AMD在去年的7月正式發(fā)售了銳龍3000系列桌面處理器,憑借著7nm工藝和Zen2架構帶來的改進,銳龍3000系列的性能和能耗比都有了巨大的提升。目前,AMD已經完成了對銳龍3000系列處理器的大規(guī)模鋪貨,從定位于中低端的銳龍5 3500X,中端的銳龍7 3700X、再到16核心的消費級旗艦銳龍9 3950X,乃至頂級HEDT處理器64核心的銳龍線程撕裂者3990X,AMD的新品完成了對各個細分市場的完美覆蓋。
其中銳龍5 3600可謂是當下AMD產品線中的明星型號,這款目前售價1369元的產品,憑借出眾的性價比,深受廣大DIY玩家喜愛,在京東、淘寶等國內電商平臺,以及美國電商亞馬遜中都有著極高的銷量。
產品解析
銳龍5 3600在規(guī)格上延續(xù)了前兩代明星產品,同樣是6核心12線程,基礎頻率3.6GHz、最高睿頻4.2GHz,更高的睿頻再配合Zen2架構層面上的15% IPC改進,讓銳龍5 3600的單核性能有了很大的進步,7nm工藝的加持則提供了更優(yōu)秀的能耗比表現(xiàn),TDP僅為65W。
而與這個價位的直接競品英特爾酷睿i5-9600KF相比,二者雖然同樣是6個物理核心,但銳龍5 3600最大的優(yōu)勢就是沒有閹割對超線程的支持,在多線程性能上更為強大,在內容創(chuàng)作領域也就是生產力性能更為強大。
測試平臺簡介
測試平臺方面,我們使用微星B45O MORTAR MAX主板進行搭配,顯卡方面則使用了一張映眾的RTX 2060 SUPER超級冰龍版,內存為芝奇Ripjaws4 16GB雙通道3600MHz套條,散熱器使用了AMD盒裝處理器的原裝Wraith SPIRE。
同時我們再使用酷睿i5-9600KF作為性能對照,為了支持更高頻率的內存,主板選擇了Z390芯片組的技嘉Z390 GAMING X,散熱器為利民刺靈AS120PLUS。
其實我們從測試平臺的硬件選擇中就可以看到,雖然銳龍5 3600和酷睿i5-9600KF兩款處理器價格相當,但進行攢機的話還是銳龍5 3600會更加節(jié)約成本,首先一點,如果想將處理器的性能更好的發(fā)揮出來,那么高頻的內存是不可或缺的,酷睿i5-9600KF如果想搭配高頻內存或進行超頻,需要使用Z370或Z390芯片組,低端的B360和B365卻不行,而對于銳龍5 3600來說,即使使用低端的B450芯片組也可以獲得對處理器超頻以及對高頻內存的支持。此外,盒裝的銳龍5 3600還附贈了一只幽靈Stealth風扇,應對默頻穩(wěn)定運行綽綽有余了,而購買酷睿i5-9600KF的盒裝是沒有散熱器的,用戶裝機則還需要額外購買一個散熱器。
理論性能測試
在CPU-Z基準測試中,由于睿頻更高,所以銳龍5 3600比銳龍5 3500X的單核成績更強一些,突破了500分,而對比酷睿i5-9600KF,單核差距也微乎其微,再憑借著超線程的支持,多核分數(shù)領先20%以上。
GeekBench5是一項跨平臺測試軟件,在此項目測試中,銳龍5 3600同樣體現(xiàn)出了超線程的優(yōu)勢,多核分數(shù)同樣有很大領先。
Cinebench R15和R20代表了Cinema 4D軟件的渲染能力,這也是AMD的傳統(tǒng)優(yōu)勢項目,在這兩項測試中,定位更低的銳龍5 3500X都能和酷睿i5-9600KF不相上下,作為頻率更高并且支持超線程的銳龍5 3600X來說,獲得優(yōu)勢更是輕而易舉。
SuperPI是一個考察處理器單線程性能的傳統(tǒng)測試工具,使用x87指令,這是英特爾處理器普遍占優(yōu)的項目,不過Zen2架構的銳龍3000系列處理器在此項測試中相比前代產品依舊有很大的提升,而頻率更高的銳龍5 3600也比銳龍5 3500X要略強一些。
國際象棋最高支持16線程,所以銳龍5 3600的得分同樣可以大幅超越酷睿i5-9600KF和銳龍5 3500X這兩款不帶超線程的處理器。
V-Ray是由專業(yè)的渲染器開發(fā)公司CHAOSGROUP開發(fā)的渲染軟件,是目前業(yè)界最受歡迎的渲染引擎之一,在V-Ray的benchmark中,不出所料支持超線程的銳龍5 3600大幅領先于酷睿i5-9600KF。
POV-Ray,全名是Persistence of Vision Raytracer,是一個使用光線跟蹤繪制三維圖像的開放源代碼免費軟件。POV-Ray對多線程同樣支持很好,銳龍5 3600的綜合性能同樣獲得了領先,不過奇怪的是在POV-Ray的單核跑分中,銳龍5 3600比銳龍5 3500X還要略低一些。
在x265和x264編碼測試中,酷睿i5-9600KF憑借頻率上的優(yōu)勢取得了對銳龍5 3500X的領先,但依舊不如支持超線程的銳龍5 3600。
最后再來說下AIDA64的內存與緩存測試,可以看到無論是內存復制、內存寫入、內存讀取、以及內存延遲表現(xiàn),銳龍5 3600和銳龍5 3500X的表現(xiàn)都基本相當,屬于Zen2架構單CCD產品的常規(guī)表現(xiàn)。32MB的大緩存設計,可以對IO DIE CCD分離所產生的高內存延遲進行緩解,帶來更出色的游戲性能。
3DMark是目前應用最為廣泛的游戲顯卡測試軟件,有著無與倫比的權威性?,F(xiàn)已發(fā)行了3Dmark99、3Dmark2001、3Dmark2003、3Dmark2005、3Dmark2006、3Dmark vantage、3Dmark 11以及現(xiàn)在的最新版3DMark。
在最新版的3DMark物理測試中,無論是Fire Strike、Time Spy以及Time Spy Extreme等各項測試中,線程數(shù)量更多的銳龍5 3600都有一定優(yōu)勢。
可以看到,憑借著超線程的加持,銳龍5 3600在綜合性能上相比銳龍5 3500X有30%左右的提高,并超越了同樣是6核心酷睿i5-9600KF,多線程方面的性能領先對于3D渲染、視頻編碼等應用尤為重要;此外,即使頻率相對較低,但由于改進的Zen2架構增強了IPC,所以綜合起來銳龍5 3600的單核性能依然有了很大的進步,大大縮小和酷睿i5-9600KF之間的差距。
游戲性能測試
游戲方面,我們選擇了《刺客信條:起源》《孤島驚魂5》《F1 2018》和《刺客信條:奧德賽》等四款有代表性的大作,搭配RTX 2060 SUPER顯卡進行測試,在1080P分辨率下開啟最高特效,運行游戲內自帶的benchmark進行測試,以確保不同平臺的測試對照場景盡可能相同。
《刺客信條:奧德賽》是一款由育碧魁北克工作室開發(fā),育碧發(fā)行的動作扮演類游戲,于2018年10月5日發(fā)行并登陸PC、PS4、XboxOne平臺。該作是《刺客信條》的第八部主系列作品,也是2017年游戲《刺客信條:起源》的續(xù)作。
《刺客信條:起源》是一部由育碧蒙特利爾工作室開發(fā)、育碧發(fā)行的動作冒險游戲。本作是《刺客信條》主系列的第七部作品,也是系列首次把時間線推前到刺客信條初代以前。
《孤島驚魂5》是一款由育碧制作的第一人稱射擊游戲。游戲于2018年3月27日正式發(fā)售,該作是《孤島驚魂》系列第四部作品。
除了以上三款3A大作以外,筆者又測試了兩款有代表性的經典網絡游戲,包括《守望先鋒》和《魔獸世界》。
從結果中我們可以看到,雖然憑借著更高的主頻以及Ring Bus低延遲,酷睿i5-9600KF在某些游戲中幀率表現(xiàn)還有一些優(yōu)勢,不過銳龍5 3600與之相比已經大幅縮小了差距,在搭配RTX 2060 SUPER這一檔次的中端顯卡的情況下,使用這兩款處理器運行游戲,無論是3A大作、還是知名的經典網游,兩個平臺的平均幀數(shù)差距都非常小,也就是個位數(shù)而已,基本可以算作一個水平線上。
當然,如果搭配RTX 2080 SUPER乃至RTX 2080 Ti這一檔次的顯卡,酷睿i5-9600KF相對銳龍5 3600確實可以獲得更多的游戲幀數(shù)領先;但由于絕大多數(shù)購買千元級處理器的用戶來說,總體攢機預算也就在5000-6000元上下,而在攢機預算的限制下,使用銳龍5 3600/酷睿i5-9600KF搭配最頂級的旗艦顯卡是不現(xiàn)實的。
總結:
作為兩款售價相當?shù)漠a品,銳龍5 3600和酷睿i5-9600KF可謂是各有特色,在游戲性能上二者的差距并不是很大,基本處于一個區(qū)間,而在需要多線程性能的生產力應用中,銳龍5 3600則依靠著超線程的支持做到了巨幅領先,結合二者的性能表現(xiàn)和特點,銳龍5 3600顯然是更為“全能”的,對于游戲玩家兼輕度內容創(chuàng)作者來說,性能表現(xiàn)更均衡的銳龍5 3600在1000-1500元價位顯然有著更強的吸引力。
還有一點值得注意,已經可以確定英特爾的第九代酷睿為LGA1151接口的最后一代產品,從第十代酷睿開始就要換全新的LGA1200接口400系主板,而AM4接口主板還會無縫兼容下一代Zen3架構桌面處理器,再配合對PCIe 4.0的支持,整個平臺未來的升級潛力也更加出色,對于DIY用戶來說這一點也是不得不考慮的。
責任編輯:gt
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