據(jù)報(bào)道,云計(jì)算提供商AWS公司和通信廠商Verizon公司正在迅速擴(kuò)大前者的計(jì)算基礎(chǔ)設(shè)施和后者的5G無線網(wǎng)絡(luò)相匹配的地點(diǎn)數(shù)量,為下一代超低延遲移動(dòng)應(yīng)用程序提供邊緣計(jì)算服務(wù)。
這兩家公司日前宣布了三個(gè)新的AWS Wavelength區(qū)域,分別位于亞特蘭大、紐約市和華盛頓特區(qū)。這是今年8月宣布的波士頓和硅谷AWS區(qū)域以外的區(qū)域,總數(shù)達(dá)到了五個(gè)。AWS公司表示,計(jì)劃在今年年底之前運(yùn)營10個(gè)Wavelength區(qū)域。
Wavelength區(qū)域?qū)WS計(jì)算和存儲(chǔ)嵌入到邊緣的Verizon的5G移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)中,從而在連接到較大的傳統(tǒng)AWS云可用區(qū)域之一時(shí),可以通過更少的網(wǎng)絡(luò)跳數(shù)訪問云計(jì)算基礎(chǔ)設(shè)施。5G提供了到塔樓或小型蜂窩的高速連接,但是如果流量必須經(jīng)過數(shù)百英里才能得到處理然后再返回,那么低延遲就沒有多大意義。在邊緣擁有計(jì)算能力是充分利用5G啟用速度的前提條件。
在這種情況下,AWS邊緣計(jì)算基礎(chǔ)設(shè)施部署在Verizon公司的無線交換塔附近的網(wǎng)絡(luò)交換設(shè)施(稱為“服務(wù)訪問點(diǎn)”站點(diǎn))上。微軟公司在其最近宣布的邊緣計(jì)算服務(wù)中采用了類似的方法,在運(yùn)營商邊緣將Azure云邊緣節(jié)點(diǎn)與AT&T的網(wǎng)絡(luò)緊密集成。谷歌云也是如此。
AWS公司在一份聲明中說,“為媒體和娛樂、金融服務(wù)、AR/VR和在線游戲開發(fā)應(yīng)用程序的AWS客戶和ISV可以將其應(yīng)用程序中對延遲敏感的部分部署到這些Wavelength區(qū)域,并為這些城市的Verizon5G客戶提供增強(qiáng)的用戶體驗(yàn),”
游戲發(fā)行商Bethesda Softworks公司推出Wavefall和Doom等熱門游戲,該服務(wù)于去年12月首次發(fā)布時(shí)就率先簽署了采用Wavelength區(qū)域的合同。它通過其子公司id Software開發(fā)了Orion,該軟件已集成到利用這些直接連接功能的游戲引擎中。
Bethesda公司出版總監(jiān)James Altman在一份聲明中說:“游戲玩家沒有無限的帶寬,他們需要超低延遲的體驗(yàn)。如果不能提供,那就不夠好了。而現(xiàn)在通過將Orion與AWS Wavelength和Verizon的5G網(wǎng)絡(luò)相結(jié)合,我們將實(shí)現(xiàn)流傳輸?shù)某兄Z:無摩擦,超低延遲的體驗(yàn),無論在任何地方,數(shù)百萬個(gè)游戲玩家都可以在最大設(shè)置下玩AAA級游戲,無需下載或游戲機(jī)?!?/p>
本周還宣布,關(guān)于微軟與Bethesda的AWS關(guān)系可能受到微軟收購的影響,目前尚無定論。Microsoft Azure是AWS在云計(jì)算市場上最大的競爭對手。同樣在本周,亞馬遜進(jìn)入了游戲流媒體市場,宣布了一款名為Luna的云游戲服務(wù),它將與Microsoft尚處于測試階段的新生云游戲服務(wù)進(jìn)行角逐。
微軟公司日前也宣布,在收購Bethesda公司之后,AWS公司與Bethesda公司的關(guān)系會(huì)受到怎樣的影響,目前還沒有消息。微軟Azure是AWS在云計(jì)算市場的最大競爭對手。同樣不久之前,亞馬遜公司進(jìn)入了游戲流媒體市場,宣布推出一款名為Luna的云游戲服務(wù),該服務(wù)將與微軟剛剛起步的云游戲服務(wù)(目前處于測試階段)展開激烈競爭。
Verizon公司已推出了一份客戶名單,這些客戶已經(jīng)在測試Wavelength區(qū)域以確定如何將其用于自己的目標(biāo)。這包括Zixi軟件定義的視頻平臺,該平臺正在測試如何通過5G傳輸4K直播信號。Crowd Vision計(jì)劃使用視頻或LiDAR和人工智能來檢測行人運(yùn)動(dòng),以獲取有關(guān)實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù),包括人群擁擠、交通流量、隊(duì)列以及機(jī)場和競技場的等待時(shí)間;虛擬現(xiàn)實(shí)初創(chuàng)廠商VBVR公司正在測試將實(shí)時(shí)8K超高清視頻流傳輸給體育迷和演唱者的方法。
YBVR公司聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席技術(shù)官Sebastian Amengual在一份聲明中表示:“利用Verizon公司的5G技術(shù)和AWS Wavelength區(qū)域的強(qiáng)大組合,我們可以進(jìn)行控制,游戲玩家應(yīng)該能夠在移動(dòng)設(shè)備和XR設(shè)備上實(shí)時(shí)享受8K直播,并擁有自己的個(gè)性化觀看體驗(yàn),這在以前是不可行的。
觀看企業(yè)在使用AWS Wavelength的全球首個(gè)5G移動(dòng)邊緣計(jì)算平臺上構(gòu)建轉(zhuǎn)型應(yīng)用程序,Verizon公司首席執(zhí)行官Tami Erwin說,“這表明我們的5G超寬帶網(wǎng)絡(luò)如何對當(dāng)今的客戶至關(guān)重要,并且已經(jīng)在影響企業(yè)的運(yùn)營以及消費(fèi)者的生活、工作和娛樂方式,在5G和MEC方面進(jìn)行創(chuàng)新時(shí),我們只是在摸索?!?br /> 責(zé)任編輯:tzh
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