0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線(xiàn)課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫(xiě)文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

林瑞杰:疫情、5G推動(dòng)云游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展

通信世界 ? 來(lái)源:通信視界 ? 2020-06-17 14:52 ? 次閱讀

從主機(jī)游戲到PC端游戲再到頁(yè)游再到手游,技術(shù)歷次的迭代升級(jí)都從內(nèi)容形態(tài)、市場(chǎng)規(guī)模等方面給游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)了巨大的變革。隨著5G的到來(lái)及云計(jì)算、邊緣計(jì)算等技術(shù)的成熟和發(fā)展,云游戲產(chǎn)業(yè)將再一次被喚醒,并且有望成為5G商用率先落地的應(yīng)用領(lǐng)域之一。

5月28日,通信世界全媒體組織召開(kāi)了“5G新娛樂(lè) 開(kāi)啟新基建時(shí)代云上生活”主題沙龍,聚焦“新基建”背景下5G與新文娛產(chǎn)業(yè)的融合,邀請(qǐng)到多位產(chǎn)業(yè)界大咖進(jìn)行線(xiàn)上分享。中國(guó)信通院泰爾終端實(shí)驗(yàn)室互聯(lián)網(wǎng)與軟件部副主任、5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟秘書(shū)長(zhǎng)林瑞杰應(yīng)邀參加本次沙龍,并以“疫情影響下的云游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀、機(jī)遇和挑戰(zhàn)”為主題,分享了自己的觀察和思考。

疫情、5G推動(dòng)云游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展

今年年初,新冠肺炎疫情在全球蔓延。多數(shù)企業(yè)停產(chǎn)停工,學(xué)校延期開(kāi)學(xué),中國(guó)的老百姓大都處于在家自我隔離的狀態(tài),致使餐飲、旅游、批發(fā)零售、交通運(yùn)輸?shù)榷嘈袠I(yè)受到一定的負(fù)面影響。但此次疫情也催生和推動(dòng)一些行業(yè)的發(fā)展,如醫(yī)藥健康、線(xiàn)上娛樂(lè)、互聯(lián)網(wǎng)和新媒體等。在伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2020年1-3月中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)報(bào)告》中指出,2020 Q1收入創(chuàng)歷史新高,1-3月移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入超過(guò)500億元,同比增長(zhǎng)率超過(guò)40%,環(huán)比也出現(xiàn)較大幅度增長(zhǎng)。根據(jù)游戲陀螺整理的數(shù)據(jù)顯示,22家上市游戲公司2020年Q1業(yè)績(jī)預(yù)告中,超90%的上市游戲公司處于盈利狀態(tài)。云游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)大幅度的發(fā)展。

隨著疫情逐步得到有效控制,5G網(wǎng)絡(luò)建設(shè)加速部署。目前,我國(guó)5G已經(jīng)步入規(guī)?;渴痣A段。林瑞杰坦言:“可以預(yù)見(jiàn)未來(lái)一段時(shí)間內(nèi),5G云時(shí)代下的游戲行業(yè)將會(huì)圍繞著云游戲高速發(fā)展?!?/p>

此外,云游戲內(nèi)容作為云游戲發(fā)展的關(guān)鍵一環(huán),也有望迎來(lái)新一輪的高速擴(kuò)容和品質(zhì)提升。林瑞杰也指出,云化服務(wù)概念深入人心,用戶(hù)黏性得到提升。三大運(yùn)營(yíng)商以及互聯(lián)網(wǎng)巨頭公司相繼發(fā)布了云游戲平臺(tái),各大游戲公司紛紛涉足云游戲領(lǐng)域,今年有望成為云游戲平臺(tái)的爆發(fā)年。但林瑞杰也指出,希望云游戲的提供方和云游戲平臺(tái)提供方能夠相互合作,通過(guò)云網(wǎng)融合技術(shù)的創(chuàng)新,共同做大做強(qiáng)云游戲TO C市場(chǎng)。

機(jī)遇加持 云游戲發(fā)展前景明朗

除了借助5G之勢(shì)外,林瑞杰分析稱(chēng),政府層面和市場(chǎng)層面也給予了云游戲產(chǎn)業(yè)絕佳的機(jī)會(huì)與支持。

從政府層面來(lái)看,2020年2月習(xí)近平總書(shū)記提到“要加快釋放新興消費(fèi)潛力,積極豐富5G技術(shù)應(yīng)用場(chǎng)景,帶動(dòng)5G手機(jī)等終端消費(fèi),推動(dòng)增加電子商務(wù)、電子政務(wù)、網(wǎng)絡(luò)教育、網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)等方面的消費(fèi)”。這是首次在中央政治局常委會(huì)議上提到和鼓勵(lì)5G技術(shù)應(yīng)用場(chǎng)景下網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)行業(yè)的發(fā)展。而作為5G在消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域最重要的場(chǎng)景之一的云游戲無(wú)疑也是當(dāng)下最受關(guān)注的一個(gè)行業(yè),政策導(dǎo)向釋放出積極的信號(hào)。

5G所引領(lǐng)的新基建的建設(shè)也為云游戲的落地按下了加速鍵,5G網(wǎng)絡(luò)和終端的加快普及和應(yīng)用,將會(huì)推動(dòng)5G在大帶寬、低時(shí)延、廣連接方面的情況。各地的大數(shù)據(jù)中心建設(shè)過(guò)程中,也有望能夠出現(xiàn)一批游戲級(jí)的數(shù)據(jù)中心,從而在一定程度上緩解對(duì)IDC、云主機(jī)、云服務(wù)器有需求的云游戲企業(yè)的成本。

從市場(chǎng)層面來(lái)看,疫情將會(huì)影響人們的需求和認(rèn)知,云游戲作為云經(jīng)濟(jì)的重要組成部分,有望在疫情催化下改變行業(yè)生態(tài)。短期內(nèi),疫情催化出的“宅經(jīng)濟(jì)”讓云游戲行業(yè)用戶(hù)量激增、滲透率提升,有助于培育用戶(hù)習(xí)慣,而習(xí)慣的養(yǎng)成具有不可逆的特性,有助于促進(jìn)行業(yè)進(jìn)一步發(fā)展。長(zhǎng)期來(lái)看,5G建設(shè)和商用速度加快,云游戲技術(shù)條件逐步成熟,在技術(shù)支撐下可以提供更好的產(chǎn)品和服務(wù),運(yùn)營(yíng)成本有望進(jìn)一步降低,商業(yè)模式得以更好的實(shí)現(xiàn),輔以疫情期間“宅文化”的催化作用,云游戲今年或?qū)⒂瓉?lái)快速增長(zhǎng),行業(yè)前景明朗。

挑戰(zhàn)不斷,產(chǎn)業(yè)鏈有待完善

云游戲行業(yè)在政府支持和市場(chǎng)需求雙重推動(dòng)下,機(jī)遇不斷,但林瑞杰也提出了新環(huán)境下的新的挑戰(zhàn),如服務(wù)器資源擴(kuò)容壓力加劇,由于春節(jié)期間云游戲用戶(hù)群體猛增,諸多廠商服務(wù)器出現(xiàn)崩潰或滿(mǎn)負(fù)荷運(yùn)轉(zhuǎn),排隊(duì)等候人數(shù)甚至超過(guò)了在線(xiàn)使用人數(shù);產(chǎn)品研發(fā)進(jìn)度減緩,受疫情影響,返工率低,產(chǎn)品研發(fā)方面將面臨“一手抓疫情防控,一手抓復(fù)工生產(chǎn)”的挑戰(zhàn),短期內(nèi)勢(shì)必會(huì)拉長(zhǎng)產(chǎn)品研發(fā)和部署周期;線(xiàn)下產(chǎn)品推廣宣傳渠道受阻,疫情爆發(fā)后,企業(yè)宣傳轉(zhuǎn)戰(zhàn)線(xiàn)上,但是對(duì)于很多不具備線(xiàn)上運(yùn)營(yíng)能力和人員配置的中小企業(yè)來(lái)說(shuō),無(wú)疑將面臨巨大的挑戰(zhàn);高品質(zhì)的內(nèi)容資源稀缺,云游戲?qū)Ω咂焚|(zhì)游戲內(nèi)容具有高度依賴(lài)性,短期來(lái)看,國(guó)內(nèi)游戲同質(zhì)化嚴(yán)重、游戲豐富度和創(chuàng)新度不足、高品質(zhì)游戲內(nèi)容數(shù)量和種類(lèi)有限的問(wèn)題依然存在;企業(yè)融資面臨短暫困難,由于疫情影響,短期內(nèi)投資人和創(chuàng)業(yè)者很難罔顧風(fēng)險(xiǎn),在線(xiàn)下開(kāi)展融資交流,即便是在去年底已經(jīng)順利開(kāi)展的投融資項(xiàng)目,目前也很難去到被投企業(yè)進(jìn)行盡職調(diào)查。

雖然當(dāng)下云游戲企業(yè)需要迎接和克服云端服務(wù)擴(kuò)容、技術(shù)研發(fā)復(fù)工、產(chǎn)品宣傳推廣、內(nèi)容豐富創(chuàng)新、拓寬融資渠道等挑戰(zhàn),但林瑞杰也明確指出,隨著國(guó)家產(chǎn)業(yè)政策逐漸釋放利好面,5G網(wǎng)絡(luò)和5G終端建設(shè)、商用和普及進(jìn)程的加速,以及疫情期間市場(chǎng)和用戶(hù)對(duì)云游戲的認(rèn)知和接受程度的不斷提高,總體來(lái)說(shuō),機(jī)遇大于挑戰(zhàn)。

最后,林瑞杰重點(diǎn)說(shuō)明,目前,云游戲產(chǎn)業(yè)處于發(fā)展初期,產(chǎn)業(yè)鏈有待完善,但整體發(fā)展趨勢(shì)比較明朗。第一,云游戲上下游參與的主體,特別是游戲開(kāi)發(fā)商、終端制造商、云游戲平臺(tái)以及云服務(wù)企業(yè)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,從用戶(hù)入口、內(nèi)容創(chuàng)新、生態(tài)培育等方面做戰(zhàn)略布局;第二,游戲內(nèi)容開(kāi)發(fā)商和版權(quán)歸屬方有可能成為云游戲產(chǎn)業(yè)的新寵,原生云游戲的開(kāi)發(fā)和創(chuàng)新將勢(shì)在必行;第三,云游戲與場(chǎng)景的結(jié)合創(chuàng)新,會(huì)成為云游戲抓住用戶(hù)需求的突破點(diǎn);第四,云游戲與AR、VR技術(shù)的結(jié)合,未來(lái)云AR/VR設(shè)備和云AR/VR內(nèi)容將會(huì)為云游戲注入新動(dòng)能,同時(shí)提供更廣闊的發(fā)展空間。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫(xiě)或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • 5G商用
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    108

    瀏覽量

    14002

原文標(biāo)題:5G新娛樂(lè)沙龍 | 林瑞杰:云游戲有望成為5G商用率先落地的應(yīng)用領(lǐng)域之一

文章出處:【微信號(hào):txshj123,微信公眾號(hào):通信世界】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

收藏 人收藏

    評(píng)論

    相關(guān)推薦

    廣和通聯(lián)合中興通訊等產(chǎn)業(yè)伙伴發(fā)布5G RedCap白皮書(shū)

    6月27日,2024世界移動(dòng)通信大會(huì)·上海(MWCS 2024)期間,廣和通聯(lián)合中興通訊、中移物聯(lián)、四信等產(chǎn)業(yè)伙伴在“2024工業(yè)5G終端產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇”上共同發(fā)布《
    的頭像 發(fā)表于 06-28 10:30 ?540次閱讀
    廣和通聯(lián)合中興通訊等<b class='flag-5'>產(chǎn)業(yè)</b>伙伴發(fā)布<b class='flag-5'>5G</b> RedCap白皮書(shū)

    廣和通聯(lián)合中興通訊等產(chǎn)業(yè)伙伴發(fā)布5G RedCap白皮書(shū)

    6月27日,2024世界移動(dòng)通信大會(huì)·上海(MWCS 2024)期間,廣和通聯(lián)合中興通訊、中移物聯(lián)、四信等產(chǎn)業(yè)伙伴在“2024工業(yè)5G終端產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇”上共同發(fā)布《
    的頭像 發(fā)表于 06-28 10:29 ?540次閱讀
    廣和通聯(lián)合中興通訊等<b class='flag-5'>產(chǎn)業(yè)</b>伙伴發(fā)布<b class='flag-5'>5G</b> RedCap白皮書(shū)

    請(qǐng)問(wèn)mx880 5G數(shù)據(jù)終端可以設(shè)置優(yōu)先5G網(wǎng)絡(luò)嗎?

    固件版本固件版本5G_DTU master 1.2.5 當(dāng)?shù)?b class='flag-5'>5G網(wǎng)絡(luò)夜里會(huì)關(guān)閉, 設(shè)置lte?nr 或者nul?nr,夜里自動(dòng)跳轉(zhuǎn)4G 網(wǎng)絡(luò), 白天有5G 網(wǎng)絡(luò)時(shí)候不能自動(dòng)切回來(lái),得手
    發(fā)表于 06-04 06:25

    成都新基訊發(fā)布兩款5G芯片,推動(dòng)5G通信產(chǎn)業(yè)發(fā)展

    新基訊本次推出的兩款芯片,適用于5G入門(mén)型手機(jī)及物聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng),支持4G/5G雙模式。同時(shí),作為國(guó)內(nèi)首先量產(chǎn)5G RedCap芯片的企業(yè),新基訊于2021年落戶(hù)成都高新區(qū),專(zhuān)攻4
    的頭像 發(fā)表于 02-27 16:29 ?1342次閱讀

    美格智能聯(lián)合羅德與施瓦茨完成5G RedCap模組SRM813Q驗(yàn)證,推動(dòng)5G輕量化全面商用

    全球5G發(fā)展進(jìn)入下半場(chǎng),5G RedCap以其低成本、低功耗的特性成為行業(yè)焦點(diǎn)。近日,中國(guó)移動(dòng)攜手合作伙伴率先完成全球最大規(guī)模、最全場(chǎng)景、最全產(chǎn)業(yè)的RedCap現(xiàn)網(wǎng)規(guī)模試驗(yàn),
    發(fā)表于 02-27 11:31

    5G RedCap產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析

    縱觀5G RedCap前兩年的發(fā)展,目前已經(jīng)分兩個(gè)階段完成 5G RedCap 技術(shù)與產(chǎn)品測(cè)試。
    的頭像 發(fā)表于 02-21 09:59 ?927次閱讀
    <b class='flag-5'>5G</b> RedCap<b class='flag-5'>產(chǎn)業(yè)</b><b class='flag-5'>發(fā)展</b>現(xiàn)狀分析

    5G時(shí)代的云游戲:如何留住玩家?

    ,以及如何利用5G功能提高用戶(hù)留存率。 市場(chǎng)現(xiàn)狀 云游戲作為一項(xiàng)技術(shù),潛力巨大。它無(wú)需實(shí)體游戲,實(shí)現(xiàn)了玩家在室內(nèi)和室外都能獲得無(wú)縫游戲體驗(yàn)的夢(mèng)想。盡管有傳統(tǒng)和新興參與者的激烈競(jìng)爭(zhēng),以及
    的頭像 發(fā)表于 01-25 11:24 ?1.2w次閱讀
    <b class='flag-5'>5G</b>時(shí)代的<b class='flag-5'>云游戲</b>:如何留住玩家?

    5G 外置天線(xiàn)

    5G外置天線(xiàn) 新品介紹 5G圓頂天線(xiàn)和Whip天線(xiàn)旨在提供617 MHz至6000 MHz的寬帶無(wú)縫高速互聯(lián)網(wǎng)接入連接解決方案。這些天線(xiàn)的特點(diǎn)是高增益,即使在具有挑戰(zhàn)性的環(huán)境中也能確保強(qiáng)大的信號(hào)
    發(fā)表于 01-02 11:58

    中海達(dá)加入通信行業(yè)首個(gè)“北斗+5G專(zhuān)業(yè)委員會(huì)”

    “北斗+5G專(zhuān)業(yè)委員會(huì)”,旨在加強(qiáng)北斗+5G自主創(chuàng)新,構(gòu)建北斗+5G融合體系,夯實(shí)北斗+5G產(chǎn)業(yè)發(fā)展
    的頭像 發(fā)表于 12-19 15:29 ?677次閱讀

    5G-A產(chǎn)業(yè)發(fā)展研討會(huì)成功舉辦,推進(jìn)產(chǎn)業(yè)上下游協(xié)同發(fā)展

    //12月9日,由中國(guó)電信股份有限公司浙江分公司、浙江5G產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟和利爾達(dá)科技集團(tuán)股份有限公司聯(lián)合主辦的5G-A產(chǎn)業(yè)發(fā)展研討會(huì)在未來(lái)科技城夢(mèng)
    的頭像 發(fā)表于 12-10 08:14 ?436次閱讀
    <b class='flag-5'>5G</b>-A<b class='flag-5'>產(chǎn)業(yè)</b><b class='flag-5'>發(fā)展</b>研討會(huì)成功舉辦,推進(jìn)<b class='flag-5'>產(chǎn)業(yè)</b>上下游協(xié)同<b class='flag-5'>發(fā)展</b>

    紫光展銳為5G產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供產(chǎn)品技術(shù)基石

    12月5日,紫光集團(tuán)執(zhí)行副總裁、紫光展銳CEO任奇?zhèn)ゲ┦渴苎鱿?023世界5G大會(huì)5G產(chǎn)業(yè)強(qiáng)基發(fā)展論壇,發(fā)表了題為《展銳
    的頭像 發(fā)表于 12-07 09:35 ?567次閱讀

    如何從四個(gè)方面加快5G新通信發(fā)展

    目前,國(guó)家政策層面正在牽引5G應(yīng)用創(chuàng)新發(fā)展,為5G個(gè)人業(yè)務(wù)發(fā)展指明了方向,持續(xù)推動(dòng)5G應(yīng)用實(shí)現(xiàn)從
    發(fā)表于 11-22 16:11 ?685次閱讀
    如何從四個(gè)方面加快<b class='flag-5'>5G</b>新通信<b class='flag-5'>發(fā)展</b>

    移遠(yuǎn)通信聯(lián)合產(chǎn)業(yè)中堅(jiān)力量共同發(fā)起倡議,推動(dòng)5G RedCap技術(shù)演進(jìn)和應(yīng)用創(chuàng)新發(fā)展

    出席論壇。同時(shí),公司副總經(jīng)理劉明輝上臺(tái)與中國(guó)信通院、運(yùn)營(yíng)商、5G相關(guān)企業(yè)代表等共同發(fā)起“關(guān)于推動(dòng)5G輕量化(RedCap)技術(shù)演進(jìn)和應(yīng)用創(chuàng)新發(fā)展的倡議”。 ? 此次論壇由中國(guó)信息通信研
    發(fā)表于 10-23 11:18 ?251次閱讀
    移遠(yuǎn)通信聯(lián)合<b class='flag-5'>產(chǎn)業(yè)</b>中堅(jiān)力量共同發(fā)起倡議,<b class='flag-5'>推動(dòng)</b><b class='flag-5'>5G</b> RedCap技術(shù)演進(jìn)和應(yīng)用創(chuàng)新<b class='flag-5'>發(fā)展</b>

    移遠(yuǎn)通信聯(lián)合產(chǎn)業(yè)中堅(jiān)力量共同發(fā)起倡議,推動(dòng)5G RedCap技術(shù)演進(jìn)和應(yīng)用創(chuàng)新發(fā)展

    。同時(shí),公司副總經(jīng)理劉明輝上臺(tái)與中國(guó)信通院、運(yùn)營(yíng)商、5G相關(guān)企業(yè)代表等共同發(fā)起“關(guān)于推動(dòng)5G輕量化(RedCap)技術(shù)演進(jìn)和應(yīng)用創(chuàng)新發(fā)展的倡議”。此次論壇由中國(guó)信
    的頭像 發(fā)表于 10-23 08:29 ?519次閱讀
    移遠(yuǎn)通信聯(lián)合<b class='flag-5'>產(chǎn)業(yè)</b>中堅(jiān)力量共同發(fā)起倡議,<b class='flag-5'>推動(dòng)</b><b class='flag-5'>5G</b> RedCap技術(shù)演進(jìn)和應(yīng)用創(chuàng)新<b class='flag-5'>發(fā)展</b>