塑造未來的<b class='flag-5'>教育</b>新模式!

    上海電信助力浦東新區(qū)打造智慧IPv6教育專網(wǎng)

    實踐分享。 中國電信上海公司副總工程師張堅平 張堅平表示,教育部等六部委在2021年已經(jīng)明確結(jié)構(gòu)優(yōu)化、集約高效、安全可靠是未來教育網(wǎng)絡(luò)的基本特點,這意味著傳統(tǒng)教育專網(wǎng)要向“云、網(wǎng)、安、數(shù)”一體化的技術(shù)構(gòu)架演進(jìn)。
    的頭像 發(fā)表于 11-27 19:15 ?501次閱讀
    上海電信助力浦東新區(qū)打造智慧IPv6<b class='flag-5'>教育</b>專網(wǎng)