元宇宙一詞最早出現(xiàn)在1990年的科幻小說《雪崩》里,小說里闡述了一個龐大的虛擬現(xiàn)實世界,在這里人們可以用數(shù)字化身來進行控制,互相競爭以此來提高自己的地位。
目前受到人們認可的的源頭來源于美國數(shù)學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在1981年的小說《真名實姓》中,創(chuàng)造性地構思了一個通過腦機接口進入并獲得感官體驗的虛擬世界。
相信大家很快就反應過來,元宇宙是一個虛擬世界,而不是一個真正的世界。也就是未來要發(fā)展的虛擬世界。
目前按照大致發(fā)展方向,元宇宙包含了芯片技術、網(wǎng)絡通信技術、游戲技術、虛擬現(xiàn)實技術、區(qū)塊鏈技術和AI仍智能技術。
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