2022年9月7日,亞馬遜云科技助力念力科技打造云游戲解決方案,幫助游戲開發(fā)者快速制作和運行云游戲,觸達全球玩家。依托亞馬遜云科技全球基礎設施,念力云游戲解決方案可實現(xiàn)全球化部署,并將端到端延遲穩(wěn)定在70毫秒以內(nèi);亞馬遜云科技的Spot實例和自研Arm架構處理器Amazon Graviton2還可大幅幫助念力云游戲降低成本;同時,計算服務Amazon Elastic Compute Cloud(Amazon EC2)的加速計算實例也為念力云游戲帶來超強游戲渲染能力,實現(xiàn)不同終端上一致的游戲體驗。
念力科技是云游戲技術服務提供商,致力于打造一站式云游戲解決方案。用戶無需下載游戲,即點即玩,在任意終端隨時隨地體驗精品游戲。云游戲解決方案可用于兩個應用場景,首先,它可以為低性能配置的手機、IoT設備和其它終端提供豐富的游戲內(nèi)容,支撐其運行高性能的游戲,增強設備制造廠商的競爭力。其次,還可應用于游戲試玩場景,通過云游戲解決方案可以將游戲的下載內(nèi)容變少,縮短游戲加載時間,提高游戲激活率從而幫助游戲公司節(jié)省游戲投放成本。
開展云游戲業(yè)務的第一大挑戰(zhàn)是成本高昂。念力科技采用亞馬遜云科技自研Arm架構處理器Amazon Graviton2,僅花費1周時間就將負載遷移至ARM架構,念力云游戲調(diào)度系統(tǒng)成本節(jié)省20%,運行成本節(jié)省31%。此外,念力云游戲采用Spot實例模式,相比按需實例,運行成本降低70%。
云游戲業(yè)務的第二個挑戰(zhàn)是全球化部署。念力科技服務的客戶需要在全球范圍內(nèi)發(fā)行游戲,而本地化部署難以滿足其快速擴展全球業(yè)務的需求?;趤嗰R遜云科技全球基礎設施,念力云游戲已覆蓋其業(yè)務所及的70多個國家和地區(qū)的玩家。
通過利用亞馬遜云科技的技術與服務,念力云游戲在解決兩大痛點的同時,也建立起諸多技術優(yōu)勢。其中,基于亞馬遜云科技的網(wǎng)絡能力,念力云游戲實現(xiàn)了圖像推流等大流量應用場景,并且將云游戲端到端的延遲穩(wěn)定在70毫秒以內(nèi);利用Amazon EC2 G4dn/G5g/G5等加速計算實例,念力云游戲獲得了超強的游戲渲染能力,在不同的終端上實現(xiàn)了一致的良好游戲體驗。
目前已有多家出海游戲公司采用了念力云游戲解決方案。以某排名前10的出海游戲公司為例,該客戶面臨著游戲在海外的獲客成本日益增長,同時游戲包體越來越大,導致用戶需要花費很長時間才能完成下載開始體驗新游戲。通過使用念力云游戲解決方案,在保證游戲體驗的前提下,游戲公司能夠將游戲包體降到10MB,游戲加載時長縮短了90%,游戲激活率提升了60%,大大降低了新游戲獲客成本。
未來,念力科技將與亞馬遜云科技深化技術合作,基于Amazon EC2的新一代GPU加速實例開發(fā)云原生游戲,并且探索使用亞馬遜云科技本地區(qū)域(Amazon Local Zone)、Amazon Wavelength區(qū)域基礎設施,進一步降低云游戲的延遲,優(yōu)化玩家體驗。此外,借助亞馬遜云科技合作伙伴網(wǎng)絡的資源,雙方將聯(lián)合舉辦云游戲動手實驗室,發(fā)布技術指導白皮書,開展多元化的活動讓更多的開發(fā)者了解云游戲技術。
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