0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

微軟Xbox Series X搭載音頻處理芯片,CPU資源更多分配到其他

汽車玩家 ? 來源:IT之家 ? 作者:孤城 ? 2020-03-09 14:25 ? 次閱讀

IT之家3月8日消息 根據(jù)wccftech的報(bào)道,微軟Xbox Series X將搭載一個(gè)專門的音頻處理芯片,處理音效時(shí)不會(huì)和CPU爭奪資源。

據(jù)介紹,Ninja Theory高級(jí)音效設(shè)計(jì)師Daniele Galante證實(shí),Xbox Series X系列專用音頻芯片將為音效開發(fā)者提供所需要的算力,從而把CPU的資源更多地分配給畫面和程序上。

IT之家曾報(bào)道,微軟Phil Spencer還確認(rèn)了Xbox Series X使用AMD Zen 2和RDNA 2顯卡架構(gòu)硬件,并支持可變速率著色 API,硬件加速的DirectX光線跟蹤。Phil Spencer透露的規(guī)格還證實(shí)了一項(xiàng)稱為“智能分配”(Smart Delivery)的功能。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • 微軟
    +關(guān)注

    關(guān)注

    4

    文章

    6554

    瀏覽量

    103903
  • cpu
    cpu
    +關(guān)注

    關(guān)注

    68

    文章

    10813

    瀏覽量

    210880
收藏 人收藏

    評(píng)論

    相關(guān)推薦

    微軟計(jì)劃Xbox第一方游戲轉(zhuǎn)至其他平臺(tái),包括《光環(huán)》等作品

    據(jù)了解,微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉并不支持游戲獨(dú)占,他正督促各部門提升盈利能力。在游戲領(lǐng)域,微軟正計(jì)劃在PS5平臺(tái)上發(fā)布更多游戲以促進(jìn)銷售,且無明確的限制。
    的頭像 發(fā)表于 05-16 10:10 ?326次閱讀

    索尼PS5出貨量幾乎是微軟Xbox Series X/S的五倍

    微軟并未透露 Xbox Series X / S 的具體銷量,但其一季度財(cái)報(bào)顯示,游戲部門硬件收入大幅下滑,降幅高達(dá) 31%。盡管動(dòng)視暴雪游戲的熱銷使
    的頭像 發(fā)表于 05-15 15:32 ?385次閱讀

    使用STM32F407芯片時(shí)把堆棧分配到了CCM存儲(chǔ)區(qū)后出現(xiàn)不能Debug了,為什么?

    最近在使用STM32F407芯片時(shí) 把堆棧分配到了CCM存儲(chǔ)區(qū)后出現(xiàn)不能Debug了,全速運(yùn)行沒有問題,單步運(yùn)行看的時(shí)候每次只要從函數(shù)返回的時(shí)候就會(huì)進(jìn)入HardFault_Handler。如果把堆棧分配到普通的RAM中就沒有這個(gè)
    發(fā)表于 05-11 09:03

    微軟邀請(qǐng)Xbox Insider測(cè)試新功能

    微軟已于去年11月推出PC端Xbox應(yīng)用的緊湊模式,該模式將側(cè)邊欄精簡以提高瀏覽空間。如今,微軟對(duì)緊湊模式進(jìn)行了升級(jí),新增“Jump Back”功能,讓玩家能夠迅速返回Windows設(shè)備上近期游玩的游戲。
    的頭像 發(fā)表于 05-09 14:44 ?373次閱讀

    微軟Xbox Wire更新日志遷移至Xbox Support網(wǎng)站

    微軟近期宣布,從即日起,Xbox Wire 網(wǎng)站將不再發(fā)布 Xbox Insider 項(xiàng)目的更新日志,而改為在官方的 Xbox Support 網(wǎng)站上發(fā)布。
    的頭像 發(fā)表于 04-16 10:26 ?406次閱讀

    微軟推出純白 Xbox Series X 主機(jī)

    外媒爆料微軟正在研發(fā)白色的Xbox Series X,并分享了其外觀渲染圖。該主機(jī)移去了正面的光盤驅(qū)動(dòng)器,背部設(shè)計(jì)基本維持原樣。
    的頭像 發(fā)表于 03-28 10:49 ?584次閱讀

    微軟或?qū)⒁氲谌綌?shù)字游戲商店至Xbox平臺(tái)

    微軟選擇引入這些第三方游戲平臺(tái),一方面可以增加自身擁有的硬件資源和服務(wù)優(yōu)勢(shì);另一方面,也是為了吸引那些在電腦端能夠自由選擇游戲購買渠道的游戲用戶。據(jù)悉,此前的Xbox系列產(chǎn)品都是只內(nèi)置自家的商城。
    的頭像 發(fā)表于 03-27 15:51 ?455次閱讀

    微軟全新一代Xbox主機(jī)即將面世,獨(dú)特圓筒設(shè)計(jì),無光驅(qū)、大存儲(chǔ)空間

    而來自韓國 Xbox News for Koreans 的事實(shí)證明,一款新型 Xbox 開發(fā)套件已在韓國完成認(rèn)證,由中國和越南生產(chǎn),型號(hào)為 2089。值得一提的是,老款 Xbox Series
    的頭像 發(fā)表于 03-19 14:11 ?868次閱讀

    微軟聯(lián)手百思買、派拉蒙影業(yè)與GameMill推出海綿寶寶主題Xbox Series

    據(jù)報(bào)道,Xbox Series X的外觀設(shè)計(jì)一直相對(duì)單調(diào),與Xbox Series S的雙色區(qū)別顯著。然而,近期美區(qū)的
    的頭像 發(fā)表于 03-05 10:41 ?591次閱讀

    微軟是否將取消Xbox游戲?qū)嶓w光盤發(fā)售?

     針對(duì)Game File的采訪,微軟游戲部門CEO菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)就公司的實(shí)體版Xbox游戲計(jì)劃做出回應(yīng)。他強(qiáng)調(diào),盡管微軟“秉持對(duì)實(shí)體媒介的支持”,但更多
    的頭像 發(fā)表于 02-21 14:24 ?641次閱讀

    微軟取消Xbox Series S與Xbox Series X中期升級(jí)機(jī)型

    RedGamingTech指出,中期升級(jí)版的Xbox Series S原本準(zhǔn)備配備RDNA 3顯卡,除了提供更高性能外,還計(jì)劃增加內(nèi)存及機(jī)器學(xué)習(xí)功能,但可惜的是,這項(xiàng)舉措已被提前取消。同樣涉及到升級(jí)的Xbox
    的頭像 發(fā)表于 02-19 10:31 ?603次閱讀

    請(qǐng)問TC387怎么把函數(shù)(或.hex)直接分配到ram區(qū)?

    TC387怎么把函數(shù)(或.hex)直接分配到ram區(qū)?TC387怎么把函數(shù)(或.hex)直接分配到ram區(qū)? 想把幾個(gè)函數(shù)直接分配燒寫到ram區(qū),也就是生成的hex文件地址直接是ram空間地址。不是先燒到flash,再使用命令將
    發(fā)表于 02-19 08:28

    微軟將裁員1900名動(dòng)視暴雪和Xbox員工

    微軟近日宣布,將在動(dòng)視暴雪和Xbox部門裁員1900人。這一裁員計(jì)劃是微軟在全球重組計(jì)劃的一部分,旨在優(yōu)化公司運(yùn)營和提高效率。
    的頭像 發(fā)表于 01-26 15:42 ?606次閱讀

    求助,CPU2訪問LMU2會(huì)比在TC397中訪問DSPR消耗更多CPU資源和時(shí)間嗎?

    導(dǎo)致 CPU2 負(fù)載高于在 CORE2 中將這個(gè)變量分配給 DSPR (0X50000000-0X50017FFF)。 因?yàn)槲艺J(rèn)為 core2 訪問 LMU2 要比直接在 CORE2 中訪問 DSPR 花費(fèi)
    發(fā)表于 01-26 08:35

    微軟擬在Xbox成就系統(tǒng)引入“白金獎(jiǎng)杯”功能

     現(xiàn)階段,微軟 Xbox 的成就系統(tǒng)以“游戲統(tǒng)計(jì)信息”和“分?jǐn)?shù)”為主導(dǎo)部分。前者能記下玩家游戲時(shí)間等關(guān)鍵數(shù)據(jù);后者則為玩家每達(dá)成一個(gè)游戲成就賦予相應(yīng)分?jǐn)?shù)。在 Xbox 360 時(shí)期,這些分?jǐn)?shù)可以用來為用戶的
    的頭像 發(fā)表于 01-02 10:34 ?722次閱讀