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探索一下Twinmotion軟件的UI界面

麗臺科技 ? 來源:麗臺科技 ? 作者:麗臺科技 ? 2022-09-09 10:01 ? 次閱讀

作為面向建筑設計的實時可視化軟件,Twinmotion旨在用更短的時間完成更多的設計。有了Twinmotion的實時可視化,可以在幾分鐘內將你的設計從數(shù)據(jù)變成體驗,用工具向你的利益相關方展示完整愿景。

為了幫助大家快速入門Twinmotion,接下來就一起探索一下這款軟件的UI界面。

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如上圖所示,Twinmotion 用戶界面包含五大版塊,對應上圖序號分別為:

1、視口

2、庫

3、場景圖

4、工具欄

5、??繀^(qū)

01

視口

視口是3D場景在導入或打開后出現(xiàn)的區(qū)域。視口還包含導航(Navigation)面板,還能訪問"庫(Library)"和"場景圖(Scene graph)"面板、全屏(Fullscreen)模式和眼睛(Eye)菜單。

02

庫(Library)面板中的Twinmotion庫包含大量高質量資產(chǎn)的集合,其中包括可以用于使3D資產(chǎn)變得真實的智能資產(chǎn)。庫中的Twinmotion資產(chǎn)包括材質、植被和地形、對象、光源、天幕、角色和車輛。

庫(Library)面板中的資產(chǎn)分成以下幾類:

Twinmotion資產(chǎn)(包括Smart資產(chǎn))包含材質、植物和地形、物體(Object)、光源、天空球、人物角色以及車輛。

由3D資產(chǎn)、3D植物、表面和貼畫組成的Quixel Megascans資產(chǎn)。

Sketchfab資產(chǎn),但僅包括那些符合知識共享署名(CC BY)、署名-相同方式共享(CC BY-SA)、署名-無保留(CC BY-ND)和公共領域(CC0)許可證類型的資產(chǎn)。

此外,在庫中還可以直接訪問3D資產(chǎn)、3D植物、表面和貼花類別的Quixel Megascans資產(chǎn),在用戶類別中可以保存導入的外部資產(chǎn),此外還可以使用多種工具對場景進行微調,例如反射探頭和動畫制作器。

提示:若要打開庫,請點擊視口左上角的箭頭圖標。

03

場景圖

場景圖面板包含場景圖,這是場景中所有元素的視覺效果層級。根據(jù)你選擇的查看選項和篩選器,可以查看或隱藏元素。訪問可以對每個元素執(zhí)行的命令,請點擊每個元素右側顯示的省略號(...)。

場景圖面板底部還包含一個區(qū)域,可用于訪問場景狀態(tài)功能、BIM 信息、場景統(tǒng)計數(shù)據(jù)和變換工具。

提示:若要打開場景圖,請點擊視口右上角的箭頭圖標。

04

工具欄

工具欄顯示了操作記錄,并且可用于訪問導覽列菜單、路徑追蹤器、材質選取器、移動、旋轉、縮放工具以及切換空間和編輯樞軸點工具。

05

停靠區(qū)

可以在底部??繀^(qū)(Dock)訪問用于處理場景的大部分主要工具。在??繀^(qū)左側,點擊??繀^(qū)(Dock)菜單中的某個圖標,打開導入(Import)、加載環(huán)境(Context)、設置(Settings)、媒體(Media)或導出(Export)等情境選項。

根據(jù)你當前在執(zhí)行的操作,??繀^(qū)的內容將有所不同。

在??繀^(qū)中,可以執(zhí)行以下操作:

導入場景和創(chuàng)建Datasmith Direct Link。

使用動畫、植被和場景工具來豐富場景。

修改和創(chuàng)建材質。

調整渲染、光照、位置、天氣和攝像機設置。

創(chuàng)建階段劃分組。

創(chuàng)建并導出圖片、全景圖片、動畫、本地和云演示以及全景圖集。

將鼠標光標移到用戶界面的大部分選項上時,例如菜單或圖標上,會顯示提示文本。提示文本會顯示該選項的名稱,某些情況下還會提供選項的快捷鍵。

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審核編輯:劉清

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原文標題:Twinmotion快速入門 | UI界面概述

文章出處:【微信號:Leadtek,微信公眾號:麗臺科技】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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