sparc體系架構(gòu)的窗口寄存器的深入理解
1.概述
2.窗口寄存器的特性
3.程序的設(shè)計(jì)
4.sparc設(shè)計(jì)對(duì)于嵌入式編程的優(yōu)劣
1.概述
sparc這種架構(gòu)有著特殊的窗口寄存器,使用sparc芯片,一定會(huì)對(duì)這種窗口寄存器產(chǎn)生疑惑,然而這種硬件特性卻讓軟件設(shè)計(jì)有著更加獨(dú)特的方式。下面來(lái)描述一下sparc架構(gòu)中這種串口寄存器的特性以及編程模型。
采用窗口寄存器,可以減少函數(shù)調(diào)用過(guò)程中返回時(shí)間,因?yàn)橥ㄟ^(guò)硬件進(jìn)行壓棧操作時(shí),可以減少指令條數(shù)以及減少訪(fǎng)問(wèn)存儲(chǔ)器的次數(shù)。
窗口寄存器的本質(zhì)是每當(dāng)執(zhí)行一次函數(shù)調(diào)用過(guò)程時(shí),寄存器窗口會(huì)自動(dòng)的指向下一個(gè)窗口,當(dāng)子程序返回時(shí),也不需要額外的出棧操作,只是將窗口偏移到上個(gè)寄存器即可。
而兩個(gè)相鄰的窗口則有重疊部分,可以對(duì)兩個(gè)父子函數(shù)之間進(jìn)行參數(shù)傳遞,這樣大大的提高了訪(fǎng)問(wèn)的效率以及寄存器的專(zhuān)一性。
2.窗口寄存器的特性
當(dāng)在實(shí)際的程序中使用時(shí),往往會(huì)涉及到多個(gè)函數(shù)的嵌套,這些在復(fù)雜程序設(shè)計(jì)上非常的普遍,業(yè)務(wù)邏輯的增加會(huì)顯著的增加函數(shù)調(diào)用的深度。如果函數(shù)調(diào)用超過(guò)了這些8個(gè)窗口,sparc架構(gòu)又是該如何處理呢?
在sparc的架構(gòu)中,CWP(當(dāng)前窗口指針)是PSR(程序狀態(tài)寄存器)的一部分,在某一固定的時(shí)刻,處理器中都只會(huì)有32個(gè)整數(shù)寄存器可以被使用。這32個(gè)寄存器為8個(gè)全局寄存器、8個(gè)返回結(jié)果寄存器、8個(gè)局部寄存器、8個(gè)輸入寄存器。CWP通常會(huì)因SAVE指令(SAVE指令一般在過(guò)程調(diào)用時(shí)使用,用來(lái)開(kāi)辟新的棧幀并切換寄存器窗口)而減一,因RESTORE指令(在從過(guò)程中返回前切換回調(diào)用者的寄存器窗口)而加一,陷阱事件(中斷,異?;騎RAP指令)和RETT指令(從陷阱中返回)也會(huì)改變CWP,不過(guò)函數(shù)調(diào)用比陷阱更為常見(jiàn)。
窗口無(wú)效掩碼(WIM) WIM指示了哪個(gè)窗口是無(wú)效的,無(wú)效的意思是該窗口保存了調(diào)用者的信息所以不可再使用,上圖中,WIM指向w7,而CWP指向w0,所以現(xiàn)在如果執(zhí)行一條SAVE指令,則會(huì)觸發(fā)窗口溢出陷阱,反之,如果CWP指向w0且又執(zhí)行了一條RESTORE指令,則會(huì)觸發(fā)窗口下溢陷阱。
所謂的窗口下溢則是說(shuō)當(dāng)前窗口不夠用了,需要將已經(jīng)滿(mǎn)了的窗口寄存器的數(shù)據(jù)壓入到棧上,也就是內(nèi)存中,壓入后的窗口寄存器又可以重新利用起來(lái)了,而上個(gè)滿(mǎn)了的窗口寄存器則存在內(nèi)存中了。當(dāng)函數(shù)返回到窗口無(wú)效寄存器時(shí),則發(fā)生上溢陷阱,該陷阱中會(huì)執(zhí)行出棧的操作,從而將寄存器進(jìn)行恢復(fù)。
3.程序的設(shè)計(jì)
對(duì)于C語(yǔ)言來(lái)說(shuō),并不用關(guān)注架構(gòu)的不同帶來(lái)的差異性,而對(duì)于匯編來(lái)說(shuō),則設(shè)計(jì)卻是完全的不同。GCC已經(jīng)處理好了C轉(zhuǎn)換成匯編的邏輯。
每個(gè)save指令都是在被調(diào)用的函數(shù)的第一條指令處開(kāi)始執(zhí)行。而SAVE的指令與ADD的指令相同,其功能是可以將sparcCWP減一。讓CWP-1窗口成為新的當(dāng)前的窗口。
當(dāng)函數(shù)執(zhí)行完成后,則執(zhí)行restore指令,讓窗口指令加一。窗口就回歸原位了。
4.sparc設(shè)計(jì)對(duì)于嵌入式編程的優(yōu)劣
對(duì)于嵌入式來(lái)說(shuō),如果只設(shè)計(jì)可控的程序,邏輯設(shè)計(jì)上盡可能的單一可控,并且最好函數(shù)的嵌套深度不應(yīng)該超過(guò)8個(gè),最好不發(fā)生上溢或者下溢操作。這樣不用訪(fǎng)問(wèn)存儲(chǔ)器,并且底層的指令很少,對(duì)于程序的執(zhí)行效率很有保障。有上溢或者下溢,一次性就需要壓?;蛘叱鰲2僮鳎沟闷涑绦虻膱?zhí)行效率不在那么高效。
而對(duì)于rtos來(lái)說(shuō),設(shè)計(jì)上也稍微復(fù)雜了一些,需要不僅需要判斷當(dāng)前窗口的溢出情況,還需要保存窗口寄存器的棧,這樣對(duì)于系統(tǒng)上下文的線(xiàn)程棧需要的空間消耗是非常大的。目前也沒(méi)有想到合適方式去減少棧的消耗,而且在rtos上,sparc架構(gòu)所占的優(yōu)勢(shì)并不是很明顯,以上僅僅是我對(duì)這種架構(gòu)在嵌入式上使用的一些看法。
總結(jié)起來(lái),sparc架構(gòu)的好處是由于有了窗口寄存器模型,如果程序設(shè)計(jì)的優(yōu)秀簡(jiǎn)單,這個(gè)是非常好的,效率也可以非常高,簡(jiǎn)潔的寄存器、簡(jiǎn)潔的控制狀態(tài),需要編程人員要有很高的水平。缺點(diǎn)就是不考慮sparc架構(gòu)的編程方式,將會(huì)使得程序的效率非常的低下,sparc芯片的使用也變得十分的困難。
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