0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

NVIDIA 發(fā)布 PhysX 5,擴(kuò)展開源模擬

NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案 ? 來源:未知 ? 2022-11-15 21:20 ? 次閱讀

NVIDIA 發(fā)布最新版本的 NVIDIA PhysX 5 SDK,以幫助擴(kuò)展全球各個行業(yè)的模擬工作流和相關(guān)應(yīng)用。NVIDIA PhysX 5 與 NVIDIA PhysX 4 擁有相同的開源許可條款。用戶可以在 NVIDIA-Omniverse/PhysX GitHub 庫了解具體的 NVIDIA PhysX 5 更新。

作為一項(xiàng)長期的 GameWorks 技術(shù),PhysX 已成為 NVIDIA Omniverse 的主要物理引擎和關(guān)鍵的基礎(chǔ)技術(shù)支柱。行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者將該模擬引擎用于機(jī)器人、深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)、自動駕駛、工廠自動化、視覺特效等領(lǐng)域。PhysX 賦能新一代機(jī)器人應(yīng)用進(jìn)行實(shí)時的高保真度的仿真,可滿足自主機(jī)器仿真和測試的需要。

Open 3D 基金會執(zhí)行董事兼 Linux 基金會數(shù)字媒體和游戲部總經(jīng)理 Royal O'Brien 表示:“NVIDIA 全新 PhysX 5 庫這類強(qiáng)大的開源物理工具,是開源 3D 引擎實(shí)現(xiàn)真正開源的關(guān)鍵?!?/p>

O'Brien 表示:“PhysX 的實(shí)際用例已逐漸擴(kuò)展到模擬、數(shù)字孿生等重要的 3D 領(lǐng)域,我們十分高興看到 NVIDIA 與開源社區(qū)合作,通過社區(qū)為大家開放 NVIDIA 的創(chuàng)新和協(xié)作功能。

PhysX 已成為開源的皮克斯通用場景描述(USD)物理學(xué)標(biāo)準(zhǔn)的一個重要的落地參考,該物理學(xué)標(biāo)準(zhǔn)可在位于 GitHub 上的 PixarAnimationStudios/USD 頁面獲取。因此,NVIDIA 決定重新采用 PhysX 4 所使用的更為寬松的許可條款。所有 CPU 源代碼都可以在簡單的 BSD3 開源許可下獲取,此外 NVIDIA GPU 二進(jìn)制文件也可在 BSD3 開源許可下免費(fèi)獲取。

皮克斯模擬工具負(fù)責(zé)人 Dave Eberle 表示:“USD Physics 是皮克斯參與開發(fā)的一種場景物理屬性描述,最新發(fā)布的 PhysX SDK 與 USD Physics 相輔相成。皮克斯與 NVIDIA 以及其他各方正在開展的 USD 方面的合作,旨在幫助創(chuàng)作者更加輕松地將物理學(xué)融入到其創(chuàng)作的場景中。我們十分高興 SDK 的開源將加快模擬在更多創(chuàng)作工具中的應(yīng)用。”

PhysX 5 開源后的更新

NVIDIA Flow 和 NVIDIA Blast 庫在技術(shù)上并不依賴 PhysX,但當(dāng)前是作為 PhysX 產(chǎn)品系列的一部分,與之共同獲得了許可。Flow 現(xiàn)已與 PhysX SDK 捆綁至同一個 GitHub 庫中,此外也將加入 Blast。

PhysX 5 SDK 現(xiàn)在可支持 NVIDIA Flex 的各項(xiàng)功能以實(shí)現(xiàn)許多不同功能更新,包括基于有限元模型的柔體動力學(xué),以及使用基于位置的動力學(xué)、針對 GPU 運(yùn)行進(jìn)行了優(yōu)化的液體、布料和充氣物體。此外,GPU 上還增加了符號距離場碰撞功能,支持用戶在無需創(chuàng)建凸分解的其前提下,可以使用源網(wǎng)格的體素化版本進(jìn)行碰撞檢測。

就新的 CPU 功能而言,PhysX 5 用戶現(xiàn)在可以自定義幾何體,這意味著當(dāng)前可以支持圓柱形或基于隱式模塊的虛擬世界。此外,用于大型模擬的 CPU 和 GPU 并行計(jì)算性能均得到了顯著提高。

PhysX 角色的演變也帶來了一些基本的技術(shù)變化。此前,PhysX 是一個游戲物理引擎,可提供用于各種視頻游戲主機(jī)的優(yōu)化端口;如今,PhysX 是一個高保真的、GPU 加速的物理模擬引擎,可用于機(jī)器人、深度強(qiáng)化學(xué)習(xí)、自動駕駛、工廠自動化、視覺特效等領(lǐng)域。因此,NVIDIA 不再提供游戲主機(jī)端口。鑒于當(dāng)前 NVIDIA 采用的寬松許可,社區(qū)可以來創(chuàng)建和維護(hù)此類平臺的端口。

此次更新中的一些工具和實(shí)用程序已并入 Omniverse 平臺,例如數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具導(dǎo)出器、調(diào)試遙測和診斷、演示以及示例等。

高級演示不再與 SDK 捆綁。您可以登錄 NVIDIA On-Demand 頁面并訪問 NVIDIA Omniverse 中的物理演示,獲得更多關(guān)于 PhysX 用途的高級示例。您還可以在 NVIDIA Omniverse 中搜尋內(nèi)容創(chuàng)建工具。NVIDIA 正在 Omniverse 中創(chuàng)建前沿的物理工具集,并將持續(xù)發(fā)展和完善該工具集。

PhysX 未來的發(fā)展趨勢

NVIDIA 繼續(xù)擁抱開源,支持構(gòu)建包容的生態(tài)系統(tǒng)。這只是逐步開放更多 Omniverse 源代碼過程中的第一步。在瀏覽源代碼時,您可能發(fā)現(xiàn)一些早在 2001 年就已經(jīng)存在但現(xiàn)今仍可使用的文件。

Remedy 技術(shù)總監(jiān) Mika Vehkala 表示:“PhysX 能讓電子游戲世界變得更加真實(shí)、可信,并且更富有樂趣。我們十分高興 NVIDIA 將在最新版本中開放源代碼?!?/p>

請?jiān)诮陉P(guān)注源代碼的發(fā)布,了解如何將用戶修改的 PhysX SDK 版本構(gòu)建為自定義 Omniverse 擴(kuò)展程序。NVIDIA 還計(jì)劃推出完整的 USD Physics 解析器和模擬堆棧的參考落地版本,并將提供完整的源代碼。

Omniverse 相關(guān)資源

  • NVIDIA-Omniverse/PhysX GitHub

    您可以訪問 NVIDIA-Omniverse/PhysX GitHub 來獲得開源代碼,該存儲庫還包含 NVIDIA Flow 庫。

    詳情請見:

    https://github.com/NVIDIA-Omniverse/PhysX

  • PhysX 的最新教程

    您可以在 NVIDIA On-Demand 上觀看關(guān)于 PhysX 的最新教程。

    詳情請見:

    https://www.nvidia.com/en-us/on-demand/playlist/playList-7798a022-2b31-474a-8aad-7e9d6a6b000f/

  • Omniverse 開發(fā)者資源中心

    您可以在 Omniverse 開發(fā)者資源中心和 USD 頁面獲得更多資源,查看 Omniverse 的最新教程并訪問論壇獲取支持。

    詳情請見:

    https://developer.nvidia.com/nvidia-omniverse-developer-resource-center

點(diǎn)擊“閱讀原文”,了解更多關(guān)于NVIDIA Omniverse信息并免費(fèi)試用。

da9b0e04-64e7-11ed-8abf-dac502259ad0.png ?

即刻掃描下方海報(bào)二維碼收下這份 GTC22 精選演講合集清單,在NVIDIA on-Demand 上點(diǎn)播觀看主題演講精選、中國精選、元宇宙應(yīng)用領(lǐng)域與全球各行業(yè)及領(lǐng)域的最新成果!


原文標(biāo)題:NVIDIA 發(fā)布 PhysX 5,擴(kuò)展開源模擬

文章出處:【微信公眾號:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。


聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • 英偉達(dá)
    +關(guān)注

    關(guān)注

    22

    文章

    3637

    瀏覽量

    89871

原文標(biāo)題:NVIDIA 發(fā)布 PhysX 5,擴(kuò)展開源模擬

文章出處:【微信號:NVIDIA-Enterprise,微信公眾號:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

收藏 人收藏

    評論

    相關(guān)推薦

    NVIDIA和Meta CEO探討AI與仿真模擬技術(shù)的潛力

    NVIDIA 和 Meta 的首席執(zhí)行官將在一次難得的公開活動中共同探討 AI 與仿真模擬技術(shù)的潛力。
    的頭像 發(fā)表于 09-09 09:14 ?322次閱讀

    NVIDIA AI芯片Blackwell推遲發(fā)布引熱議,公司強(qiáng)調(diào)Hopper需求強(qiáng)勁

    據(jù)8月5日最新消息,NVIDIA新款A(yù)I芯片Blackwell因被曝存在設(shè)計(jì)缺陷而推遲發(fā)布的消息,迅速在業(yè)界引發(fā)了廣泛討論與關(guān)注。面對這一市場傳聞,NVIDIA官方迅速作出回應(yīng),強(qiáng)調(diào)其
    的頭像 發(fā)表于 08-05 15:05 ?441次閱讀

    NVIDIA全面轉(zhuǎn)向開源GPU內(nèi)核模塊

    借助 R515 驅(qū)動程序,NVIDIA 于 2022 年 5發(fā)布了一套開源的 Linux GPU 內(nèi)核模塊,該模塊采用雙許可證,即 GPL 和 MIT 許可。初始版本主要面向數(shù)據(jù)中
    的頭像 發(fā)表于 07-25 09:56 ?268次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b>全面轉(zhuǎn)向<b class='flag-5'>開源</b>GPU內(nèi)核模塊

    英偉達(dá)推出全新NVIDIA AI Foundry服務(wù)和NVIDIA NIM推理微服務(wù)

    NVIDIA 宣布推出全新 NVIDIA AI Foundry 服務(wù)和 NVIDIA NIM 推理微服務(wù),與同樣剛推出的 Llama 3.1 系列開源模型一起,為全球企業(yè)的生成式 AI
    的頭像 發(fā)表于 07-25 09:48 ?570次閱讀

    10萬獎金池!CCF開源創(chuàng)新大賽-OpenHarmony應(yīng)用開發(fā)大賽,等你來戰(zhàn)!

    生態(tài)建設(shè)的高質(zhì)量發(fā)展。深開鴻發(fā)布“OpenHarmony應(yīng)用開發(fā)-開源項(xiàng)目貢獻(xiàn)賽”賽道,旨在通過開發(fā)開源鴻蒙北向應(yīng)用、擴(kuò)展開源鴻蒙開發(fā)工具鏈的方式,讓更多的開發(fā)者更低
    的頭像 發(fā)表于 07-17 08:33 ?346次閱讀
    10萬獎金池!CCF<b class='flag-5'>開源</b>創(chuàng)新大賽-OpenHarmony應(yīng)用開發(fā)大賽,等你來戰(zhàn)!

    NV5正在與Cadence和NVIDIA展開密切合作

    ,目前 NV5 正在與 Cadence 和 NVIDIA 展開密切合作。該合作使 NV5 能夠根據(jù)安裝的具體設(shè)備來設(shè)計(jì)基礎(chǔ)設(shè)施,以實(shí)現(xiàn)性能、能效和可靠性的最優(yōu)化。
    的頭像 發(fā)表于 07-15 09:39 ?615次閱讀

    NVIDIA加速微軟最新的Phi-3 Mini開源語言模型

    NVIDIA 宣布使用 NVIDIA TensorRT-LLM 加速微軟最新的 Phi-3 Mini 開源語言模型。TensorRT-LLM 是一個開源庫,用于優(yōu)化從 PC 到云端的
    的頭像 發(fā)表于 04-28 10:36 ?393次閱讀

    NVIDIA發(fā)布Earth-2云API:AI助力高精度氣候模擬

    為加速應(yīng)對氣候變化導(dǎo)致的極端天氣所造成的經(jīng)濟(jì)損失,NVIDIA 于太平洋時間 3 月 18 日發(fā)布新 Earth-2 氣候數(shù)字孿生云平臺,使天氣和氣候的模擬和可視化達(dá)到前所未有的精度。
    的頭像 發(fā)表于 03-21 09:42 ?486次閱讀

    NVIDIA 推出云量子計(jì)算機(jī)模擬微服務(wù)

    NVIDIA 量子模擬平臺將通過各大云提供商提供,幫助科學(xué)家推進(jìn)量子計(jì)算和算法研究 NVIDIA 的量子仿真平臺幫助科學(xué)家推進(jìn)量子計(jì)算和算法研究。 ? ? 美國加利福尼亞州圣何塞 —— GTC
    發(fā)表于 03-19 11:27 ?363次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> 推出云量子計(jì)算機(jī)<b class='flag-5'>模擬</b>微服務(wù)

    NVIDIA Omniverse中的物理模擬功能

    NVIDIA Omniverse? Simulation 作為 NVIDIA Omniverse? 平臺的關(guān)鍵組件之一,由 NVIDIA 技術(shù)提供動力支持,包括 PhysX?、Flow
    的頭像 發(fā)表于 03-08 11:30 ?783次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> Omniverse中的物理<b class='flag-5'>模擬</b>功能

    谷歌發(fā)布輕量級開源人工智能模型Gemma

    谷歌近日宣布推出開源人工智能(AI)模型系列Gemma,旨在為開發(fā)人員和研究人員提供一個負(fù)責(zé)任的AI構(gòu)建平臺。這一舉措標(biāo)志著自2022年OpenAI的ChatGPT引領(lǐng)AI聊天機(jī)器人熱潮后,谷歌首次發(fā)布重要的開源大型語言模型(L
    的頭像 發(fā)表于 02-23 11:38 ?696次閱讀

    NVIDIA DOCA 2.5 長期支持版本發(fā)布

    正值 NVIDIA DOCA 面世三周年之際,NVIDIA 于近日發(fā)布了適用于 NVIDIA BlueField-3 網(wǎng)絡(luò)平臺的 NVIDIA
    的頭像 發(fā)表于 12-26 18:25 ?318次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> DOCA 2.5 長期支持版本<b class='flag-5'>發(fā)布</b>

    現(xiàn)已公開發(fā)布!歡迎使用 NVIDIA TensorRT-LLM 優(yōu)化大語言模型推理

    NVIDIA 于 2023 年 10 月 19 日公開發(fā)布 TensorRT-LLM ,可在 NVIDIA GPU 上加速和優(yōu)化最新的大語言模型(Large Language Models)的推理性
    的頭像 發(fā)表于 10-27 20:05 ?806次閱讀
    現(xiàn)已公開<b class='flag-5'>發(fā)布</b>!歡迎使用 <b class='flag-5'>NVIDIA</b> TensorRT-LLM 優(yōu)化大語言模型推理

    Orange Pi OS(OH)發(fā)布,開源鴻蒙PC端來了!

    正式向大家宣布一個喜訊:基于OpenHarmony定制研發(fā)的Orange Pi OS(OH)即將發(fā)布!日前,迅龍開源鴻蒙的工程師團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在搭載RK3566的開發(fā)板Orange Pi 3B上完成
    發(fā)表于 10-26 11:32

    NVIDIA Isaac 平臺先進(jìn)的仿真和感知工具助力 AI 機(jī)器人技術(shù)加速發(fā)展

    ? NVIDIA Isaac ROS 2.0 ?和? NVIDIA Isaac Sim 2023.1? 以及感知和仿真升級進(jìn)行了發(fā)布,用以簡化 ROS 開發(fā)者對高性能 AI 機(jī)器人應(yīng)用的構(gòu)建與測試。
    的頭像 發(fā)表于 10-20 02:00 ?788次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> Isaac 平臺先進(jìn)的仿真和感知工具助力 AI 機(jī)器人技術(shù)加速發(fā)展