跳表比較好理解,但是實(shí)際用代碼來(lái)表示,還是有點(diǎn)復(fù)雜的。
實(shí)現(xiàn)的方法不唯一
1、什么是跳表
跳表是鏈表+索引的一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) ,是以空間換取時(shí)間的方式。
2、跳表概念
跳表在原有鏈表的基礎(chǔ)上,增加索引,從而可以進(jìn)行二分查找,提高搜尋效率。
原始鏈表
Head ——> 1 ——> 8 ——> 12 ——> 23 ——> 55 ——> NULL
新增了索引的鏈表(跳表)
Head2 ————————> 8 ———————————————————————> NULL Head1 ————————> 8 —————————> 23 —————————> NULL Head0 ——> 1 ——> 8 ——> 12 ——> 23 ——> 55 ——> NULL
Head0 , Head1 , Head2 上都是真實(shí)的節(jié)點(diǎn),這就是以空間換取時(shí)間
例如算上Head, 元素?cái)?shù)據(jù)一共有 6 個(gè),而添加索引后,元素一共有 11 個(gè)
3、跳表增刪查規(guī)則
3.1 跳表數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn)
數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn)可以和鏈表節(jié)點(diǎn)一致 ,也可以定義如下節(jié)點(diǎn),除了數(shù)據(jù)外,有指針指向 前一個(gè)/后一個(gè)/上一個(gè)/下一個(gè) 節(jié)點(diǎn),以便后續(xù)查找操作。
typedef struct { int data; struct Node *next; // 后一個(gè)節(jié)點(diǎn) struct Node *last; // 前一個(gè)節(jié)點(diǎn) struct Node *up; // 上一個(gè)節(jié)點(diǎn) struct Node *down; // 下一個(gè)節(jié)點(diǎn) } Node;
3.2 跳表初始化
當(dāng)跳表有多少層的時(shí)候,應(yīng)當(dāng)建立多少個(gè)頭結(jié)點(diǎn),例如: 跳表為3層
Head2 ——> NULL Head1 ——> NULL Head0 ——> NULL
3.3 查找
刪除/新增 都會(huì)進(jìn)行查詢才操作,無(wú)非是刪除/新增索引而已。
例如有如下數(shù)據(jù)
Head2 —————————————————————> 23 —————————> NULL Head1 ————————> 8 —————————> 23 —————————> NULL Head0 ——> 1 ——> 8 ——> 12 ——> 23 ——> 55 ——> NULL
要查找13這個(gè)節(jié)點(diǎn)
去除無(wú)效層
例如:Head2后面第一個(gè)節(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù)23, 而23大于13, 所以Head2沒(méi)有數(shù)據(jù)匹配查詢,故需要跳到下面一層,至Head1上進(jìn)行查詢。
查詢至Head0層
去除無(wú)效層后數(shù)據(jù)進(jìn)入了Head1, 在Head1上進(jìn)行匹配,當(dāng)匹配到23時(shí),23大于13,將23標(biāo)記為 查詢結(jié)束點(diǎn),對(duì)23的上一個(gè)節(jié)點(diǎn) 8 進(jìn)行 向下指針操作,進(jìn)入Head0層的8節(jié)點(diǎn)。
查找實(shí)際數(shù)據(jù)
從Head0層的8 進(jìn)行查找,直至查詢結(jié)束標(biāo)記點(diǎn)(head1 23), 查詢的數(shù)據(jù)分別為 8 , 12 ,23 查詢結(jié)束,未找到數(shù)據(jù)。
3.4 新增
新增操作需要記錄索引尋址過(guò)程,以便后續(xù)新增索引。
頭結(jié)點(diǎn)插入
頭結(jié)點(diǎn)插入一定是去除無(wú)效層至Head0 , 且Head0的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)都比插入節(jié)點(diǎn)要大的情況下
例如:
如下跳表,插入 2
Head2 —————————————————————> 23 —————————> NULL Head1 ————————> 8 —————————> 23 —————————> NULL Head0 ——> 3 ——> 8 ——> 12 ——> 23 ——> 55 ——> NULL
尾結(jié)點(diǎn)插入
頭結(jié)點(diǎn)插入一定是去除無(wú)效層至Head0 , 且Head0的第一個(gè)節(jié)點(diǎn)都比插入節(jié)點(diǎn)要小,直至NULL節(jié)點(diǎn)的情況下
例如:
如下跳表,插入 65
Head2 —————————————————————> 23 —————————> NULL Head1 ————————> 8 —————————> 23 —————————> NULL Head0 ——> 3 ——> 8 ——> 12 ——> 23 ——> 55 ——> NULL
中間節(jié)點(diǎn)插入
除開(kāi)以上2種情況,其余情況為 中間節(jié)點(diǎn)插入
新增索引
拋硬幣的方法,當(dāng)數(shù)據(jù)量達(dá)到一定規(guī)模的時(shí)候,一定是趨近于 50%的。
所以跳表會(huì)越來(lái)越趨向于如下形式
3 3 7 1 3 5 7 9 1 2 3 4 5 6 7 8 9
判斷是否需要新增索引,采取拋硬幣的方法來(lái)判斷,即: 隨機(jī)數(shù) 取余 為 0 則需要新增,否則不需要。
例如如下跳表,插入 65
Head2 —————————————————————> 23 —————————> NULL Head1 ————————> 8 —————————> 23 —————————> NULL Head0 ——> 3 ——> 8 ——> 12 ——> 23 ——> 55 ——> NULL
尋址應(yīng)該為
Head2: 23
Head1: 23
元素?cái)?shù)據(jù)插入后為
Head2 —————————————————————> 23 ———————————————> NULL Head1 ————————> 8 —————————> 23 ———————————————> NULL Head0 ——> 3 ——> 8 ——> 12 ——> 23 ——> 55 ——> 65 —> NULL
當(dāng)插入65節(jié)點(diǎn)后,若判斷需要索引的時(shí)候,則先為 Head1 添加索引,添加位置為 尋址地址之后,寄 Head1: 23
Head2 —————————————————————> 23 ———————————————> NULL Head1 ————————> 8 —————————> 23 —————————> 65 —> NULL Head0 ——> 3 ——> 8 ——> 12 ——> 23 ——> 55 ——> 65 —> NULL
繼續(xù)判斷,若不需要添加索引,則插入結(jié)束
若還需要添加索引,則繼續(xù)上述操作,直至 索引層 達(dá)到最高層
3.5 刪除
刪除首先是查找操作【3.3 查找】
若未找到該節(jié)點(diǎn),則刪除失敗
若找到了該節(jié)點(diǎn),則應(yīng)當(dāng)提到該數(shù)據(jù)最高索引層,再?gòu)母叩降蛣h除
例如:
如下跳表,刪除 23
Head2 —————————————————————> 23 ———————————————> NULL Head1 ————————> 8 —————————> 23 —————————> 65 —> NULL Head0 ——> 3 ——> 8 ——> 12 ——> 23 ——> 55 ——> 65 —> NULL
找到 Head0 23 后,應(yīng)該向上找到 Head2 23 ,然后從高向低刪除,若刪除后,該索引沒(méi)有數(shù)據(jù)了,則索引層減1
則刪除Head2 23 后數(shù)據(jù)如下
Head1 ————————> 8 —————————> 23 —————————> 65 —> NULL Head0 ——> 3 ——> 8 ——> 12 ——> 23 ——> 55 ——> 65 —> NULL
刪除Head1 23 后數(shù)據(jù)如下
Head1 ————————> 8 ———————————————————————> 65 —> NULL Head0 ——> 3 ——> 8 ——> 12 ——> 23 ——> 55 ——> 65 —> NULL
刪除Head0 23后數(shù)據(jù)如下
Head1 ————————> 8 ————————————————> 65 —> NULL Head0 ——> 3 ——> 8 ——> 12 ——> 55 ——> 65 —> NULL
4、代碼
skipList.c
# include# include # include int MaxLevel = 8; // 最大層數(shù) int currLevel = 0; // 當(dāng)前層數(shù) // 數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn) typedef struct { int data; struct Node *next; struct Node *last; struct Node *up; struct Node *down; } Node; // 記錄索引尋址過(guò)程 typedef struct { int level; struct Node *node; } skipStep; // 判斷是否需要新增索引, 拋硬幣 bool randNum() { if(0 == (rand() % 2)) return true; return false; } // 新增節(jié)點(diǎn) bool add(Node *SL[] , int data) { printf("新增節(jié)點(diǎn): %d ",data); int level = currLevel; Node *Head = NULL; Node *tmp = NULL; Node *last = NULL; // 初始化索引 數(shù)據(jù)為 Head 地址 skipStep steps[MaxLevel]; int i; for (i=0;i next; while ((level > 0) && (data < tmp->data)) { level--; Head = SL[level]; tmp = Head->next; } // 根據(jù)索引尋找Head0數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn) while ((level > 0)) { while (tmp != NULL) { if (data < tmp->data) { steps[level].level = level; if (NULL != last) steps[level].node = last; tmp = last->down; level--; break; } last = tmp; tmp = tmp->next; } if (NULL == tmp) { steps[level].level = level; if (NULL != last) steps[level].node = last; tmp = last->down; level--; } } // Head0 數(shù)據(jù)合適的節(jié)點(diǎn) while (tmp != NULL) { if (data < tmp->data) { break; } last = tmp; tmp = tmp->next; } // 新增節(jié)點(diǎn) Node *newData = (Node *)malloc(sizeof(Node)); newData->data = data; newData->up = NULL; newData->down = NULL; newData->last = NULL; newData->next = NULL; int k = 0; // Head0 插入原始數(shù)據(jù) if (NULL == last ) { // 頭結(jié)點(diǎn) Head = SL[0]; Node *headNext = Head->next; if (NULL != headNext) { newData->next = headNext; headNext->last = newData; newData->last = Head; } Head->next = newData; newData->last = Head; } else if ( NULL == tmp) { // 尾節(jié)點(diǎn) last->next = newData; newData->last = last; } else { // 中間節(jié)點(diǎn) newData->next = tmp; tmp->last = newData; newData->last = last; last->next = newData; } // 構(gòu)建索引 while (randNum()) { k++; if (k >= MaxLevel) break; // 新增索引數(shù)據(jù) Node *newIndex = (Node *)malloc(sizeof(Node)); newIndex->data = data; newIndex->up = NULL; newIndex->down = NULL; newIndex->next = NULL; newIndex->last = NULL; // 建立上下級(jí)關(guān)系 newIndex->down = newData; newData->up = newIndex; Node *node = steps[k].node; // node->next Node *nextIndex = node->next; node->next = newIndex; newIndex->last = node; newIndex->next = nextIndex; if (NULL != nextIndex) nextIndex->last = newIndex; newData = newIndex; // 判斷是否需要新增索引層數(shù) if (k > currLevel) currLevel = k; } } // 初始化頭結(jié)點(diǎn) Node *initSkipList(Node *skipList[]) { int i; for (i=0;i data = -1-i; newHead->down = NULL; newHead->up = NULL; newHead->next = NULL; newHead->last = NULL; skipList[i] = newHead; } return skipList; } // 打印跳表數(shù)據(jù) void PrintSkipList(Node *SL[]) { if (NULL == SL) { return; }; int level = currLevel; //int level = MaxLevel; int i; for (i=level;i>=0;i--) { Node *Head = SL[i]; Node *tmp = Head->next; printf("第%d層 ",i); while (NULL != tmp) { printf(" %d ",tmp->data); tmp = tmp->next; } printf(" "); } } // 查詢數(shù)據(jù) Node *query(Node *SL[] , int data) { printf("查詢數(shù)據(jù): %d ",data); int level = currLevel; Node *Head = NULL; Node *tmp = NULL; Node *last = NULL; Head = SL[level]; tmp = Head->next; int endQuery = -1; // 篩除無(wú)效層 while ((level > 0) && (data < tmp->data)) { level--; endQuery = tmp->data; Head = SL[level]; tmp = Head->next; } // 根據(jù)索引定位到Head0層 while ((level > 0 )) { while (tmp != NULL) { if (data < (tmp->data)) { level--; endQuery = tmp->data; tmp = last->down; break; } last = tmp; tmp = tmp->next; } if (NULL == tmp) { tmp = last->down; endQuery = -1; level--; } } // 查詢實(shí)際數(shù)據(jù) while (NULL != tmp) { if (endQuery != -1) if (tmp->data > endQuery) { tmp = NULL; break; } if (tmp->data == data) { break; } tmp = tmp->next; } // 返回查詢的數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn),若沒(méi)有查詢到,應(yīng)當(dāng)返回NULL ,否則返回實(shí)際的地址 return tmp; } // 刪除數(shù)據(jù) bool del(Node *SL[],int data) { printf("刪除數(shù)據(jù): %d ",data); // 找到節(jié)點(diǎn)地址 Node *tmp = query(SL,data); if (NULL == tmp) { printf("未找到節(jié)點(diǎn),刪除失敗 "); return false; } int level = 0; Node *t_last = NULL; Node *t_next = NULL; // 找到該數(shù)據(jù)最高索引 while (NULL != tmp->up) { level++; tmp = tmp->up; } // 由上至下刪除索引/數(shù)據(jù) while (tmp != NULL) { t_last = tmp->last; t_next = tmp->next; Node *t_down = tmp->down; if (t_last == NULL) { printf("上一個(gè)節(jié)點(diǎn)不可能為空,刪除失敗,層數(shù): %d ",level); return false; } t_last->next = t_next; if (NULL != t_next) t_next->last = t_last; else t_last->next = NULL; if ((t_last == SL[level]) && (NULL == t_next)) { currLevel--; } free(tmp); tmp = t_down; level--; } return true; } int main() { Node *SL[MaxLevel]; Node *skipList = initSkipList(SL); if (NULL == SL) { printf("skipList 申請(qǐng)失敗 "); return -1; } // 測(cè)試新增 int num[] = {1,3,2,10,8,9,22,30,29,120,99,78,55,76,21}; int i; for (i=0;i
執(zhí)行結(jié)果
# gcc skipList.c -w -g # ./a.out 新增節(jié)點(diǎn): 1 新增節(jié)點(diǎn): 3 新增節(jié)點(diǎn): 2 新增節(jié)點(diǎn): 10 新增節(jié)點(diǎn): 8 新增節(jié)點(diǎn): 9 新增節(jié)點(diǎn): 22 新增節(jié)點(diǎn): 30 新增節(jié)點(diǎn): 29 新增節(jié)點(diǎn): 120 新增節(jié)點(diǎn): 99 新增節(jié)點(diǎn): 78 新增節(jié)點(diǎn): 55 新增節(jié)點(diǎn): 76 新增節(jié)點(diǎn): 21 第5層 99 第4層 99 第3層 76 99 第2層 9 76 99 第1層 3 9 29 30 76 78 99 第0層 1 2 3 8 9 10 21 22 29 30 55 76 78 99 120 刪除數(shù)據(jù): 99 查詢數(shù)據(jù): 99 刪除數(shù)據(jù): 9 查詢數(shù)據(jù): 9 刪除數(shù)據(jù): 78 查詢數(shù)據(jù): 78 刪除數(shù)據(jù): 55 查詢數(shù)據(jù): 55 刪除數(shù)據(jù): 3 查詢數(shù)據(jù): 3 刪除數(shù)據(jù): 1 查詢數(shù)據(jù): 1 刪除數(shù)據(jù): 28 查詢數(shù)據(jù): 28 未找到節(jié)點(diǎn),刪除失敗 刪除數(shù)據(jù): 78 查詢數(shù)據(jù): 78 未找到節(jié)點(diǎn),刪除失敗 第3層 76 第2層 76 第1層 29 30 76 第0層 2 8 10 21 22 29 30 76 120 #審核編輯:湯梓紅
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原文標(biāo)題:代碼小技巧-跳轉(zhuǎn)表
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