在本期文章中,視音頻承包商麥克·切斯特頓(Michael Chesterton)將為大家介紹他們?nèi)绾问褂?a href="http://ttokpm.com/tags/松下/" target="_blank">松下KAIROS完成本屆奧運(yùn)會水上項目的視頻制作。
本屆奧運(yùn)會,我們?yōu)楹V细偧紙雠e行的比賽項目投入使用了松下的IT/IP現(xiàn)場視頻處理平臺KAIROS。本次采用了SDI工作流,我們使用KAIROS向兩個場館的多個LED屏幕發(fā)送信號,包括映射成數(shù)字徽標(biāo)的像素信號。
在使用過程中,KAIROS給我留下了非常好的印象。在海之森水上競技場中,KAIROS穩(wěn)定地將多個畫面?zhèn)鬏數(shù)綀鰞?nèi)的多個屏幕上,在像素圖的繪制以及畫布覆蓋上表現(xiàn)得都極其出色。
以 KAIROS為核心的系統(tǒng)部署
視音頻操作員劉易斯·奎恩(Lewis Quain)表示:
“我使用KAIROS向安裝在場館的各個屏幕輸出不同的場景(一個場景等同于通用切換臺的一個ME),每個場景的像距都與對應(yīng)的屏幕相匹配?!?/p>
所有內(nèi)容都以ST2110信號輸出,然后通過多媒體轉(zhuǎn)換器將其轉(zhuǎn)換為SDI工作流,其中SDI矩陣將流傳輸?shù)酱笃?a target="_blank">處理器進(jìn)行顯示處理。
劉易斯說:
“在現(xiàn)場活動的制作中,我使用過視頻切換臺(vision mixer)和視頻包裝系統(tǒng)(source mixer),但兩者各有不足。就視頻切換臺來說,混合/效果總線(ME)的層級、鍵控器以及其它源的數(shù)量是固定的。在使用視頻包裝系統(tǒng)時,又必須非常小心圖層和資源的使用情況?!?/p>
KAIROS的出現(xiàn)解決了這兩個痛點(diǎn)。在GPU算力允許的情況下,可以根據(jù)實際需求添加無限數(shù)量的圖層。
KAIROS的“Canvas”屏幕功能使其不受分辨率或格式約束,特別是在處理寬屏場景,例如投影畫面和超大屏幕時尤為有用,可以很方便地看到當(dāng)前的使用資源以及畫中畫的位置。
鑒于ST2110在廣播和遠(yuǎn)程制作中的主流地位,我認(rèn)為投資既能勝任SDI工作流又能兼顧ST2110的KAIROS對我們而言十分重要。
除此之外,作為一個原生IP系統(tǒng),KAIROS非常適合在基于IP流和信號的環(huán)境中用于遠(yuǎn)程視頻制作,這個特質(zhì)也讓其從一眾傳統(tǒng)切換臺中脫穎而出。采用IP工作流意味著信號可以從遠(yuǎn)程制作現(xiàn)場傳輸?shù)竭h(yuǎn)距離的控制室,而控制室則可以同時控制多個遠(yuǎn)程系統(tǒng)。
IP流也非常適合多場館和中心控制型的大型體育賽事。搭建一個中心控制室,同時在每個場館僅部署小型的系統(tǒng)用于連接到中心控制室統(tǒng)一管理,這樣一種模式可以降低成本并使整個賽事更具成本效益。
KAIROS能夠勝任包括體育、商務(wù)、音樂、電子競技等各類大型活動,特別是一個中心控制室管理多個活動現(xiàn)場這一組織模式。我十分期待KAIROS能夠越來越多地出現(xiàn)在遠(yuǎn)程工作室,憑借其強(qiáng)大的IP功能為全球的活動制作提供幫助。
原文標(biāo)題:KAIROS助力2020年東京奧運(yùn)會水上項目的轉(zhuǎn)播制作
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