前言
一個進程內(nèi)有多個線程,線程有自己的寄存器,程序計數(shù)器,堆棧,狀態(tài)。但是線程間是沒有保護的,可以共享地址空間,打開文件集,子進程,定時器以及相關信號量。為什么沒有保護,原因是:不可能,也沒必要。不同進程可能來自不同用戶,它們之間彼此可能有敵意,用戶所持有的資源以進程為單位。
與傳統(tǒng)進程一樣,線程也擁有運行,阻塞,就緒終止狀態(tài),正在運行的線程獨占CPU并且活躍。與進程狀態(tài)切換一致,這里就不介紹了。
每個線程堆棧都有一幀,在該棧幀存放了局部變量和過程調(diào)用后的返回地址。
在多線程情況下,進程通常會從當前的單個線程開始,也就是主線程,該線程會調(diào)用庫函數(shù)(thread_create)來創(chuàng)建新線程。一般來說,線程之間是平等的。這里介紹其它庫函數(shù):
pthread_exit:線程運行結(jié)束時,退出,線程消失。
pthread_join:一個線程可以阻塞等待另一個線程退出。
pthread_yield:允許線程自動放棄CPU讓給其它線程。
4. pthread_attr_init:創(chuàng)建并初始化一個線程的屬性結(jié)構(gòu)。
5. pthread_attr_destroy:刪除一個線程的屬性結(jié)構(gòu)。
pthread.h
在用戶態(tài)實現(xiàn)線程
在用戶空間管理線程時,每個進程都會有一個線程表,用來跟蹤該進程中的線程。這些表和內(nèi)核空間中的進程表相似,不過它僅記錄線程的屬性。
用戶線程中,每個進程都有其相關調(diào)度算法,可擴展性高,這是因為內(nèi)核線程需要固定的表格和堆??臻g。
但是,由于用戶線程沒有時鐘中斷,導致某線程想要運行時,只能依靠前一個線程主動放棄CPU,所以沒有輪轉(zhuǎn)的說法。
在內(nèi)核中使用線程
當內(nèi)核支持管理線程時,進程中就沒有線程表了,相反,在內(nèi)核中就有一張線程表,線程想要創(chuàng)建新線程時,通過系統(tǒng)調(diào)用來對線程表更新。另外,內(nèi)核還維護了傳統(tǒng)的進程表。
在上述情況下,當一個線程阻塞時,就可以通過系統(tǒng)調(diào)用(內(nèi)核中的線程表)來切換線程了。
在內(nèi)核回收和創(chuàng)建線程代價是比較大的,所以回收時,一般會將線程標記為不可運行(并不是真正的回收),需要時再啟動。用戶態(tài)線程不需要。
雖然內(nèi)核線程可以解決很多問題,但不是能解決所有問題。比如信號問題,創(chuàng)建新進程問題等......
混合實現(xiàn)
人們研究出了采用多個用戶線程對應一個內(nèi)核線程的方法,多個用戶線程多路復用。
彈出式線程
在分布式系統(tǒng)中,線程經(jīng)常使用,通常下,服務接受到消息后,該服務所對應的線程會阻塞并receive,但是彈出式線程會創(chuàng)建一個新的線程去處理收到的消息。
在一些OS中,協(xié)作的進程可能共享一些彼此都能讀寫的公共存儲區(qū)。該存儲區(qū)可能是一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),可能是一個共享文件。
審核編輯:劉清
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