有些朋友可能會遇到這樣一個問題,我做某某游戲服務器要選云服務器好還是物理服務器好呢?今天恒訊科技小編跟大家分析分析這兩種服務器的不同,有什么優(yōu)缺點,讓大家自己挑適合的服務器使用。
一、介紹云服務器的情況:
云服務器其是一種簡單高效、比較安全和可靠、處理能力可彈性伸縮的計算服務。他的管理方式比物理服務器更簡單高效。用戶無需提前購買硬件,就能快速的創(chuàng)建云服務器。云服務器還能幫助您快速構(gòu)建更穩(wěn)定、安全的應用,降低開發(fā)運維的難度和整體IT成本,而且云服務器的操作很方便直接在電腦上動動鼠標就可以彈性調(diào)整配置了,價格也比物理服務器便宜很多了。
二、介紹物理服務器的情況:
物理服務器的構(gòu)成分別是處理器、硬盤、內(nèi)存、系統(tǒng)總線等,它們是針對具體的網(wǎng)絡應用特別制定的,是獨立的服務器。但由于需要提供高可靠的服務,因此在處理能力、穩(wěn)定性、可靠性、安全性、可擴展性、可管理性等方面要求較高。但獨立服務器更加注重數(shù)據(jù)安全性,用戶的私人數(shù)據(jù)均能夠安全地存儲在自己的服務器中,如同關(guān)上了自家車庫大門,其他人便很難偷窺,企業(yè)數(shù)據(jù)丟失風險較小。
現(xiàn)在開始比較一下兩種服務器的優(yōu)缺點:
1、傳統(tǒng)服務器有產(chǎn)權(quán),而云服務器則只是一種服務而已,沒有任何產(chǎn)權(quán);
2、傳統(tǒng)服務器是獨立的服務器,所有功能由自己完成,而云服務器則是一個集群,他們的功能需要相互之間的協(xié)助才能完成;
3、傳統(tǒng)服務器在性能上更加穩(wěn)定度,而云服務器在性能上比傳統(tǒng)的服務器相對較差;
4、云服務器相對于傳統(tǒng)服務器,性價比更高;
5、云服務器是按需購買,成本控制上更加靈活;
6、云服務器相對于傳統(tǒng)服務器而言,效率更高,穩(wěn)定性更好。
游戲上云對于很多游戲開發(fā)團隊來說,已經(jīng)是必然,云服務器簡單易用而且資源豐富,可以按需選購;加上GPU服務器在渲染方面的優(yōu)勢,極大了提高了游戲渲染的效率??偠灾?,搭建游戲選云服務器還是物理服務器,主要挑適合自己的。
fqj
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