Apple Insider 報(bào)道稱(chēng),蘋(píng)果公司正研究如何利用 Apple Glass 智能眼鏡,將虛擬對(duì)象無(wú)縫融合到現(xiàn)實(shí)世界中、以及如何在佩戴者的視野周?chē)_顯示增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)內(nèi)容。繼先前有關(guān) Apple Glass 圖像質(zhì)量的諸多報(bào)道之后,近期曝光的三項(xiàng)新專(zhuān)利,都集中在了如何將虛擬對(duì)象與現(xiàn)實(shí)物品混合到一起的問(wèn)題上。
專(zhuān)利細(xì)節(jié)中描繪了一系列可調(diào)節(jié)的鏡組
首先,蘋(píng)果意識(shí)到在提供令人滿(mǎn)意的光學(xué)系統(tǒng),以及融合現(xiàn)實(shí)世界 / 顯示內(nèi)容時(shí)可能會(huì)遇到挑戰(zhàn)。若不加注意,光學(xué)質(zhì)量和其它性能特征可能會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。
盡管這項(xiàng)應(yīng)用中沒(méi)有提到“速度”一詞,但其目的顯然也包括了確保虛擬與現(xiàn)實(shí)對(duì)象之間沒(méi)有遲滯。為了化解這一尷尬,蘋(píng)果的其中一個(gè)思路是使用混合圖層疊加。
蘋(píng)果補(bǔ)充道,光學(xué)系統(tǒng)或可使用時(shí)間交織 / 偏振方案來(lái)實(shí)現(xiàn)這一目的。比如引入偏振開(kāi)關(guān) / 可調(diào)透鏡之類(lèi)的方案,以控制顯示圖像的幀同步。
但要達(dá)成這樣的同步,傳說(shuō)中的蘋(píng)果智能眼鏡或許還需包括 3D 傳感器、激光雷達(dá)(LiDAR)、甚至 3D 射頻傳感器,以便追蹤用戶(hù)眼睛的焦點(diǎn)并及時(shí)作出調(diào)整。
第二項(xiàng)專(zhuān)利專(zhuān)利提到了類(lèi)似的“具有幾何相位透鏡的顯示系統(tǒng)”,兩者的總體目標(biāo)保持一致,但描述更多集中在“幾何相位透鏡”的運(yùn)用上。
盡管結(jié)構(gòu)上與普通鏡組一樣,但通過(guò)偏振以?xún)H允許部分光線(xiàn)通過(guò),基于不同層數(shù)的偏振組合,Apple Glass 將能夠與交替圖像幀同步地調(diào)節(jié)光學(xué)系統(tǒng)。
當(dāng)然,這與 Apple Glass 如何將顯示圖像放置在眼前不同距離的焦平面處有關(guān)。
用戶(hù)視覺(jué)外圍的虛擬對(duì)象可能淡入淡入
第三項(xiàng)新公開(kāi)的專(zhuān)利申請(qǐng),側(cè)重于在視覺(jué)范圍外的虛擬物體的處理。為此,蘋(píng)果提出了“使用過(guò)渡視覺(jué)技術(shù)來(lái)緩解小視場(chǎng)的顯示問(wèn)題”的解決方案。
例如,當(dāng)虛擬內(nèi)容接近顯示器的外圍邊緣時(shí),虛擬內(nèi)容可能被裁切。而透明顯示屏的有限動(dòng)態(tài)范圍,或使我們難以在視場(chǎng)范圍內(nèi)看到或理解虛擬內(nèi)容。
蘋(píng)果的建議,是在虛擬對(duì)象進(jìn)入或離開(kāi)用戶(hù)視野(FOV)時(shí)采取淡入淡出的效果。但這也意味著 Apple Glass 必須知曉設(shè)備的 FOV 參數(shù)、以及用戶(hù)的轉(zhuǎn)頭等動(dòng)作。
責(zé)編AJX
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