異常簡介
先上個圖,看一下常見的幾個異常類型。
所有的異常都來自于Throwable。Throwable有兩個子類,Error和Exception。
Error通常表示的是嚴(yán)重錯誤,這些錯誤是不建議被catch的。
注意這里有一個例外,比如ThreadDeath也是繼承自Error,但是它表示的是線程的死亡,雖然不是嚴(yán)重的異常,但是因為應(yīng)用程序通常不會對這種異常進(jìn)行catch,所以也歸類到Error中。
Exception表示的是應(yīng)用程序希望catch住的異常。
在Exception中有一個很特別的異常叫做RuntimeException。RuntimeException叫做運行時異常,是不需要被顯示catch住的,所以也叫做unchecked Exception。而其他非RuntimeException的Exception則需要顯示try catch,所以也叫做checked Exception。
不要忽略checked exceptions
我們知道checked exceptions是一定要被捕獲的異常,我們在捕獲異常之后通常有兩種處理方式。
第一種就是按照業(yè)務(wù)邏輯處理異常,第二種就是本身并不處理異常,但是將異常再次拋出,由上層代碼來處理。
如果捕獲了,但是不處理,那么就是忽略checked exceptions。
接下來我們來考慮一下java中線程的中斷異常。
java中有三個非常相似的方法interrupt,interrupted和isInterrupted。
isInterrupted()只會判斷是否被中斷,而不會清除中斷狀態(tài)。
interrupted()是一個類方法,調(diào)用isInterrupted(true)判斷的是當(dāng)前線程是否被中斷。并且會清除中斷狀態(tài)。
前面兩個是判斷是否中斷的方法,而interrupt()就是真正觸發(fā)中斷的方法。
它的工作要點有下面4點:
如果當(dāng)前線程實例在調(diào)用Object類的wait(),wait(long)或wait(long,int)方法或join(),join(long),join(long,int)方法,或者在該實例中調(diào)用了Thread.sleep(long)或Thread.sleep(long,int)方法,并且正在阻塞狀態(tài)中時,則其中斷狀態(tài)將被清除,并將收到InterruptedException。
如果此線程在InterruptibleChannel上的I / O操作中處于被阻塞狀態(tài),則該channel將被關(guān)閉,該線程的中斷狀態(tài)將被設(shè)置為true,并且該線程將收到j(luò)ava.nio.channels.ClosedByInterruptException異常。
如果此線程在java.nio.channels.Selector中處于被被阻塞狀態(tài),則將設(shè)置該線程的中斷狀態(tài)為true,并且它將立即從select操作中返回。
如果上面的情況都不成立,則設(shè)置中斷狀態(tài)為true。
看下面的例子:
public void wrongInterrupted(){
try{
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
上面代碼中我們捕獲了一個InterruptedException,但是我們僅僅是打印出了異常信息,并沒有做任何操作。這樣程序的表現(xiàn)和沒有發(fā)送一異常一樣,很明顯是有問題的。
根據(jù)上面的介紹,我們知道,interrupted()方法會清除中斷狀態(tài),所以,如果我們自身處理不了異常的情況下,需要重新調(diào)用Thread.currentThread().interrupt()重新拋出中斷,由上層代碼負(fù)責(zé)處理,如下所示。
public void correctInterrupted(){
try{
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
不要在異常中暴露敏感信息
遇到異常的時候,通常我們需要進(jìn)行一定程度的日志輸出,從而來定位異常。但是我們在做日志輸出的時候,一定要注意不要暴露敏感信息。
下表可以看到異常信息可能會暴露的敏感信息:
除了敏感信息之外,我們還要做好日志信息的安全保護(hù)。
在處理捕獲的異常時,需要恢復(fù)對象的初始狀態(tài)
如果我們在處理異常的時候,修改了對象中某些字段的狀態(tài),在捕獲異常的時候需要怎么處理呢?
private int age=30;
public void wrongRestore(){
try{
age=20;
throw new IllegalStateException(“custom exception!”);
}catch (IllegalStateException e){
System.out.println(“we do nothing”);
}
}
上面的例子中,我們將age重置為20,然后拋出了異常。雖然拋出了異常,但是我們并沒有重置age,最后導(dǎo)致age最終被修改了。
整個restore的邏輯沒有處理完畢,但是我們部分修改了對象的數(shù)據(jù),這是很危險的。
實際上,我們需要一個重置:
public void rightRestore(){
try{
age=20;
throw new IllegalStateException(“custom exception!”);
}catch (IllegalStateException e){
System.out.println(“we do nothing”);
age=30;
}
}
不要手動完成finally block
我們在使用try-finally和try-catch-finally語句時,一定不要在finally block中使用return, break, continue或者throw語句。
為什么呢?
根據(jù)Java Language Specification(JLS)的說明,finally block一定會被執(zhí)行,不管try語句中是否拋出異常。
在try-finally和try-catch-finally語句中,如果try語句中拋出了異常R,然后finally block被執(zhí)行,這時候有兩種情況:
如果finally block正常執(zhí)行,那么try語句被終止的原因是異常R。
如果在finally block中拋出了異常S,那么try語句被終止的原因?qū)兂蒘。
我們舉個例子:
public class FinallyUsage {
public boolean wrongFinally(){
try{
throw new IllegalStateException(“my exception!”);
}finally {
System.out.println(“Code comes to here!”);
return true;
}
}
public boolean rightFinally(){
try{
throw new IllegalStateException(“my exception!”);
}finally {
System.out.println(“Code comes to here!”);
}
}
public static void main(String[] args) {
FinallyUsage finallyUsage=new FinallyUsage();
finallyUsage.wrongFinally();
finallyUsage.rightFinally();
}
}
上面的例子中,我們定義了兩個方法,一個方法中我們在finally中直接return,另一方法中,我們讓finally正常執(zhí)行完畢。
最終,我們可以看到wrongFinally將異常隱藏了,而rightFinally保留了try的異常。
同樣的,如果我們在finally block中拋出了異常,我們一定要記得對其進(jìn)行捕獲,否則將會隱藏try block中的異常信息。
不要捕獲NullPointerException和它的父類異常
通常來說NullPointerException表示程序代碼有邏輯錯誤,是需要程序員來進(jìn)行代碼邏輯修改,從而進(jìn)行修復(fù)的。
比如說加上一個null check。
不捕獲NullPointerException的原因有三個。
使用null check的開銷要遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于異常捕獲的開銷。
如果在try block中有多個可能拋出NullPointerException的語句,我們很難定位到具體的錯誤語句。
最后,如果發(fā)生了NullPointerException,程序基本上不可能正常運行或者恢復(fù),所以我們需要提前進(jìn)行null check的判斷。
同樣的,程序也不要對NullPointerException的父類RuntimeException, Exception, or Throwable進(jìn)行捕捉。
不要throw RuntimeException, Exception, or Throwable
我們拋出異常主要是為了能夠找到準(zhǔn)確的處理異常的方法,如果直接拋出RuntimeException, Exception, 或者 Throwable就會導(dǎo)致程序無法準(zhǔn)確處理特定的異常。
通常來說我們需要自定義RuntimeException, Exception, 或者 Throwable的子類,通過具體的子類來區(qū)分具體的異常類型。
不要拋出未聲明的checked Exception
一般來說checked Exception是需要顯示catch住,或者在調(diào)用方法上使用throws做申明的。
但是我們可以通過某些手段來繞過這種限制,從而在使用checked Exception的時候不需要遵守上述規(guī)則。
當(dāng)然這樣做是需要避免的。我們看一個例子:
private static Throwable throwable;
private ThrowException() throws Throwable {
throw throwable;
}
public static synchronized void undeclaredThrow(Throwable throwable) {
ThrowException.throwable = throwable;
try {
ThrowException.class.newInstance();
} catch (InstantiationException e) {
} catch (IllegalAccessException e) {
} finally {
ThrowException.throwable = null;
}
}
上面的例子中,我們定義了一個ThrowException的private構(gòu)造函數(shù),這個構(gòu)造函數(shù)會throw一個throwable,這個throwable是從方法傳入的。
在undeclaredThrow方法中,我們調(diào)用了ThrowException.class.newInstance()實例化一個ThrowException實例,因為需要調(diào)用構(gòu)造函數(shù),所以會拋出傳入的throwable。
因為Exception是throwable的子類,如果我們在調(diào)用的時候傳入一個checked Exception,很明顯,我們的代碼并沒有對其進(jìn)行捕獲:
public static void main(String[] args) {
ThrowException.undeclaredThrow(
new Exception(“Any checked exception”));
}
怎么解決這個問題呢?換個思路,我們可以使用Constructor.newInstance()來替代class.newInstance()。
try {
Constructor constructor =
ThrowException.class.getConstructor(new Class《?》[0]);
constructor.newInstance();
} catch (InstantiationException e) {
} catch (InvocationTargetException e) {
System.out.println(“catch exception!”);
} catch (NoSuchMethodException e) {
} catch (IllegalAccessException e) {
} finally {
ThrowException.throwable = null;
}
上面的例子,我們使用Constructor的newInstance方法來創(chuàng)建對象的實例。和class.newInstance不同的是,這個方法會拋出InvocationTargetException異常,并且把所有的異常都封裝進(jìn)去。
所以,這次我們獲得了一個checked Exception。
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