0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

linux下BMP圖片旋轉(zhuǎn)

嵌入式技術(shù) ? 來源:嵌入式技術(shù) ? 作者:嵌入式技術(shù) ? 2022-08-16 11:27 ? 次閱讀

linux下BMP圖片旋轉(zhuǎn)

BMP是英文Bitmap(位圖)的簡寫,它是Windows操作系統(tǒng)中的標(biāo)準(zhǔn)圖像文件格式,能夠被多種Windows應(yīng)用程序所支持。隨著Windows操作系統(tǒng)的流行與豐富的Windows應(yīng)用程序的開發(fā),BMP位圖格式理所當(dāng)然地被廣泛應(yīng)用。這種格式的特點(diǎn)是包含的圖像信息較豐富,幾乎不進(jìn)行壓縮,但由此導(dǎo)致了它與生俱來的缺點(diǎn)–占用磁盤空間過大。所以,目前BMP在單機(jī)上比較流行。

在使用圖片時(shí)我們經(jīng)常需要用到旋轉(zhuǎn),本示例主要完成對BMP圖片的順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90°和逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90°。

  • 原始圖片
  • 程序執(zhí)行效果:
[xsw@xsw BMP_stady]$ gcc rivolve.c 
[xsw@xsw BMP_stady]$ ./a.out 
格式:./a.out 
[xsw@xsw BMP_stady]$ ./a.out new.bmp watermark.bmp 

--------------------順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90°----------------------
	旋轉(zhuǎn)后圖片寬:314
	旋轉(zhuǎn)后圖片高:504

--------------------逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90°----------------------
	旋轉(zhuǎn)后圖片寬:314
	旋轉(zhuǎn)后圖片高:504
[xsw@xsw BMP_stady]$ 
watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80NDQ1MzY5NA==,size_16,color_FFFFFF,t_70watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80NDQ1MzY5NA==,size_16,color_FFFFFF,t_70

順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90°示例

/***********************順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90°**************************
**
**形參:const char *new_bmp -- 順時(shí)針90°后圖片
**     const char *befor_bmp  --原始圖片
**返回值:0 -- 成功,其他值 -- 失敗
**************************************************************/
int BMP_ClockWise_Revolve90(const char *new_bmp,const char *befor_bmp)
{
    FILE *fp[2];
    fp[0]=fopen(befor_bmp,"rb");
    if(fp[0]==NULL)
    {
        printf("[%s line %d]文件打開失敗",__FUNCTION__,__LINE__);
        return 1;
    }
    fp[1]=fopen(new_bmp,"w+b");
    if(fp[1]==NULL)
    {
        printf("[%s line %d]文件打開或創(chuàng)建失敗",__FUNCTION__,__LINE__);
        return 2;
    }
    BMP_HEADER bmp_head;
    BMP_INFO bmp_info;
    fread(&bmp_head,sizeof(BMP_HEADER),1,fp[0]);//讀取頭數(shù)據(jù)
    if(bmp_head.bfType!=0x4d42)
    {
        printf("[%s line %d]圖片格式錯(cuò)誤\n",__FUNCTION__,__LINE__);
        fclose(fp[0]);
        fclose(fp[1]);
        return 3;
    }
    fwrite(&bmp_head,sizeof(BMP_HEADER),1,fp[1]);//頭數(shù)據(jù)寫入到新的文件中
    int w,h;//旋轉(zhuǎn)90°寬和高需要互換
    fread(&bmp_info,sizeof(BMP_INFO),1,fp[0]);//讀取位圖數(shù)據(jù)
    h=bmp_info.biHeight;
    w=bmp_info.biWidth;
    bmp_info.biWidth=h;//旋轉(zhuǎn)后圖片寬度
    bmp_info.biHeight=w;//旋轉(zhuǎn)后圖片高度
    fwrite(&bmp_info,sizeof(BMP_INFO),1,fp[1]);//寫入位圖數(shù)據(jù)
    printf("\n--------------------順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90°----------------------\n");
    printf("\t旋轉(zhuǎn)后圖片寬:%d\n",bmp_info.biWidth);
    printf("\t旋轉(zhuǎn)后圖片高:%d\n",bmp_info.biHeight);
    int befor_oneline_size=w*3;//之前圖片一行的字節(jié)數(shù)
    while(befor_oneline_size%4)befor_oneline_size++;//按4字節(jié)對齊
    int new_oneline_size=bmp_info.biWidth*3;//旋轉(zhuǎn)后圖片一行字節(jié)數(shù)
    while(new_oneline_size%4)new_oneline_size++;//按4字節(jié)對齊
    int i,j;
    int offset_count=0;
    int rgb=0;
    for(i=w-1;i>=0;i--)
    {
        for(j=0;jbmp_info.biWidth*3)
        {
            fwrite(&rgb,new_oneline_size-bmp_info.biWidth*3,1,fp[1]);//補(bǔ)全為4的倍數(shù)
        }
    }
    fclose(fp[0]);
    fclose(fp[1]);
    return 0;
}
;j++)>

逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90°示例

/***********************逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90°**************************
**
**形參:const char *new_bmp -- 逆時(shí)針90°后圖片
**     const char *befor_bmp  --原始圖片
**返回值:0 -- 成功,其他值 -- 失敗
**************************************************************/
int BMP_antiClockWise_Revolve90(const char *new_bmp,const char *befor_bmp)
{
    FILE *fp[2];
    fp[0]=fopen(befor_bmp,"rb");
    if(fp[0]==NULL)
    {
        printf("[%s line %d]文件打開失敗",__FUNCTION__,__LINE__);
        return 1;
    }
    fp[1]=fopen(new_bmp,"w+b");
    if(fp[1]==NULL)
    {
        printf("[%s line %d]文件打開或創(chuàng)建失敗",__FUNCTION__,__LINE__);
        return 2;
    }
    BMP_HEADER bmp_head;
    BMP_INFO bmp_info;
    fread(&bmp_head,sizeof(BMP_HEADER),1,fp[0]);//讀取頭數(shù)據(jù)
    if(bmp_head.bfType!=0x4d42)
    {
        printf("[%s line %d]圖片格式錯(cuò)誤\n",__FUNCTION__,__LINE__);
        fclose(fp[0]);
        fclose(fp[1]);
        return 3;
    }
    fwrite(&bmp_head,sizeof(BMP_HEADER),1,fp[1]);//頭數(shù)據(jù)寫入到新的文件中
    int w,h;//旋轉(zhuǎn)90°寬和高需要互換
    fread(&bmp_info,sizeof(BMP_INFO),1,fp[0]);//讀取位圖數(shù)據(jù)
    h=bmp_info.biHeight;
    w=bmp_info.biWidth;
    bmp_info.biWidth=h;//旋轉(zhuǎn)后圖片寬度
    bmp_info.biHeight=w;//旋轉(zhuǎn)后圖片高度
    fwrite(&bmp_info,sizeof(BMP_INFO),1,fp[1]);//寫入位圖數(shù)據(jù)
    printf("\n--------------------逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90°----------------------\n");
    printf("\t旋轉(zhuǎn)后圖片寬:%d\n",bmp_info.biWidth);
    printf("\t旋轉(zhuǎn)后圖片高:%d\n",bmp_info.biHeight); 
    int befor_oneline_size=w*3;//之前圖片一行的字節(jié)數(shù)
    while(befor_oneline_size%4)befor_oneline_size++;//按4字節(jié)對齊
    int new_oneline_size=bmp_info.biWidth*3;//旋轉(zhuǎn)后圖片一行字節(jié)數(shù)
    while(new_oneline_size%4)new_oneline_size++;//按4字節(jié)對齊
    int i,j;
    int offset_count=0;
    int rgb=0;  
    int cnt=0;
    unsigned char buff[new_oneline_size];//存放新圖片一行字節(jié)數(shù)
    for(i=0;i=0;j--)
        {
            //先讀取最后一行的第一個(gè)像素點(diǎn)
            offset_count=bmp_head.bfOffBits+i*3+j*befor_oneline_size;
            fseek(fp[0],offset_count,SEEK_SET);
            fread(&rgb,3,1,fp[0]);//讀取一個(gè)像素點(diǎn)數(shù)據(jù)
            buff[cnt++]=(rgb)&0xff;
            buff[cnt++]=(rgb>>8)&0xff;
            buff[cnt++]=(rgb>>16)&0xff;
        }
        fwrite(buff,cnt,1,fp[1]);//將一行顏色數(shù)據(jù)寫入到新文件中
        if(cnt!=new_oneline_size)//補(bǔ)全為4的整數(shù)倍
        {
            rgb=0;
            fwrite(&rgb,new_oneline_size-cnt,1,fp[1]); 
        }
    }
    fclose(fp[0]);
    fclose(fp[1]);
    return 0;
}
;i++)>
  • BMP位圖結(jié)構(gòu)體
#pragma pack(1)  /* 必須在結(jié)構(gòu)體定義之前使用,這是為了讓結(jié)構(gòu)體中各成員按1字節(jié)對齊*/
/*圖片頭*/
typedef struct BitMapFileHEADER
{
	unsigned short bfType;      //保存圖片類型。 'BM'
	unsigned long  bfSize;      //圖片文件的總大小,以字節(jié)為單位(3-6字節(jié),低位在前)
	unsigned short bfReserved1;//位圖文件保留字,必須為0(7-8字節(jié))
	unsigned short bfReserved2;//位圖文件保留字,必須為0(9-10字節(jié)) 
	unsigned long  bfOffBits;  //RGB數(shù)據(jù)偏移地址,位圖數(shù)據(jù)的起始位置,以相對于位圖(11-14字節(jié),低位在前)//文件頭的偏移量表示,以字節(jié)為單位
}BMP_HEADER;

/*圖片信息*/
typedef struct BitMapFileInfo{
	unsigned long  biSize;      //本結(jié)構(gòu)所占用字節(jié)數(shù)(15-18字節(jié))
	unsigned long  biWidth;     //位圖的寬度,以像素為單位(19-22字節(jié))
	unsigned long  biHeight;    //位圖的高度,以像素為單位(23-26字節(jié))
	unsigned short biPlanes;    //目標(biāo)設(shè)備的級別,必須為1(27-28字節(jié))
	unsigned short biBitCount;   //每個(gè)像素所需的位數(shù),必須是1(雙色)(29-30字節(jié)),4(16色),8(256色)16(高彩色)或24(真彩色)之一
	unsigned long  biCompression;//位圖壓縮類型,必須是0(不壓縮),(31-34字節(jié))
//1(BI_RLE8壓縮類型)或2(BI_RLE4壓縮類型)之一
	unsigned long  biSizeImage;  //位圖的大小(其中包含了為了補(bǔ)齊行數(shù)是4的倍數(shù)而添加的空字節(jié)),以字節(jié)為單位(35-38字節(jié))
	unsigned long  biXPelsPerMeter;//位圖水平分辨率,每米像素?cái)?shù)(39-42字節(jié))
	unsigned long  biYPelsPerMeter;//位圖垂直分辨率,每米像素?cái)?shù)(43-46字節(jié))
	unsigned long  biClrUsed;      //位圖實(shí)際使用的顏色表中的顏色數(shù)(47-50字節(jié))
	unsigned long  biClrImportant; //位圖顯示過程中重要的顏色數(shù)(51-54字節(jié))
}BMP_INFO;

主函數(shù)

int main(int argc,char **argv)
{
    if(argc!=3)
    {
        printf("格式:./a.out \n");
        return 0;
    }
    int stat=0;
    char buff[20];
    stat=BMP_ClockWise_Revolve90(argv[1],argv[2]);//順時(shí)針90°
    if(stat)
        printf("[%s line %d] err %d\n",__FUNCTION__,__LINE__,stat);
    else 
    {
        snprintf(buff,sizeof(buff),"eog %s",argv[1]);//字符串拼接
        system(buff);//創(chuàng)建進(jìn)程
    }
    stat=BMP_antiClockWise_Revolve90(argv[1],argv[2]);//逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90°
    if(stat)
        printf("[%s line %d] err %d\n",__FUNCTION__,__LINE__,stat);
    else 
    {
        snprintf(buff,sizeof(buff),"eog %s",argv[1]);//字符串拼接
        system(buff);//創(chuàng)建進(jìn)程
    }

    return 0;
}

在對BMP圖片進(jìn)行90°旋轉(zhuǎn)時(shí)需要注意的點(diǎn):
??1.每一行的字節(jié)數(shù),當(dāng)行字節(jié)數(shù)不是4的倍數(shù)需要用0補(bǔ)齊
??2.旋轉(zhuǎn)后的圖片的寬=原圖片的高;新圖片的高=原圖片的寬

注:以上示例均在32位redHat6.3 linux下實(shí)現(xiàn),若是64位linux系統(tǒng)需要注意結(jié)構(gòu)體大小。

審核編輯:湯梓紅
聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • Linux
    +關(guān)注

    關(guān)注

    87

    文章

    11123

    瀏覽量

    207912
  • 操作系統(tǒng)
    +關(guān)注

    關(guān)注

    37

    文章

    6545

    瀏覽量

    122743
  • BMP
    BMP
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    48

    瀏覽量

    17006
收藏 人收藏

    評論

    相關(guān)推薦

    BMP圖片分析軟件

    使用說明 本軟件目前只支持8位、16位和24位的BMP圖片,至于其他格式圖片,暫不支持。在后面我將會實(shí)時(shí)進(jìn)行軟件升級,謝謝大家的支持!
    發(fā)表于 01-12 15:44 ?82次下載

    bmp圖片轉(zhuǎn)換為PCB圖的軟件

    bmp圖片轉(zhuǎn)換為PCB圖的軟件 BMP是一種與硬件設(shè)備無關(guān)的圖像文件格式,使用非常廣。它采用位映射存儲格式,除了圖像深度可選以外,不采用其他任何壓縮,因此
    發(fā)表于 03-29 13:51 ?146次下載

    基于STM32芯片的LCD顯示屏的BMP圖片顯示

    基于STM32芯片的LCD顯示屏的BMP圖片顯示
    發(fā)表于 01-18 14:39 ?60次下載

    BMP圖片文件詳解

    BMP圖片文件詳解,很好的資料,快來學(xué)習(xí)吧
    發(fā)表于 02-18 14:16 ?0次下載

    LCD彩色圖片轉(zhuǎn)換工具BMP_to_H

    LCD彩色圖片轉(zhuǎn)換工具BMP_to_H
    發(fā)表于 12-28 10:16 ?11次下載

    基于STM32的BMP圖片的解碼系統(tǒng)

    基于STM32的BMP圖片的解碼系統(tǒng)
    發(fā)表于 09-25 11:12 ?12次下載
    基于STM32的<b class='flag-5'>BMP</b><b class='flag-5'>圖片</b>的解碼系統(tǒng)

    嵌入式linux操作framebuffer顯示bmp圖片

    編譯后拷貝進(jìn)開發(fā)板即可使用使用方法./fb_show_bmp test.bmp顯示的圖片由參數(shù)指定,上面指令中test.bmp為測試用的bmp
    發(fā)表于 11-01 17:06 ?10次下載
    嵌入式<b class='flag-5'>linux</b>操作framebuffer顯示<b class='flag-5'>bmp</b><b class='flag-5'>圖片</b>

    剖析BMP圖片文件

    剖析BMP圖片文件
    發(fā)表于 01-23 10:05 ?2次下載

    Linux應(yīng)用開發(fā)-LCD顯示BMP圖片

    為了解BMP格式,這篇文章就采用Linux開發(fā)板作為實(shí)驗(yàn)平臺,在LCD屏上讀取BMP圖片,完成繪制,不需要借助任何第三方庫,全部由純C語言代碼一行一行敲出來,深入理解
    的頭像 發(fā)表于 08-14 09:18 ?2784次閱讀

    LinuxBMP圖片添加水印

    BMP是英文Bitmap(位圖)的簡寫,它是Windows操作系統(tǒng)中的標(biāo)準(zhǔn)圖像文件格式,能夠被多種Windows應(yīng)用程序所支持。隨著Windows操作系統(tǒng)的流行與豐富的Windows應(yīng)用程序的開發(fā)
    的頭像 發(fā)表于 08-16 11:20 ?1128次閱讀
    <b class='flag-5'>Linux</b><b class='flag-5'>下</b><b class='flag-5'>BMP</b><b class='flag-5'>圖片</b>添加水印

    LinuxBMP圖片截圖

    ,BMP位圖格式理所當(dāng)然地被廣泛應(yīng)用。這種格式的特點(diǎn)是包含的圖像信息較豐富,幾乎不進(jìn)行壓縮,但由此導(dǎo)致了它與生俱來的缺點(diǎn)–占用磁盤空間過大。所以,目前BMP在單機(jī)上比較流行。
    的頭像 發(fā)表于 08-18 17:09 ?1100次閱讀

    LinuxBMP圖片縮放

    ,BMP位圖格式理所當(dāng)然地被廣泛應(yīng)用。這種格式的特點(diǎn)是包含的圖像信息較豐富,幾乎不進(jìn)行壓縮,但由此導(dǎo)致了它與生俱來的缺點(diǎn)–占用磁盤空間過大。所以,目前BMP在單機(jī)上比較流行。
    的頭像 發(fā)表于 08-18 17:14 ?1835次閱讀
    <b class='flag-5'>Linux</b><b class='flag-5'>下</b><b class='flag-5'>BMP</b><b class='flag-5'>圖片</b>縮放

    Linux開發(fā)_文件目錄操作介紹、創(chuàng)建BMP圖片

    介紹C語言文件編程,創(chuàng)建BMP圖片,BMP圖片結(jié)構(gòu)介紹,介紹目錄接口編程,Makefile知識點(diǎn)。
    的頭像 發(fā)表于 09-17 15:44 ?1363次閱讀
    <b class='flag-5'>Linux</b>開發(fā)_文件目錄操作介紹、創(chuàng)建<b class='flag-5'>BMP</b><b class='flag-5'>圖片</b>

    Linux開發(fā)_介紹BMP圖片上下翻轉(zhuǎn)、添加水印

    介紹BMP圖片上下翻轉(zhuǎn)、添加水印、通過學(xué)習(xí)BMP圖片結(jié)構(gòu)學(xué)習(xí)文件編程。
    的頭像 發(fā)表于 09-17 15:43 ?1693次閱讀

    Linux開發(fā)_BMP圖片編程(翻轉(zhuǎn)、添加水印)

    接收BMP圖片編程,完成BMP圖片翻轉(zhuǎn)、水印添加等知識點(diǎn)。
    的頭像 發(fā)表于 09-17 15:33 ?1395次閱讀
    <b class='flag-5'>Linux</b>開發(fā)_<b class='flag-5'>BMP</b><b class='flag-5'>圖片</b>編程(翻轉(zhuǎn)、添加水印)