在新舊系統(tǒng)分割線左右,一部分人想進去,一部分人想出來,有點圍城那味了。這里想進去的一部分人指的是 Android 用戶,而想出去的另一部分則是 iOS 用戶。
這篇文章的起因其實是源于一位網(wǎng)友的留言,「Android 想升級,iOS 想降級」,這則留言可以分為兩部分來看,「Android 用戶想升級」與「iOS 用戶想降級」。
不可否認,Android 和 iOS 都臻于成熟。如今每次的大版本升級很少出現(xiàn)大功能、多風格的變化,更多還是在「打磨」細節(jié),以及圍繞更嚴格的隱私管理下文章。似乎有種步入中年,逐漸佛系的意思。
01 Android 與 iOS 的現(xiàn)狀:穩(wěn)步向前
運行 Android 系統(tǒng)的設(shè)備眾多,每年新機的更新頻率穩(wěn)步有升。要讓廠商們騰出資源去適配,使它們統(tǒng)統(tǒng)有著 3~4 年的更新周期,實屬難事,也不太現(xiàn)實,更別說 Android 陣營中有很大一部分都是定價千元左右的走量機型。
Google 前后推出了 Project Treble 計劃,并開始逐步與芯片廠商聯(lián)手給第三方廠商們減負,降低適配的難度。但實際上主動權(quán)仍舊在第三方廠商這里,并未達到預想效果。
相對來說,「Android 用戶想升級」指的更是國產(chǎn)定制系統(tǒng),如 MIUI、ColorOS、OriginOS 等等這些深度定制系統(tǒng)。它們比原生 Android 更懂我們的使用習慣,也懂得如何打通本土化服務(wù),從而帶來更優(yōu)秀的體驗。
近年來,國產(chǎn) Android 們不僅在硬件參數(shù)上比拼,也陸續(xù)在系統(tǒng)軟體驗上下功夫。小米的 MIUI 繼續(xù)領(lǐng)跑的同時,曾被詬病系統(tǒng)體驗不佳的藍綠大廠也憑借 colorOS 和 OriginOS 后來居上,獲得了不錯的口碑。
另一方 iOS 系統(tǒng)升級的情況就要好很多,每一代產(chǎn)品(iPhone、iPad)都幾乎有著 5 年更新周期,也就意味著可以安心的使用 5 年。最近,蘋果又為無法升級 iOS 13 的 iPhone 6 系列推送了個 iOS 12.5.1,又給 iPhone 6 系列續(xù)了一下。不過,自 iOS 11 開始,iOS 愈發(fā)不穩(wěn)定倒是一個不好勢頭。
拋開系統(tǒng)的封閉和開放不談,iPhone 之所以有足夠長的更新周期,最關(guān)鍵的還是蘋果對底層硬件的掌控力。從芯片到閃存、從屏幕到相機,幾乎所有的硬件底層,都由蘋果一手掌控,并且相對于 Android 設(shè)備,運行 iOS 設(shè)備較少也是一個客觀原因。
已步入「雙位數(shù)」的 Android 和 iOS,在某些特性也愈發(fā)統(tǒng)一,系統(tǒng)的更新上,似乎已經(jīng)沒有了此前的「大步流星」,而漸漸「鵝行鴨步」。
02 Android 升級新系統(tǒng)就像過年
初始階段,Android 依靠開源,吸引了 HTC、Motorola 等廠商制造設(shè)備,以及 T-Mobile、Verizon 運營商推廣,崛起的同時也讓 Android 順勢站在了 iOS 的對立側(cè)。
從時間節(jié)點上來看,iOS 是要先 Android 一步,雖然二者有著不同的方向,但 iOS(彼時還是 iPhone OS)的確給 Android 了一些啟發(fā)和思考。后續(xù) Android 的成功,離不開 iOS 的助力。
隨著越來越多廠商開始推出 Android 智能手機,Android 也開始了野蠻生長時期,硬件、軟件都參差不齊,也是在此時漸漸埋下了碎片化的種子。
而彼時的 iOS 在滑動體驗、過渡動畫上做的較好,也成為 Android 追趕的目標。因此 Google 在 Android Jelly Bean(4.0)中引入了「黃油計劃(Project Butter)」旨在讓 Android 變得如黃油般順滑。
Android 野蠻生長期內(nèi),更多的是針對系統(tǒng)本身進行完善,還未考慮針對不同的市場進行本土化設(shè)計。這也給國內(nèi)不少廠商帶來了契機,MIUI、Flyme 的出現(xiàn)恰好彌補了原生 Android 本土化的缺失。這些國產(chǎn)定制系統(tǒng)的出現(xiàn),讓我們有了 Android 也可以這么好用的感覺。
后續(xù),Google 開始在設(shè)計語言上動手,大舉推進 Material Design,不僅僅 Android 系統(tǒng),還逐步擴展到 App、Google 的網(wǎng)絡(luò)和移動產(chǎn)品陣列,進而提供一致的使用體驗。再往后,就是 Project Treble 和與高通聯(lián)合,為廠商們減負減少 Andorid 系統(tǒng)的碎片化。近來,原生 Android 系統(tǒng)則開始圍繞隱私管理、更細致的權(quán)限管理進行優(yōu)化,朝著更安全的方向發(fā)展。
國內(nèi)深度定制的 UI 們(現(xiàn)在叫系統(tǒng)了),在核心保持與 Google 一致的情況下,逐步在本土化、多功能等特性上加碼。
最好的例子就是 MIUI,誕生之初 MIUI 在界面上就很不 Android,自帶深度定制,一些特色功能深入人心。并且 MIUI 用戶可以在論壇上提交新功能申請,倘若熱度足夠高, 將很可能整合到下一版的 MIUI 之中,這也在踐行著 Android 開源的精髓。
Android 發(fā)展路上布滿荊棘,此前每一個大版本的升級,都會因底層大改而「放棄」一部分設(shè)備的升級。Android 大版本升級不易,手里的舊設(shè)備升級一次,就好像在過年。
其實,無論是原生 Android 還是國內(nèi)深度定制系統(tǒng),都是在穩(wěn)步向前,幾乎沒有「走彎路」。再加上國內(nèi)系統(tǒng)大版本的躍進,會帶來足夠吸引人的功能,或者翻天覆地的交互變化(如近年的 ColorOS、OriginOS),拉升了很多人的期待值。
另外,硬件的不斷迭代,讓很多人在換機的過程中就完成了新系統(tǒng)的升級。且新系統(tǒng)往往會率先預裝在新機之中,有一定的獨占期,新機配合新系統(tǒng),自然比舊機加舊系統(tǒng)體驗來得好,老用戶自然也想早點「嘗鮮」。
03 iOS 11 開始,每每升級都「有苦說不出」
初始階段,iOS 以穩(wěn)定性著稱,再加上高于 Android 系統(tǒng)的起點,iOS 穩(wěn)定好用深入人心。但在 iOS 在發(fā)展過程中其實有那么幾個節(jié)點,把 iOS 推上了風口浪尖。
一個是 iOS 7 的風格大變,從曾經(jīng)的「擬物化」轉(zhuǎn)變?yōu)槭趾啙嵉摹副馄交?;一個是 iOS 11 上出現(xiàn)了大量 bug,帶來了苦不堪言的體驗;還有一個是在 iOS 11 期間出現(xiàn)的「降頻門」。
扁平風格的 iOS 7 理念超前,后一年 Google 的 Material Design 其實也是一種扁平化設(shè)計風格。在系統(tǒng)的設(shè)計語言上,蘋果與 Google 似乎有了一絲絲默契。扁平簡潔風格的 iOS 7 引領(lǐng)了蘋果四大系統(tǒng)的設(shè)計風格走向,也刮起了「偏平」潮流。
但在當時,并不是所有人都喜歡「花花綠綠」的扁平簡潔風,因而有著不少擬物化的擁躉,并不愿意去擁抱 iOS 7,他們也愿意去分享「擬物化」中蘊藏的巧思。
有趣的是,在 iOS 7 推出半年后,知乎上就出現(xiàn)了一個「當初認為其扁平化很丑的人,有沒有改觀?」的問題,不少曾看不慣扁平風的網(wǎng)友最后都直呼「真香」。iOS 7 設(shè)計風格的改變只是表面,并未帶來使用上的不便和功能上的缺失。
而后來,iOS 11 隱藏的各種系統(tǒng)級 bug,讓以穩(wěn)定性著稱的 iOS 顏面掃地,iOS 11 也被戲稱為「bug 之王」。
iOS 11 系統(tǒng)級 bug 一覽(部分):
Telugu 字符 bug;
iOS 11 后,一些 iPhone 與 AirPods 無法配對;
iOS 11.1.2 iPhone 6、iPhone 7 循環(huán)黑屏重啟;
iOS 11 中「計算器」bug;
iOS 11.2 iPhone 6 Touch ID 失效問題。
同時在 iOS 11 期間,iPhone 們出現(xiàn)了「降頻門」。iOS 會根據(jù)電池性能自動降低 iPhone 的性能(也就是降頻),但這過程是全自動,并不會通知用戶。面對指責,甚至訴控,蘋果最終發(fā)布道歉聲明,在 iOS 11.2.5 系統(tǒng)更新中加入電池狀態(tài)查看功能,以方便用戶查看和管理手機電池的使用情況,以及降低了電池維修的價格。
受 iOS 11 的 bug 和「降頻門」影響較多的是 iPhone 6 系列,而 iPhone 6 也是史上銷量最高的 iPhone 系列,總共 2.2 億部,iOS 11 bug 有著很大的波及范圍,影響力自然也就非同一般。
后續(xù)蘋果增加了 iPhone 新品的數(shù)量,從每年一部擴充到現(xiàn)在的四部。而現(xiàn)存 iOS 支持的屏幕分辨率數(shù)量也來到新高,iOS 適配工作量在增加,新功能也在增加,客觀上也就導致了 iOS bug 的增多。
在 iOS 11 之后,一直到最新的 iOS 14,可以明顯的感受到系統(tǒng)小版本號的增多,除了持續(xù)優(yōu)化外,也是在快速的迭代修復一些 bug。近年來蘋果的 Public Beta 計劃,亦是想把 bug 扼殺在測試版之中。
簡單說,iOS 11 開始,iOS 的穩(wěn)定性不如此前,后續(xù)的 iOS 系統(tǒng)也或多或少有著系統(tǒng)級的 bug,雖波及范圍不如 iOS 11,但 iOS 依舊沒有恢復往日「穩(wěn)定」的榮光,用戶對于升級還是有點「心有余悸」。
04 Android 和 iOS 都在加碼「安全」與「隱私」
對于系統(tǒng)更新,Google 和蘋果一直都希望積極更新,一方面是為了減少「碎片化」,另一方面實則是提高設(shè)備的安全性。
智能手機扮演的角色越來越重,承載的東西也越來越多,移動支付、生物信息、瀏覽喜好、使用習慣等等大數(shù)據(jù),系統(tǒng)安全的等級自然也越來越高,系統(tǒng)不斷的升級,不僅是為了獲得新系統(tǒng)新功能,更重要的還是為了個人信息的安全。
iOS 為舊設(shè)備推送更新,實則還是修補漏洞,并非發(fā)善心,而是正常作為。其實與 Google 為 Android 系統(tǒng)推送的安全補丁類似。無論是 Andorid 還是 iOS 暫時進入了穩(wěn)定期,都在朝著更穩(wěn)定性和更安全的方向發(fā)展。
只是在穩(wěn)定性上,iOS 似乎還受 iOS 11 余波影響,每次的系統(tǒng)更新,仍然時不時的蹦出個小 Bug,讓用戶心有余悸。不過即便如此,iOS依舊有著目前最好的生態(tài)體驗。而 Android,尤其是國產(chǎn)定制系統(tǒng)們,在提升穩(wěn)定性的同時還會帶來許多新功能,再加上幾波宣傳攻勢,用戶們對新系統(tǒng)、新功能趨之若鶩。
當穩(wěn)定的 iOS 不再穩(wěn)定,混亂的 Android 不再混亂之時,漸漸地就有了「Android 用戶期待升級、iOS 卻打算降級」的說法,但更準確的應是,在系統(tǒng)體驗上 Android 們已經(jīng)追上來了。
責任編輯:tzh
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