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3天內(nèi)不再提示

“C不再是一種編程語言”

GReq_mcu168 ? 來源:gankra ? 作者:Aria Beingessner ? 2022-05-05 14:43 ? 次閱讀

導(dǎo)讀:本文標(biāo)題里的觀點很“刺激”,它來自國外一位 Swift 和 Rust 專家 Aria Beingessner,他近日撰寫了一篇文章《C 不再是一種編程語言》,在技術(shù)社區(qū)引起了熱議。

Beingessner 和他的朋友 Phantomderp 發(fā)現(xiàn)彼此在 C語言的某個方面都有著高度一致的意見——對 C ABI 感到憤怒,并試圖修復(fù)它們。盡管他們各自憤怒的原因不盡相同,但本文作者想要表達(dá)的是:“C 被提升到了一個具備聲望和權(quán)威的角色,它的統(tǒng)治是如此地絕對和永恒,以至于它完全扭曲了我們之間的對話方式?!?/strong>“Rust 和 Swift 不能簡單地‘說’自己的母語或舒適的語言——它們必須怪異地模擬 C 的皮膚,并把自己包裹其中,使肉體以同樣的方式起伏?!?/p>

比喻雖尖銳,依據(jù)卻不無道理。幾乎任何程序要做任何有用或有趣的事情,它都必須在操作系統(tǒng)上運行。這意味著它必須與那個操作系統(tǒng)交互——而很多操作系統(tǒng)都是用 C 編寫的。因此,該語言必須與 C 代碼交互,這意味著它必須調(diào)用 C API。這是通過外部功能接口(FFI)完成的。換句話說,即使你從未用 C 編寫任何代碼,你也必須處理 C 變量、匹配 C 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和布局、通過名稱和符號鏈接到 C 函數(shù)。這不僅適用于任何語言與操作系統(tǒng)的交互,也適用于從一種語言調(diào)用另一種語言。

雖然很多人都表示自己喜歡 C,但對文章的內(nèi)容也是表達(dá)了認(rèn)可和贊同。

更精確地說,這篇文章的核心并不是“C 不再是編程語言”,而是“C 不僅僅是一種編程語言”。InfoQ 對原文進(jìn)行了翻譯,以饗讀者。以下內(nèi)容節(jié)選自原文:

C 是編程通用語言,我們都必須學(xué) C,因此 C 不再只是一種編程語言,它成了每一種通用編程語言都需要遵守的協(xié)議。

本文僅探討“C 由實現(xiàn)定義導(dǎo)致的難以捉摸的混亂”,這個讓所有人都不得不使用的協(xié)議已經(jīng)變成了一個更大的噩夢。

外部函數(shù)接口

首先,讓我們從技術(shù)的角度看看。你完成了新語言 Bappyscript 的設(shè)計,它對 Bappy Paws/Hooves/Fins 提供了一流的支持。這是一門神奇的語言,它將徹底改變?nèi)藗兊木幊谭绞剑?/p>

但現(xiàn)在,你需要用它做一些有用的事情,比如,接受用戶的輸入,或者輸出結(jié)果,或者任何可見的東西。如果你希望用你的語言編寫的程序成為優(yōu)秀的公民,可以在主要的操作系統(tǒng)上很好地運行,那么你就需要與操作系統(tǒng)接口進(jìn)行交互。我聽說,Linux 上的任何東西都“只是一個文件”,所以讓我們在 Linux 上打開一個文件。

OPEN(2)
NAME       open, openat, creat - open and possibly create a file
SYNOPSIS
       #include 
       int open(const char *pathname, int flags);       int open(const char *pathname, int flags, mode_t mode);
       int creat(const char *pathname, mode_t mode);
       int openat(int dirfd, const char *pathname, int flags);       int openat(int dirfd, const char *pathname, int flags, mode_t mode);
       /* Documented separately, in openat2(2): */       int openat2(int dirfd, const char *pathname,                   const struct open_how *how, size_t size);
   Feature Test Macro Requirements for glibc (see   feature_test_macros(7)):
       openat():           Since glibc 2.10:               _POSIX_C_SOURCE >= 200809L           Before glibc 2.10:_ATFILE_SOURCE

對不起,什么?這是 Bappyscript,不是 C。那 Linux 的 Bappyscript 接口在哪里?

你說 Linux 沒有 Bappyscript 接口是什么意思!?好吧,這是一種全新的語言,但你會添加一個,對吧?這時候你會想,我們好像必須使用他們給的東西。

我們將需要某種接口,使我們的語言能夠調(diào)用外部函數(shù)。外部函數(shù)接口,是的,F(xiàn)FI......然后你發(fā)現(xiàn),什么,Rust,你也有 C 的 FFI?Swift 你也有嗎?甚至連 Python 也有?!

9209af5a-cc3b-11ec-bce3-dac502259ad0.png

為了與主要的操作系統(tǒng)對話,每種語言都必須學(xué)會說 C 語言。然后,當(dāng)它們需要相互對話時,也就都說起了 C 語言。

現(xiàn)在,C 語言成了編程通用語言。它不再僅僅是一種編程語言,還成了一種協(xié)議。

與 C 交互涉及哪些方面?

很明顯,幾乎每種語言都必須學(xué)會說 C 語言。那么,“說 C 語言”是什么意思?這是說要以 C 語言頭文件的方式描述接口的類型和函數(shù),并以某種方式做一些事情:

  • 匹配這些類型的布局;

  • 用鏈接器做一些事情,將函數(shù)的符號解析為指針;

  • 用適當(dāng)?shù)?ABI 來調(diào)用這些函數(shù)(比如把參數(shù)放在正確的寄存器中)。

然而這里有兩個問題:

  • 你不能真的編寫一個 C 解析器;

  • C 并沒有一個 ABI,甚至是定義好的類型布局。

你不能真的解析一個 C 頭文件

真的,解析 C 語言基本上是不可能的。

“但是,等等!有很多工具可以讀取 C 語言的頭文件,比如 rust-bindgen!”

但還是不行:

bindgen 使用 libclang 來解析 C 和 C++ 頭文件。要修改 bindgen 搜索 libclang 的方式,請參閱 clang-sys 文檔。關(guān)于 bindgen 如何使用 libclang 的更多細(xì)節(jié),請參閱 bindgen 用戶指南。

任何花了大量時間嘗試從語法上分析 C(++) 頭文件的人,很快就會說“啊,去他的”,并轉(zhuǎn)而用一個 C(++) 編譯器來做這件事。請記住,僅僅從語法上分析 C 頭文件是沒有意義的:你還需要解析 #includes、typedefs 和 macros 的。因此,現(xiàn)在你需要實現(xiàn)平臺所有的頭文件解析邏輯,并以某種方式找到與你所關(guān)注的環(huán)境相對應(yīng)的 DEFINED 內(nèi)容。

就拿 Swift 這個極端的例子來說吧。在 C 語言互操作和資源方面,它基本上擁有一切優(yōu)勢。

該語言是由蘋果公司開發(fā)的,它有效地取代了 Objective-C,成為在蘋果平臺上定義和使用系統(tǒng) API 的主語言。我認(rèn)為,在這個過程中,它在 ABI 穩(wěn)定性和設(shè)計方面比其他任何語言都更進(jìn)一步。

它也是我見過的對 FFI 支持最好的語言之一。它可以本地導(dǎo)入 (Objective-)C(++) 頭文件,并生成一個漂亮的原生 Swift 接口,相關(guān)類型會自動“橋接”到 Swift 中對等的類型(通常是透明的,因為這些類型的 ABI 相同)。

Swift 的開發(fā)者同時也是蘋果公司 Clang 和 LLVM 項目的構(gòu)建者和維護(hù)人。他們都是 C 語言及其衍生物方面的世界級專家。Doug Gregor 就是其中之一,以下是他對 C FFI 的看法:

922c38f4-cc3b-11ec-bce3-dac502259ad0.png

看吧,即便是 Swift 也不愿意做這種事。(另外可以參見 Jordan Rose 和 John McCall 在 llvm 上的 PPT 去了解“Swift 為何采用這種方式”)。

那么,如果你無論如何也不想使用 C 編譯器在編譯時分析并解析頭文件,那么你要怎么做?你就要“手工翻譯”了!int64_t?還是說寫i64. long?......

C 實際上并沒有 ABI

好吧,這沒什么可大驚小怪的:出于“可移植性”考慮,C 語言中的整數(shù)類型被設(shè)計成大小不固定的。我們可以把賭注押在有點怪異的 CHAR_BIT 上,但我們還是無法知道 long 的大小和對齊方式。

”但是等等!每個平臺都有標(biāo)準(zhǔn)化的調(diào)用約定和 ABI!“

的確是有,而且它們通常定義了 C 語言中關(guān)鍵原語的布局?。ǘ?,其中一些不僅僅定義了 C 類型的調(diào)用約定,參見 AMD64 SysV。)

但這里有一個棘手的問題:其架構(gòu)中并沒有定義 ABI。操作系統(tǒng)也沒有。我們必須針對特定的目標(biāo)三元組(target triple)做工作,比如“x86_64-pc-windows-gnu”(不要與“x86_64-pc-windows-msvc”弄混了)。

好吧,會有多少個這樣的目標(biāo)三元組呢?

> rustc --print target-list
aarch64-apple-darwinaarch64-apple-iosaarch64-apple-ios-macabiaarch64-apple-ios-simaarch64-apple-tvos...

還有:

...armv7-unknown-linux-musleabiarmv7-unknown-linux-musleabihfarmv7-unknown-linux-uclibceabihf...

還有:

...x86_64-uwp-windows-gnux86_64-uwp-windows-msvcx86_64-wrs-vxworks
>_

這樣的目標(biāo)三元組總共有176個。我原本打算都列出來,以增強視覺沖擊,但實在是太多了。

ABI 實在是太多了。而且,我們還沒有涉及到所有不同的調(diào)用約定,比如 stdcall vs fastcall 或者 aapcs vs aapcs-vfp!

至少,所有這些 ABI 和調(diào)用約定之類的東西肯定要以機器可讀的格式提供給大家使用:冗長的 PDF 文件。

好吧,至少對于特定的目標(biāo)三原組,主要的 C 語言編譯器在 ABI 上達(dá)成了一致!當(dāng)然,也有一些奇怪的 C 語言編譯器,如 clang 和 gcc-。

> abi-checker --tests ui128 --pairs clang_calls_gcc gcc_calls_clang
...
Test ui128::i128_val_in_0_perturbed_small        passedTest ui128::i128_val_in_1_perturbed_small        passedTest ui128::i128_val_in_2_perturbed_small        passedTest ui128::i128_val_in_3_perturbed_small        passedTest ui128::i128_val_in_0_perturbed_big          failed!test 57 arg3 field 0 mismatchcaller: [30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 3A, 3B, 3C, 3D, 3E, 3F]callee: [38, 39, 3A, 3B, 3C, 3D, 3E, 3F, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47]Test ui128::i128_val_in_1_perturbed_big          failed!test 58 arg3 field 0 mismatchcaller: [30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 3A, 3B, 3C, 3D, 3E, 3F]callee: [38, 39, 3A, 3B, 3C, 3D, 3E, 3F, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47]
...
392passed,60failed,0completelyfailed,8skipped

這是我在 x64 Ubuntu 20.04 上運行 FFI abi-checker 的結(jié)果。這是一個相當(dāng)重要的、表現(xiàn)良好的平臺。這里測試的是一些非常令人厭煩的情況,即一些整型參數(shù)在兩個由 clang 和 gcc 編譯的靜態(tài)庫之間按值傳遞……而且失敗了!

甚至是 x64 linux 上的__int128ABI,clang 和 gcc 也未能達(dá)成一致。該類型是一個 gcc 擴展,但 AMD64 SysV ABI 在一個不錯的 PDF 文件里做了明確定義和說明。

我寫這個東西是為了檢查 rustc 中的錯誤,我并沒有指望發(fā)現(xiàn),這兩個主要的 C 編譯器在最重要同時人們也最熟悉的 ABI 上存在不一致!

ABI 就是謊言。

試著把 C 馴化

因此,對 C 語言頭文件做語義解析是一個可怕的噩夢,只能由那個平臺的 C 編譯器來完成,即使你讓 C 編譯器告訴你類型以及如何理解注釋,但實際上,你仍然無法知道所有東西的大小 / 對齊方式 / 調(diào)用約定。

如何與那堆東西進(jìn)行互操作呢?

你的第一個選項是完全投降,將你的語言與 C 語言進(jìn)行靈魂綁定,可以采用以下任何一種方式:

  • 用 C(++) 編寫編譯器 / 運行時,所以它無論如何都能說 C 語言。

  • 讓你的“codegen”直接生成 C(++),這樣用戶就需要一個 C 編譯器。

  • 基于一個成熟的主流 C 編譯器(gcc 或 clang)構(gòu)建自己的編譯器。

但也僅限于此,因為除非你的語言真的暴露了 unsigned long long,否則你就會繼承 C 的可移植性混亂。

于是,我們來到了第二個選項:撒謊、欺騙和偷竊。

如果這一切是一場躲不開的災(zāi)難,那么還不如開始在自己的語言中手工翻譯類型和接口定義。這基本上就是我們在 Rust 中每天都在做的事情。是的,人們使用 rust-bindgen 之類的工具來自動化這個過程,但很多時候,還是需要檢查或手工調(diào)整那些定義,生命短暫,實在無法讓經(jīng)過某人奇怪定制的 C 構(gòu)建系統(tǒng)可移植。

嘿,Rust,在 x64 linux 上 intmax_t 是什么?

pubtypeintmax_t=i64;

嘿,Nim,在 x64 linux 上 long long 是什么?

clonglong{.importc:"longlong",nodecl.}=int64

很多代碼已經(jīng)從各個環(huán)節(jié)中剔除了 C,并且已經(jīng)開始對核心類型的定義進(jìn)行硬編碼。畢竟,它們顯然只是平臺 ABI 的一部分!它們要做什么?改變 intmax_t 的大小嗎!?這顯然是一個破壞 ABI 的修改。

哦,對了,phantomderp 正在研究的那個東西又是什么?

我們談下為什么不能修改intmax_t,因為如果我們從longlong(64位整數(shù))改為__int128_t(128 位整數(shù)),某些二進(jìn)制文件就會無所適從,使用錯誤的調(diào)用約定/返回約定。但是,有沒有一種方法——如果代碼選用了——我們可以在新的應(yīng)用程序中升級函數(shù)調(diào)用,而讓老的應(yīng)用程序保持原樣?讓我們編寫一些代碼,測試一下透明別名可以為 ABI 帶來什么幫助。

是的,他們的文章真的寫得很好,解決了一些非常重要的實際問題,但是...... 編程語言如何處理這種變化?如何指定與哪個版本的 intmax_t 互操作?如果有一些 C 語言頭文件涉及到了 intmax_t,它使用哪個定義?

我們在討論 ABI 不同的平臺時使用的主要機制是目標(biāo)三元組。你知道什么是目標(biāo)三元組嗎?x86_64-unknown-linux-gnu。你知道都包括什么嗎?基本上涵蓋了過去 20 年里所有主要的桌面 / 服務(wù)器 Linux 發(fā)行版。表面上,你可以針對某個目標(biāo)進(jìn)行編譯,并得到一個在所有這些平臺上都能“正常工作”的二進(jìn)制文件。但是,情況可能并非如此,比如有些程序在編譯時會默認(rèn) intmax_tint64_t 大。

任何試圖做出這種改變的平臺是不是都會成為一個新的目標(biāo)三元組?x86_64-unknown-linux-gnu2?如果任何針對 x86_64-unknown-linux-gnu 編譯的東西都可以在上面運行,這還不夠嗎?

修改簽名而又不破壞 ABI

”那又怎樣,難道 C 語言就永遠(yuǎn)不會再改進(jìn)了嗎?“

說不是也是,因為它糟糕的設(shè)計。

老實說,進(jìn)行 ABI 兼容的修改可謂是一種藝術(shù)形式。這項工作的一部分是準(zhǔn)備。如果你準(zhǔn)備好了,做不破壞 ABI 的修改就會簡單很多。

正如 phantomderp 的文章所指出的那樣,像 glibc(gx86_64-unknown-linux-gnu 中的 gnu)早就意識到了這一點,并使用符號版本化這樣的機制來更新簽名和 API,同時為任何針對舊版本的編譯保留舊版本。

因此,如果有個方法 int32_t my_rad_symbol(int32_t),你告訴編譯器將其導(dǎo)出為 my_rad_symbol_v1,那么任何針對你所提供的頭文件進(jìn)行編譯的人,都會在代碼中寫上 my_rad_symbol,但會鏈接到 my_rad_symbol_v1

然后,當(dāng)你確定實際應(yīng)該使用 int64_t 時,可以把 int64_t my_rad_symbol(int64_t) 當(dāng)作 my_rad_symbol_v2,但仍然保留舊的定義 my_rad_symbol_v1。任何人在針對你的頭文件進(jìn)行編譯時,如果是針對新版本就使用符號 v2,而針對舊版本則繼續(xù)使用 v1!

但仍然有一個兼容性問題:任何針對新的頭文件所做的編譯都不能與舊版本的庫進(jìn)行鏈接!庫的 v1 版本根本沒有 v2 符號。所以,如果你想要熱門的新功能,就需要接受與舊有系統(tǒng)不兼容的事實。

不過,這并不是什么大問題,只是會讓平臺供應(yīng)商感到難過,因為沒有人能夠立即使用他們花了這么多時間做出來的東西。你推出了一個閃亮的新特性,卻要放在手里等數(shù)年的時間,等到大家認(rèn)為它變得足夠普及 / 成熟,愿意依賴它并打破對舊平臺的支持(或者愿意為它實現(xiàn)動態(tài)檢查和回退)。

如果你想讓人們立即升級,那么就是向前兼容的問題了。這就需要讓舊版本能夠適應(yīng)它們完全沒有概念的新特性。

修改類型而不破壞 ABI

好了,除了修改函數(shù)的簽名,我們還可以修改什么?我們可以修改類型布局嗎?

可以!但也不可以!這取決于你暴露類型的方式。

C 語言真正奇妙的其中一個功能是,它讓你可以區(qū)分布局已知的類型和布局未知的類型。如果你只在 C 語言的頭文件中前向聲明一個類型,那么任何與該類型交互的用戶代碼都無法知道該類型的布局,而必須一直通過指針不透明地對它做處理。

所以你可以開發(fā)一個像 MyRadType*make_val() use_val(MyRadType) 這樣的 API,然后利用同樣的符號版本化技巧來暴露 make_val_v1 和 use_val_v1,任何時候你想修改這個布局,都要在與該類型交互的所有東西上修改版本。同樣地,你得保留 MyRadTypeV1MyRadTypeV2 和一些類型定義,以確保人們使用“正確”的類型。

很好,我們可以改變不同版本之間的類型布局!對嗎?嗯,大多數(shù)時候是這樣。

如果有多個東西基于你的庫構(gòu)建,它們在類型不透明的情況下相互調(diào)用,就會出現(xiàn)糟糕的情況:

  • lib1:開發(fā)一個 API,使用類型 MyRadType* 調(diào)用 use_val;

  • lib2:調(diào)用 make_val ,并將結(jié)果傳給 lib1。

如果 lib1 和 lib2 是基于庫的不同版本進(jìn)行編譯的,那么 make_val_v1 就會被傳遞給 use_val_v2!這時,你有兩個選擇來處理這個問題:

  1. 禁止這樣做,警告那些這樣做的人,令人傷心。

  2. 以一種向前兼容的方式設(shè)計 MyRadType,這樣混用就沒問題了。

實現(xiàn)向前兼容常用的技巧有:

  • 保留未使用的字段供未來版本使用。

  • MyRadType 的所有版本都有一個共同的前綴,讓你可以“檢查”所使用的版本。

  • 有大小自適應(yīng)的字段,這樣舊版本可以“跳過”新增部分。

    案例分析:MINIDUMP_HANDLE_DATA

微軟確實是向前兼容的大師,他們甚至讓他們真正關(guān)心的東西在不同的架構(gòu)之間保持布局兼容。我最近遇到的一個例子是 Minidumpapiset.h 中的 MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM。

這個 API 描述了一個版本化的值列表。該列表以這種類型開始:

typedef struct _MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM {    ULONG32 SizeOfHeader;    ULONG32 SizeOfDescriptor;    ULONG32 NumberOfDescriptors;    ULONG32 Reserved;}MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM,*PMINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM;

其中:

  • SizeOfHeader 是 MINIDUMP_HANDLE_DATA_STREAM 本身的大小。如果需要在末尾添加更多的字段,那也沒關(guān)系,因為舊版本可以使用這個值來檢測頭的“版本”,并跳過任何它們不識別的字段。

  • SizeOfDescriptor 是數(shù)組中每個元素的大小。這也是為了讓你知道元素是什么“版本”,你可以跳過不知道的字段。

  • NumberOfDescriptors 是數(shù)組長度。

  • Reserved 是一個保留字段(Minidumpapiset.h 非常嚴(yán)謹(jǐn),從不使用任何填充字節(jié),因為填充字節(jié)的值未定,而且是一種序列化的二進(jìn)制文件格式。我希望他們添加這個字段是為了使結(jié)構(gòu)的大小是 8 的倍數(shù),這樣就不會有數(shù)組元素是否需要在頭之后填充的問題了。哇,這才是認(rèn)真對待兼容性!)

事實上,微軟使用這種版本化方案是有原因的,他們定義了兩個版本的數(shù)組元素:

typedef struct _MINIDUMP_HANDLE_DESCRIPTOR {    ULONG64 Handle;    RVA TypeNameRva;    RVA ObjectNameRva;    ULONG32 Attributes;    ULONG32 GrantedAccess;    ULONG32 HandleCount;    ULONG32 PointerCount;} MINIDUMP_HANDLE_DESCRIPTOR, *PMINIDUMP_HANDLE_DESCRIPTOR;
typedef struct _MINIDUMP_HANDLE_DESCRIPTOR_2 {    ULONG64 Handle;    RVA TypeNameRva;    RVA ObjectNameRva;    ULONG32 Attributes;    ULONG32 GrantedAccess;    ULONG32 HandleCount;    ULONG32 PointerCount;    RVA ObjectInfoRva;    ULONG32 Reserved0;} MINIDUMP_HANDLE_DESCRIPTOR_2, *PMINIDUMP_HANDLE_DESCRIPTOR_2;
// 最新MINIDUMP_HANDLE_DESCRIPTOR定義。typedef MINIDUMP_HANDLE_DESCRIPTOR_2 MINIDUMP_HANDLE_DESCRIPTOR_N;typedefMINIDUMP_HANDLE_DESCRIPTOR_N*PMINIDUMP_HANDLE_DESCRIPTOR_N;

關(guān)于這些結(jié)構(gòu)的實際細(xì)節(jié),有幾個比較有趣的地方:

  • 對它的修改只是在末尾添加字段;

  • “最后一個”有類型定義;

  • 保留一些 Maybe Padding(RVA 是 ULONG32 類型)。

在向前兼容性方面,微軟絕對是一頭堅不可摧的巨獸。他們對填充如此謹(jǐn)慎,甚至在 32 位和 64 位之間采用了相同的布局!(實際上,這非常重要,因為你希望一個架構(gòu)的小型轉(zhuǎn)儲文件處理器能夠處理每個架構(gòu)的小型轉(zhuǎn)儲文件。)

好吧,至少它真的很健壯,如果你按照它的規(guī)則來,通過引用進(jìn)行操作,并使用 size 字段。

但至少可以玩下去。只是在某些時候,你不得不說“你的用法不對”。微軟可能不會這么說,他們只會做一些可怕的事。

案例分析:jmp_buf

我對這種情況不是很熟悉,但在研究 glibc 歷史上的破壞性修改時,我在 lwn 上看到了這篇很棒的文章:glibc s390 ABI 的破壞性修改。我認(rèn)為這篇文章比較準(zhǔn)確。

事實證明,glibc 曾經(jīng)破壞過類型的 ABI,至少在 s390 上是這樣。根據(jù)這篇文章的描述,它造成了混亂。

特別地,他們改變了 setjmp/longjmp 使用的狀態(tài)保存類型(即 jmp_buf)的布局??窗?,他們并不是十足的傻瓜。他們知道這是一個破壞 ABI 的修改,所以他們負(fù)責(zé)任地做了符號版本化。

但是,jmp_buf 并不是一個不透明類型。有些東西內(nèi)聯(lián)地存儲了這個類型的實例,比如 Perl 的運行時。不用說,這個相比之下不是很容易理解的類型已經(jīng)滲透到許多二進(jìn)制文件中去了,最終的結(jié)論是,Debian 的所有東西都需要重新編譯。

這篇文章甚至討論了對 libc 進(jìn)行版本升級以應(yīng)對這種情況的可能性:

在像 Debian 這樣的混合 ABI 環(huán)境中,SO 名稱的改變(SO name bump)會導(dǎo)致兩個 libc 被加載并競爭相同的符號命名空間,而解析(以及 ABI 選擇)由 ELF 插值和作用域規(guī)則決定。這真是一場噩夢。這可能是一個比告訴所有人重新構(gòu)建并回歸正常軌道更糟糕的解決方案。

(這篇文章很不錯,強烈建議您讀一下。)

真的能修改 intmax_t?

在我看來,未必。和 jmp_buf 一樣,它不是一個不透明類型,也就是說,它被大量的隨機結(jié)構(gòu)內(nèi)聯(lián),被其他大量的語言和編譯器視為一個特定的表示,并且可能存在于大量的公共接口中,而這些接口不在 libc、linux、甚至發(fā)行版維護(hù)者的控制之下。

當(dāng)然,libc 可以適當(dāng)?shù)厥褂梅柊姹净记?,使?API 可以適應(yīng)新的定義,但是,改變一個基本數(shù)據(jù)類型(像 intmax_t)的大小,會在更大的平臺生態(tài)系統(tǒng)中引發(fā)混亂。

如果有人能夠證明我是錯的,我會很高興,但據(jù)我所知,做出這樣的改變需要一個新的目標(biāo)三元組,并且不允許任何為舊 ABI 構(gòu)建的二進(jìn)制文件 / 庫在這個新三元組上運行。當(dāng)然,你可以這樣做,但我并不羨慕任何做了這些工作的發(fā)行版。

即使如此,還有 x64 int 的問題:它是非?;镜念愋停议L期以來大小從沒變過,無數(shù)的應(yīng)用程序可能對它做了無法察覺的假設(shè)。這就是為什么 int 在 x64 上是 32 位的,盡管它“應(yīng)該”是 64 位的:int 長期以來都是 32 位,以至于將軟件升級到新的大小完全無望,盡管它是一個全新的架構(gòu)和目標(biāo)三元組。

我也希望我的觀點是錯的。如果 C 語言只是一種獨立的編程語言,那我們就可以毫無顧慮地往前沖。但它實際上不是了,它是一個協(xié)議,還是一個糟糕的協(xié)議,而我們還必須要用它。

很遺憾,C,你征服了世界,但或許不再擁有往昔的美好。

原文鏈接:https://gankra.github.io/blah/c-isnt-a-language

審核編輯 :李倩
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原文標(biāo)題:“C不再是一種編程語言”

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