近期,vivo X80系列新機(jī)的消息層出不窮,有數(shù)碼大V爆料vivo X80 Pro工程機(jī)運(yùn)行《原神》的流暢表現(xiàn),vivo產(chǎn)品經(jīng)理也公布了天璣9000的測(cè)試數(shù)據(jù)以及即將首發(fā)的GPU新技術(shù)。由此來看,vivo X80系列在配置、調(diào)校方面已做足充分準(zhǔn)備,并將首發(fā)游戲新技術(shù),其綜合表現(xiàn)非常值得期待。
大V爆料vivo X80 Pro《原神》最高畫質(zhì)平均幀率57.9,波動(dòng)僅為6.5,游戲體感很穩(wěn)
根據(jù)大V爆料的信息顯示,vivo X80 Pro運(yùn)行《原神》最高畫質(zhì)30分鐘,平均幀率達(dá)57.9,波動(dòng)僅為6.5,在目前天璣9000機(jī)型中波動(dòng)最小,游戲體感很穩(wěn);機(jī)身正面和背面最高溫度分別為44.7℃、42.4℃。
此外,從vivo產(chǎn)品經(jīng)理發(fā)布的測(cè)試數(shù)據(jù)不難看出,vivo X80 Pro在常溫下運(yùn)行《原神》的幀率為59幀,波動(dòng)低至2.6。他還表示,vivo X80 Pro能夠在游戲中搞定畫質(zhì)和幀率的平衡,與一項(xiàng)首發(fā)的GPU新技術(shù)有關(guān)。
據(jù)猜測(cè),這個(gè)技術(shù)極有可能是此前爆料的移動(dòng)端游戲超分技術(shù)(Game AI-SR),Game AI-SR可以看作是英偉達(dá)DLSS這類技術(shù)的“手機(jī)版”,其原理是先通過GPU渲染出較低分辨率的畫面,再通過APU和算法“腦補(bǔ)”為接近原始分辨率的畫面,還原畫面細(xì)節(jié)。
移動(dòng)端游戲超分技術(shù)(Game AI-SR)是結(jié)合GPU與APU的異構(gòu)方案,可實(shí)現(xiàn)手機(jī)整體功耗與畫質(zhì)的平衡,將原來由GPU獨(dú)立完成的游戲畫面渲染工作分配給GPU和APU,起到“雙U搭配干活不累”的效果,確保玩家即使選擇高畫質(zhì)模式進(jìn)行較長(zhǎng)時(shí)間游戲,也不會(huì)出現(xiàn)幀率波動(dòng)較大和功耗相關(guān)問題。
結(jié)合目前信息來看,vivo X80系列新機(jī)充滿驚喜。此前安兔兔曾爆料vivo X80系列跑分成績(jī)突破107萬,驚艷眾多網(wǎng)友。結(jié)合出色的影像系統(tǒng),vivo X系列機(jī)型一直在影像與性能方面有著全面的表現(xiàn),相信在天璣9000的加持下,vivo X80系列將會(huì)成為全能旗艦標(biāo)桿,為旗艦手機(jī)市場(chǎng)帶來更大突破。
審核編輯:符乾江
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