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5G云游戲市場(chǎng)可期,未來(lái)5G云游戲內(nèi)容的四大能力演化

牽手一起夢(mèng) ? 來(lái)源:C114通信網(wǎng) ? 作者:任放 ? 2020-11-11 13:52 ? 次閱讀

疫情期間,“宅經(jīng)濟(jì)”異軍突起,游戲行業(yè)實(shí)現(xiàn)逆增長(zhǎng),云游戲也加大了滲透率。云游戲近年來(lái)已成為不少互聯(lián)網(wǎng)巨頭和游戲廠(chǎng)商瞄準(zhǔn)的一塊藍(lán)海市場(chǎng),隨著5G正式商用以及云計(jì)算等新技術(shù)快速發(fā)展,5G云游戲已經(jīng)成為游戲行業(yè)發(fā)展的新趨勢(shì)。

在2020紫光展銳市場(chǎng)峰會(huì)期間舉行的“5G+AI技術(shù)應(yīng)用論壇”上,百度云游戲產(chǎn)品負(fù)責(zé)人曹濤作了《5G時(shí)代云游戲內(nèi)容創(chuàng)新演化的思考》主題演講,他表示,摩爾定律作用下,云游戲在內(nèi)容方面的延展可能會(huì)加速促進(jìn)芯片產(chǎn)業(yè)或其他基建產(chǎn)業(yè)能更好發(fā)展。

5G云游戲市場(chǎng)可期

2009年,基于x86體系云游戲誕生;2010年,ARM公司宣布其芯片將支持虛擬化技術(shù),但當(dāng)時(shí)基于虛擬化的應(yīng)用并沒(méi)有找到合適的場(chǎng)景。2016年百度入局,依托公有云和ARM虛擬化技術(shù),最終為客戶(hù)在云端提供安卓實(shí)例(操作系統(tǒng))。

隨著5G網(wǎng)絡(luò)的逐漸普及,云游戲的發(fā)展瓶頸有望突破,產(chǎn)業(yè)將步入發(fā)展快車(chē)道。艾媒咨詢(xún)分析師認(rèn)為,5G的快速推進(jìn)讓云游戲重回發(fā)展風(fēng)口,云游戲產(chǎn)業(yè)投入力度將會(huì)大幅增加,有利于提升其社會(huì)的關(guān)注度、認(rèn)知度以及參與度。預(yù)計(jì)2023年,我國(guó)云游戲用戶(hù)規(guī)模將突破6億人,市場(chǎng)規(guī)模有望接近1000億元。

曹濤表示,在思考云游戲時(shí),尤其是在5G這樣一個(gè)通信賽道到來(lái)的時(shí)候。百度意識(shí)到,它不僅僅一個(gè)發(fā)展方向,更可能是一個(gè)龐大的生態(tài),所以在5G時(shí)代,百度在云游戲領(lǐng)域的投入和所希望能進(jìn)入的場(chǎng)景是非常認(rèn)真的。

“站在產(chǎn)業(yè)的角度來(lái)說(shuō),未來(lái)真正的方向是云原生游戲。云原生游戲帶來(lái)的不僅僅是文娛產(chǎn)業(yè)的變革,還會(huì)改變所有現(xiàn)有上下游一體鏈在這個(gè)領(lǐng)域的思考?!辈軡f(shuō)。

據(jù)悉,百度云游戲在破殼、內(nèi)容監(jiān)測(cè)、云游戲、試玩廣告等多個(gè)場(chǎng)景中落地,為商業(yè)客戶(hù)提供服務(wù)。曹濤表示,5G商用帶動(dòng)云服務(wù)技術(shù)成熟,未來(lái)市場(chǎng)可期,百度正在更多場(chǎng)景和行業(yè)中,提供整體解決方案

5G云游戲內(nèi)容的能力演化

當(dāng)前,許多平臺(tái)級(jí)公司與技術(shù)型公司普遍認(rèn)為云游戲行業(yè)的爆點(diǎn)在于內(nèi)容。從來(lái)源上看,能夠參與到5G云游戲的內(nèi)容來(lái)自三個(gè)方面,分別為市場(chǎng)上的存量游戲、游戲開(kāi)發(fā)模式不變情況下市場(chǎng)新增的游戲,以及游戲研發(fā)模式改變市場(chǎng)新增的游戲。

接著,曹濤列舉了5G云游戲內(nèi)容的四大能力演化。

首先,平臺(tái)能力演化。曹濤表示,從游戲直接到云游戲存在著跨界的風(fēng)險(xiǎn),而云對(duì)于游戲來(lái)說(shuō)又能夠產(chǎn)生賦能服務(wù)的作用,所以在這個(gè)過(guò)程是產(chǎn)業(yè)上下游必須要磨合的階段。

其次,AI能力演化,其中包括游戲內(nèi)容素材、游戲情節(jié)推演和游戲開(kāi)發(fā)功能。具體來(lái)看,內(nèi)容素材包括AI虛擬形象、游戲音樂(lè)AI創(chuàng)作與場(chǎng)景AI渲染,情節(jié)推演包括AI玩家情緒控制、AI語(yǔ)音合成等,開(kāi)發(fā)功能則是指AI自動(dòng)化測(cè)試、AI運(yùn)維與AI預(yù)警。

第三,大數(shù)據(jù)能力演化。曹濤認(rèn)為,在云游戲內(nèi)容里面,大數(shù)據(jù)的演化會(huì)加速發(fā)展。在游戲領(lǐng)域,全部上到云端之后,數(shù)據(jù)化應(yīng)用將會(huì)發(fā)生質(zhì)的飛躍,當(dāng)大量數(shù)據(jù)產(chǎn)生的的時(shí)候,對(duì)游戲本身的生產(chǎn)產(chǎn)生促進(jìn)作用,非常具有想象空間。

第四,創(chuàng)新演化。曹濤分析,在5G這樣一個(gè)新賽道到來(lái)之時(shí),5G云游戲內(nèi)容創(chuàng)新演化趨勢(shì)包括:云游戲內(nèi)容云平臺(tái)化、云游戲內(nèi)容大數(shù)據(jù)化、云游戲內(nèi)容AI化。

曹濤表示,百度相信在云游戲領(lǐng)域內(nèi),通過(guò)內(nèi)容、軟件層、業(yè)務(wù)層的發(fā)展,把行業(yè)上下游企業(yè)串聯(lián)起來(lái),一起賦能新的時(shí)代。

責(zé)任編輯:gt

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