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索尼正開發(fā)兼容PC/PS5的輕便VR頭盔

如意 ? 來(lái)源:3DM游戲網(wǎng) ? 作者:3DM游戲網(wǎng) ? 2020-11-26 12:02 ? 次閱讀

根據(jù)外媒LetsGoDigital發(fā)現(xiàn)的一個(gè)新專利,索尼正在為PS5開發(fā)一個(gè)新的PSVR頭盔。這個(gè)新VR頭盔看起來(lái)將有觸覺反饋,LED燈條,能識(shí)別頭盔是否被正確穿戴的傳感器,支持PC和PS5主機(jī)。

LetsGoDigital發(fā)現(xiàn)索尼是在2016年中旬由索尼互動(dòng)娛樂將這一專利提交給了美國(guó)版權(quán)局,2020年11月24日獲得批準(zhǔn),專利名稱是“壓力感應(yīng)識(shí)別VR頭盔的健康和舒適度”。

該專利技術(shù)的發(fā)明人是Steven Osman,他是索尼互動(dòng)娛樂PlayStation Magic Lap的領(lǐng)頭人同時(shí)也是一名首席軟件工程師。該專利的目的是提高VR/AR頭盔的穿戴舒適性。

專利圖展示了一個(gè)比現(xiàn)有PSVR頭盔輕很多的頭顯。展示了兩種模式,一種是VR/AR頭盔,另外一個(gè)是VR/AR眼鏡。

根據(jù)專利描述,該頭戴顯示設(shè)備支持索尼PlayStation主機(jī)或PC。

VR頭盔通常是用戶佩戴較長(zhǎng)一段時(shí)間。如果正確佩戴這種頭顯,壓力將被分擔(dān)在某些點(diǎn)上,這有利于佩戴的舒適性。

VR頭盔內(nèi)置了各種傳感器,它們能發(fā)送信號(hào)判斷頭盔是否被正確佩戴。壓力傳感器,運(yùn)動(dòng)傳感器或拉伸傳感器可被用于此。

現(xiàn)有的PSVR也已經(jīng)有了佩戴傳感器,不過這一次,更多的傳感器將被安裝在整個(gè)頭顯上,以便更好地檢測(cè)。在上圖中,這些傳感器被表示為‘P’(壓力傳感器)。另外,內(nèi)置了一個(gè)運(yùn)動(dòng)傳感器,比如一個(gè)加速傳感器(圖中為“ACC”)

此外,攝像頭也可以用于此目的,它可以顯示用戶并應(yīng)用圖像識(shí)別來(lái)確定頭顯是否被正確使用??梢允褂貌煌愋偷南鄼C(jī),包括熱成像相機(jī)。

如果頭顯沒有被合適佩戴,用戶會(huì)自動(dòng)收到提示,以提高佩戴舒適度。這種反饋可以在屏幕上清晰地顯示出來(lái),也可以通過內(nèi)置揚(yáng)聲器說出來(lái)。此外,觸覺反饋還可以為用戶提供有關(guān)佩戴舒適度的額外信息

LED燈條也可以用來(lái)為用戶提供額外的反饋。例如,紅燈意味著它還沒有正確連接。綠燈表示VR頭顯正處于最佳佩戴狀態(tài)。
責(zé)編AJX

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