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快訊:Facebook宣布Oculus Connect 7將在線上舉行

fFU3_vrtuoluo ? 來源:VR陀螺 ? 2020-05-12 11:28 ? 次閱讀

Facebook宣布Oculus Connect 7將在線上舉行

據(jù)海外媒體報道,由于冠狀病毒的爆發(fā),由Facebook舉辦的年度Oculus開發(fā)者大會Oculus Connect 7將在今年晚些時候作為數(shù)字活動舉行。每年,Oculus Connect都會吸引全球開發(fā)人員、內(nèi)容創(chuàng)建者、營銷人員以及更多人員,以慶祝VR行業(yè)的發(fā)展勢頭和增長。

Facebook官方宣布,“這是一個艱難的決定,但是我們需要優(yōu)先考慮我們的開發(fā)合作伙伴、員工和所有參與OC7的人員的健康和安全?!?該公司還承諾向為圣何塞居民服務(wù)的組織捐款50萬美元,該會議在過去的幾年中一直在該城市舉行。然而有關(guān)虛擬現(xiàn)實的會議Oculus Connect本質(zhì)上沒有任何虛擬現(xiàn)實組件, Facebook表示Oculus Connect 7將是“數(shù)字的形式”,而不是“虛擬的形式”。

蘋果頭顯新專利:具有色散補償功能的光學(xué)系統(tǒng),可提供高質(zhì)量AR圖像

近日,美國專利商標局發(fā)布了蘋果公司的一項專利申請,專利涉及未來的HMD設(shè)備,該設(shè)備包括色散補償結(jié)構(gòu)和用于具有全息光學(xué)元件的光學(xué)反射設(shè)備的方法,該全息光學(xué)元件具有反射投影圖像的能力并允許用戶體驗高質(zhì)量的AR圖像。

全息圖可以在全息光學(xué)元件的光學(xué)介質(zhì)內(nèi)實現(xiàn)。穿過某些色散邊界的光在不同頻率上可能會出現(xiàn)波形分離。對于不同的頻率,一種介質(zhì)的折射率與另一種介質(zhì)的折射率之間的色散關(guān)系可以用于補償光學(xué)裝置中光的色散的技術(shù)。

使用色散關(guān)系的色散補償技術(shù)可以應(yīng)用于確定補償某些色散邊界的色散效應(yīng)的全息圖。所得的全息光學(xué)元件(HOE)可以基本上與在光學(xué)設(shè)備或特定操作環(huán)境近似(例如,在使用投影光學(xué)器件,在使用邊緣耦合的情況下,或在空氣或水之類的流體介質(zhì)中)。

蘋果公司進一步指出,HMD通常使用近眼光學(xué)器件來創(chuàng)建“虛擬”圖像。過去,HMD面臨著各種技術(shù)限制,這些技術(shù)限制降低了圖像質(zhì)量并增加了重量和尺寸。 過去的設(shè)備通常包括常規(guī)光學(xué)器件,以反射、折射或衍射光,但是設(shè)計趨于笨重。

另外,常規(guī)的鏡子和光柵結(jié)構(gòu)也很有局限性。 例如,常規(guī)的鏡子具有必須與表面法線重合的反射軸。傳統(tǒng)反射鏡的反射軸可能導(dǎo)致反射鏡的取向或性能欠佳。而且,常規(guī)的光柵結(jié)構(gòu)通常包括與入射角或波長呈凹形的多個反射軸。

因此,在蘋果的專利中用于反射光的裝置可以包括以下特征:其圍繞不限于表面法線的反射軸反射光,并且對于給定的入射角,其反射角在多個波長處是恒定的。

裝置的實施例可以在給定波長的入射光的整個入射角范圍內(nèi)具有基本恒定的反射軸(例如,反射軸的反射軸角變化小于1.0度)。

在蘋果的專利圖1中,我們能夠看到頭戴式顯示器(HMD)#100的圖示,其中可以實現(xiàn)此處包含的原理。HMD可以包括眼鏡或頭飾,其中近眼顯示器(NED)#105可以被粘貼在用戶的眼睛前面。

NED可以包括布置在HMD的透鏡組件內(nèi)或與HMD的透鏡組件結(jié)合的衍射元件部分。在一些示例中,衍射元件部分是全息光學(xué)元件(HOE),其可以包括偏斜鏡#110。 蘋果公司進一步指出,偏斜鏡是一種反射裝置,可以在其中包括光柵介質(zhì),體積全息圖或其他光柵結(jié)構(gòu)。 偏斜鏡可包括附加層,例如玻璃蓋或玻璃基板。附加層可以用于保護光柵介質(zhì)免受濕氣、氧氣、反應(yīng)性化學(xué)物質(zhì)的污染和損壞等。附加層也可以具有與光柵介質(zhì)匹配的折射率。 蘋果的專利圖7是說明性輸入棱鏡和說明性偏光鏡的側(cè)視圖,該說明性偏光鏡具有偏斜軸隨光柵大小而變化的光柵。圖12是具有不同色散特性的不同區(qū)域的說明性輸入棱鏡的側(cè)視圖。

美國專利局發(fā)布的這款蘋果專利申請20200117003已于2019年第四季度提交??紤]到這是一項專利申請,目前尚不知道這種產(chǎn)品上市的時間。 這項專利背后的關(guān)鍵工程師之一是Vikrant Bhakta博士,他在蘋果從事的一些項目包括光學(xué)成像、投影顯示器、照明工程、用于3D感測和超分辨率的結(jié)構(gòu)化光照明、AR和VR頭戴式顯示器、計算成像、輻射度和光度建模和分析、傅立葉光學(xué)、成像和非成像光學(xué)系統(tǒng)設(shè)計等。

Oculus新固件泄露“Jedi”控制器信息,將改進追蹤、手指感應(yīng)和觸覺效果

近日,一位VR開發(fā)人員在Oculus Quest固件中找到的一個驅(qū)動程序揭示了新的類似Touch的VR控制手柄,該控制手柄可能會改進追蹤、觸覺和手指感應(yīng)。 上個月,Oculus開發(fā)者官方網(wǎng)站泄露了帶有開發(fā)者早期訪問程序的“ Del Mar”一體機的代號。在Oculus Mobile SDK中也發(fā)現(xiàn)了對“ Oculus Del Mar的Oculus Jedi控制器”的引用。 本周,RGB Schemes的Gerald McAlister在消費者版Quest的最新固件中找到了Jedi控制器的驅(qū)動程序。我們還無法確認此驅(qū)動程序的出現(xiàn)是意外還是在暗示當前的Quest在將來可以支持該控制器。 外媒分析了該驅(qū)動程序,并將其與當前的Touch驅(qū)動程序進行了比較,過程中將某些特定數(shù)值更改歸零,以下是具體的對比信息:

熟悉的輸入

驅(qū)動程序文件顯示了一個控制器,該控制器具有一個指撥搖桿、扳機觸發(fā)器、握把觸發(fā)器、A / X按鈕、B / Y按鈕和一個系統(tǒng)/菜單按鈕,其布局與當前的Oculus Touch以及原始的Rift Touch控制器相同。

這將實現(xiàn)Facebook的目標,即讓所有Quest內(nèi)容都能在頭顯的未來版本上運行,因為對控件設(shè)計上做出更改將要求開發(fā)人員更新其應(yīng)用程序。

更精確的追蹤

驅(qū)動程序文件中存在用于紅外LED校準的功能,這表明該控制器的光學(xué)追蹤方式與當前頭顯上的Touch–攝像頭跟隨LED的運動相同,并且與加速度計讀數(shù)融合在一起,以達到亞毫米級的精度。 在Quest上,頭戴式攝像機的采樣頻率為60 Hz。一半的幀是高曝光照片,可以清晰地看到用于頭顯跟蹤的房間,而另一半則是低曝光照片,這些照片在控制器位置為零,且模糊程度最小。因此,Touch會以30 Hz或每秒30次的頻率使LED閃爍。

“Jedi”驅(qū)動程序引用了60Hz的IR LED模式。這可以減少頭顯重新獲取看不見的控制器所花費的時間。這也可能暗示相機在“ Del Mar”上采樣的頻率更高,這可以降低延遲時間,從而實現(xiàn)無需控制器的手部追蹤。 驅(qū)動程序還會顯示控制器慣性測量單元(IMU)的系列型號,即所有VR控制器中包含加速度計的芯片。 當前Touch的拆解和FCC檔案顯示,它使用了2015年底以來TDKICM-20601 IMU。

Jedi的驅(qū)動程序?qū)⑵淞谐鰹槭褂眯碌腎CM-426系列TDK芯片,該芯片在CES 2019上宣布時被描述為具有“業(yè)內(nèi)最低干擾系數(shù)”的“高級性能” IMU。 規(guī)范建議加速度計和陀螺儀的干擾分別降低6倍和2倍,并提高分辨率。這里的干擾意味著輸出的波動。改進后的IMU應(yīng)該為追蹤算法提供更多的數(shù)據(jù),并且干擾更少,可以實現(xiàn)更精確的控制器追蹤。 在沒有任何攝像機的情況下,加速度計用于估算控制器的運動。當控制器快速或可預(yù)測地移動時,此功能有效,但目前最多只能移動幾秒鐘。更好的加速度計可能會增加這個持續(xù)時間,或者只是使估算更加準確。

潛在的觸覺改進

原始的Oculus Touch(和HTC Vive wands控制器)使用線性致動器來實現(xiàn)精確的觸覺。Nintendo Switch和Valve Index控制器中都采用了相同的技術(shù)。 當前的Touch控制器使用游戲手柄類型的標準電動機,從而讓開發(fā)人員在使用該控制器時提出了批評。 Jedi驅(qū)動程序提到了在控制器上運行的新觸覺線程,該線程現(xiàn)在與特定的觸覺驅(qū)動程序接口。這可能表明可以改進觸覺,但是這里沒有足夠的信息可以提供更多明確的配置。

模擬手指感應(yīng)

原始以及當前的Touch控制器都使用電容傳感器檢測用戶的手指何時觸摸按鈕,搖桿或觸發(fā)器。 Valve的Index控制器將這一想法進一步應(yīng)用于5個手指的位置檢測和更精細的檢測。 Jedi驅(qū)動程序包括對模擬電容式觸摸傳感器的引用,該引用似乎帶有代號“Rainier”。Oculus以地名為原型命名的歷史由來已久-雷尼爾(Rainier)在華盛頓州(Facebook的VR / AR研究部門所在的華盛頓州)。

那么什么是Del Mar?

Quest固件提供的有關(guān)Jedi的信息縮小了“Del Mar”頭顯的適用范圍。

一種流行的理論認為以“Jedi”為代號命名的手柄或許是一款形似光劍的控制器,能為《Beat Saber》和《Vader Immortal》這樣的游戲提供卓越的體驗。其他人則認為“ Jedi”可能是基于CTRL Labs開發(fā)的手指追蹤腕帶的產(chǎn)品,CTRL Labs是Facebook在去年9月收購的一家初創(chuàng)公司?,F(xiàn)在該驅(qū)動程序中發(fā)現(xiàn)的完整傳統(tǒng)輸入可能會排除這兩種理論。 今天的新信息透露出,Jedi是一個控制器,其輸入方式與現(xiàn)有的Touch類似,但具有改進的IMU,這可能表明Del Mar和Jedi是Quest的繼任者或更高端的選擇。除了為VR一體機提供進軍市場的機會外,F(xiàn)acebook似乎也可以借此機會改進手柄的輸入內(nèi)容,同時避免可能出現(xiàn)破壞向后兼容性的情況。當然,如果Facebook通過與新Quest一起推出的這些Jedi裝置,我們希望也能與當前Quest向后兼容。

Resolution Games將推出PvP競技VR射擊游戲Blaston

4月17日消息,據(jù)海外媒體報道,Resolution Games公布其第十二款游戲《Blaston》,這是一款圍繞著激烈的一對一對決的PvP競技射擊游戲。Resolution Games是《憤怒的小鳥VR:豬島》、《Bait!》和《Acron:松鼠的攻擊!》等熱門VR游戲的開發(fā)商。

Blaston代表了該工作室首次嘗試進軍多人競技游戲。在一個充滿未來感的霓虹燈的競技場內(nèi),兩名玩家將使用獨特的高科技武器庫進行1V1對決。為了獲勝,玩家必須保持移動,并以極高的精度排兵布陣。 “我們已經(jīng)在幕后玩《Blaston》很長時間了,Tommy還是沒能打敗我?!盧esolution Games的首席創(chuàng)意官兼《Blaston》的制作人Mathieu Castelli在官方發(fā)布的一份聲明中開玩笑說?!斑@真是太有趣了。在比賽過程中,辦公室里充滿了興奮的呼喊聲。有一種真正的腎上腺素激增的感覺,這種感覺來自于身體的強度對抗!” 在過去,Resolution Games主要專注于為所有年齡段的玩家設(shè)計好玩的游戲。《Blaston》希望能夠吸引到VR不斷發(fā)展的競技場景,為玩家提供不同于其他團隊的沉浸式射擊游戲的獨特PvP體驗?!禕laston》有望在2020年年底前推出,但目前還沒有關(guān)于該游戲?qū)⒃谀男┢脚_上推出的消息。

光學(xué)技術(shù)初創(chuàng)公司ImagineOptix獲得500萬美元融資

3月2日消息,美國光學(xué)技術(shù)初創(chuàng)公司ImagineOptix籌集500萬美元的天使輪新融資,這是繼ImagineOptix在2018年12月籌集了900萬美元之后的第二筆融資。

ImagineOptix在2004年成立于美國北卡羅來納州的新興創(chuàng)業(yè)公司,專注于虛擬和增強現(xiàn)實設(shè)備中使用的光學(xué)技術(shù),由光學(xué)科學(xué)研究員同時也是北卡羅來納州立大學(xué)教授的Michael Escuti和IBM長期執(zhí)行官Dennis Kekas以及Dennis的兒子Jason Kekas共同領(lǐng)導(dǎo)。 ImagineOptix表示已開發(fā)出“專有技術(shù),該技術(shù)可使光學(xué)器件比當前的光學(xué)解決方案更薄,更輕,更高效。” 根據(jù)一份證券文件,這家公司希望再籌集400萬美元資金。

VR培訓(xùn)公司Embodied Labs完成320萬美元種子投資

1月13日消息,為老人看護提供VR培訓(xùn)的初創(chuàng)公司Embodied Labs已經(jīng)完成 320萬美元的種子輪融資,本次融資由解決老齡化社會問題的技術(shù)基金(Age-Tech)的Ziegler Link·Age Fund領(lǐng)投,沉浸技術(shù)開發(fā)公司Venture Reality Fund(VR Fund),醫(yī)學(xué)和教育領(lǐng)域的有社會影響力的基金SustainVC以及婦女和下一代計算基金會WXR基金跟投。

Embodied Labs是一家2016年成立于加利福尼亞的VR培訓(xùn)開發(fā)公司,其通過VR培訓(xùn)讓專業(yè)護理人員和看護可以體驗由于衰老引起的各種疾病。 快速增長的Age-Tech市場將達到400億美元。根據(jù)高盛(Goldman Sachs)的數(shù)據(jù),到2025年,VR醫(yī)療保健預(yù)計將占市場的12.5%。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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原文標題:Oculus新固件泄露“Jedi”控制器信息;Facebook宣布Oculus Connect 7將在線上舉行

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