全球VR/AR行業(yè)2021年2月比較重要的事情有:Quest平臺(tái)253款游戲超25萬條評(píng)論,數(shù)量趕超其PC平臺(tái)評(píng)論數(shù)總和;《Beat Saber》售出400萬份,營收超1.8億美元?jiǎng)?chuàng)VR獨(dú)占游戲銷量最高紀(jì)錄;摩根大通預(yù)測蘋果將于2022年Q1發(fā)布VR頭顯,配備6個(gè)傳感攝像頭和1個(gè)激光雷達(dá); 陀螺研究院發(fā)布《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》披露2020年Oculus Quest總銷量超過300萬臺(tái);SteamVR更新,支持OpenXR 1.0;索尼發(fā)布消息稱下一代PS VR體驗(yàn)及交互將大幅提升,2021年不會(huì)上市;2021世界移動(dòng)通信大會(huì)(簡稱MWC)于上海新國際博覽中心召開;教育部最新公布2021年全國10所高校獲批虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)本科專業(yè),包括985大學(xué)。
2月份發(fā)布和上市的新產(chǎn)品共3款:和碩聯(lián)合3M公司推出基于短焦光學(xué)方案的VR頭顯參考設(shè)計(jì)VX6;高通推出驍龍XR1 AR智能眼鏡參考設(shè)計(jì);LYNX新一代6DoF VR一體機(jī)LYNX-R1曝光。
2月份全球VR/AR行業(yè)共發(fā)生23起融資并購事件,去年2月份同期為11起,整體來看,其中VR有12起,AR有5起,XR有6起;按區(qū)域劃分來看,國內(nèi)共有8起,國外有15起,融資并購金額為11.26億元,去年同期為7.11億元。
2月份國內(nèi)VR/AR相關(guān)的政策共有15條,由于春節(jié)因素,2月份發(fā)布的與VR/AR相關(guān)的政策較與往月相比,數(shù)量較少。其中地方政府部門發(fā)布的政策共有12條,中央政府部門發(fā)布的政策共有3條,這其中涉及到發(fā)展VR/AR產(chǎn)業(yè)的政策共有3條,主要為一些地方政府頒布了十四五規(guī)劃中將VR/AR列入其中,此外,1月份涉及到廣電相關(guān)的政策共3條,商業(yè)貿(mào)易相關(guān)的政策3條,其他文化旅游、教育培訓(xùn)的政策各有2條。
總體來看,2月份的VR/AR相關(guān)政策密度較往月少。
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