1、程序的基本格式
先介紹二條偽指令:
EQU——標(biāo)號賦值偽指令
ORG——地址定義偽指令
PIC16C5X在RESET后指令計算器PC被置為全“1”,所以PIC16C5X幾種型號芯片的復(fù)位地址為:
PIC16C54/55:1FFH
PIC16C56:3FFH
PIC16C57/58:7FFH
一般來說,PIC的源程序并沒有要求統(tǒng)一的格式,大家可以根據(jù)自己的風(fēng)格來編寫。但這里我們推薦一種清晰明了的格式供參考。
TITLE This is ……;程序標(biāo)題
;--------------------------------------
;名稱定義和變量定義
;--------------------------------------
F0EQU0
RTCCEQU1
PCEQU2
STATUSEQU3
FSREQU4
RAEQU5
RBEQU6
RCEQU7
┋
PIC16C54EQU1FFH;芯片復(fù)位地址
PIC16C56EQU3FFH
PIC16C57EQU7FFH
;-----------------------------------------
ORG PIC16C54GOTO MAIN;在復(fù)位地址處轉(zhuǎn)入主程序
ORG0;在0000H開始存放程序
;-----------------------------------------
;子程序區(qū)
;-----------------------------------------
DELAY MOVLW255
┋
RETLW0
;------------------------------------------
;主程序區(qū)
;------------------------------------------
MAIN
MOVLW B‘00000000’
TRIS RB;RB已由偽指令定義為6,即B口
┋
LOOP
BSF RB,7CALL DELAY
BCF RB,7CALL DELAY
┋
GOTO LOOP
;-------------------------------------------
END;程序結(jié)束
注:MAIN標(biāo)號一定要處在0頁面內(nèi)。
2、程序設(shè)計基礎(chǔ)
1)設(shè)置I/O口的輸入/輸出方向
PIC16C5X的I/O口皆為雙向可編程,即每一根I/O端線都可分別單獨地由程序設(shè)置為輸入或輸出。這個過程由寫I/O控制寄存器TRISf來實現(xiàn),寫入值為“1”,則為輸入;寫入值為“0”,則為輸出。
MOVLW0FH;00001111(0FH)
輸入輸出
TRIS6;將W中的0FH寫入B口控制器,
;B口高4位為輸出,低4位為輸入。
MOVLW0C0H;11000000(0C0H)
RB4,RB5輸出0RB6,RB7輸出1
2)檢查寄存器是否為零
如果要判斷一個寄存器內(nèi)容是否為零,很簡單,現(xiàn)以寄存器F10為例:
MOVF10,1;F10→F10,結(jié)果影響零標(biāo)記狀態(tài)位Z
BTFSS STATUS,Z;F10為零則跳
GOTO NZ;Z=0即F10不為零轉(zhuǎn)入標(biāo)號NZ處程序
┋;Z=1即F10=0處理程序
3)比較二個寄存器的大小
要比較二個寄存器的大小,可以將它們做減法運算,然后根據(jù)狀態(tài)位C來判斷。注意,相減的結(jié)果放入W,則不會影響二寄存器原有的值。
例如F8和F9二個寄存器要比較大小:
MOVF8,0;F8→W
SUBWF9,0;F9—W(F8)→W
BTFSC STATUS,Z;判斷F8=F9否
GOTO F8=F9
BTFSC STATUS,C;C=0則跳
GOTO F9》F8 ;C=1相減結(jié)果為正,F(xiàn)9》F8
GOTO F9《
F9;C=0相減結(jié)果為負(fù),F(xiàn)9《F8
┋
4)循環(huán)n次的程序
如果要使某段程序循環(huán)執(zhí)行n次,可以用一個寄存器作計數(shù)器。下例以F10做計數(shù)器,使程序循環(huán)8次。
COUNT EQU10;定義F10名稱為COUNT(計數(shù)器)
┋
MOVLW8
MOVWF COUNT LOOP;循環(huán)體
LOOP
┋
DECFSZ COUNT,1;COUNT減1,結(jié)果為零則跳
GOTO LOOP;結(jié)果不為零,繼續(xù)循環(huán)
┋;結(jié)果為零,跳出循環(huán)
5)“IF……THEN……”格式的程序
下面以“IF X=Y THEN GOTO NEXT”格式為例。
MOVF X,0;X→W
SUBWF Y,0;Y—W(X)→W
BTFSC STATUS,Z;X=Y否
GOTO NEXT;X=Y,跳到NEXT去執(zhí)行。
┋;X≠Y
6)“FOR……NEXT”格式的程序
“FOR……NEXT”程序使循環(huán)在某個范圍內(nèi)進行。下例是“FOR X=0TO5”格式的程序。F10放X的初值,F(xiàn)11放X的終值。
STARTEQU10
DAENDEQU11
┋
MOVLW0
MOVWF START;0→START(F10)
MOVLW5
MOVWF DAEND;5→DAEND(F11)
LOOP
┋
INCF START,1;START值加1
MOVF START,0
SUBWF DAEND,0;START=DAEND?(X=5否)
BTFSS STATUS,Z
GOTO LOOP;X<5,繼續(xù)循環(huán)
┋;X=5,結(jié)束循環(huán)
7)“DO WHILE……END”格式的程序
“DO WHILE……END”程序是在符合條件下執(zhí)行循環(huán)。下例是“DO WHILE X=1”格式的程序。F10放X的值。
XEQU10
┋
MOVLW1
MOVWFX;1→X(F10),作為初值
LOOP
┋
MOVLW1
SUBWF X,0
BTFSS STATUS,Z;X=1否?
GOTO LOOP;X=1繼續(xù)循環(huán)
┋;X≠1跳出循環(huán)
8)查表程序
查表是程序中經(jīng)常用到的一種操作。下例是將十進制0~9轉(zhuǎn)換成7段LED數(shù)字顯示值。若以B口的RB0~RB6來驅(qū)動LED的a~g線段,則有如下關(guān)系:
設(shè)LED為共陽,則0~9數(shù)字對應(yīng)的線段值如下表:
十進數(shù)線段值十進數(shù)線段值
0C0H592H
1C9H682H
2A4H7F8H
3B0H880H
499H990H
PIC的查表程序可以利用子程序帶值返回的特點來實現(xiàn)。具體是在主程序中先取表數(shù)據(jù)地址放入W,接著調(diào)用子程序,子程序的第一條指令將W置入PC,則程序跳到數(shù)據(jù)地址的地方,再由“RETLW”指令將數(shù)據(jù)放入W返回到主程序。下面程序以F10放表頭地址。
MOVLWTABLE;表頭地址→F10
MOVWF10
┋
MOVLW1;1→W,準(zhǔn)備取“1”的線段值
ADDWF10,1;F10+W=“1”的數(shù)據(jù)地址
CALLCONVERT
MOVWF6;線段值置到B口,點亮LED
┋
CONVERT MOVWF2;W→PC TABLE
RETLW0C0H;“0”線段值
RETLW0F9H;“1”線段值
┋
RETLW90H;“9”線段值
9)“READ……DATA,RESTORE”格式程序
“READ……DATA”程序是每次讀取數(shù)據(jù)表的一個數(shù)據(jù),然后將數(shù)據(jù)指針加1,準(zhǔn)備取下一個數(shù)據(jù)。下例程序中以F10為數(shù)據(jù)表起始地址,F(xiàn)11做數(shù)據(jù)指針。
POINTEREQU11;定義F11名稱為POINTER
┋
MOVLWDATA
MOVWF10;數(shù)據(jù)表頭地址→F10
CLRFPOINTER;數(shù)據(jù)指針清零
┋
MOVFPOINTER,0
ADDWF10,0;W=F10+POINTER
┋
INCFPOINTER,1;指針加1
CALL CONVERT;調(diào)子程序,取表格數(shù)據(jù)
┋
CONVERT MOVWF2;數(shù)據(jù)地址→PC
DATARETLW20H;數(shù)據(jù)
┋
RETLW15H;數(shù)據(jù)
如果要執(zhí)行“RESTORE”,只要執(zhí)行一條“CLRF POINTER”即可。
10)延時程序
如果延時時間較短,可以讓程序簡單地連續(xù)執(zhí)行幾條空操作指令“NOP”。如果延時時間長,可以用循環(huán)來實現(xiàn)。下例以F10計算,使循環(huán)重復(fù)執(zhí)行100次。
MOVLW D‘100’
MOVWF10
LOOPDECFSZ10,1;F10—1→F10,結(jié)果為零則跳
GOTO LOOP
┋
延時程序中計算指令執(zhí)行的時間和即為延時時間。如果使用4MHz振蕩,則每個指令周期為1μS。所以單周期指令時間為1μS,雙周期指令時間為2μS。在上例的LOOP循環(huán)延時時間即為:(1+2)*100+2=302(μS)。在循環(huán)中插入空操作指令即可延長延時時間:
MOVLWD‘100’
MOVWF10
LOOPNOP
NOP
NOP
DECFSZ10,1
GOTO LOOP
┋
延時時間=(1+1+1+1+2)*100+2=602(μS)。
用幾個循環(huán)嵌套的方式可以大大延長延時時間。下例用2個循環(huán)來做延時:
MOVLWD‘100’
MOVWF10
LOOPMOVLWD‘16’
MOVWF11
LOOP1DECFSZ11,1
GOTOLOOP1
DECFSZ10,1
GOTO LOOP
┋
延時時間=1+1+[1+1+(1+2)*16-1+1+2]*100-1=5201(μS)
11)RTCC計數(shù)器的使用
RTCC是一個脈沖計數(shù)器,它的計數(shù)脈沖有二個來源,一個是從RTCC引腳輸入的外部信號,一個是內(nèi)部的指令時鐘信號??梢杂贸绦騺磉x擇其中一個信號源作為輸入。RTCC可被程序用作計時之用;程序讀取RTCC寄存器值以計算時間。當(dāng)RTCC作為內(nèi)部計時器使用時需將RTCC管腳接VDD或VSS,以減少干擾和耗電流。下例程序以RTCC做延時:
RTCCEQU1
┋
CLRFRTCC;RTCC清0
MOVLW07H
OPTION;選擇預(yù)設(shè)倍數(shù)1:256→RTCC
LOOPMOVLW255;RTCC計數(shù)終值
SUBWFRTCC,0
BTFSS STATUS,Z;RTCC=255?
GOTO LOOP
┋
這個延時程序中,每過256個指令周期RTCC寄存器增1(分頻比=1:256),設(shè)芯片使用4MHz振蕩,則:
延時時間=256*256=65536(μS)
RTCC是自振式的,在它計數(shù)時,程序可以去做別的事情,只要隔一段時間去讀取它,檢測它的計數(shù)值即可。
12)寄存器體(BANK)的尋址
對于PIC16C54/55/56,寄存器有32個,只有一個體(BANK),故不存在體尋址問題,對于PIC16C57/58來說,寄存器則有80個,分為4個體(BANK0-BANK3)。在對F4(FSR)的說明中可知,F(xiàn)4的bit6和bit5是寄存器體尋址位,其對應(yīng)關(guān)系如下:
Bit6Bit5BANK物理地址
00BANK010H~1FH
01BANK130H~3FH
10BANK250H~5FH
11BANK370H~7FH
當(dāng)芯片上電RESET后,F(xiàn)4的bit6,bit5是隨機的,非上電的RESET則保持原先狀態(tài)不變。
下面的例子對BANK1和BANK2的30H及50H寄存器寫入數(shù)據(jù)。
例1.(設(shè)目前體選為BANK0)
BSF4,5;置位bit5=1,選擇BANK1
MOVLWDATA
MOVWF10H;DATA→30H
BCF4,5
BSF4,6;bit6=1,bit5=0選擇BANK2
MOVWF10H;DATA→50H
從上例中我們看到,對某一體(BANK)中的寄存器進行讀寫,首先要先對F4中的體尋址位進行操作。實際應(yīng)用中一般上電復(fù)位后先清F4的bit6和bit5為0,使之指向BANK0,以后再根據(jù)需要使其指向相應(yīng)的體。
注意,在例子中對30H寄存器(BANK1)和50H寄存器(BANK2)寫數(shù)時,用的指令“MOVWF10H”中寄存器地址寫的都是“10H”,而不是讀者預(yù)期的“MOVWF30H”和“MOVWF50H”,為什么?
讓我們回顧一下指令表。在PIC16C5X的所有有關(guān)寄存器的指令碼中,寄存尋址位都只占5個位:fffff,只能尋址32個(00H—1FH)寄存器。所以要選址80個寄存器,還要再用二位體選址位PA1和PA0。當(dāng)我們設(shè)置好體尋址位PA1和PA0,使之指向一個BANK,那么指令“MOVWF10H”就是將W內(nèi)容置入這個BANK中的相應(yīng)寄存器內(nèi)(10H,30H,50H,或70H)。
有些設(shè)計者第一次接觸體選址的概念,難免理解上有出入,下面是一個例子:
例2:(設(shè)目前體選為BANK0)
MOVLW55H
MOVWF30H;欲把55H→30H寄存器
MOVLW66H
MOVWF50H;欲把66H→50H寄存器
以為“MOVWF30H”一定能把W置入30H,“MOVWF50H”一定能把W置入50H,這是錯誤的。因為這兩條指令的實際效果是“MOVWF10H”,原因上面已經(jīng)說明過了。所以例2這段程序最后結(jié)果是F10H=66H,而真正的F30H和F50H并沒有被操作到。
建議:為使體選址的程序清晰明了,建議多用名稱定義符來寫程序,則不易混淆。例3:假設(shè)在程序中用到BANK0,BANK1,BANK2的幾個寄存器如下:
BANK0地址BANK1地址BANK2地址BANK3地址
A10HB30HC50H·70H
········
········
AEQU10H;BANK0
BEQU10H;BANK1
CEQU10H;BANK2
┋
FSREQU4
Bit6EQU6
Bit5EQU5
DATAEQU55H
┋
MOVLWDATA
MOVWFA
BSFFSR,Bit5
MOVWFB;DATA→F30H
BCFFSR,Bit5
BSFFSR,Bit6
MOVWFC;DATA→F50H
┋
程序這樣書寫,相信體選址就不容易錯了。
13)程序跨頁面跳轉(zhuǎn)和調(diào)用
下面介紹PIC16C5X的程序存儲區(qū)的頁面概念和F3寄存器中的頁面選址位PA1和PA0兩位應(yīng)用的實例。
(1)“GOTO”跨頁面
例:設(shè)目前程序在0頁面(PAGE0),欲用“GOTO”跳轉(zhuǎn)到1頁面的某個地方
KEY(PAGE1)。
STATUSEQU3
PA1EQU6
PA0EQU5
┋
BSFSTATUS,PA0;PA0=1,選擇PAGE頁面
GOTOKEY;跨頁跳轉(zhuǎn)到1頁面的KEY
┋
KEYNOP;1頁面的程序
┋
(2)“CALL”跨頁面
例:設(shè)目前程序在0頁面(PAGE0),現(xiàn)在要調(diào)用——放在1頁面(PAGE1)的子程序DELAY。
┋
BSFSTATUS,PA0;PA0=1,選擇PAGE1頁面
CALLDELAY;跨頁調(diào)用
BCFSTATUS,PA0;恢復(fù)0頁面地址
┋
DELAY NOP;1頁面的子程序
┋
注意:程序為跨頁CALL而設(shè)了頁面地址,從子程序返回后一定要恢復(fù)原來的頁面地址。
(3)程序跨頁跳轉(zhuǎn)和調(diào)用的編寫
讀者看到這里,一定要問:我寫源程序(.ASM)時,并不去注意每條指令的存放地址,我怎么知道這個GOTO是要跨頁面的,那個CALL是需跨頁面的?的確,開始寫源程序時并知道何時會發(fā)生跨頁面跳轉(zhuǎn)或調(diào)用,不過當(dāng)你將源程序匯編時,就會自動給出。當(dāng)匯編結(jié)果顯示出:
X X X(地址)“GOTOout of Range“
X X X(地址)“CALLout of Range”
這表明你的程序發(fā)生了跨頁面的跳轉(zhuǎn)和調(diào)用,而你的程序中在這些跨頁GOTO和CALL之前還未設(shè)置好相應(yīng)的頁面地址。這時應(yīng)該查看匯編生成的.LST文件,找到這些GOTO和CALL,并查看它們要跳轉(zhuǎn)去的地址處在什么頁面,然后再回到源程序(.ASM)做必要的修改。一直到你的源程序匯編通過(0Errors and Warnnings)。
(4)程序頁面的連接
程序4個頁面連接處應(yīng)該做一些處理。一般建議采用下面的格式:即在進入另一個頁面后,馬上設(shè)置相應(yīng)的頁面地址位(PA1,PA0)。頁面處理是PIC16C5X編程中最麻煩的部分,不過并不難。只要做了一次實際的編程練習(xí)后,就能掌握了。
-
單片機
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