11月4日開啟了12代酷睿處理器的正式發(fā)售后,英特爾新一代處理器的性能評測也隨之解禁了。不少先行體驗的第三方都推出了各自的性能測試,英特爾究竟有沒有在Alder Lake CPU上擠出了一管牙膏,不妨用實際的數(shù)據(jù)來說話。
大小核結(jié)構(gòu)性能拉滿
12代酷睿處理器首度采用了Intel 7(原10nm)制程工藝和異構(gòu)CPU設(shè)計,引入了性能核(P核)與能效核(E核)兩種CPU核心。i9-11900K與i9-12900K兩代旗艦對比,總核心從上一代的8核增加為16核(8個性能核與8個能效核)。除了核心數(shù)以外,緩存大小也有著成倍的提升,i9-12900K的L2緩存從i9-11900K的4MB提升至14MB,L3緩存也從16MB提升至30MB。即便是面向中端的i5-12600K,也有6P+4E的10核設(shè)計,9.5MB的L2緩存和20MB的L3緩存。
CineBench R23單線程與多線程跑分 / Anandtech
在Anandtech進行的多項跑分測試中,i9-12900K跑出了非常優(yōu)異的成績,不少場景下甚至超過了AMD 價格高出200美元的十核競品旗艦Ryzen 9 5950X,還有一些特定多核場景下,甚至高出上代旗艦i9-11900K近一倍。而在B站Up主極客灣的Cinebench R23測試中,無論是在單核性能還是多核性能上,i5-12600K甚至跑出了高過上一代i9旗艦的分數(shù),可謂是真正的“i5吊打i9”了。
這樣的性能提升自然不能全部攬在性能核上,i9-12900K的能效核同樣功不可沒。在僅使用8顆E核的測試下,絕大多數(shù)跑分都高過了完整的i7-6700K。要知道即便是在E核滿載的情況下,也只有48W左右的功耗,而i7-6700K的功耗達到91W。當然能效核的設(shè)計在桌面端可能難以看出優(yōu)勢,但等到明年推出移動端12代酷睿后,我們說不定就能看到高能耗比的英特爾筆記本產(chǎn)品了。
Wintel聯(lián)盟組合拳
作為英特爾合作多年的商業(yè)伙伴,微軟雖然開始在Surface筆記本上開始與高通研發(fā)處理器,在其游戲主機Xbox上采用AMD的SoC,但是在Windows上,微軟依然是英特爾的鐵桿盟友。這次12代酷睿的發(fā)布會上也再度請到了微軟的CPO Panos Panay為其站臺,然而這次兩者之間的合作關(guān)系更加緊密,甚至再現(xiàn)了過去Wintel聯(lián)盟的輝煌。
在Windows 11的發(fā)布會上,Panos Panay就提到直接運行安卓app的能力要歸功于英特爾的Bridge技術(shù)。此次英特爾12代酷睿引入的全新內(nèi)核調(diào)度技術(shù)Thread Director,不僅有硬件層的設(shè)計,也有OS操作系統(tǒng)的支持,Windows 11成了當前該技術(shù)唯一支持的平臺。然而在具體測試中,除了Windows 11在AES編碼上優(yōu)勢比較大外,無論是在跑分工具、軟件還是游戲,Windows 11與Windows 10測試結(jié)果的差異基本可以忽略。
Windows 11與Windows 10的部分跑分測試 / Anandtech
難不成這次英特爾和微軟合作了個寂寞,只不過是兩者共同推廣新產(chǎn)品和新系統(tǒng)的手段?并非如此。Thread Director雖然經(jīng)過了硬件和操作系統(tǒng)層面的優(yōu)化,但仍需要軟件的適配才能做好核心的調(diào)度。
Thread Director調(diào)度機制 / Intel
英特爾已經(jīng)向獨立軟件開發(fā)者發(fā)布了附帶指導(dǎo)的白皮書,幫助他們優(yōu)化在混合核心平臺下的應(yīng)用運行。與此同時,英特爾也面向游戲開發(fā)者公開了如何檢測異構(gòu)CPU,以及通知OS調(diào)度器完成核心調(diào)度的示例代碼。所以未來軟件與游戲跟進適配后,相信英特爾12代酷睿CPU會有更優(yōu)異的表現(xiàn)。
DDR5吹過頭了嗎?
英特爾在12代酷睿處理器上,也率先支持了新一代的內(nèi)存標準,DDR5內(nèi)存。在當前各大內(nèi)存廠商給出的數(shù)據(jù)中,DDR5與DDR4相比可以實現(xiàn)翻倍的帶寬。但要想獲得這樣的帶寬成本并不低。首先是英特爾這次必須與酷睿12代CPU搭配的Z690主板,根據(jù)OEM廠商的設(shè)計,目前分為DDR4和DDR5兩個版本,DDR5的主板價格普遍高上一截。其次,由于DDR5剛剛推出,16GB的DDR5內(nèi)存條均在千元以上。如果你想發(fā)揮酷睿12核全部性能,主板+內(nèi)存的價格甚至可以超過CPU本身的價格。
DDR5與DDR4的部分游戲性能對比 / Anandtech
花了這么多錢,若是帶來的性能優(yōu)勢十分巨大倒也不是不能接受,只可惜目前DDR5的表現(xiàn)并沒有那么亮眼。在Anandtech的DDR5與DDR4對比測試中,跑分軟件中DDR5大概有10%到25%左右的提升,當然單純針對內(nèi)存讀寫速度的測試還是可以看出來顯著差距。在一些比較吃內(nèi)存帶寬的軟件,比如部分Adobe軟件,DDR5可以體現(xiàn)出一定的優(yōu)勢,而在游戲性能上,兩者的差距基本可以忽略不計。
由此來看,目前首發(fā)的DDR5相對于優(yōu)質(zhì)的DDR4內(nèi)存來說,性能提升幅度并不大。未來各大廠商推出更高頻率的DDR5內(nèi)存時,才有望徹底拉開與DDR4的差距。
值得補充的是,目前的DDR5內(nèi)存CAS延遲都在40以上,是DDR4內(nèi)存的兩倍以上,未來隨著頻率的增加也會繼續(xù)上升。不過普通用戶倒是不用操心這一點,因為CAS延遲代表的是時鐘周期總數(shù),只是實際延遲的組成部分之一,實際的數(shù)據(jù)延遲僅僅多出3ns左右。
小結(jié)
從以上數(shù)據(jù)結(jié)果可以看出,12代酷睿在各個方面都是進步最大的一代CPU。新CEO Pat Gelsinger回歸公司后,很快就改善了英特爾受制的處境。換做過去,簡直難以想象英特爾居然在發(fā)售不足8個月的時間里,就用自己的新一代中端CPU干掉了上一代旗艦CPU。要想保留乃至搶奪占有率,原有那套“高價擺爛”的做法明顯已經(jīng)不適用于當下的市場格局了,因為消費者對于性能與成本的認知已經(jīng)有了更多直觀的獲取方式。如今英特爾、AMD乃至蘋果都加入了這場CPU的“內(nèi)卷”之戰(zhàn),受益的天平終于傾向了消費者。
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