0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫(xiě)文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

預(yù)計(jì)到2022年,AR/VR應(yīng)用會(huì)在中國(guó)成為一種趨勢(shì)

lhl545545 ? 來(lái)源:CNMO ? 作者:蔣宇駿 ? 2020-10-28 16:10 ? 次閱讀

華為無(wú)線營(yíng)銷副總裁朱慧敏在一場(chǎng)活動(dòng)上預(yù)測(cè),隨著5G的部署,預(yù)計(jì)到2020年底,短視頻的720P視頻源會(huì)超過(guò)50%,1080P視頻源將占比15%。另外,預(yù)計(jì)到2022年或2023年,AR/VR應(yīng)用會(huì)在中國(guó)成為一種趨勢(shì)。

上文提到的720P和1080P指的是兩種視頻解析度標(biāo)準(zhǔn),數(shù)值越高,則視頻畫(huà)面越清晰。據(jù)悉,在當(dāng)前主流的4G網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中,抖音、快手等短視頻應(yīng)用的視頻源大多是基于480P,而720P視頻源占比不多,1080P視頻源更是不到1%。

快手短視頻

朱慧敏表示,得益于5G網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,短視頻的體驗(yàn)因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)能力的支撐會(huì)逐步得到提高。相關(guān)企業(yè)可以通過(guò)720P或1080P視頻實(shí)現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn),從而獲得商業(yè)成功。CNMO注意到,快手目前已支持1080P視頻上傳和播放。
責(zé)任編輯:pj

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫(xiě)或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • 華為
    +關(guān)注

    關(guān)注

    215

    文章

    34128

    瀏覽量

    249463
  • vr
    vr
    +關(guān)注

    關(guān)注

    34

    文章

    9619

    瀏覽量

    149410
  • 5G
    5G
    +關(guān)注

    關(guān)注

    1351

    文章

    48177

    瀏覽量

    560864
收藏 人收藏

    評(píng)論

    相關(guān)推薦

    中國(guó)消費(fèi)級(jí)AR設(shè)備市場(chǎng)2024上半年顯著增長(zhǎng),AR引領(lǐng)XR市場(chǎng)新風(fēng)尚

    進(jìn)入2024上半年,中國(guó)消費(fèi)級(jí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)設(shè)備市場(chǎng)展現(xiàn)出前所未有的活力,據(jù)最新市場(chǎng)數(shù)據(jù)顯示,該領(lǐng)域銷量實(shí)現(xiàn)了驚人的49%同比增長(zhǎng),而同期虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備銷量則遭遇了41%的下
    的頭像 發(fā)表于 09-05 15:15 ?460次閱讀

    XR與ARVR的區(qū)別是什么

    XR(Extended Reality,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))是一種將現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界相結(jié)合的技術(shù),它包括了AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí)
    的頭像 發(fā)表于 07-08 09:43 ?2664次閱讀

    XR與ARVR的區(qū)別 如何使用人工智能開(kāi)發(fā)更小、更輕的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)眼鏡

    XR(Extended Reality,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))是一種將現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界相結(jié)合的技術(shù),它包括了AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí)
    的頭像 發(fā)表于 07-05 18:23 ?4473次閱讀
    XR與<b class='flag-5'>AR</b>和<b class='flag-5'>VR</b>的區(qū)別 如何使用人工智能開(kāi)發(fā)更小、更輕的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)眼鏡

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)的區(qū)別?

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是兩不同的技術(shù),它們?cè)谠S多方面都有明顯的區(qū)別。以下是對(duì)這兩技術(shù)的介紹和比較。 定義 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR
    的頭像 發(fā)表于 07-04 11:40 ?603次閱讀

    AR崛起:光學(xué)方案“神仙打架”,內(nèi)容端靜待游戲廠商

    電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/莫婷婷)2023,AR設(shè)備的表現(xiàn)可以說(shuō)是“點(diǎn)亮”了XR設(shè)備市場(chǎng)。根據(jù)IDC的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),2023,中國(guó)AR/
    的頭像 發(fā)表于 03-31 13:26 ?3439次閱讀
    <b class='flag-5'>AR</b>崛起:光學(xué)方案“神仙打架”,內(nèi)容端靜待游戲廠商

    佐思汽研發(fā)布《2024車載XR(VR/AR/MR)行業(yè)研究報(bào)告》

    車載XR(Extended Reality,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))是一種將虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)及混合現(xiàn)實(shí)(MR)技術(shù)集成車載系統(tǒng)中的創(chuàng)新技術(shù)。它可為駕駛者、乘客帶來(lái)更豐富直觀的信息
    的頭像 發(fā)表于 03-25 15:45 ?1906次閱讀
    佐思汽研發(fā)布《2024<b class='flag-5'>年</b>車載XR(<b class='flag-5'>VR</b>/<b class='flag-5'>AR</b>/MR)行業(yè)研究報(bào)告》

    2023年中國(guó)AR/VR市場(chǎng)業(yè)績(jī)概覽:AR出貨量攀新高,VR銷量下滑

    報(bào)告指出,今年中國(guó) AR 市場(chǎng)出貨量達(dá)到了 26.1 萬(wàn)臺(tái),其中分體式 AR 占據(jù)主導(dǎo)地位,出貨量達(dá) 23 萬(wàn)臺(tái),體式 AR 出貨量為 3
    的頭像 發(fā)表于 02-29 15:21 ?856次閱讀

    arvr的區(qū)別與聯(lián)系 arvr哪個(gè)更高級(jí)

    存在著明顯的差異。本文將對(duì)ARVR的區(qū)別和聯(lián)系介紹。 首先,我們需要了解ARVR的定義和基本原理。AR
    的頭像 發(fā)表于 01-19 10:48 ?5248次閱讀

    基于光譜共焦技術(shù)的VR/AR眼鏡鏡片厚度檢測(cè)

    蘋(píng)果正要求中國(guó)廠商加速生產(chǎn)首款頭顯,計(jì)劃20242月發(fā)售VisionPro頭顯;而蘋(píng)果分析師郭明錤則表示,VisionPro將是蘋(píng)果2024最重要的產(chǎn)品,預(yù)計(jì)2024
    的頭像 發(fā)表于 01-02 16:45 ?2460次閱讀
    基于光譜共焦技術(shù)的<b class='flag-5'>VR</b>/<b class='flag-5'>AR</b>眼鏡鏡片厚度檢測(cè)

    AR/VR:呈現(xiàn)在眼前的另個(gè)世界

    超小型全彩激光模塊能使人們像戴眼鏡樣輕松獲得AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR(虛擬現(xiàn)實(shí))體驗(yàn)。通過(guò)將激光直接投影視網(wǎng)膜上,就能以廣視角將鮮明的影像呈現(xiàn)在眼前。利用
    的頭像 發(fā)表于 10-25 15:50 ?412次閱讀
    <b class='flag-5'>AR</b>/<b class='flag-5'>VR</b>:呈現(xiàn)在眼前的另<b class='flag-5'>一</b>個(gè)世界

    歌爾股份成中國(guó)VR企業(yè)?2023中國(guó)VR50強(qiáng)企業(yè)發(fā)布

    來(lái)源:中國(guó)電子報(bào)、傳感器專家網(wǎng) 據(jù)中國(guó)電子報(bào)報(bào)道,10月19日,由工業(yè)和信息化部、江西省人民政府主辦的2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)在江西南昌開(kāi)幕。在開(kāi)幕式上,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟名譽(yù)理事長(zhǎng)、
    的頭像 發(fā)表于 10-20 08:43 ?369次閱讀
    歌爾股份成<b class='flag-5'>中國(guó)</b>第<b class='flag-5'>一</b><b class='flag-5'>VR</b>企業(yè)?2023<b class='flag-5'>中國(guó)</b><b class='flag-5'>VR</b>50強(qiáng)企業(yè)發(fā)布

    AR/VR市場(chǎng)情況及上游產(chǎn)業(yè)鏈分析

    IDC最新預(yù)測(cè)數(shù)據(jù),2021全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望 在2026增至747.3億美元,五復(fù)合 增長(zhǎng)率(CA
    發(fā)表于 10-18 17:06 ?2次下載
    <b class='flag-5'>AR</b>/<b class='flag-5'>VR</b>市場(chǎng)情況及上游產(chǎn)業(yè)鏈分析

    2022MLCC市場(chǎng)分析與展望

      根據(jù)中國(guó)電子元件行業(yè)協(xié)會(huì)發(fā)布的數(shù)據(jù),2021 全球MLCC需求量同比增長(zhǎng)高達(dá) 14.2%,達(dá)到 50,170 億只;中國(guó)MLCC需求量達(dá)到38,480億只,同比增長(zhǎng)15.4%。預(yù)計(jì)
    發(fā)表于 10-18 17:01 ?1次下載
    <b class='flag-5'>2022</b><b class='flag-5'>年</b>MLCC市場(chǎng)分析與展望

    AR/VR市場(chǎng)情況及上游產(chǎn)業(yè)鏈分析

    IDC最新預(yù)測(cè)數(shù)據(jù),2021全球AR/VR總投資規(guī)模接近146.7億美元,并有望在2026增至747.3億美元,五復(fù)合增長(zhǎng)率(CAGR
    發(fā)表于 10-17 13:35 ?1次下載
    <b class='flag-5'>AR</b>/<b class='flag-5'>VR</b>市場(chǎng)情況及上游產(chǎn)業(yè)鏈分析

    激光+焦點(diǎn)監(jiān)控技術(shù)在AR/VR眼鏡焊接中的應(yīng)用

    電子市場(chǎng)得以加速發(fā)展,TWS耳機(jī)、AR/VR智能眼鏡等市場(chǎng)逐漸興起,2021全球ARVR智能眼鏡市場(chǎng)銷售額達(dá)到了204.7億美元,
    的頭像 發(fā)表于 10-16 08:08 ?749次閱讀
    激光+焦點(diǎn)監(jiān)控技術(shù)在<b class='flag-5'>AR</b>/<b class='flag-5'>VR</b>眼鏡焊接中的應(yīng)用