(文章來源:嗨與黑科技)
英特爾的第十代酷睿處理器去年就已經(jīng)發(fā)布,而不久后還要發(fā)布桌面的十代酷睿處理器產(chǎn)品,按照英特爾的路線圖來看,明年應(yīng)該發(fā)布十一代產(chǎn)品Tiger Lake和Rocket Lake-S;而在2022年則是第十二代產(chǎn)品Alder Lake。
我們這里就不吐槽英特爾在第十代產(chǎn)品居然用上了10nm和14nm兩種不同制程的產(chǎn)品(分別是Ice Lake和Comet Lake),也不吐槽英特爾繼續(xù)換主板接口斂財,關(guān)鍵是用過這兩代酷睿后,在第十二代酷睿處理器Alder Lake上,我們將迎來多核處理器時代以來的最大變化。
對于Alder Lake處理器而言,首先這是第一款英特爾支持十六核心的處理器,同時終于支持PCI-E4.0了,但更大的變化是,這次英特爾終于向ARM學(xué)習(xí),使用了大小核的設(shè)計,也就是說十六顆核心中,有八顆是大核心,另外八顆則是小核心!
這不是英特爾第一次嘗試大小核結(jié)構(gòu)的產(chǎn)品,之前3D封裝的Lakefield,就是4小核+1大核的架構(gòu),大核是Sunny Cove,小核是Atom產(chǎn)品線采用的Tremont核心,主要用于低功耗便攜本等產(chǎn)品。不過這次英特爾應(yīng)該是桌面移動端全面邁向大小核設(shè)計,至于好處?自然是降低用戶實際使用時的功耗。
據(jù)悉,這次Alder Lake處理器上,小核就是Atom上面所用的低功耗核心,大核就是常規(guī)的桌面x86處理器。在日常一些簡單使用上,比如說瀏覽網(wǎng)頁、微信聊天、運行小游戲等應(yīng)用上,就會使用小核心工作;而在運行大型3D游戲、處理圖像等作業(yè)上,則啟用大核心。這樣會比現(xiàn)在大核心在不同工作狀態(tài)浮動頻率更有效率,也更為節(jié)能。
當(dāng)然,在設(shè)計上,很多東西都會有變化,比如內(nèi)存的分配機(jī)制,系統(tǒng)對于處理器的性能分配,基本上目前的處理器、芯片組以及系統(tǒng),都會因為英特爾這次變化,帶來很多的變革。
過相對麻煩一點的應(yīng)該是發(fā)燒友用戶,這幾代英特爾處理器超頻性能都比較出色,5GHz是家常便飯,主板設(shè)計和實際超頻也比較簡單。不過如果真采用大小核設(shè)計的話,整個超頻的過程可能會和現(xiàn)在大不一樣,普通小核沒必要超頻,超頻了也對性能頂峰沒什么影響;而大核心超頻很有可能因為架構(gòu)的變化,變得不那么容易。屆時英特爾估計還得學(xué)習(xí)AMD,以模塊化的形式進(jìn)行超頻。
有意思的是,如果按照英特爾這樣操作的話,那么很多測試軟件可能都要改變自己的機(jī)制,用英特爾處理器跑分可能達(dá)不到一個合理的水準(zhǔn),畢竟小核心在一些項目中跑分效果肯定不佳。這樣一來,搞不好未來7nm/5nm的AMD處理器,在正常的應(yīng)用環(huán)境下,效果會比英特爾更好!
事實上,英特爾高層近日已經(jīng)承認(rèn)處理器相比AMD有一定的落后了,而且在兩年內(nèi)恐怕都無法追上來。如果因為考慮到能耗比,英特爾要發(fā)力大小核的話,估計有部分跑分黨和高端玩家將繼續(xù)轉(zhuǎn)投AMD陣營,這對英特爾可能不是什么好事!
(責(zé)任編輯:fqj)
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