11月12日-13日,由工業(yè)和信息化部、江西省人民政府主辦的2022世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)在江西南昌順利召開,作為全球VR領(lǐng)域規(guī)模最大、規(guī)格最高、影響最廣的年度盛會(huì),2022世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上不僅名企云集,更是高精尖科技薈萃,吸引了來(lái)自全球20多個(gè)國(guó)家和地區(qū)、超過(guò)3000名行業(yè)專家、企業(yè)家等參加大會(huì)。
隨著“元宇宙”概念引爆虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè),VR作為連接虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界的橋梁,正在匯集多方資源,合力共進(jìn)產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展。而與VR密切相關(guān)的軟件、硬件、內(nèi)容創(chuàng)作等產(chǎn)業(yè),更是這場(chǎng)科技浪潮中的重要?jiǎng)?chuàng)新力量,相關(guān)代表企業(yè)也在本次大會(huì)中受到熱烈關(guān)注。大會(huì)召開前夕,11月11日,江西省委書記易煉紅、省領(lǐng)導(dǎo)姚增科、任珠峰、史文斌、趙力平等會(huì)見了前來(lái)出席2022世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)的部分嘉賓,Dirac中國(guó)區(qū)董事總經(jīng)理葉濤與中國(guó)電信、中國(guó)移動(dòng)、華為、高通、科大訊飛等國(guó)內(nèi)外企業(yè)高管一起參加了會(huì)見。
(江西省委書記易煉紅、省領(lǐng)導(dǎo)姚增科、任珠峰、史文斌、趙力平等會(huì)見嘉賓)
11月12日,2022世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)開幕當(dāng)天,Dirac中國(guó)區(qū)董事總經(jīng)理葉濤作為特邀嘉賓參加了“元宇宙高峰論壇”,并發(fā)表了《虛擬世界中的真實(shí)聲音重建》主題演講。演講中,葉濤先生深入闡述了Dirac品牌創(chuàng)立的緣起與初心,并細(xì)致分享了數(shù)字音頻技術(shù)如何徹底改變?nèi)藗兊穆曇羰澜纭?/p>
“You deserve good sound!”演講中,葉濤先生引用這句話來(lái)闡釋Dirac對(duì)于數(shù)字音頻技術(shù)的信念和執(zhí)著。他認(rèn)為,每個(gè)人都值得擁有好聲音,這不是少數(shù)人的專利,而是大部分人的權(quán)利。他希望Dirac能夠與各行各業(yè)的伙伴們一起合作,利用領(lǐng)先的數(shù)字音頻技術(shù),讓全球的消費(fèi)者都能夠暢享令人心馳神往的真實(shí)聲音和美妙音樂(lè)。
(Dirac中國(guó)區(qū)董事總經(jīng)理葉濤)
以軟件和算法為依托,重構(gòu)人耳中的聲音世界
輕靈悅耳的歌聲、排山倒海般的呼嘯聲、寧?kù)o深邃的波濤聲、細(xì)膩柔的和低語(yǔ)聲……這些自然界中的好聲音,要想在虛擬世界中原音重現(xiàn),看起來(lái)似乎是一件不可能完成的任務(wù)。
“好聲音是玄學(xué)嗎?其實(shí)不是,在Dirac,好聲音是一門科學(xué)?!痹?022世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,葉濤先生開宗明義地說(shuō)道。
事實(shí)上,Dirac公司的創(chuàng)立就是一次對(duì)于傳統(tǒng)的突破與顛覆。來(lái)自瑞典烏普薩拉大學(xué)的幾位教授和博士生,長(zhǎng)期以來(lái)在在聲學(xué)領(lǐng)域潛心耕耘,一次,他們?cè)谶M(jìn)行課題研究時(shí)發(fā)現(xiàn),聲音處理的效果與時(shí)間的關(guān)系十分密切,而過(guò)去人們顯然忽視了時(shí)間的重要性。為此,他們創(chuàng)立了Dirac公司。
在破譯聲音“奧秘”的基礎(chǔ)上,Dirac公司持續(xù)對(duì)軟件算法進(jìn)行更新,不斷將數(shù)字音頻技術(shù)推上新的臺(tái)階。經(jīng)過(guò)20來(lái)年的發(fā)展,Dirac積累了數(shù)十個(gè)音頻算法方面的專利,并逐漸成長(zhǎng)為全球數(shù)字音頻領(lǐng)域的先鋒和引領(lǐng)者。
作為一家提供數(shù)字音頻軟件方案和優(yōu)化算法的公司,Dirac目前已涉足手機(jī)、耳機(jī)、AR/VR、PC電腦、平板電腦、汽車、家庭影院、專業(yè)錄音室等眾多涉及聲音播放的領(lǐng)域,并與這些領(lǐng)域的全球頭部企業(yè)建立了廣泛的合作,包括Rolls Royce、Bentley、BMW、Genesis、Volvo、NIO、BYD、Harman、Datasat、Denon、Marantz、NAD、Asus、OPPO等在內(nèi)的國(guó)內(nèi)外知名企業(yè)都是Dirac的長(zhǎng)期合作客戶。通過(guò)提供全面優(yōu)化的數(shù)字音響解決方案,Dirac幫助客戶打造了極具辨識(shí)度的品牌優(yōu)勢(shì),讓用戶不僅聽到了媲美自然的真實(shí)聲音,同時(shí)也感受到了聲音中蘊(yùn)含的故事與情感。
Dirac創(chuàng)新Dynamic HRTFs技術(shù),助力VR產(chǎn)業(yè)突圍破局
說(shuō)到重構(gòu)人耳中的聲音世界,就不得不提數(shù)字音頻中的關(guān)鍵技術(shù)——HRTFs技術(shù)。
無(wú)論是手機(jī)、耳機(jī)還是VR,如何在一個(gè)耳機(jī)的環(huán)境或者虛擬的世界里聽到類似真實(shí)世界的聲音?首先要了解聲音定位的原理。人耳判斷聲音在空間的位置,主要受兩個(gè)因素的影響,一個(gè)是時(shí)間差,一個(gè)是強(qiáng)度差。數(shù)字音頻技術(shù)方案通過(guò)對(duì)每一個(gè)聲音素材,加載三維信息,即頭部相關(guān)傳遞函數(shù)HRTFs,就能實(shí)現(xiàn)較為立體的聲音效果。因此,HRTFs是數(shù)字音頻中非常重要的底層技術(shù)。
如何通過(guò)HRTFs技術(shù)的革新來(lái)實(shí)現(xiàn)數(shù)字音頻行業(yè)的突破?Dirac選擇獨(dú)家開發(fā)革命性的新技術(shù)——Dynamic HRTFs技術(shù)。由于傳統(tǒng)的靜態(tài)HRTFs技術(shù)不能真正反映頭和四肢的實(shí)際動(dòng)作,不能逼真再現(xiàn)真實(shí)世界的聲音,因此,Dirac打破傳統(tǒng)技術(shù)瓶頸,根據(jù)現(xiàn)實(shí)中頭部和四肢的真實(shí)活動(dòng)狀況,以高精度和高準(zhǔn)確性的方式來(lái)收集HRTFs,將頭部相對(duì)于四肢的細(xì)微動(dòng)作和具體位置都考慮進(jìn)去,極大地提升了數(shù)字音頻的定位和音質(zhì)。
以Dynamic HRTFs為基礎(chǔ)的VR等音頻,不僅能實(shí)現(xiàn)前所未有的精準(zhǔn)定位,更能為玩家們提供身臨其境般的現(xiàn)場(chǎng)感和聆聽體驗(yàn)。Dirac還為VR設(shè)備升級(jí)了Dirac獨(dú)有的3D混響引擎技術(shù)和專利耳機(jī)優(yōu)化技術(shù),進(jìn)一步提升音質(zhì)表現(xiàn)。此外,采用Dynamic HRTFs技術(shù)的Dirac VR,聲音更通透清澈,音染更小,功耗更小,內(nèi)存要求更低,最大程度地保障VR設(shè)備的高性能。
除了VR,由現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)入虛擬世界的設(shè)備還有很多,例如手機(jī)、汽車等,只不過(guò)進(jìn)入虛擬世界的方式和程度存在一定的區(qū)別。無(wú)論如何,聲音都是人們體驗(yàn)元宇宙、獲得沉浸感所不可或缺的內(nèi)容。Dirac將持續(xù)在聲音算法上不斷精進(jìn),不斷對(duì)數(shù)字音頻算法處理技術(shù)迭代升級(jí),為創(chuàng)建一個(gè)更豐富、細(xì)膩、逼真的聲音世界而努力。
審核編輯 黃昊宇
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