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任天堂逐漸替代索尼統(tǒng)治日本游戲市場(chǎng)

如意 ? 來(lái)源:3DM游戲網(wǎng) ? 作者:文樂(lè)生 ? 2021-02-05 09:48 ? 次閱讀

索尼PlayStation品牌在日本的衰落已經(jīng)有一段時(shí)間了,但是一份新的報(bào)告顯示任天堂已經(jīng)幾乎完全將PlayStation擠出了日本市場(chǎng)。據(jù)媒體報(bào)道,Switch完全主宰了日本游戲市場(chǎng)硬件和軟件的銷(xiāo)售,PS4幾乎沒(méi)有出現(xiàn),PS5也不見(jiàn)蹤影。

據(jù)經(jīng)濟(jì)研究所的日本高級(jí)分析師透露,2019新冠疫情爆發(fā)對(duì)日本的硬件和軟件銷(xiāo)售產(chǎn)生了巨大影響。隨著疫情的緊張發(fā)展人們需要隔離在家,大家對(duì)Switch和PS4的需求也在增加。然而,疫情期間,Switch受益最大,它既可以和家人一起在大屏幕上游玩,也可以作為一臺(tái)掌機(jī)在自己的房間里游玩。

Switch在疫情期間的銷(xiāo)量依然強(qiáng)勁,在日本賣(mài)了1888萬(wàn)臺(tái),占全球銷(xiāo)量的25% 。2020年11月到2021年1月,Switch共賣(mài)出172萬(wàn)臺(tái),比去年同期增長(zhǎng)了9% 。

據(jù)Famitsu的銷(xiāo)售數(shù)據(jù)顯示,Switch在假日季占日本游戲硬件銷(xiāo)量的91% 。另一方面,PS4僅占有日本游戲市場(chǎng)4.7%的份額,而 PS5在發(fā)售時(shí)僅占3.7%。

日本的軟件銷(xiāo)量圖表看起來(lái)也好不到哪里去。在2020年12月28日至2021年1月30日銷(xiāo)量前30名游戲中,Switch游戲占據(jù)了其中的29個(gè)位置,總銷(xiāo)量超過(guò)200萬(wàn)。剩下的只有PS4版的《使命召喚17:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》 ,銷(xiāo)量2.1萬(wàn),而前30名中并沒(méi)有PS5游戲。

這些銷(xiāo)量數(shù)字并沒(méi)有因?yàn)樗髂嵬V股a(chǎn)PS4 Pro 和Slim機(jī)型而受到影響。最新的PS5的需求也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了供應(yīng)。

零售商們已經(jīng)開(kāi)始通過(guò)搖號(hào)系統(tǒng)銷(xiāo)售PS5,盡管如此,索尼仍然堅(jiān)持認(rèn)為,日本市場(chǎng)對(duì)于索尼來(lái)說(shuō)“至關(guān)重要”,他們并沒(méi)有為了收益更大的歐美市場(chǎng)而輕視日本市場(chǎng)。只有時(shí)間才能證明PS5的出現(xiàn)是否能提高索尼在日本youx市場(chǎng)的份額。
責(zé)編AJX

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