作為AR技術的完整載體,AR眼鏡一直以來都更多地面向B端用戶。不過隨著5G建設的進一步加速,像高通、海思這樣的頭部芯片廠商先后推出XR平臺,極力推廣“5G+AR”的概念;而各大終端廠商也在今年開始推出消費級AR眼鏡,價格下探到3000元左右,無論是價格以及5G的加成都讓AR眼鏡大有爆發(fā)之勢。那么5G真的能為AR帶來繁榮嗎?
2015至2016年,是近10年來AR/VR廠商風頭最盛的一段時間。在這兩年間,Oculus、HTC、索尼、微軟、谷歌、三星等巨頭都發(fā)布了多種不同形態(tài)的VR/AR硬件,在科技巨頭們的帶動下,資本市場也迎來了一股投資熱潮,不少初創(chuàng)公司在這股熱潮下獲得巨額融資,一時間風生水起。
比如大名鼎鼎的Magic Leap在2015年和2016年分別完成了8.27億美元以及包括阿里/谷歌在內參與的約7.9億美元的兩輪融資;VR流媒體公司NextVR在2016年8月完成了由網易與中國信安領投的8000萬美元B輪融資;Blippar在2015年獲得高通領投的4500萬美元后,又在2016年3月完成了5400萬美元的D輪融資;國內風靡一時的暴風魔鏡在15-16兩年間獲得3億元融資,2015年3月科創(chuàng)板上市后甚至創(chuàng)造了連續(xù)33個漲停板的神話。
當然,這些公司最后到底成功與否就是后話了,但這至少證明了那段時間行業(yè)的火爆。不過,在這一波熱潮過后,市場上AR與VR的投資占比發(fā)生了不少變化。2015年Magic Leap那驚為天人的演示視頻推出后,在人們?yōu)檫@樣的“未來”技術感到驚嘆的同時,AR 技術也受到了更多關注,并在未來幾年逐漸取代VR成為市場主流。
根據某VR/AR領域的風投聯盟數據顯示,在2015年前該聯盟在AR領域的投資幾乎可忽略不計。但從2015年開始,隨著MagicLeap的大火,以及谷歌、阿里等投資者加入,促使了如紅杉、IDG等著名基金紛紛跟投,AR占投資總額的比例也在2016年提高到近30%。
然而,接下來的2018年,傳出了多家公司放棄VR/AR的消息,包括英特爾的Vaunt、專注電影的IMAX VR、宏碁的StarVR以及宣布破產的AR廣告創(chuàng)企Blippar等。相比于投資者以及硬件廠商們的高期望,消費市場反饋卻一直平平,加上“燒錢式”的投入最終導致部分企業(yè)嚴重虧損而不得不放棄VR/AR業(yè)務。
2019作為“5G元年”,在鋪天蓋地的宣傳中,許多“5G相關”行業(yè)因此受到了更多的關注。5G所具有的高帶寬,低延遲等特性,被普遍認為是驅動AR/VR發(fā)展的重要技術節(jié)點。
而自2019年年底到今年以來,海思與高通兩大芯片廠商都各自推出了自己的XR平臺,能夠為AR眼鏡等設備提供5G支持以及邊緣計算的能力。在芯片廠商的支持下,消費終端廠商紛紛推出相關產品,再次點燃AR眼鏡市場的熱度。
那么5G到底能為AR帶來怎樣的改變?深圳創(chuàng)龍智新聯合創(chuàng)始人孫業(yè)志認為,AR眼鏡在當前技術形態(tài)短期內沒有突破的情況下,更加需要應用方面能夠帶來新的東西,而5G就是推動應用發(fā)展的重要動力。
“比如在公安等安防的應用,主要是人臉識別方面,目前大部分采用本地數據以及本地計算的方案。這是因為4G通信延遲較大,達不到實時性要求,特別是面對在人流量大的地方實時進行在逃違法犯罪人員的識別。而我們也在測試5G網絡下識別的實時性。隨著5G網絡的普及,相信云端人臉識別也可以達到與本地端相同的實時性目標?!睂O業(yè)志告訴《華強電子》記者。
除此之外,在行業(yè)應用中,5G為AR帶來的還能有更多,比如在工業(yè)領域中需要專家的遠程指導,通過5G能夠將兩者之間的可視化操作指示延遲降至最低,或通過傳感器對物件進行掃描,在云端實時建模,提高工作效率。
至于消費級產品,在3D導航、AR游戲等應用同樣可以通過5G的高速率低延時特性來加快云端高質量3D模型的實時加載速度,而無須提前下載到本地。
盡管想象很美好,但有業(yè)內人士表示,就現階段的技術水平而言,5G在AR眼鏡上的軟件硬件層面都還面臨很大問題。加入5G本身對于追求輕量化、小型化的消費級AR設備是一個很大的挑戰(zhàn)。孫業(yè)志也向記者透露,曾有運營商提供5G模組希望能夠加入到AR眼鏡中,但體積大與發(fā)熱問題現階段無法很好地解決,如果強行融入到AR一體機內,體積可能會跟HoloLens相當,無法做到輕量化小型化。
另一方面,針對5G低延時與AR的關系,某資深業(yè)內人士向《華強電子》記者表示:“實際上5G對于現有AR產品而言,反而增加了從運動到成像的時延。因為如果將原本在本地進行的圖像渲染放到云端處理,那么會在原本的成像時延中增加5G上下行所需的額外時間。對此我們可以理解成5G能夠縮減云端與本地通信之間的網絡時延,但對AR本身的顯示效果提升不大”
難道5G對于AR眼鏡而言,能夠帶來的作用被過譽了?
責任編輯:YYX
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