在一份聲明中,任天堂,PlayStation和Xbox品牌宣布了一項(xiàng)聯(lián)合合作伙伴關(guān)系,以加強(qiáng)游戲社區(qū),從而使游戲體驗(yàn)更加安全,民主和包容。
Xbox公司副總裁Dave McCarthy于周一(14)分享了該消息,強(qiáng)化了負(fù)責(zé)任的游戲理念以及對(duì)積極和尊重的時(shí)刻的保證,所有品牌和游戲玩家都必須高舉``共同的喜悅‘’。
“在Xbox上,我們代表Switch玩家社區(qū)與Nintendo保持一致,并且與PlayStation保持一致,我們認(rèn)為保護(hù)在線玩家需要采取多學(xué)科的方法–結(jié)合先進(jìn)技術(shù),支持社區(qū)和熟練的人為監(jiān)督的優(yōu)勢(shì),”該職位?!拔覀兂嗤哪繕?biāo)努力可以取得更大的成就,因此,我們每個(gè)人都將繼續(xù)投資,發(fā)展和擴(kuò)展我們的用戶安全方法。隨著我們繼續(xù)這項(xiàng)工作,我們將優(yōu)先考慮保護(hù)我們玩家的安全,尤其是最脆弱的玩家。”
麥卡錫(McCarthy)表示,該計(jì)劃基于預(yù)防和責(zé)任原則,與家人的交流和對(duì)可訪問(wèn)技術(shù)的投資對(duì)于控制游戲體驗(yàn)是絕對(duì)必要的。此外,公司已與開(kāi)發(fā)人員,主管部門和監(jiān)管機(jī)構(gòu)建立了牢固的關(guān)系,以此來(lái)保護(hù)用戶。
“這種伙伴關(guān)系意味著我們致力于共同努力,以提高玩家的安全性,并確保每個(gè)人都對(duì)游戲保持真實(shí)。他總結(jié)說(shuō),盡管視頻游戲產(chǎn)業(yè)在保護(hù)玩家(尤其是兒童)方面有著悠久的歷史,但我們認(rèn)識(shí)到,沒(méi)有公司或產(chǎn)業(yè)能夠獨(dú)自解決這些挑戰(zhàn)。
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