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從Linux源碼分析bind系統(tǒng)調(diào)用

454398 ? 來(lái)源:oschina ? 作者:無(wú)毀的湖光-Al ? 2020-10-16 11:08 ? 次閱讀

前言

筆者一直覺(jué)得如果能知道從應(yīng)用到框架再到操作系統(tǒng)的每一處代碼,是一件Exciting的事情。 今天筆者就來(lái)從Linux源碼的角度看下Server端的Socket在進(jìn)行bind的時(shí)候到底做了哪些事情(基于Linux 3.10內(nèi)核)。

一個(gè)最簡(jiǎn)單的Server端例子

眾所周知,一個(gè)Server端Socket的建立,需要socket、bind、listen、accept四個(gè)步驟。


代碼如下:

void start_server(){
    // server fd
    int sockfd_server;
    // accept fd 
    int sockfd;
    int call_err;
    struct sockaddr_in sock_addr;

    sockfd_server = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    memset(&sock_addr,0,sizeof(sock_addr));
    sock_addr.sin_family = AF_INET;
    sock_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    sock_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
    // 這邊就是我們今天的聚焦點(diǎn)bind
    call_err=bind(sockfd_server,(struct sockaddr*)(&sock_addr),sizeof(sock_addr));
    if(call_err == -1){
        fprintf(stdout,"bind error!\n");
        exit(1);
    }
    // listen
    call_err=listen(sockfd_server,MAX_BACK_LOG);
    if(call_err == -1){
        fprintf(stdout,"listen error!\n");
        exit(1);
    }
}

首先我們通過(guò)socket系統(tǒng)調(diào)用創(chuàng)建了一個(gè)socket,其中指定了SOCK_STREAM,而且最后一個(gè)參數(shù)為0,也就是建立了一個(gè)通常所有的TCP Socket。在這里,我們直接給出TCP Socket所對(duì)應(yīng)的ops也就是操作函數(shù)。


如果你想知道上圖中的結(jié)構(gòu)是怎么來(lái)的,可以看下筆者以前的博客:

https://my.oschina.net/alchemystar/blog/1791017

bind系統(tǒng)調(diào)用

bind將一個(gè)本地協(xié)議地址(protocol:ip:port)賦予一個(gè)套接字。例如32位的ipv4地址或128位的ipv6地址+16位的TCP活UDP端口號(hào)。

#include 
// 返回,若成功則為0,若出錯(cuò)則為-1
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *myaddr, socklen_t addrlen); 

好了,我們直接進(jìn)入Linux源碼調(diào)用棧吧。

bind
	// 這邊由系統(tǒng)調(diào)用的返回值會(huì)被glibc的INLINE_SYSCALL包一層
	// 若有錯(cuò)誤,則設(shè)置返回值為-1,同時(shí)將系統(tǒng)調(diào)用的返回值的絕對(duì)值設(shè)置給errno
	|->INLINE_SYSCALL (bind......);
		|->SYSCALL_DEFINE3(bind......);
			/* 檢測(cè)對(duì)應(yīng)的描述符fd是否存在,不存在,返回-BADF
			|->sockfd_lookup_light
			|->sock->ops->bind(inet_stream_ops)
				|->inet_bind
					|->AF_INET兼容性檢查
					|-><1024端口權(quán)限檢查
					/* bind端口號(hào)校驗(yàn)or選擇(在bind為0的時(shí)候)
					|->sk->sk_prot->get_port(inet_csk_get_port)

inet_bind

inet_bind這個(gè)函數(shù)主要做了兩個(gè)操作,一是檢測(cè)是否允許bind,而是獲取可用的端口號(hào)。這邊值得注意的是。如果我們?cè)O(shè)置需要bind的端口號(hào)為0,那么Kernel會(huì)幫我們隨機(jī)選擇一個(gè)可用的端口號(hào)來(lái)進(jìn)行bind!

// 讓系統(tǒng)隨機(jī)選擇可用端口號(hào)
sock_addr.sin_port = 0;
call_err=bind(sockfd_server,(struct sockaddr*)(&sock_addr),sizeof(sock_addr));

讓我們看下inet_bind的流程


值得注意的是,由于對(duì)于<1024的端口號(hào)需要CAP_NET_BIND_SERVICE,我們?cè)诒O(jiān)聽(tīng)80端口號(hào)(例如啟動(dòng)nginx時(shí)候),需要使用root用戶或者賦予這個(gè)可執(zhí)行文件CAP_NET_BIND_SERVICE權(quán)限。

use root 
 or
setcap cap_net_bind_service=+eip ./nginx 

我們的bind允許綁定到0.0.0.0即INADDR_ANY這個(gè)地址上(一般都用這個(gè)),它意味著內(nèi)核去選擇IP地址。對(duì)我們最直接的影響如下圖所示:


然后,我們看下一個(gè)比較復(fù)雜的函數(shù),即可用端口號(hào)的選擇過(guò)程inet_csk_get_port (sk->sk_prot->get_port)

inet_csk_get_port

第一段,如果bind port為0,隨機(jī)搜索可用端口號(hào)

直接上源碼,第一段代碼為端口號(hào)為0的搜索過(guò)程

// 這邊如果snum指定為0,則隨機(jī)選擇端口
int inet_csk_get_port(struct sock *sk, unsigned short snum)
{
	......
	// 這邊net_random()采用prandom_u32,是偽(pseudo)隨機(jī)數(shù)
	smallest_rover = rover = net_random() % remaining + low;
	smallest_size = -1;
	// snum=0,隨機(jī)選擇端口的分支
	if(!sum){
		// 獲取內(nèi)核設(shè)置的端口號(hào)范圍,對(duì)應(yīng)內(nèi)核參數(shù)/proc/sys/net/ipv4/ip_local_port_range 
		inet_get_local_port_range(&low,&high);
		......
		do{
			if(inet_is_reserved_local_port(rover)
				goto next_nonlock; // 不選擇保留端口號(hào)
			......
			inet_bind_bucket_for_each(tb, &head->chain)
				// 在同一個(gè)網(wǎng)絡(luò)命名空間下存在和當(dāng)前希望選擇的port rover一樣的port
				if (net_eq(ib_net(tb), net) && tb->port == rover) {
					// 已經(jīng)存在的sock和當(dāng)前新sock都開(kāi)啟了SO_REUSEADDR,且當(dāng)前sock狀態(tài)不為listen
					// 或者
					// 已經(jīng)存在的sock和當(dāng)前新sock都開(kāi)啟了SO_REUSEPORT,而且兩者都是同一個(gè)用戶
					if (((tb->fastreuse > 0 &&
					      sk->sk_reuse &&
					      sk->sk_state != TCP_LISTEN) ||
					     (tb->fastreuseport > 0 &&
					      sk->sk_reuseport &&
					      uid_eq(tb->fastuid, uid))) &&
					    (tb->num_owners < smallest_size || smallest_size == -1)) {
					   // 這邊是選擇一個(gè)最小的num_owners的port,即同時(shí)bind或者listen最小個(gè)數(shù)的port
					   // 因?yàn)橐粋€(gè)端口號(hào)(port)在開(kāi)啟了so_reuseaddr/so_reuseport之后,是可以多個(gè)進(jìn)程同時(shí)使用的
						smallest_size = tb->num_owners;
						smallest_rover = rover;
						if (atomic_read(&hashinfo->bsockets) > (high - low) + 1 &&
						    !inet_csk(sk)->icsk_af_ops->bind_conflict(sk, tb, false)) {
						    // 進(jìn)入這個(gè)分支,表明可用端口號(hào)已經(jīng)不夠了,同時(shí)綁定當(dāng)前端口號(hào)和之前已經(jīng)使用此port的不沖突,則我們選擇這個(gè)端口號(hào)(最小的)
							snum = smallest_rover;
							goto tb_found;
						}
					}
					// 若端口號(hào)不沖突,則選擇這個(gè)端口
					if (!inet_csk(sk)->icsk_af_ops->bind_conflict(sk, tb, false)) {
						snum = rover;
						goto tb_found;
					}
					goto next;
				}
			break;
			// 直至遍歷完所有的可用port
		} while (--remaining > 0);
	}
	.......
}

由于,我們?cè)谑褂胋ind的時(shí)候很少隨機(jī)端口號(hào)(在TCP服務(wù)器來(lái)說(shuō)尤其如此),這段代碼筆者就注釋一下。一般只有一些特殊的遠(yuǎn)程過(guò)程調(diào)用(RPC)中會(huì)使用隨機(jī)Server端隨機(jī)端口號(hào)。

第二段,找到端口號(hào)或已經(jīng)指定

have_snum:
	inet_bind_bucket_for_each(tb, &head->chain)
			if (net_eq(ib_net(tb), net) && tb->port == snum)
				goto tb_found;
	}
	tb = NULL;
	goto tb_not_found
tb_found:
	// 如果此port已被bind
	if (!hlist_empty(&tb->owners)) {
		// 如果設(shè)置為強(qiáng)制重用,則直接成功
		if (sk->sk_reuse == SK_FORCE_REUSE)
			goto success;
	}
	if (((tb->fastreuse > 0 &&
		      sk->sk_reuse && sk->sk_state != TCP_LISTEN) ||
		     (tb->fastreuseport > 0 &&
		      sk->sk_reuseport && uid_eq(tb->fastuid, uid))) &&
		    smallest_size == -1) {
		    // 這個(gè)分支表明之前bind的port和當(dāng)前sock都設(shè)置了reuse同時(shí)當(dāng)前sock狀態(tài)不為listen
			// 或者同時(shí)設(shè)置了reuseport而且是同一個(gè)uid(注意,設(shè)置了reuseport后,可以同時(shí)listen同一個(gè)port了)
			goto success;
	} else {
			ret = 1;
			// 檢查端口是否沖突
			if (inet_csk(sk)->icsk_af_ops->bind_conflict(sk, tb, true)) {
				if (((sk->sk_reuse && sk->sk_state != TCP_LISTEN) ||
				     (tb->fastreuseport > 0 &&
				      sk->sk_reuseport && uid_eq(tb->fastuid, uid))) &&
				    smallest_size != -1 && --attempts >= 0) {
				    // 若沖突,但是設(shè)置了reuse非listen狀態(tài)或者設(shè)置了reuseport且出在同一個(gè)用戶下
				    // 則可以進(jìn)行重試
					spin_unlock(&head->lock);
					goto again;
				}

				goto fail_unlock;
			}
			// 不沖突,走下面的邏輯
		}
tb_not_found:
	if (!tb && (tb = inet_bind_bucket_create(hashinfo->bind_bucket_cachep,
					net, head, snum)) == NULL)
			goto fail_unlock;
	// 設(shè)置fastreuse
	// 設(shè)置fastreuseport
success:
	......
	// 將當(dāng)前sock鏈入tb->owner,同時(shí)tb->num_owners++
	inet_bind_hash(sk, tb, snum);
	ret = 0;
	// 返回bind(綁定)成功
	return ret;

判斷端口號(hào)是否沖突

在上述源碼中,判斷端口號(hào)時(shí)否沖突的代碼為

inet_csk(sk)->icsk_af_ops->bind_conflict 也即 inet_csk_bind_conflict
int inet_csk_bind_conflict(const struct sock *sk,
			   const struct inet_bind_bucket *tb, bool relax){
	......
	sk_for_each_bound(sk2, &tb->owners) {
			// 這邊判斷表明,必須同一個(gè)接口(dev_if)才進(jìn)入下內(nèi)部分支,也就是說(shuō)不在同一個(gè)接口端口的不沖突
			if (sk != sk2 &&
		    !inet_v6_ipv6only(sk2) &&
		    (!sk->sk_bound_dev_if ||
		     !sk2->sk_bound_dev_if ||
		     sk->sk_bound_dev_if == sk2->sk_bound_dev_if)) 
		     {
		     	if ((!reuse || !sk2->sk_reuse ||
			    sk2->sk_state == TCP_LISTEN) &&
			    (!reuseport || !sk2->sk_reuseport ||
			    (sk2->sk_state != TCP_TIME_WAIT &&
			     !uid_eq(uid, sock_i_uid(sk2))))) {
			   // 在有一方?jīng)]設(shè)置reuse且sock2狀態(tài)為listen 同時(shí)
			   // 有一方?jīng)]設(shè)置reuseport且sock2狀態(tài)不為time_wait同時(shí)兩者的uid不一樣的時(shí)候
				const __be32 sk2_rcv_saddr = sk_rcv_saddr(sk2);
				if (!sk2_rcv_saddr || !sk_rcv_saddr(sk) ||
				 	 // ip地址一樣,才算沖突
				    sk2_rcv_saddr == sk_rcv_saddr(sk))
					break;
			}
			// 非放松模式,ip地址一樣,才算沖突
			......
		  	return sk2 != NULL;
	}
	......
}

上面代碼的邏輯如下圖所示:

SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT

上面的代碼有點(diǎn)繞,筆者就講一下,對(duì)于我們?nèi)粘i_(kāi)發(fā)要關(guān)心什么。 我們?cè)谏厦娴腷ind里面經(jīng)常見(jiàn)到sk_reuse和sk_reuseport這兩個(gè)socket的Flag。這兩個(gè)Flag能夠決定是否能夠bind(綁定)成功。這兩個(gè)Flag的設(shè)置在C語(yǔ)言里面如下代碼所示:

 setsockopt(sockfd_server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &(int){ 1 }, sizeof(int));
 setsockopt(sockfd_server, SOL_SOCKET, SO_REUSEPORT, &(int){ 1 }, sizeof(int));

在原生JAVA

 // java8中,原生的socket并不支持so_reuseport
 ServerSocket server = new ServerSocket(port);
 server.setReuseAddress(true);

在Netty(Netty版本 >= 4.0.16且Linux內(nèi)核版本>=3.9以上)中,可以使用SO_REUSEPORT。

SO_REUSEADDR

在之前的源碼里面,我們看到判斷bind是否沖突的時(shí)候,有這么一個(gè)分支

(!reuse || !sk2->sk_reuse ||
			    sk2->sk_state == TCP_LISTEN) /* 暫忽略reuseport */){
	// 即有一方?jīng)]有設(shè)置
}

如果sk2(即已bind的socket)是TCP_LISTEN狀態(tài)或者,sk2和新sk兩者都沒(méi)有設(shè)置_REUSEADDR的時(shí)候,可以判斷為沖突。

我們可以得出,如果原sock和新sock都設(shè)置了SO_REUSEADDR的時(shí)候,只要原sock不是Listen狀態(tài),都可以綁定成功,甚至ESTABLISHED狀態(tài)也可以!


這個(gè)在我們平常工作中,最常見(jiàn)的就是原sock處于TIME_WAIT狀態(tài),這通常在我們關(guān)閉Server的時(shí)候出現(xiàn),如果不設(shè)置SO_REUSEADDR,則會(huì)綁定失敗,進(jìn)而啟動(dòng)不來(lái)服務(wù)。而設(shè)置了SO_REUSEADDR,由于不是TCP_LISTEN,所以可以成功。


這個(gè)特性在緊急重啟以及線下調(diào)試的非常有用,建議開(kāi)啟。

SO_REUSEPORT

SO_REUSEPORT是Linux在3.9版本引入的新功能。

1.在海量高并發(fā)連接的創(chuàng)建時(shí)候,由于正常的模型是單線程listener分發(fā),無(wú)法利用多核優(yōu)勢(shì),這就會(huì)成為瓶頸。
2.CPU緩存行丟失

我們看下一般的Reactor線程模型,


明顯的其單線程listen/accept會(huì)存在瓶頸(如果采用多線程epoll accept,則會(huì)驚群,加WQ_FLAG_EXCLUSIVE可以解決一部分),尤其是在采用短鏈接的情況下。
鑒于此,Linux增加了SO_REUSEPORT,而之前bind中判斷是否沖突的下面代碼也是為這個(gè)參數(shù)而添加的邏輯:

if(!reuseport || !sk2->sk_reuseport ||
			    (sk2->sk_state != TCP_TIME_WAIT &&
			     !uid_eq(uid, sock_i_uid(sk2))

這段代碼讓我們?cè)诙啻蝏ind的時(shí)候,如果設(shè)置了SO_REUSEPORT的時(shí)候不會(huì)報(bào)錯(cuò),也就是讓我們有個(gè)多線程(進(jìn)程)bind/listen的能力。如下圖所示:


而開(kāi)啟了SO_REUSEPORT后,代碼棧如下:

tcp_v4_rcv
	|->__inet_lookup_skb 
		|->__inet_lookup
			|->__inet_lookup_listener
 /* 用打分和偽隨機(jī)數(shù)等挑選出一個(gè)listen的sock */
struct sock *__inet_lookup_listener(......)
{
	......
	if (score > hiscore) {
			result = sk;
			hiscore = score;
			reuseport = sk->sk_reuseport;
			if (reuseport) {
				phash = inet_ehashfn(net, daddr, hnum,
						     saddr, sport);
				matches = 1;
			}
		} else if (score == hiscore && reuseport) {
			matches++;
			if (((u64)phash * matches) >> 32 == 0)
				result = sk;
			phash = next_pseudo_random32(phash);
		}
	......
}

直接在內(nèi)核層面做負(fù)載均衡,將accept的任務(wù)分散到不同的線程的不同socket上(Sharding),毫無(wú)疑問(wèn)可以多核能力,大幅提升連接成功后的socket分發(fā)能力。

Nginx已經(jīng)采用SO_REUSEPORT

Nginx在1.9.1版本的時(shí)候引入了SO_REUSEPORT,配置如下:

http {
     server {
          listen 80 reuseport;
          server_name  localhost;
          # ...
     }
}

stream {
     server {
          listen 12345 reuseport;
          # ...
     }
}

總結(jié)

Linux內(nèi)核源碼博大精深,一個(gè)看起來(lái)簡(jiǎn)單的bind系統(tǒng)調(diào)用竟然牽涉這么多,在里面可以挖掘出各種細(xì)節(jié)。在此分享出來(lái),希望對(duì)讀者有所幫助。
編輯:hfy

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    的頭像 發(fā)表于 12-13 09:49 ?606次閱讀
    獲取<b class='flag-5'>Linux</b>內(nèi)核<b class='flag-5'>源碼</b>的方法

    Linux內(nèi)核自解壓過(guò)程分析

    uboot完成系統(tǒng)引導(dǎo)以后,執(zhí)行環(huán)境變量bootm中的命令;即,將Linux內(nèi)核調(diào)入內(nèi)存中并調(diào)用do_bootm函數(shù)啟動(dòng)內(nèi)核,跳轉(zhuǎn)至kernel的起始位置。
    的頭像 發(fā)表于 12-08 14:00 ?829次閱讀
    <b class='flag-5'>Linux</b>內(nèi)核自解壓過(guò)程<b class='flag-5'>分析</b>

    Linux系統(tǒng)中的FBE實(shí)現(xiàn)方案和特點(diǎn)

    Linux系統(tǒng)FBE Linux系統(tǒng)軟件架構(gòu)看,典型FDE和FBE實(shí)現(xiàn)方案分布如下圖,包括基于dm-crypt的軟件FDE方案、基于通用文
    的頭像 發(fā)表于 11-29 11:23 ?991次閱讀
    <b class='flag-5'>Linux</b><b class='flag-5'>系統(tǒng)</b>中的FBE實(shí)現(xiàn)方案和特點(diǎn)

    linux系統(tǒng)基礎(chǔ)入門(mén)教程

    Linux是一種開(kāi)源的操作系統(tǒng),它被廣泛應(yīng)用于服務(wù)器、嵌入式系統(tǒng)以及個(gè)人電腦上。本篇文章將帶領(lǐng)讀者入門(mén)的角度,詳細(xì)介紹Linux
    的頭像 發(fā)表于 11-16 16:45 ?993次閱讀

    epoll源碼分析

    epoll_wait(), eventpoll對(duì)象中返回活躍的事件 而操作系統(tǒng)內(nèi)部會(huì)用到一個(gè)名叫epoll_event_callback()的回調(diào)函數(shù)來(lái)調(diào)度epoll對(duì)象中的事件,這個(gè)函數(shù)非常重要,故本文將會(huì)對(duì)上述4
    的頭像 發(fā)表于 11-13 11:49 ?963次閱讀
    epoll<b class='flag-5'>源碼</b><b class='flag-5'>分析</b>

    malloc在Linux上執(zhí)行的是哪個(gè)系統(tǒng)調(diào)用

    malloc底層為什么是內(nèi)存池 malloc大家都用過(guò),其是庫(kù)函數(shù)。我們都知道庫(kù)函數(shù)在不同的操作系統(tǒng)中其實(shí)執(zhí)行的是系統(tǒng)調(diào)用,那么malloc在Linux上執(zhí)行的是哪個(gè)
    的頭像 發(fā)表于 11-13 10:36 ?925次閱讀
    malloc在<b class='flag-5'>Linux</b>上執(zhí)行的是哪個(gè)<b class='flag-5'>系統(tǒng)</b><b class='flag-5'>調(diào)用</b>

    什么情況下避免使用系統(tǒng)調(diào)用

    linux多線程環(huán)境下對(duì)同一變量進(jìn)行讀寫(xiě)時(shí),經(jīng)常會(huì)遇到讀寫(xiě)的原子性問(wèn)題,即會(huì)出現(xiàn)競(jìng)爭(zhēng)條件。為了解決多個(gè)線程對(duì)同一變量訪問(wèn)時(shí)的競(jìng)爭(zhēng)條件問(wèn)題,操作系統(tǒng)層面提供了鎖、信號(hào)量、條件變量等幾種線程同步機(jī)
    的頭像 發(fā)表于 11-13 10:32 ?409次閱讀
    什么情況下避免使用<b class='flag-5'>系統(tǒng)</b><b class='flag-5'>調(diào)用</b>