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串口發(fā)送數(shù)據(jù)最直接的方式

STM32嵌入式開發(fā) ? 來源:STM32嵌入式開發(fā) ? 作者:STM32嵌入式開發(fā) ? 2022-08-23 10:58 ? 次閱讀

串口發(fā)送數(shù)據(jù)

1 串口發(fā)送數(shù)據(jù)最直接的方式就是標準調用庫函數(shù)

void USART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data);

第一個參數(shù)是發(fā)送的串口號,第二個參數(shù)是要發(fā)送的數(shù)據(jù)了。但是用過的朋友應該覺得不好用,一次只能發(fā)送單個字符,所以我們有必要根據(jù)這個函數(shù)加以擴展:

void Send_data(u8 *s){while(*s!='?') { while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC )==RESET);   USART_SendData(USART1,*s);  s++; }}

以上程序的形參就是我們調用該函數(shù)時要發(fā)送的字符串,這里通過循環(huán)調用USART_SendData來一 一發(fā)送我們的字符串。

while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC )==RESET);

這句話有必要加,他是用于檢查串口是否發(fā)送完成的標志,如果不加這句話會發(fā)生數(shù)據(jù)丟失的情況。這個函數(shù)只能用于串口1發(fā)送。有些時候根據(jù)需要,要用到多個串口發(fā)送那么就還需要改進這個程序。如下:

void Send_data(USART_TypeDef * USARTx,u8 *s){while(*s!='?') { while(USART_GetFlagStatus(USARTx,USART_FLAG_TC )==RESET);   USART_SendData(USARTx,*s);  s++; }}

這樣就可實現(xiàn)任意的串口發(fā)送。但有一點,我在使用實時操作系統(tǒng)如UCOS,Freertos等的時候,需考慮函數(shù)重入的問題,寫FreeRTOS的demo程序。

當然也可以簡單的實現(xiàn)把該函數(shù)復制一下,然后修改串口號也可以避免該問題。然而這個函數(shù)不能像printf那樣傳遞多個參數(shù),所以還可以在改進,最終程序如下:

void USART_printf ( USART_TypeDef * USARTx, char * Data, ... ){const char *s;int d;   char buf[16];
 va_list ap; va_start(ap, Data);
while ( * Data != 0 )     // 判斷是否到達字符串結束符 {                              if ( * Data == 0x5c )  //''  {           switch ( *++Data )   {case 'r':                 //回車符    USART_SendData(USARTx, 0x0d);    Data ++;break;
case 'n':                 //換行符    USART_SendData(USARTx, 0x0a);     Data ++;break;
default:    Data ++;break;   }      }
else if ( * Data == '%')  {           //switch ( *++Data )   {    case 's':            //字符串    s = va_arg(ap, const char *);
for ( ; *s; s++)     {     USART_SendData(USARTx,*s);while( USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET );    }
    Data++;
break;
case 'd':   //十進制    d = va_arg(ap, int);
    itoa(d, buf, 10);
for (s = buf; *s; s++)     {     USART_SendData(USARTx,*s);while( USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET );    }
    Data++;
break;
default:    Data++;
break;
   }     }
else USART_SendData(USARTx, *Data++);
while ( USART_GetFlagStatus ( USARTx, USART_FLAG_TXE ) == RESET );
 }}

該函數(shù)就可以像printf使用可變參數(shù),方便很多。通過觀察函數(shù)但這個函數(shù)只支持了%d,%s的參數(shù),想要支持更多,可以仿照printf的函數(shù)寫法加以補充。

2 直接使用printf函數(shù)

很多朋友都知道想要STM32要直接使用printf不行的。需要加上以下的重映射函數(shù):

e0e7e646-2208-11ed-ba43-dac502259ad0.png

如果不想添加以上代碼,也可以勾選以下的Use MicroLI選項來支持printf函數(shù)使用:

e101700c-2208-11ed-ba43-dac502259ad0.png

串口接收數(shù)據(jù)

串口接收最后應有一定的協(xié)議,如發(fā)送一幀數(shù)據(jù)應該有頭標志或尾標志,也可兩個標志都有,串口其他相關文章:學習STM32單片機,繞不開的串口。

這樣在處理數(shù)據(jù)時既能能保證數(shù)據(jù)的正確接收,也有利于接收完后我們處理數(shù)據(jù)。串口的配置在這里就不在贅述,這里我以串口2接收中斷服務程序函數(shù)且接收的數(shù)據(jù)包含頭尾標識為例。

#define Max_BUFF_Len 18unsigned char Uart2_Buffer[Max_BUFF_Len];unsigned int Uart2_Rx=0;void USART2_IRQHandler(){if(USART_GetITStatus(USART2,USART_IT_RXNE) != RESET) //中斷產(chǎn)生  {  USART_ClearITPendingBit(USART2,USART_IT_RXNE); //清除中斷標志
  Uart2_Buffer[Uart2_Rx] = USART_ReceiveData(USART2);     //接收串口1數(shù)據(jù)到buff緩沖區(qū)  Uart2_Rx++; 
if(Uart2_Buffer[Uart2_Rx-1] == 0x0a || Uart2_Rx == Max_BUFF_Len)    //如果接收到尾標識是換行符(或者等于最大接受數(shù)就清空重新接收)  {if(Uart2_Buffer[0] == '+')                      //檢測到頭標識是我們需要的    {printf("%s
",Uart2_Buffer);        //這里我做打印數(shù)據(jù)處理    Uart2_Rx=0;                                      } else   {    Uart2_Rx=0;                                   //不是我們需要的數(shù)據(jù)或者達到最大接收數(shù)則開始重新接收   }  } }}

數(shù)據(jù)的頭標識為“ ”,即換行符,尾標識為“+”。該函數(shù)將串口接收的數(shù)據(jù)存放在USART_Buffer數(shù)組中,然后先判斷當前字符是不是尾標識,如果是說明接收完畢,然后再來判斷頭標識是不是“+”號,如果還是那么就是我們想要的數(shù)據(jù),接下來就可以進行相應數(shù)據(jù)的處理了。但如果不是那么就讓Usart2_Rx=0重新接收數(shù)據(jù)。

這樣做的有以下好處:

可以接受不定長度的數(shù)據(jù),最大接收長度可以通過Max_BUFF_Len來更改

可以接受指定的數(shù)據(jù)

防止接收的數(shù)據(jù)使數(shù)組越界

這里我的把接受正確數(shù)據(jù)直接打印出來,也可以通過設置標識位,然后在主函數(shù)里面輪詢再操作。

以上的接收形式,是中斷一次就接收一個字符,這在UCOS等實時內(nèi)核系統(tǒng)中頻繁的中斷,非常消耗CPU資源,在有些時候我們需要接收大量數(shù)據(jù)時且波特率很高的情況下,長時間中斷會帶來一些額外的問題。

所以以DMA形式配合串口的IDLE(空閑中斷)來接受數(shù)據(jù)將會大大的提高CPU的利用率,減少系統(tǒng)資源的消耗。首先還是先看代碼。

#define DMA_USART1_RECEIVE_LEN 18void USART1_IRQHandler(void){         u32 temp = 0;  uint16_t i = 0;  
if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_IDLE) != RESET)      {          USART1->SR;          USART1->DR; //這里我們通過先讀SR(狀態(tài)寄存器)和DR(數(shù)據(jù)寄存器)來清USART_IT_IDLE標志            DMA_Cmd(DMA1_Channel5,DISABLE);          temp = DMA_USART1_RECEIVE_LEN - DMA_GetCurrDataCounter(DMA1_Channel5); //接收的字符串長度=設置的接收長度-剩余DMA緩存大小 for (i = 0;i < temp;i++)          {              Uart2_Buffer[i] = USART1_RECEIVE_DMABuffer[i];  
        }  //設置傳輸數(shù)據(jù)長度          DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel5,DMA_USART1_RECEIVE_LEN);  //打開DMA          DMA_Cmd(DMA1_Channel5,ENABLE);      }        }

之前的串口中斷是一個一個字符的接收,現(xiàn)在改為串口空閑中斷,就是一幀數(shù)據(jù)過來才中斷進入一次。而且接收的數(shù)據(jù)時候是DMA來搬運到我們指定的緩沖區(qū)(也就是程序中的USART1_RECEIVE_DMABuffer數(shù)組),是不占用CPU時間資源的。

最后在講下DMA的發(fā)送:

#define DMA_USART1_SEND_LEN 64void DMA_SEND_EN(void){ DMA_Cmd(DMA1_Channel4, DISABLE);       DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel4,DMA_USART1_SEND_LEN);    DMA_Cmd(DMA1_Channel4, ENABLE);}

這里需要注意下DMA_Cmd(DMA1_Channel4,DISABLE)函數(shù)需要在設置傳輸大小之前調用一下,否則不會重新啟動DMA發(fā)送。

有了以上的接收方式,對一般的串口數(shù)據(jù)處理是沒有問題的了。下面再講一下,在ucosiii中我使用信號量+消息隊列+儲存管理的形式來處理我們的串口數(shù)據(jù)。先來說一下這種方式對比其他方式的一些優(yōu)缺點。

一般對串口的處理形式是"生產(chǎn)者"和"消費者"的模式,即本次接收的數(shù)據(jù)要馬上處理,否則當數(shù)據(jù)大量涌進的時候,就來不及"消費"掉生產(chǎn)者(串口接收中斷)的數(shù)據(jù),那么就會丟失本次的數(shù)據(jù)處理。所以使用隊列就能夠很方便的解決這個問題。

在下面的程序中,對數(shù)據(jù)的處理是先接受,在處理,如果在處理的過程中,有串口中斷接受數(shù)據(jù),那么就把它依次放在隊列中,隊列的特征是先進先出,在串口中就是先處理先接受的數(shù)據(jù),所以根據(jù)生產(chǎn)和消費的速度,定義不同大小的消息隊列緩沖區(qū)就可以了。缺點就是太占用系統(tǒng)資源,一般51單片機是沒可能了。下面是從我做的項目中截取過來的程序:

OS_MSG_SIZE  Usart1_Rx_cnt;          //字節(jié)大小計數(shù)值unsigned char Usart1_data;           //每次中斷接收的數(shù)據(jù)unsigned char* Usart1_Rx_Ptr;        //儲存管理分配內(nèi)存的首地址的指針unsigned char* Usart1_Rx_Ptr1;       //儲存首地址的指針
void USART1_IRQHandler() { OS_ERR err; OSIntEnter();
  if(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_RXNE) != RESET) //中斷產(chǎn)生   {       USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_RXNE);     //清除中斷標志
    Usart1_data = USART_ReceiveData(USART1);     //接收串口1數(shù)據(jù)到buff緩沖區(qū)
  if(Usart1_data =='+')                     //接收到數(shù)據(jù)頭標識  {//   OSSemPend((OS_SEM*  )&SEM_IAR_UART,  //這里請求信號量是為了保證分配的存儲區(qū),但一般來說不允許//   (OS_TICK  )0,                   //在終端服務函數(shù)中調用信號量請求但因為//   (OS_OPT   )OS_OPT_PEND_NON_BLOCKING,//我OPT參數(shù)設置為非阻塞,所以可以這么寫//   (CPU_TS*  )0,//   (OS_ERR*  )&err); //   if(err==OS_ERR_PEND_WOULD_BLOCK)     //檢測到當前信號量不可用//   {//     printf("error");//   }       Usart1_Rx_Ptr=(unsigned char*) OSMemGet((OS_MEM*)&UART1_MemPool,&err);//分配存儲區(qū)   Usart1_Rx_Ptr1=Usart1_Rx_Ptr;          //儲存存儲區(qū)的首地址  }  if(Usart1_data == 0x0a )       //接收到尾標志  {                       *Usart1_Rx_Ptr++=Usart1_data;   Usart1_Rx_cnt++;                         //字節(jié)大小增加   OSTaskQPost((OS_TCB    *  )&Task1_TaskTCB,                                   (void      *  )Usart1_Rx_Ptr1,    //發(fā)送存儲區(qū)首地址到消息隊列                                   (OS_MSG_SIZE  )Usart1_Rx_cnt,                                   (OS_OPT       )OS_OPT_POST_FIFO,  //先進先出,也可設置為后進先出,再有地方很有用                                   (OS_ERR    *  )&err);
   Usart1_Rx_Ptr=NULL;          //將指針指向為空,防止修改   Usart1_Rx_cnt=0;      //字節(jié)大小計數(shù)清零  }  else  {   *Usart1_Rx_Ptr=Usart1_data; //儲存接收到的數(shù)據(jù)   Usart1_Rx_Ptr++;   Usart1_Rx_cnt++;  }  }     OSIntExit();}

上面被注釋掉的代碼為我是為了防止當分區(qū)中沒有空閑的存儲塊時加入信號量,打印出報警信息。當然我們也可以將存儲塊直接設置大一點,但是還是無法避免當沒有可有存儲塊時會程序會崩潰現(xiàn)象。希望懂的朋友能告知下~。

下面是串口數(shù)據(jù)處理任務,這里刪去了其他代碼,只把他打印出來了而已。

void task1_task(void *p_arg){ OS_ERR err; OS_MSG_SIZE Usart1_Data_size; u8 *p;
 while(1) {  p=(u8*)OSTaskQPend((OS_TICK  )0, //請求消息隊列,獲得儲存區(qū)首地址   (OS_OPT    )OS_OPT_PEND_BLOCKING,   (OS_MSG_SIZE* )&Usart1_Data_size,   (CPU_TS*   )0,   (OS_ERR*   )&err);
  printf("%s
",p);        //打印數(shù)據(jù)
  delay_ms(100);  OSMemPut((OS_MEM* )&UART1_MemPool,    //釋放儲存區(qū)  (void*   )p,  (OS_ERR*  )&err);
  OSSemPost((OS_SEM* )&SEM_IAR_UART,    //釋放信號量  (OS_OPT  )OS_OPT_POST_NO_SCHED,  (OS_ERR* )&err);
  OSTimeDlyHMSM(0,0,1,500,OS_OPT_TIME_PERIODIC,&err);      }}

審核編輯:彭靜
聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內(nèi)容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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原文標題:STM32串口發(fā)送數(shù)據(jù)和接收數(shù)據(jù)方式總結

文章出處:【微信號:c-stm32,微信公眾號:STM32嵌入式開發(fā)】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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