電子發(fā)燒友網報道(文/莫婷婷)眾所周知,智能手機能否運行流暢,主要是看處理器和系統優(yōu)化,軟硬件性能同時提高才能讓智能手機性能拉滿。近幾年,智能手機廠商在開發(fā)布會時,更多地都會強調硬件層面的更新,例如在蘋果春季發(fā)布會上發(fā)布的iPhone SE搭載了A15芯片,realme GT Neo 3搭載的是天璣8100。如今,國內智能手機用戶換機越來越慢,在硬件更新已經無法激發(fā)消費者的購買熱情之后,軟件層面的升級或將成為品牌手機廠商新的突破口。
2020年,vivo、小米、OPPO、騰訊等生態(tài)軟硬件企業(yè)共同成立移動智能終端生態(tài)聯盟(簡稱“金標聯盟”),在成立之后,金標聯盟不斷推進 64 位移動計算生態(tài)。金標聯盟表示,預計到2023 底,上市旗艦機中 Arm的IP 架構將只支持64 位應用運行,為用戶帶來多達 20%的潛在性能提升。
如今,vivo、小米、OPPO等手機品牌廠商作為金標聯盟成員都在落實相關限制。小米、oppo、vivo都表示,2022年4月1日起,新上架應用將不再允許單獨上架32位應用包,推薦采用兼容包或者雙包(32/64)上傳,游戲應用暫不受限制。根據移動智能終端聯盟的公告,今年12月1號開始游戲應用的更新不再允許更新32位包,必須支持兼容包或雙包更新。
這意味著移動生態(tài)系統將全面轉向64位,產業(yè)鏈上各個環(huán)節(jié)的廠商也將跟進市場需求。ARM在2021去年宣布,從2023年起,所有的Cortex-A系列處理器內核都將只支持64位,聯發(fā)科的MediaTek 天璣系列5G 移動平臺均已支持 64 位應用。
32位和64位給移動設備的不同更多是體現游戲性能。聯發(fā)科曾做過一次測試,根據MediaTek 實驗室基于不同IP的移動 SoC 測試結果顯示,玩MOBA 1游戲類型時,64位的幀率可以穩(wěn)定在60fps左右,而32位的游戲幀率下降到35fps以下?!?2 位和 64 位相比有 30% - 40% 的體驗差異,64位應用能帶給手機玩家更加絲滑流暢的游戲體驗”,聯發(fā)科表示。
電子發(fā)燒友發(fā)現近期推出的新一代智能手機正在強調電競體驗,并且在當下游戲性能越來越強時,部分廠商推出專業(yè)游戲手機,借此打開一條智能手機市場新的道路。
今年3月,realme發(fā)布真我GTNeo3,搭載輕旗艦 5G 移動平臺天璣8100,還有一顆獨顯芯片。在電競體驗方面,采用新一代電競直屏,支持智能1000Hz瞬時觸控采樣功能,實現4D游戲振感。作為一款切入電競賽道的智能手機,真我GTNeo3被認為是潮玩電競旗艦手機。作為MediaTek 天璣系列 5G 移動平臺,支持 64 位應用的天璣8100也為真我GTNeo3升級了游戲體驗。
除了真我GTNeo3,今年發(fā)布的電競手機還有拯救者Y90、iQOO Neo6 SE,前者搭載的是驍龍8 Gen1,后者搭載的是驍龍870。
聯發(fā)科提到,在 Android 生態(tài)“全面轉向 64 位”的發(fā)展進程中,移動游戲將成為排頭兵,64 位移動游戲全面普及、轉型之勢已然形成。筆者認為,在當下消費者換機意愿不強時,電競手機將成為智能手機市場新的增長點,移動應用生態(tài)系統從32位轉向64位,將在一定程度上提升性能、優(yōu)化功耗,更好的游戲體驗將刺激消費市場的增長。
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