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如何使用CUDA使warp級編程安全有效

星星科技指導員 ? 來源:NVIDIA ? 作者:NVIDIA ? 2022-04-28 16:09 ? 次閱讀

NVIDIA GPUs 以 SIMT (單指令,多線程)方式執(zhí)行稱為 warps 的線程組。許多 CUDA 程序通過利用 warp 執(zhí)行來獲得高性能。在這個博客中,我們將展示如何使用 CUDA 9 中引入的原語,使您的 warp 級編程安全有效。

扭曲級別基本體

NVIDIA GPUs 和 CUDA 編程模型采用一種稱為 SIMT (單指令,多線程)的執(zhí)行模型。 SIMT 擴展了計算機體系結(jié)構(gòu)的 弗林分類學 ,它根據(jù)指令和數(shù)據(jù)流的數(shù)量描述了四類體系結(jié)構(gòu)。作為 Flynn 的四個類之一, SIMD (單指令,多數(shù)據(jù))通常用于描述類似 GPUs 的體系結(jié)構(gòu)。但是 SIMD 和 SIMT 之間有一個微妙但重要的區(qū)別。在 SIMD 體系結(jié)構(gòu)中,同一個指令中有多個并行操作。 SIMD 通常使用帶有向量寄存器和執(zhí)行單元的處理器來實現(xiàn);標量線程發(fā)出以 SIMD 方式執(zhí)行的向量指令。在 SIMT 體系結(jié)構(gòu)中,多線程向任意數(shù)據(jù)發(fā)出通用指令,而不是單線程發(fā)出應用于數(shù)據(jù)向量的向量指令。

SIMT 對于可編程性的好處使得 NVIDIA 的 GPU 架構(gòu)師為這種架構(gòu)命名,而不是將其描述為 SIMD 。 NVIDIA GPUs 使用 SIMT 執(zhí)行 32 個并行線程的 warp ,這使得每個線程能夠訪問自己的寄存器,從不同的地址加載和存儲,并遵循不同的控制流路徑。 CUDA 編譯器和 GPU 一起工作,以確保 warp 的線程盡可能頻繁地一起執(zhí)行相同的指令序列,從而最大限度地提高性能。

雖然通過 warp 執(zhí)行獲得的高性能發(fā)生在場景后面,但是許多 CUDA 程序可以通過顯式 warp 級編程獲得更高的性能。并行程序通常使用集體通信操作,例如并行縮減和掃描。 CUDA C ++通過提供扭曲級基元和合作群集合來支持這樣的集合運算。合作組 collectives ( 在上一篇文章中描述過 )是在本文關(guān)注的 warp 原語之上實現(xiàn)的。

Part of a warp-level parallel reduction using shfl_down_sync().

使用 shfl _ down _ sync ()進行扭曲級別并行減少的一部分。

清單 1 顯示了一個使用 warp 級別原語的示例。它使用 __shfl_down_sync() 執(zhí)行樹縮減來計算扭曲中每個線程持有的 val 變量的總和。在第一個環(huán)的末尾, val 包含第一個線程的和。

__match_all_sync

活動掩碼查詢:返回一個 32 位掩碼,指示扭曲中的哪些線程與當前正在執(zhí)行的線程處于活動狀態(tài)。

__activemask

線程同步:同步扭曲中的線程并提供內(nèi)存邊界。

__syncwarp

請看

同步數(shù)據(jù)交換

每個“同步數(shù)據(jù)交換”原語在一個 warp 中的一組線程之間執(zhí)行一個集體操作。例如,清單 2 顯示了其中的三個。調(diào)用 __shfl_sync() 或 __shfl_down_sync() 的每個線程都從同一個 warp 中的線程接收數(shù)據(jù),而調(diào)用 __ballot_sync() 的每個線程都會接收一個位掩碼,該掩碼表示 warp 中為謂詞參數(shù)傳遞真值的所有線程。

int __shfl_sync(unsigned mask, int val, int src_line, int width=warpSize);

int __shfl_down_sync(unsigned mask, int var, unsigned detla,

                     int width=warpSize);

int __ballot_sync(unsigned mask, int predicate);

參與調(diào)用每個原語的線程集是使用 32 位掩碼指定的,這是這些原語的第一個參數(shù)。所有參與線程必須同步,集體操作才能正常工作。因此,如果線程尚未同步,這些原語將首先同步線程。

一個常見的問題是“對于mask參數(shù),我應該使用什么?”. 可以將遮罩視為扭曲中應參與集體操作的線程集。這組線程由程序邏輯決定,通??梢酝ㄟ^程序流中早期的某些分支條件來計算。以清單 1 中的縮減代碼為例。假設我們要計算一個數(shù)組input[],的所有元素的總和,該數(shù)組的大小NUM_ELEMENTS小于線程塊中的線程數(shù)。我們可以使用清單 3 中的方法。

unsigned mask = __ballot_sync(FULL_MASK, threadIdx.x < NUM_ELEMENTS);

if (threadIdx.x < NUM_ELEMENTS) {

    val = input[threadIdx.x];

    for (int offset = 16; offset > 0; offset /= 2)

        val += __shfl_down_sync(mask, val, offset);

    …

}

代碼使用條件thread.idx.x < NUM_ELEMENTS來確定線程是否將參與縮減。__ballot_sync()用于計算__shfl_down_sync()操作的成員掩碼。__ballot_sync()本身使用FULL_MASK0xffffffff表示 32 個線程),因為我們假設所有線程都將執(zhí)行它。

在 Volta 和更高版本的 GPU 架構(gòu)中,數(shù)據(jù)交換原語可以用于線程發(fā)散的分支:在這種分支中, warp 中的一些線程采用不同于其他線程的路徑。清單 4 顯示了一個示例,其中一個 warp 中的所有線程都從第 0 行的線程獲得val的值。偶數(shù)和奇數(shù)編號的線程采用if語句的不同分支。

if (threadIdx.x % 2) {

    val += __shfl_sync(FULL_MASK, val, 0);

…

}

else {

val += __shfl_sync(FULL_MASK, val, 0);

…

}

最新(和將來 )的 Volta 的 GPU 上,您可以運行使用 warp 同步原語的庫函數(shù),而不必擔心函數(shù)是否在線程發(fā)散分支中被調(diào)用。

活動掩碼查詢

__activemask() 返回調(diào)用扭曲中所有當前活動線程的 32 位 unsigned int 掩碼。換句話說,它顯示了在其 warp 中的線程也在執(zhí)行相同的 __activemask() 的調(diào)用線程。這對于我們稍后解釋的:機會扭曲級編程”技術(shù)以及調(diào)試和理解程序行為非常有用。

但是,正確使用 __activemask() 很重要。清單 5 說明了一個不正確的用法。代碼嘗試執(zhí)行與清單 4 中所示相同的總和縮減,但是它在分支內(nèi)部使用了 __activemask() ,而不是在分支之前使用 __ballot_sync() 來計算掩碼。這是不正確的,因為這將導致部分和而不是總和。 CUDA 執(zhí)行模型并不能保證將分支連接在一起的所有線程將一起執(zhí)行 __activemask() 。正如我們將要解釋的那樣,不能保證隱式鎖步驟的執(zhí)行。

//

// Incorrect use of __activemask()

//

if (threadIdx.x < NUM_ELEMENTS) {

    unsigned mask = __activemask();

    val = input[threadIdx.x];

    for (int offset = 16; offset > 0; offset /= 2)

        val += __shfl_down_sync(mask, val, offset);

    …

}

翹曲同步

當 warp 中的線程需要執(zhí)行比數(shù)據(jù)交換原語提供的更復雜的通信或集體操作時,可以使用 __syncwarp() 原語來同步 warp 中的線程。它類似于 __syncthreads() 原語(同步線程塊中的所有線程),但粒度更細。

void __syncwarp(unsigned mask=FULL_MASK);

__syncwarp()原語使執(zhí)行線程等待,直到mask中指定的所有線程都執(zhí)行了__syncwarp()(使用相同的mask),然后再繼續(xù)執(zhí)行。它還提供了一個記憶柵欄,允許線程在調(diào)用原語之前和之后通過內(nèi)存進行通信。

清單 6 顯示了一個在 warp 中的線程之間混亂矩陣元素所有權(quán)的示例。

float val = get_value(…);

__shared__ float smem[4][8];



//   0  1  2  3  4  5  6  7

//   8  9 10 11 12 13 14 15

//  16 17 18 19 20 21 22 23

//  24 25 26 27 28 29 30 31

int x1 = threadIdx.x % 8;

int y1 = threadIdx.x / 8;



//   0  4  8 12 16 20 24 28

//   1  5 10 13 17 21 25 29

//   2  6 11 14 18 22 26 30

//   3  7 12 15 19 23 27 31

int x2= threadIdx.x / 4;

int y2 = threadIdx.x % 4;



smem[y1][x1] = val;

__syncwarp();

val = smem[y2][x2];



use(val);

假設使用了一維線程塊(即 threadIdx . y 始終為 0 )。在代碼的開頭,一個 warp 中的每個線程都擁有一個 4 × 8 矩陣的元素,該矩陣具有行主索引。換句話說,第 0 車道擁有[0][0]車道,第 1 車道擁有[0][1]。每個線程將其值存儲到共享內(nèi)存中 4 × 8 數(shù)組的相應位置。然后使用__syncwarp()來確保在每個線程從數(shù)組中的一個轉(zhuǎn)置位置讀取數(shù)據(jù)之前,所有線程都完成了存儲。最后, warp 中的每一個線程都擁有一個矩陣元素,列主索引為: lane0 擁有[0][0], lane1 擁有[1][0]。

確保__syncwarp()將共享內(nèi)存讀寫分開,以避免爭用情況。清單 7 演示了共享內(nèi)存中樹和縮減的錯誤用法。在每兩個__syncwarp()調(diào)用之間有一個共享內(nèi)存讀取,然后是共享內(nèi)存寫入。 CUDA 編程模型不能保證所有的讀操作都會在所有的寫操作之前執(zhí)行,因此存在競爭條件。

unsigned tid = threadIdx.x;



// Incorrect use of __syncwarp()

shmem[tid] += shmem[tid+16]; __syncwarp();

shmem[tid] += shmem[tid+8];  __syncwarp();

shmem[tid] += shmem[tid+4];  __syncwarp();

shmem[tid] += shmem[tid+2];  __syncwarp();

shmem[tid] += shmem[tid+1];  __syncwarp();

清單 8 通過插入額外的__syncwarp()調(diào)用修復了競爭條件。 CUDA 編譯器可以在最終生成的代碼中省略一些同步指令,這取決于目標體系結(jié)構(gòu)(例如,在預伏打體系結(jié)構(gòu)上)。

unsigned tid = threadIdx.x;

int v = 0;



v += shmem[tid+16]; __syncwarp();

shmem[tid] = v;     __syncwarp();

v += shmem[tid+8];  __syncwarp();

shmem[tid] = v;     __syncwarp();

v += shmem[tid+4];  __syncwarp();

shmem[tid] = v;     __syncwarp();

v += shmem[tid+2];  __syncwarp();

shmem[tid] = v;     __syncwarp();

v += shmem[tid+1];  __syncwarp();

shmem[tid] = v;

在最新的 Volta (和 future ) GPUs 上,也可以在線程發(fā)散分支中使用 __syncwarp() 來同步兩個分支的線程,但是一旦它們從原語返回,線程就會再次發(fā)散。請參見清單 13 中的示例。

機會主義翹曲水平編程

正如我們在同步數(shù)據(jù)交換一節(jié)中所示,在同步數(shù)據(jù)交換原語中使用的成員關(guān)系 mask 通常是在程序流中的分支條件之前計算的。在許多情況下,程序需要沿著程序流傳遞掩碼;例如,在函數(shù)內(nèi)部使用扭曲級原語時,作為函數(shù)參數(shù)。如果要在庫函數(shù)內(nèi)使用 warp 級編程,但不能更改函數(shù)接口,則這可能很困難。

有些計算可以使用碰巧一起執(zhí)行的任何線程。我們可以使用一種稱為機會主義翹曲級別編程的技術(shù),如下例所示。

// increment the value at ptr by 1 and return the old value

__device__ int atomicAggInc(int *ptr) {

    int mask = __match_any_sync(__activemask(), (unsigned long long)ptr);

    int leader = __ffs(mask) – 1;    // select a leader

    int res;

    if(lane_id() == leader)                  // leader does the update

        res = atomicAdd(ptr, __popc(mask));

    res = __shfl_sync(mask, res, leader);    // get leader’s old value

    return res + __popc(mask & ((1 << lane_id()) – 1)); //compute old value

}

atomicAggInc() 以原子方式將 ptr 指向的值遞增 1 并返回舊值。它使用 atomicAdd() 函數(shù),這可能會引發(fā)爭用。為了減少爭用, atomicAggInc 用 per-warp atomicAdd() 替換了 per-thread atomicAdd() 操作。第 4 行中的 __activemask() 在 warp 中查找將要執(zhí)行原子操作的線程集。[zx7]的傳入線程具有相同的值,這些線程的[zx7]與[ez3]的值相同。每個組選擇一個引導線程(第 5 行),該線程為整個組執(zhí)行 atomicAdd() (第 8 行)。每個線程從 atomicAdd() 返回的前導(第 9 行)獲取舊值。第 10 行計算并返回當前線程調(diào)用函數(shù)而不是 atomicAggInc 時從 atomicInc() 獲得的舊值。

隱式 Warp 同步編程是不安全的

CUDA 版本 9 。 0 之前的工具箱提供了一個(現(xiàn)在是遺留的) warp 級別基本體版本。與 CUDA 9 原語相比,傳統(tǒng)原語不接受 mask 參數(shù)。例如, int __any(int predicate) 是 int __any_sync(unsigned mask, int predicate) 的舊版本。

如前所述, mask 參數(shù)指定扭曲中必須參與原語的線程集。如果掩碼指定的線程在執(zhí)行過程中尚未同步,則新基元將執(zhí)行扭曲線程級內(nèi)同步。

傳統(tǒng)的 warp 級別原語不允許程序員指定所需的線程,也不執(zhí)行同步。因此,必須參與翹曲級別操作的線程不是由 CUDA 程序顯式表示的。這樣一個程序的正確性取決于隱式 warp 同步行為,這種行為可能從一個硬件體系結(jié)構(gòu)改變到另一個,從一個 CUDA 工具包版本到另一個(例如,由于編譯器優(yōu)化的變化),甚至從一個運行時執(zhí)行到另一個。這種隱式 warp 同步編程是不安全的,可能無法正常工作。

例如,在下面的代碼中,假設 warp 中的所有 32 個線程一起執(zhí)行第 2 行。第 4 行的 if 語句導致線程發(fā)散,奇數(shù)線程在第 5 行調(diào)用 foo() ,偶數(shù)線程在第 8 行調(diào)用 bar() 。

// Assuming all 32 threads in a warp execute line 1 together.

assert(__ballot(1) == FULL_MASK);

int result;

if (thread_id % 2) {

    result = foo();

}

else {

    result = bar();

}

unsigned ballot_result = __ballot(result);

CUDA 編譯器和硬件將嘗試在第 10 行重新聚合線程,以獲得更好的性能。但這一重新收斂是不保證的。因此,ballot_result可能不包含來自所有 32 個線程的投票結(jié)果。

__ballot()之前的第 10 行調(diào)用新的__syncwarp()原語,如清單 11 所示,也不能解決這個問題。這又是隱式翹曲同步編程。它假設同一個扭曲中的線程一旦同步,將保持同步,直到下一個線程發(fā)散分支為止。盡管這通常是真的,但在 CUDA 編程模型中并不能保證它。

__syncwarp();

unsigned ballot_result = __ballot(result);

正確的修復方法是使用清單 12 中的__ballot_sync()。

unsigned ballot_result = __ballot_sync(FULL_MASK, result);

一個常見的錯誤是假設在舊的 warp 級別原語之前和/或之后調(diào)用__syncwarp()在功能上等同于調(diào)用原語的sync版本。例如,__syncwarp(); v = __shfl(0); __syncwarp();__shfl_sync(FULL_MASK, 0)相同嗎?答案是否定的,有兩個原因。首先,如果在線程發(fā)散分支中使用序列,那么__shfl(0)不會由所有線程一起執(zhí)行。清單 13 顯示了一個示例。第 3 行和第 7 行的__syncwarp()將確保在執(zhí)行第 4 行或第 8 行之前, warp 中的所有線程都會調(diào)用foo()。一旦線程離開__syncwarp(),奇數(shù)線程和偶數(shù)線程將再次發(fā)散。因此,第 4 行的__shfl(0)將得到一個未定義的值,因為當?shù)?4 行執(zhí)行時,第 0 行將不活動。__shfl_sync(FULL_MASK, 0)可以在線程發(fā)散的分支中使用,沒有這個問題。

v = foo();

if (threadIdx.x % 2) {

    __syncwarp();

    v = __shfl(0);       // L3 will get undefined result because lane 0

    __syncwarp();        // is not active when L3 is executed. L3 and L6

} else {                 // will execute divergently.

    __syncwarp();

    v = __shfl(0);

    __syncwarp();

}

第二,即使所有線程一起調(diào)用序列, CUDA 執(zhí)行模型也不能保證線程在離開__syncwarp()后保持收斂,如清單 14 所示。不能保證隱式鎖步驟的執(zhí)行。請記住,線程收斂只在顯式同步的扭曲級別原語中得到保證。

assert(__activemask() == FULL_MASK); // assume this is true

__syncwarp();

assert(__activemask() == FULL_MASK); // this may fail

因為使用它們可能會導致不安全的程序,所以從 CUDA 9 。 0 開始就不推薦使用舊的 warp 級別原語。
更新舊版曲速級編程

如果您的程序使用舊的 warp 級原語或任何形式的隱式 warp 同步編程(例如在沒有同步的 warp 線程之間通信),您應該更新代碼以使用原語的 sync 版本。您可能還需要重新構(gòu)造代碼以使用 Cooperative Groups ,這提供了更高級別的抽象以及諸如多塊同步等新功能。

使用翹曲級別原語最棘手的部分是找出要使用的成員掩碼。我們希望以上幾節(jié)能給你一個好主意,從哪里開始,注意什么。以下是建議列表:

不要只使用 FULL_MASK (即對于 32 個線程使用 0xffffffff )作為 mask 值。如果不是所有的線程都能根據(jù)程序邏輯到達原語,那么使用 FULL_MASK 可能會導致程序掛起。

不要只使用 __activemask() 作為掩碼值。 __activemask() 告訴您調(diào)用函數(shù)時哪些線程會收斂,這可能與您希望在集合操作中的情況不同。

分析程序邏輯并理解成員資格要求。根據(jù)程序邏輯提前計算掩碼。

如果您的程序執(zhí)行機會主義 warp 同步編程,請使用“ detective ”函數(shù),如 __activemask() 和 __match_all_sync() 來找到正確的掩碼。

使用 __syncwarp() 來分離與內(nèi)部扭曲相關(guān)的操作。不要假設執(zhí)行鎖步。

最后一個訣竅。如果您現(xiàn)有的 CUDA 程序在 Volta architecture GPUs 上給出了不同的結(jié)果,并且您懷疑差異是由 Volta 新的獨立線程調(diào)度 引起的,它可能會改變翹曲同步行為,您可能需要使用 nvcc 選項 -arch=compute_60 -code=sm_70 重新編譯程序。這樣的編譯程序選擇使用 Pascal 的線程調(diào)度。當有選擇地使用時,它可以幫助更快地確定罪魁禍首模塊,允許您更新代碼以避免隱式 warp 同步編程。


Volta 獨立的線程調(diào)度允許交叉執(zhí)行來自不同分支的語句。這使得執(zhí)行細粒度并行算法成為可能,其中 warp 中的線程可以同步和通信。

關(guān)于作者

Yuan Lin 是 NVIDIA 編譯團隊的首席工程師。他對所有使程序更高效、編程更高效的技術(shù)感興趣。在加入 NVIDIA 之前,他是 Sun Microsystems 的一名高級職員工程師。

Vinod Grover 是 CUDA C ++編譯器團隊 NVIDIA 的主管。在此之前,他曾在微軟和太陽微系統(tǒng)公司擔任各種研究、工程和管理職務。

審核編輯:郭婷

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    的頭像 發(fā)表于 10-27 09:25 ?294次閱讀
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    ECU的安全車輛網(wǎng)絡有效測試解決方案

      小結(jié)   上車輛現(xiàn)在有許多外部接口,需要安全機制。   只有當測試工具支持oem特定的安全性時,才有可能進行有效的測試。   安全限制訪問,不區(qū)分測試人員和黑客   
    的頭像 發(fā)表于 10-25 15:23 ?358次閱讀
    ECU的<b class='flag-5'>安全</b>車輛網(wǎng)絡<b class='flag-5'>有效</b>測試解決方案

    基于Anaconda安裝pytorch深度學習環(huán)境+pycharm安裝---免額外安裝CUDA和cudnn

    前言最近由于項目需要,之前我們在利用GPU進行深度學習的時候,都要去NVIDIA的官網(wǎng)下載CUDA的安裝程序和cudnn的壓縮包,然后再進行很繁瑣的系統(tǒng)環(huán)境配置。不僅環(huán)境配置麻煩,而且還特別容易配置
    的頭像 發(fā)表于 10-10 10:16 ?1058次閱讀
    基于Anaconda安裝pytorch深度學習環(huán)境+pycharm安裝---免額外安裝<b class='flag-5'>CUDA</b>和cudnn

    CUDA核心是什么?CUDA核心的工作原理

    CUDA核心(Compute Unified Device Architecture Core)是NVIDIA圖形處理器(GPU)上的計算單元,用于執(zhí)行并行計算任務。每個CUDA核心可以執(zhí)行單個線程的指令,包括算術(shù)運算、邏輯操作和內(nèi)存訪問等。
    發(fā)表于 09-27 09:38 ?7491次閱讀
    <b class='flag-5'>CUDA</b>核心是什么?<b class='flag-5'>CUDA</b>核心的工作原理

    在線研討會 | 專家中文解讀:即將上市的 CUDA Toolkit 新特性、新功能

    基于 NVIDIA CUDA 架構(gòu)師 Stephen Jones 近期的 CUDA 技術(shù)簡報(Accelerated Computing / CUDA Technical Briefing),開發(fā)者
    的頭像 發(fā)表于 09-22 18:45 ?502次閱讀
    在線研討會 | 專家中文解讀:即將上市的 <b class='flag-5'>CUDA</b> Toolkit 新特性、新功能