快過年了,想給自己換耳機(jī)了。
數(shù)月前推出 AirPods Pro,可能有人感覺 AirPods Pro 和 AirPods 的區(qū)別只是變成了入耳式,加多了一個(gè)降噪功能,但其實(shí)最近的測(cè)試發(fā)現(xiàn),AirPods Pro 在無線耳機(jī)延遲問題上有顯著的改進(jìn)。
音樂家和軟件開發(fā)人員 Stephen Coyle 在自己的博客文章中探討了 AirPods Pro 在藍(lán)牙延遲時(shí)間方面的改進(jìn)。他進(jìn)行了一系列測(cè)試,測(cè)試結(jié)果顯示,AirPods Pro 的延遲是「接近無縫連接」體驗(yàn)。
Stephen Coyle 分別用了第一代、第二代 AirPods、Beats Studio 3、索尼 WH-CH700N 和設(shè)備揚(yáng)聲器與 AirPods Pro 進(jìn)行對(duì)比。
測(cè)試環(huán)節(jié)分為兩部分,一個(gè)是系統(tǒng)的鍵盤聲反饋,另一個(gè)是測(cè)試者自己開發(fā)的游戲《Tapt》。前者鍵盤聲并不連貫的,在使用鍵盤時(shí),系統(tǒng)需要先喚醒藍(lán)牙模塊,然后播放聲音,所以我們敲打鍵盤時(shí)的第一聲往往會(huì)比之后的反應(yīng)明顯要慢一些;而后者由于是游戲,因此會(huì)持續(xù)喚醒藍(lán)牙模塊,使耳機(jī)會(huì)第一時(shí)間響應(yīng)每個(gè)聲音,同時(shí)這個(gè)游戲本身低頻延遲表現(xiàn)也比較不錯(cuò)。
對(duì)于所有設(shè)備和軟件組合,Stephen Coyle 均使用游戲 90bpm 的節(jié)拍器觸發(fā) 10 種聲音,并通過敲打系統(tǒng)鍵盤,將 19 個(gè)隨機(jī)測(cè)試結(jié)果進(jìn)行平均計(jì)算后得出如下結(jié)果(在鍵盤測(cè)試時(shí),Stephen Coyle 沒有記錄第一聲的反應(yīng)時(shí)間):
AirPods(第一代):274 毫秒
AirPods(第二代):178 毫秒
AirPods Pro:144 毫秒
Beats Studio 3:258 毫秒
索尼 WH-CH700N:230 毫秒
設(shè)備揚(yáng)聲器:69 毫秒
測(cè)試結(jié)果可以看出,使用蘋果 H1 芯片的新 AirPods 和 AirPods Pro,相比于之前的 W1 芯片的第一代 AirPods 在延遲時(shí)間上大大改善,縮減了 30%。而 AirPods Pro 特比同為 H1 的 AirPods 第二代出色,延時(shí)時(shí)間縮減到 144 毫秒,縮減幅度接近初代 AirPods 的 50%,達(dá)到人耳幾乎分辨不出延遲的水準(zhǔn)。
因此 Stephen Coyle 認(rèn)為蘋果似乎已經(jīng)找到在不變換硬件的前提下縮減耳機(jī)延遲時(shí)間的辦法。
另外,配備 W1 芯片的 Beats Studio 3 和第一代 AirPods 結(jié)果接近,為 258 毫秒;索尼 WH-CH700N 為 230 毫秒。另外 Stephen Coyle 還測(cè)試了第三代 Amazon Echo 和 JBL 的藍(lán)牙耳機(jī),結(jié)果都和 Beats、索尼耳機(jī)的測(cè)試結(jié)果接近。
相比于過去的 AirPods 和其他無線耳機(jī),作為音樂人的 Stephen Coyle 認(rèn)為 AirPods Pro 在延遲方面的提升還是相當(dāng)可觀的,盡管 144 毫秒在游戲和部分音頻制作中仍然還在人耳能察覺到的延遲范圍內(nèi),不過它確實(shí)有足夠的理由成為 Stephen Coyle 的首選無線耳機(jī)。
-
藍(lán)牙
+關(guān)注
關(guān)注
114文章
5683瀏覽量
168076 -
AirPods
+關(guān)注
關(guān)注
2文章
646瀏覽量
38814
發(fā)布評(píng)論請(qǐng)先 登錄
相關(guān)推薦
評(píng)論