1、為何引入鏈表
在程序中經(jīng)常面臨一個問題,我們需要保存一定數(shù)量的對象,但是對象數(shù)目是不確定的,或者說是隨時增加或減少的。這時候最簡單的方法是創(chuàng)建一個足夠大的數(shù)組,用來存儲這些對象。我最近開發(fā)一個項目就遇到類似的問題,下面我把問題簡化一下。
需求:通過PC下發(fā)一些矩形的坐標和寬高信息,每個區(qū)域有個ID編號,并在這些矩形內(nèi)填充一定的數(shù)據(jù)。
通常情況下,最簡單易懂的做法是,限制最多5個區(qū)域,每個區(qū)域存儲1K數(shù)據(jù)。因此設(shè)置了這樣的一個結(jié)構(gòu)體(類似于面向?qū)ο笳Z言里說的成員屬性)。
typedef struct Area_Inf{ uint8_t ID; uint8_t X; uint8_t Y; uint8_t Width; uint8_t Height; uint8_t data_len;}Area_Inf_Typedef;
然后定義結(jié)構(gòu)體的實體。
#define Area_Num 5#define Area_cache 1024
Area_Inf_Typedef Area_Info[Area_Num];uint8_t Area_Data[Area_Num*Area_cache];//存儲區(qū)域的數(shù)據(jù)
/*找到ID為5的區(qū)域,并將數(shù)據(jù)拷貝出去*/void main(){ uint8_t i; uint8_t data[1024]; for(i = 0;i 《 Area_Num;i++) { if(Area_Info[i].ID == 5) { memcpy(data,&Area_Data[i*Area_cache ],Area_Info[i].data_len); } }}
上面這種做法是最簡單易懂的,但不靈活,比如有客戶要求10個區(qū)域,但是每個區(qū)域存儲的數(shù)據(jù)很少,根本用不到1K。雖然上面的程序已經(jīng)使用了宏定義,只需要修改宏定義就能實現(xiàn)要求。但這意味著不同的客戶,需要編譯不同的固件。
#define Area_Num 10#define Area_cache 512
這樣的程序存在的問題:
1、在內(nèi)存資源很緊缺的單片機程序中,當區(qū)域數(shù)據(jù)很少時,這種程序的處理方法浪費了大量的內(nèi)存空間。
2、數(shù)值固定,需要存儲更多區(qū)域,即使還有內(nèi)存,還是需要修改宏定義,重新編譯固件,不靈活。
這時需要引入鏈表來解決這個問題。
2、鏈表實現(xiàn)
鏈表實際上是線性表的鏈式存儲結(jié)構(gòu),與數(shù)組不同的是,它是用一組任意的存儲單元來存儲線性表中的數(shù)據(jù),存儲單元不一定是連續(xù)的,且鏈表的長度不是固定的,鏈表數(shù)據(jù)的這一特點使其可以非常的方便地實現(xiàn)節(jié)點的插入和刪除操作。鏈表的每個元素稱為一個節(jié)點,每個節(jié)點都可以存儲在內(nèi)存中的不同的位置,為了表示每個元素與后繼元素的邏輯關(guān)系,以便構(gòu)成“一個節(jié)點鏈著一個節(jié)點”的鏈式存儲結(jié)構(gòu),除了存儲元素本身的信息外,還要存儲其直接后繼信息,因此,每個節(jié)點都包含兩個部分,第一部分稱為鏈表的數(shù)據(jù)區(qū)域,用于存儲元素本身的數(shù)據(jù)信息。
對于上面的問題,我們使用鏈表解決,需要配合內(nèi)存管理才能實現(xiàn)。內(nèi)存管理這一塊,大家可以自己編寫內(nèi)存管理驅(qū)動,也可以使用C庫的malloc和free函數(shù)。如何字節(jié)編寫內(nèi)存管理驅(qū)動不是本文的重點,下文將使用C庫的malloc和free函數(shù)進行內(nèi)存管理。
使用鏈表的方式,在原有的成員屬性結(jié)構(gòu)體的前提上,還要再封裝多一層鏈表管理。以單向鏈表為例:
typedef struct Area_Inf{ uint8_t ID; uint8_t X; uint8_t Y; uint8_t Width; uint8_t Height; uint8_t data_len; uint8_t* Area_Data;}Area_Inf_Typedef;
typedef struct Area_List_Inf{ Area_Inf_Typedef *Area_Inf; struct Area_List_Inf *next_Area_Inf; //用于指向下一個}Area_List_Inf_Typedef;
Area_List_Inf_Typedef *Head_Area_List; //鏈表的頭指針
由于在定義的時候,只定義了一個頭指針,那么它也只是個指向了Area_List_Inf_Typedef也就是鏈表結(jié)構(gòu)體的指針,同樣沒有內(nèi)存空間,在沒有創(chuàng)建新增鏈表之前,它是一個野指針。
所以,在具體應(yīng)用之前,需要先執(zhí)行一個初始化操作,也就是申請空間給鏈表管理結(jié)構(gòu)體,然后頭指針指向這個空間。
/*** @brief 動態(tài)區(qū)鏈表初始化* @return int */int Area_List_Init(void){ //申請鏈表類型大小的空間,并讓頭指針指向它 Head_Area_List = (Area_List_Inf_Typedef*)malloc(sizeof(Area_List_Inf_Typedef)); if(Head_Area_List == NULL) return false; //同時要標記下一個信息為空 Head_Area_List-》next_Area_Inf = NULL; return true;}
通過PC下發(fā)一個新的區(qū)域信息后,增加新區(qū)域到鏈表末尾。
/*** @brief 在鏈表末尾增加一個區(qū)域參數(shù)* @param Area_Inf 增加的區(qū)域區(qū)參數(shù)指針* @return int */int Add_Area_ToList(Area_Inf_Typedef *Area_Inf){ Area_List_Inf_Typedef *p = Head_Area_List; while(p-》next_Area_Inf!=NULL) { p = p-》next_Area_Inf; } //先申請鏈表結(jié)構(gòu)體的空間,因為后續(xù)還要繼續(xù)增加 p-》next_Area_Inf = (Area_List_Inf_Typedef*)malloc(sizeof(Area_List_Inf_Typedef)); if(p-》next_Area_Inf == NULL) return false;//申請不到內(nèi)存,返回失敗 //指向剛剛申請的空間,并為需要存放的動態(tài)區(qū)信息申請對應(yīng)的內(nèi)存 p = p-》next_Area_Inf; p-》Area_Inf = (Area_Inf_Typedef*)malloc(sizeof(Area_Inf_Typedef)); if(p-》Area_Inf == NULL) { free(p);//由于申請失敗,先前申請的鏈表空間也要釋放 return false; } memcpy(p-》Area_Inf,Area_Inf,sizeof(Area_Inf_Typedef)); /*拷貝數(shù)據(jù)*/ p-》Area_Inf-》Area_Data = (uint8_t*)malloc(Area_Inf-》data_len); if(p-》Area_Inf-》Area_Data == NULL) { free(p-》Area_Inf); free(p); return false; } memcpy(p-》Area_Inf-》Area_Data,Area_Inf-》Area_Data,Area_Inf-》data_len); //標記這個鏈表的尾部 p-》next_Area_Inf=NULL; //添加成功 return true;}
通過PC下發(fā)一個刪除指定ID的區(qū)域命令。
/*** @brief 根據(jù)區(qū)域ID刪除動態(tài)區(qū)* @param num 區(qū)域ID* @return int */int Delete_Area_Accordingn_ID(int num){ int res = false; Area_List_Inf_Typedef *p = Head_Area_List; while(p-》next_Area_Inf!=NULL) { Area_List_Inf_Typedef *temp = p; p = p-》next_Area_Inf; if(p-》Area_Inf-》ID == num)//匹配到對應(yīng)的值 { temp-》next_Area_Inf = p-》next_Area_Inf; //釋放內(nèi)存空間 free(p-》Area_Inf-》Area_Data); free(p-》Area_Inf); free(p); p=temp; res = true; } } return res;}
看了上面的驅(qū)動函數(shù),相信大家已經(jīng)明白,大家可以自行編寫一些驅(qū)動,下面我實現(xiàn)的三個簡單函數(shù)。
/*** @brief 根據(jù)區(qū)域ID找到鏈表* @param data_p 鏈表指針* @param num 區(qū)域ID編號* @return int */int Find_Area_According_ID(Area_Inf_Typedef **data_p,int num){ Area_List_Inf_Typedef *p = Head_Area_List; while(p-》next_Area_Inf!=NULL) { p = p-》next_Area_Inf; if(p-》Area_Inf-》ID == num)//匹配到對應(yīng)的值 { *data_p = p-》Area_Inf; return true; } } return false;}/*** @brief 刪除所有區(qū)域* */int Delete_All_Area(void){ int res = false; Area_List_Inf_Typedef *p = Head_Area_List; while(p-》next_Area_Inf!=NULL) { Area_List_Inf_Typedef *temp = p; p = p-》next_Area_Inf; temp-》next_Area_Inf = p-》next_Area_Inf; //釋放內(nèi)存空間 free(p-》Area_Inf-》Area_Data); free(p-》Area_Inf); free(p); p=temp; res = true; } return res;}/*** @brief 打印鏈表信息* */void Printf_Area_Inf(void){ int i=0; Area_List_Inf_Typedef *p = Head_Area_List; printf(“l(fā)ist ID X Y Width Height Area_Data
”); while(p-》next_Area_Inf!=NULL) { p = p-》next_Area_Inf; printf(“ %d %d %d %d %d %d %s
”,i,p-》Area_Inf-》ID,p-》Area_Inf-》X,p-》Area_Inf-》Y,p-》Area_Inf-》Width,p-》Area_Inf-》Height,p-》Area_Inf-》Area_Data); i++; } printf(“----------------------end-----------------------
”);}
3、測試函數(shù)
下面編寫一個測試函數(shù),可以測試,鏈表的初始化,增加一個區(qū)域,刪除指定區(qū)域,根據(jù)ID返回區(qū)域信息,刪除所有區(qū)域接口。
/*** @brief 鏈表測試函數(shù)* */void list_main(){ int i,j; Area_Inf_Typedef temp; Area_Inf_Typedef **data_p; data_p = NULL; printf(“------------------List test---------------------
”); if(!Area_List_Init( )) { printf(“Memory fail.。
”); } for(i=0;i《5;i++) { temp.ID = i; temp.X = 5+i; temp.Y = i; temp.Width = 10+i; temp.Height = 10+i; temp.data_len = i+1; temp.Area_Data = (uint8_t*)malloc(temp.data_len+1); for(j=0;j《temp.data_len;j++) { temp.Area_Data[j] = j+0x30; } temp.Area_Data[j] = 0; if(!Add_Area_ToList(&temp)) { printf(“Add Area %d Area_Info fail
”,i); } } Printf_Area_Inf(); printf(“
-------------Delete ID of Area is 3-------------
”); Delete_Area_Accordingn_ID(3); Printf_Area_Inf(); temp.ID = 9; temp.data_len = 10; temp.Area_Data = (uint8_t*)malloc(temp.data_len+1); for(j=0;j《temp.data_len;j++) { temp.Area_Data[j] = j+0x30; } temp.Area_Data[j] = 0; if(!Add_Area_ToList(&temp)) { printf(“Add Area %d info fail
”,temp.ID); } printf(“
--------------Add ID of Area is 9---------------
”); Printf_Area_Inf(); Find_Area_According_ID(data_p,2); temp.ID = (*data_p)-》ID; Delete_All_Area(); printf(“
--------------Delete All Area-------------------
”); Printf_Area_Inf(); while(1);}
測試結(jié)果
如果大家手中有板子可以調(diào)試,可以看《一文了解串口打印》文章,使用串口打印。如果臨時沒有板子可以debug,可以模擬測試,IAR設(shè)置如下:
選擇Simulator調(diào)試
打開View-》TerminalI/O,就可以看到打印信息
編輯:lyn
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STM32
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鏈表
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原文標題:鏈表在STM32中的應(yīng)用
文章出處:【微信號:mcu168,微信公眾號:硬件攻城獅】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。
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