在手機(jī)SoC芯片與顯示面板之間,裝著一顆獨(dú)立的視覺(jué)處理器,能夠大幅提升手機(jī)的畫(huà)質(zhì)。我們較為熟悉的黑鯊游戲手機(jī)、OPPO FIND X2等機(jī)型都搭載了這顆芯片。它在提升游戲流暢感、視頻質(zhì)量方面的效果非常突出。
視覺(jué)處理器翹楚,也是投影儀SoC霸主
這樣的一顆芯片來(lái)自Pixelworks。這是一家領(lǐng)先的視頻和顯示解決方案提供商,提供世界上最杰出的顯示和視覺(jué)體驗(yàn)。擁有超過(guò)20年的顯示和視頻處理創(chuàng)新,具有基本圖像處理IP,包括300多項(xiàng)專(zhuān)利。
日前,在2021 MWC 上海期間的Pixelworks媒體活動(dòng)上,Pixelworks全球銷(xiāo)售與市場(chǎng)資深副總裁熊挺與包括電子發(fā)燒友網(wǎng)在內(nèi)的媒體們進(jìn)行了采訪交流。
圖:Pixelworks全球銷(xiāo)售與市場(chǎng)資深副總裁熊挺
據(jù)介紹,2020年P(guān)ixelworks營(yíng)收達(dá)4000萬(wàn)美元。公司擁有員工超過(guò)200人,分布在美國(guó)、中國(guó)、日本等地區(qū)。上海為中國(guó)總部所在地,在深圳設(shè)有辦事處。
Pixelworks分為四大業(yè)務(wù):
第一,數(shù)字投影儀SoC,在基于3LCD投影技術(shù)的主芯片市場(chǎng)占有80%以上份額。
第二,移動(dòng)設(shè)備的視覺(jué)處理器,提供視頻顯示的優(yōu)化解決方案。與OPPO、TCL、一加等已經(jīng)開(kāi)展密切合作。
第三,媒體播放器及機(jī)頂盒錄像機(jī)的Xcode轉(zhuǎn)碼器,提供視頻格式轉(zhuǎn)換,應(yīng)用于藍(lán)光錄制與電視OTA等場(chǎng)景。
第四,TrueCut 運(yùn)動(dòng)圖像調(diào)控工具、HDR內(nèi)容創(chuàng)作SDK等,打造從手機(jī)到應(yīng)用到云端的一體化端到端解決方案。
5G時(shí)代視頻漸成主流,Pixelworks大舉提升顯示質(zhì)量
5G極大推動(dòng)了視頻成為手機(jī)流量的主導(dǎo)力量。但是我們也不得不面對(duì)內(nèi)容與設(shè)備的斷層問(wèn)題。
主要體現(xiàn)在,內(nèi)容格式落后于設(shè)備性能,跨屏幕的視覺(jué)質(zhì)量和藝術(shù)意圖有偏差,以及環(huán)境光的變化進(jìn)一步影響移動(dòng)視覺(jué)效果。
如今,98%的電影都是24fps,超過(guò)98%的流視頻都是SDR。
要知道,手機(jī)的刷新率已經(jīng)到了60Hz、90Hz,主流旗艦都朝著120Hz邁進(jìn)。更高的刷新率雖有更流暢的畫(huà)質(zhì),但在像手游之類(lèi)的應(yīng)用上也面臨著一些挑戰(zhàn)。
此外,視頻內(nèi)容爆發(fā)后,能夠呈現(xiàn)更好的視頻質(zhì)量的HDR越來(lái)越受到青睞。大量的SDR轉(zhuǎn)換成HDR的需求被激發(fā)。
Pixelworks將大屏技術(shù)引入移動(dòng)設(shè)備,提供出色的顯示效果。熊挺分析,視頻顯示主要的特性在于色彩校準(zhǔn),業(yè)界領(lǐng)先的準(zhǔn)確性為 ?E<1;平滑自然運(yùn)動(dòng)的效果;全時(shí)HDR;隨著亮度、色溫以及白天或黑夜或閱讀的環(huán)境,自動(dòng)自適應(yīng)顯示;還有針對(duì)顯示內(nèi)容(如電子書(shū)、短視頻、影視等均需不同處理)與用戶(hù)偏好的顯示優(yōu)化等。
Pixelworks針對(duì)手機(jī)、平板等應(yīng)用發(fā)布了面向中端市場(chǎng)的i系列,以及面向高端市場(chǎng)的X系列的視覺(jué)處理器SoC。其中最新的Pixelworks i6處理器已經(jīng)量產(chǎn)。這是業(yè)界首款基于AI的顯示處理器。
這顆芯片具有業(yè)界領(lǐng)先的HDR色調(diào)映射,Pixelworks全時(shí)HDR技術(shù)和精確的HDR10 / 10 +色調(diào)映射??珙伾J降哪w色準(zhǔn)確性,輔助6模式自動(dòng)亮度和色調(diào),銳化而無(wú)噪點(diǎn),保證超低照度下圖像清晰。
AI方面,具有AI引擎自適應(yīng)優(yōu)化視覺(jué)質(zhì)量、AI智能輔助SDR進(jìn)行HDR映射、智能輔助局部對(duì)比度和清晰度等特性。
記者問(wèn)及為何在處理視頻時(shí)不直接采用GPU,而需要獨(dú)立的一顆視覺(jué)處理器呢?
熊挺分析,正是因?yàn)椴捎檬謾C(jī)自帶的GPU對(duì)于功耗、續(xù)航、視頻顯示效果都有一定的影響。例如顯示方面高幀率渲染,處理器運(yùn)行過(guò)快,手機(jī)過(guò)熱時(shí)幀速被降低,以及電池耗電快等。采用獨(dú)立的顯示處理器,能夠保證畫(huà)質(zhì)平滑、HDR渲染、延長(zhǎng)續(xù)航時(shí)間和降低溫度。針對(duì)視頻插幀運(yùn)算可能帶來(lái)延時(shí)的問(wèn)題,熊挺表示,我們采用預(yù)插幀的方式,與游戲公司或平臺(tái)運(yùn)營(yíng)方進(jìn)行合作,以達(dá)到降低時(shí)延的效果。
顯然,采用獨(dú)立的視覺(jué)處理器的優(yōu)點(diǎn)確實(shí)不少,這也是Pixelworks與手機(jī)廠商的合作逐年增加的原因。很多手機(jī)廠商意識(shí)到視頻顯示效果提升的重要性和必要性。實(shí)際上,一組調(diào)研發(fā)現(xiàn),用戶(hù)表示愿意為提升視頻觀看和游戲體驗(yàn)而對(duì)于圖像質(zhì)量支付更多費(fèi)用。
聯(lián)手視頻平臺(tái),打造端到端解決方案
現(xiàn)在大量手機(jī)拍攝的視頻在發(fā)布到短視頻網(wǎng)站時(shí)存在視頻畫(huà)質(zhì)不佳的情況,熊挺表示,Pixelworks正與短視頻廠商合作,通過(guò)在云端優(yōu)化視頻的方案實(shí)現(xiàn)端到端的視頻畫(huà)質(zhì)的優(yōu)秀品質(zhì)。
游戲?qū)τ诟咚⑿侣实淖非螅约耙曨l用戶(hù)對(duì)于高質(zhì)量視頻顯示的追求,是潮流也是趨勢(shì),Pixelworks意識(shí)到生態(tài)建設(shè)的重要性,不僅提供硬件、軟件解決方案,而且配合手機(jī)廠商、內(nèi)容提供商、視頻APP供應(yīng)商、游戲開(kāi)發(fā)商共同打造高質(zhì)量的視頻體驗(yàn)。尤其是未來(lái)若很多視頻處理將放在云端,Pixelworks正布局這一趨勢(shì)并獲得更佳的發(fā)展機(jī)會(huì)。
本文由電子發(fā)燒友原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明以上來(lái)源。如需入群交流,請(qǐng)?zhí)砑游⑿舉lecfans999,投稿爆料采訪需求,請(qǐng)發(fā)郵箱huangjingjing@elecfans.com。
-
Pixelworks
+關(guān)注
關(guān)注
0文章
45瀏覽量
9666
發(fā)布評(píng)論請(qǐng)先 登錄
相關(guān)推薦
評(píng)論